Witamy się w środku maja, a dziś we fleszu między innymi Sony szykujące się na trudne czasy, klasyczna trylogia Stalkera dostająca lifting oraz Valve uspokajające graczy w sprawie wycieku. Zostańcie z nami.
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Moje uszanowanie, witamy się w środku 1 maja tego roku, a dziś we fleszu m.in. Sony szykujące się na trudne czasy, klasyczna trylogia stalkera dostająca lifting oraz Valve uspokajające graczy w sprawie wycieku. Zostańcie z nami.
00:20Kingdom Hearts nie doczeka się własnej gry usługi Missing Link, która po kilku zamkniętych beta testach trafiła do kosza. Z kolei prace nad Kingdom Hearts 4 nadal trwają.
00:31Firma Square Enix poinformowała o skasowaniu projektu w komunikacie zespołu, który pracował nad tą produkcją. Jak czytamy, mimo wysiłków dewelopera i różnych usprawnień w celu zapewnienia gry mogącej uradować wiele osób, twórcy doszli do wniosku, że nie udałoby im się zaoferować usługi,
00:48którą gracze uznaliby za satysfakcjonującą w dłuższej perspektywie. Warto też zaznaczyć, że w najnowszym raporcie finansowym firmy możemy przeczytać, że rozpoczęto wdrażanie zapowiedzianej równo rok temu nowej strategii rozwoju.
01:02Mniej gier, za to lepszych jakościowo. Plan ma być wdrażany przez trzy lata, a jego efektem ma być umożliwienie stabilnego wydawania dużych tytułów, ważnych marek.
01:12Jak czytamy, podjęte działania uwzględniają optymalizację działań rozwojowych, w tym wybranie projektów, na których mają skupić się zespoły deweloperskie i rezygnacje z pozostałych.
01:22Deweloperzy udostępnili też kolaż złożony z nowych screenshotów z gry Kingdom Hearts 4. Widać na nich nie tylko Sorę, ale i grywalnego Mikiego.
01:31Wczoraj internet obiegła informacja o potencjalnym wycieku danych około 89 milionów kont na Steamie.
01:40Według Underdark.ai, dzięki screenowi wrzuconemu w serwisie LinkedIn, mają one być wystawione na sprzedaż za 5 tysięcy dolarów na rosyjskojęzycznej stronie w Darkwebie.
01:50Według informatora złodzieje podobno pozyskali szczegóły o graczach poprzez uwierzytelnienie dwuskładnikowe obsługiwane przez firmę Twilio, a nie bezpośrednio przez Steama.
02:00Okazało się jednak, że cyfrowy sklep Valve nie korzysta z usług tego przedsiębiorstwa.
02:06Samo Twilio zabrało głos w tej sprawie. Rzecznik spółki powiadomił, że system nie został naruszony, zatem nie było możliwości, aby personalia graczy ukradziono z infrastruktury korporacji.
02:17Ostatecznie nawet samo Valve odniosło się do sprawy, potwierdzając, że nie doszło do naruszenia systemów Steama.
02:23Niemniej wyciek faktycznie miał miejsce. Składają się na niego starsze wiadomości tekstowe,
02:28zawierające jednorazowe kody i numery telefonów, na które zostały wysłane.
02:33Otrzymaliśmy jednak zapewnienie, że danych tych nie da się skojarzyć z kontami Steam,
02:37hasłami do nich oraz informacji o płatnościach i danymi osobowymi.
02:41Co za tym idzie, nie można ich wykorzystać do ataku na konto Steamowe,
02:45a ponadto ewentualna próba wykorzystania takiego kodu do zmiany adresu e-mail,
02:50bądź hasła skutkuje odpowiednim powiadomieniem.
02:52Choć źródło wycieku nadal jest badane, co ma być trudne, gdyż wiadomości SMS nie są szyfrowane podczas przesyłania
02:58i przychodzą przez wielu operatorów, Valve nie zaleca zmiany hasła ani numeru telefonu.
03:05Według najnowszego raportu finansowego firmy Ubisoft,
03:08Assassin's Creed Shadows wygenerował drugie, najwyższe przychody pierwszego dnia sprzedaży w historii serii.
03:14Dowiedzieliśmy się też, że dodatkowy czas, jaki Ubisoft przeznaczył na doszlifowanie gry,
03:18przyniósł zamierzone efekty, dlatego studio zamierza postąpić podobnie w przypadku kluczowych,
03:23ale nie zapowiedzianych jeszcze projektów.
03:25Ubisoft potwierdził również, że remake Prince of Persia piaski czasu
03:28zostanie wydany w bieżącym roku fiskalnym, kończącym się w marcu 2026.
03:34Biorąc pod uwagę, że ostatni zwiastun gry wspominał o przyszłym roku,
03:37należy zakładać, że tytuł trafi na rynek w pierwszym kwartale 2026 w istocie.
03:43W połowie kwietnia dowiedzieliśmy się o podwyżkach cen PlayStation 5
03:49zaplanowanych m.in. dla Europy.
03:51W zestawieniu zabrakło Stanów Zjednoczonych i ostatni raport finansowy Sony może zdradzać dlaczego.
03:57Prawdopodobnie szacowano, jak duże straty firma jest jeszcze w stanie zamortyzować.
04:02Chodzi o kwotę 100 miliardów jenów, czyli około 685 milionów dolarów.
04:07W zaprezentowanych wynikach finansowych za rok fiskalny 2024, który zakończył się 31 marca,
04:14Sony zawarło istotną adnotację.
04:16W sekcji dotyczącej prognoz na trwający już rok finansowy zaznaczono,
04:20że firma szybko reaguje na dodatkowe cła Stanów Zjednoczonych,
04:24które już zostały zaimplementowane i brane pod uwagę są różne reakcje na rozmaite scenariusze.
04:30Dodano też, że Sony jest przygotowany na poradzenie sobie ze stratami w wysokości około 100 miliardów jenów.
04:36Dla firmy kwota wynosi mniej niż 10% prognozowanego dochodu operacyjnego.
04:41W sieci pojawiły się także fragmenty przemówienia z konferencji Sony.
04:45W jednym z nich zdradzono, że Sony chce sobie poradzić ze stratami finansowymi,
04:49na przykład podnosząc ceny hardware'u.
04:52Mówiąc krótko, konsole mogą drożeć.
04:56Studio GSC Game World zapowiedziało Stalker Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition.
05:02W ten sposób kultowa trylogia zostanie odnowiona i otrzyma rozdzielczość 4K.
05:07Co więcej, jej posiadacze dostaną ulepszenie za darmo.
05:11Nowa wersja trafi w nasze ręce już 20 maja 2025 roku na pecetach
05:16oraz konsolach PlayStation 5, Xbox Series X oraz S.
05:21Osoby, które zechcą kupić wybraną, zremasterowaną odsłonę cyklu,
05:24będą zaś musiały zapłacić 20 dolarów.
05:27Cała ulepszona trylogia ma natomiast kosztować 40 dolców.
05:30Należy zaznaczyć, że edycja Enhanced pojawi się jedynie w cyfrowej wersji.
05:34W jaki sposób twórcy usprawnili poprzednie części gry?
05:37Poza licznymi poprawkami technicznymi wprowadzono m.in. rozdzielczość 4K,
05:42wsparcie dla monitorów ultrawide, tryb wydajności i jakości na konsolach,
05:46technologię FSR, osiągnięcia oraz trofea,
05:49czy obsługę kontrolera DualSense na PS5.
05:53Ponadto tytuły dostosowano również do Steam Decka.
05:56Firma Epic Games wypuściła wczesną wersję silnika Unreal w wersji 5.6.
06:03Aktualizacja oferuje szereg ulepszeń.
06:05Poprawiono optymalizację tak, aby silnik mógł oferować ogromne,
06:09wiernie odwzorowane, otwarte światy wyświetlane w 60 kl. na sekundę.
06:14Do tego dochodzą ulepszenia proceduralnych aspektów kreowania wirtualnych światów
06:18oraz aktualizacja zestawu narzędzi do tworzenia animacji.
06:21Unreal Engine 5.6 pozwala także na szybsze tworzenie gier
06:25dzięki zaimplementowaniu wersji 2.0 przeglądarki treści
06:28oraz wprowadzeniu nowego układu paska narzędzi Viewport.
06:32W teorii nowa wersja silnika powinna zaowacować lepiej z optymalizowanymi grami.
06:37Nasuwa się tu jednak tylko pytanie, jakie produkcje z tego faktycznie skorzystają.
06:44Otwarte beta testy Dune Awakening pozwoliły graczom
06:47na dzielenie się materiałami i opiniami na temat nowego survivalu.
06:50W tym krytykom PvP oraz sugestiami poprawek.
06:54Mimo ograniczenia dostępu do poniekąd otwartej bety
06:57w szczytowym momencie po piaskach Dune'y wędrowało nawet blisko 38 tys. użytkowników Steama jednocześnie.
07:03Twórcy zorganizowali wydarzenia ze streamerami, którzy mieli de facto wypromować rozgrywki PvP.
07:08Tyle tylko, że event niespecjalnie ocieplił wizerunek Dune Awakening
07:12pokazując nie tylko problemy balansu gry, ale także bugi.
07:15Oczywiście to tylko beta i twórcy potwierdzili nawet,
07:18że przynajmniej jedna susterek została już naprawiona w obecnym, wewnętrznym bildzie.
07:23Gracze wyraźnie nie byli jednak zachwyceni z tego, jak wygląda walka,
07:27mimo że to nie pierwsze testy gry.
07:29W nowym ogłoszeniu zespół Fancom zapewnił,
07:31że dodatkowy czas zeskany dzięki opóźnieniu premiery
07:34zostanie wykorzystany na poprawienie gry zgodnie z opiniami pozyskanymi w trakcie beta testów.
07:39Dla przypomnienia Dune Awakening miało ukazać się 20 maja,
07:43ale ostatecznie debiut przesunięto na 10 czerwca.
07:46Wynikało to właśnie z uwag graczy, którzy brali udział w zamkliętych testach.
07:50Twórcy chcieli mieć więcej czasu na przeanalizowanie pozyskanych opinii.
07:56Z naszej strony to na dziś tyle.
07:58Dziękuję w imieniu całego zespołu za uwagę,
08:01a na koniec zachęcam do podpisania petycji,
08:03by Dębowi rosnącemu pod biurem CD Projektu w Warszawie
08:06nadać status pomnika przyrody.
08:08Tak, to prawdziwy odpowiednik tego sławnego drzewa wisielców.
08:12Link do petycji w przypiętym komentarzu.
08:14Ahoj!