Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • 2 days ago
Jeszcze kilka tygodni temu wydawało się, że remaster Obliviona to jedynie plotki. Teraz ta gra podbija rynek i może spowodować, że więcej twórców pójdzie za Bethesdą. Czy to dobrze? I jak w ogóle wypada ten dziwny remaster? O tym opowie Rusnar.
Transcript
00:00Nazurę! Nazurę! Nazurę! Nie mogę uwierzyć, że to ty! Wielki czempion! Stojący tutaj! Obok mnie!
00:13Chciałbym porozmawiać z tobą o najnowszym remasterze Obliviona, który jest dziwny.
00:19To znaczy jest to drewno, ale takie bardzo dziwne drewno, bo odświeżone, obejcowane, polakierowane,
00:27to remaster, któremu często blisko do remake'u.
00:36To jest gra, w którą trochę nie jestem w stanie uwierzyć, bo wydaje mi się, że wiele gier mogłoby zostać w taki sposób zremasterowane,
00:45gdyby nie cena. Ale gdyby wszystko było w Game Passie, to czemu nie?
00:52I wiecie co? Właśnie do mnie dotarło, że ta dziwna gra, a raczej wersja gry,
00:56może zmienić cały rynek gier, a ja mam pewne obawy, jak to może wyglądać w przyszłości.
01:03Jeszcze kilka tygodni temu wydawało się, że remaster Obliviona to jedynie plotki.
01:16Oczywiście było ich sporo, ale dopiero niedawno niepewność, że coś się pojawi na rynku zamieniła się w stuprocentową oczywistość.
01:23Ale wciąż nie wiedzieliśmy, jak ten remaster będzie wyglądać, no bo pewnie jak słyszycie to słowo,
01:28to raczej przed oczami macie odświeżone tekstury, poprawione audio i td i tp.
01:32Ale chyba mało kto zakładał, że remaster będzie oznaczać przenosiny na nowy silnik,
01:37no bo czy wtedy to już nie jest remake?
01:39No i wiecie, Bethesda ogółem nie jest znana zrobienia remake'ów czy remasterów,
01:43zazwyczaj po prostu wydają dziesiąty raz Skyrim'a.
01:46Tym razem może na zmywarkę.
01:47I jeśli to jest właśnie remake, no to zmieniają parę tekstur i dodają mody od graczy, tylko że płatnie.
01:54Zacznijmy więc od tego, czym w ogóle jest Oblivion Remastered i czemu nie nazywa się właśnie remake.
02:00W tej grze towarzyszy trochę takie uczucie, jak wyobrażacie sobie starą grę,
02:04np. takie stare GTA i nie graliście w San Andreas np. od 10 lat.
02:09I wtedy odpalacie tą grę i nagle...
02:11Pikseloza. Drewno.
02:13Tylko, że nie tym razem.
02:15Tym razem czujecie się tak, jakbyście dalej siedzieli w swojej wyobraźni,
02:19bo Unreal Engine 5 faktycznie zrobił robotę w odnowieniu wizualiów w Oblivionie
02:25i ta gra wygląda tak, jakbyśmy się cofnęli w czasie,
02:28do czasów, kiedy gry wyglądały wspaniale... wyglądając... źle?
02:33Chyba wiecie, o co mi chodzi.
02:34Po prostu próg był inny. Oczekiwania były inne.
02:37Twórcy przełożyli się też dość mocno, by odnowić wiele elementów graficznych.
02:42Nowe tekstury, oświetlenie, cienie, nowa roślinność. No, bajka.
02:47Krajobrazy naprawdę robią spore wrażenie, choć czasami widać drewno,
02:52ale klimat gry właśnie przez to został zachowany, mimo że jest dużo bardziej szaro i ponuro
02:57niż w kolorowym, oryginalnym cyrodil, bo tu wszystko jest odpicowane.
03:01Oczywiście zakładając, że wasz komp nie będzie mieć problemu z odpaleniem wszystkiego
03:05na w miarę wysokich ustawieniach, bo optymalizacja miejscami mogłaby być dużo lepsza.
03:09Wczoraj na streamie gra po prostu się skraszowała na przykład, a miejscami nie docztywała tekstur
03:14i oglądając filmy na YouTubie wychodzi na to, że jeśli chodzi o krasze, to lekko nie jest.
03:19Ale też nie oszukujmy się, u was bez robienia multistreama i nagrywania filmu jednocześnie
03:25powinno być dużo lepiej.
03:27Przykładowo odpaliłem Obliviona też na Steam Decku i na niskich ustawieniach z paroma usprawnieniami jest git.
03:33Niskie ustawienia mogą brzmieć tragicznie dla wielu osób, ale pamiętajmy, że gry na Unrealu 5 na Decku
03:39zwykle są dość problematyczne.
03:41Cieszę się, że ta gra w ogóle na nim chodzi.
03:43Ale zostawmy performance.
03:45Gameplay też dostał porządny lifting.
03:47Pojawił się sprint, który sporo ułatwia, ale lepiej nie wchodźcie w tryb trzecioosobowy, gdy biegacie, bo...
03:54Ach, no właśnie...
03:56W grze są też nowe animacje.
03:58Niektóre drewniane, jak ten właśnie bieg, który wygląda jakby wasza postać,
04:02próbowała za każdym krokiem łapać równowagę.
04:05A inne, na przykład w walce, są całkiem spoko.
04:08Do tego mamy odświeżone UI, poprawiony inwentarz, mapę.
04:11Najważniejszy jest jednak system levelowania.
04:13W końcu możecie sami wybrać jakie atrybuty rozwijać.
04:17Trochę jak w Falloutie.
04:18No i w końcu otrzymaliśmy też całkowicie nowy kreator postaci,
04:21który daje wam możliwości tworzenia...
04:24Najpiękniejszych postaci w historii gier.
04:28Tak i tak, najpięk... najpiękniejszych.
04:31Ale dobra, to już wiemy co zostało zmienione.
04:33Ale co zostało po staremu?
04:35Bo ta gra to dziwna fuzja creation engine'a z Andilem piątką.
04:39Więc co daje ten pierwszy?
04:41Cóż, wspominałem o dziwnych animacjach.
04:43Ale oczywiście poza tym, gdy tylko zaczniecie grać, to zrozumiecie, że to nie jest właśnie remake,
04:48a remaster.
04:49To Oblivion z krwi i kości, ale z nową facjatą.
04:52Poza tym, że większość lokacji ułożona jest identycznie jak w oryginale,
04:56poza wspaniałą i miodną muzyką Jeremiego Soula, której uwielbiam słuchać na długich spacerach,
05:02mamy tu też drewno.
05:04I to nie jedno drzewo, nie jedną kłodę, a nawet nie jeden las,
05:09a cały tartak, który mógłby obsłużyć całą Amazonię.
05:13Mówię oczywiście o słynnym systemie Radiant AI, którym kiedyś chwalił się Todd Howard,
05:18uprzednio opowiadając o swoich przygodach w klubie szachowym.
05:21Idąc po cesarskim mieście możecie zostać wręcz ogłuszeni masą dziwnych dialogów NPCów,
05:26którzy na zmianę witają się, żegnają, rozmawiają o plotkach, witają, żegnają, pytają jak leci
05:32i tak w kółko.
05:34Jeśli liczyliście na imersję, to tu jej nie znajdziecie.
05:38Ale możecie liczyć na memy. Niektóre specjalnie zostały zatrzymane w grze.
05:42Słynny napad bandyty, któremu nie zależy na jego własnych łupach? Jest.
05:58Pani, która pomyliła się przy voice actingu i powtarza swoją linię dialogową?
06:01Jest.
06:11A propos muzyki Jeremy'ego Soula jest tu też słynne Harvest Dawn, które zna absolutnie każdy memiarz.
06:17Są też strażnicy, którzy ciągle się bagują i odwalają dziwne rzeczy, jak tylko na przykład coś ukradniemy.
06:23Słynny napad bandyty, który zna absolutnie wydarzył.
06:29Stop kryminalne ścierwo!
06:31Nikt nie będzie łamał prawa na mojej warcie!
06:33Zapłać karę albo pójdziemy do więzienia!
06:35Więc zapłać swoją krwią!
06:39Niechaa!
06:41Ale jeden z memów niestety w większości zniknął, chociaż może stety.
06:45Mianowicie poprawiono głosy wielu postaci w grze.
06:49Coraz rzadziej bywa więc tak, że na przykład bezdomny mówi
06:53Thank you kind sir!
06:55To też wynika między innymi z tego, że w międzyczasie niestety zmarł jeden z aktorów, który przemawiał przez większość Bretonów.
07:09No ale wciąż każdy n-pec nam się przedstawia w bardzo drewniany sposób.
07:13Mówiłem wam, to jest dokładnie tak jakby J.K. Rowling chodziła po całym Londynie.
07:22W sumie to jest jedna z osób, które bym podejrzewał coś takiego.
07:25No dobra, to skoro już wiemy co to w ogóle jest za dziwny remaster to przejdźmy do głównego tematu.
07:30Do moich obaw.
07:32Jak ta gra może zmienić rynek gamingowy?
07:34No bo zobaczcie sami.
07:36Bethesda na upartego zrobiła coś co mogliby zrobić moderzy za darmo,
07:40posiadający dostęp do Unreal Engine 5 w pełni i nie będąc ograniczeni potencjalnymi pozwami, jak często robi Rockstar.
07:47W sumie taki ma być skajbliwią.
07:49Z tym wyjątkiem, że właśnie nie na Unrealu, a na silniku Skyrima.
07:53I myślę, że właśnie ta różnica spowodowała, że Bethesda ich nie pozwała.
07:57Ale tam przecież twórcy moda idą jeszcze dalej.
07:59Usprawniają praktycznie wszystko.
08:01A nie, jak to się mówi, oddają hołd oryginałowi przez pozostawienie wielu kwestii bez zmian.
08:07Widzę zalety obu rozwiązań i obie gry będą trafiały do innego odbiorcy.
08:12Każda z tych opcji jest na swój sposób spoko i cieszy mnie mocno, że mamy wybór.
08:16Jest tylko jeden mały problem w tym porównaniu.
08:20Skyblivion jest za darmo.
08:22A Oblivion Remastered kosztuje... no właśnie.
08:26250 złotych.
08:28Druga najwyższa cena na świecie, podczas gdy w Wietnamie da się go dorwać za 130 złotych.
08:35A Amerykanie jarają się ceną 50 baksów.
08:38I wiem, wiem, ta gra jest dostępna w Game Passie i myślę, że to już dużo bardziej ją usprawiedliwia.
08:44Natomiast kompletnie nie rozumiem ceny tej gry właśnie poza Game Passem.
08:48Przypominam, Skyblivion będzie za darmo.
08:51A jest bardzo prawdopodobne, że zmieni dużo więcej niż Remaster Obliviona.
08:55I nie mówię tu tylko o ilości zmienionych rzeczy, ale też na przykład o bugach.
08:59Czy wiecie, że w obecnej wersji Remastera możecie w nieskończoność sprzedawać itemy sprzedawcom?
09:05Przypomnijcie sobie, jak na przykład wyglądała sprzedaż w Skyrimie.
09:08Idziecie sobie do Belletora i sprzedajecie 500 rzeczy.
09:10Tylko, że nie.
09:12Bo Belletorowi przy 20 itemie kończy się hajs.
09:15No nic, musimy kombinować.
09:17Jest element realizmu.
09:18Wróćmy do niego za kilka dni.
09:20Albo sprzedajmy to gdzie indziej.
09:22Tymczasem w Oblivion Remastered hajs kupca się nie kończy.
09:26I to jest ewidentny bug dość sporej skali jak dla ekonomii tej gry.
09:30Oprócz tego oczywiście AI NPCów można nadużywać tak samo pięknie jak w oryginale.
09:35Wystarczy odpowiednio stanąć i nie będą w stanie zrobić nam krzywdy.
09:39Albo zaczną wzajemnie się zabijać.
09:41Z jakiegoś powodu.
09:43Albo można strolować strażnika więziennego zabijając mu więźnia,
09:47bo ten pierwszy zapomni zamknąć drzwi do więzienia po tym jak już je nam otworzył.
09:51I wiecie, te błędy w rozumowaniu sztucznej inteligencji mają swój urok i dla wielu,
10:03podobnie jak te memiczne zachowania w zasadzie dla wielu graczy będą nierozłącznym elementem oryginalnej gry,
10:09które no jeśli by ich zabrakło to po prostu byłoby źle.
10:13Ale czy to nie ustanawia przypadkiem jakiegoś niebezpiecznego precedensu dla wydawców?
10:18Szczególnie w tej cenie.
10:20No bo, czy jeśli Oblivion Remastered sprzedaje się teraz jak świeże bułeczki,
10:24to czy nie dojdzie do sytuacji, w której dojdzie już do ostatecznego wysypu remasterów,
10:28które mają jedynie podkręconą grafikę, a cała reszta będzie tłumaczona trzymaniem ducha oryginału?
10:35Czy to nie wysyła sygnału do wydawców?
10:37Robimy od teraz remastery 15-letnich gier jeszcze bardziej,
10:41po prostu uwalnijmy je na Unreal 5 i będzie gitesik i nie wywalajmy żadnych bugów,
10:45nic nie naprawiajmy, tylko grafika i będzie spoko.
10:48Możemy żądać za to prawie 300 złotych.
10:50Bo znając życie, oni całkowicie pominą aspekt tego czym Oblivion jest,
10:54że to de facto jest dobra gra, ale ona też zawsze była drewniana
10:58i gracze trochę jednak oczekiwali, że trochę tego drewna tu zostanie,
11:02a teraz została odświeżona.
11:04Bo moim zdaniem fakty są takie, że ludzie po prostu chcą dobrych gier,
11:08ale sygnał jaki idzie do konkurencji Bethesdy jest taki,
11:11że ludzie chcą remasterów na Unrealu 5,
11:14które zmieniają tylko grafikę i tylko i wyłącznie ją.
11:18Jestem w stanie sobie bez problemu wyobrazić,
11:20że w wielu gigakorporacjach na spotkaniu zarządu właśnie takie tezy już padły.
11:25No a spójrzmy jak do tej pory takie remastery wyglądały.
11:28Ot, pierwszy przykład z brzegu The Last of Us.
11:31Tam grafika jest na tyle odświeżona, że mógłby to zrobić pojedynczy moder
11:35i firmie mocno się za to oberwało.
11:38Zresztą nie tylko w tym przykładzie, nie tylko tej firmie.
11:41Więc teraz sygnał jaki leci jest taki, że wystarczyłoby to zrobić na Unrealu 5,
11:46albo na innym silniku graficznym i będzie spoko.
11:50Cena jest usprawiedliwiona.
11:52Ale wiecie, można też spojrzeć na to z drugiej strony.
11:55Może wystarczy włożyć nieco więcej pracy, dać produkt takiemu Virtuosowi
12:00i wypuścić od, na przykład, Need for Speed'a Most Wanted'a Remastered.
12:05Szczerze? Nie wiem jak wy, ale ja bym to kupił.
12:07I pewnie tu też kosztowałoby to 250 złotych.
12:10I to jest moja największa obawa, zaraz obok tego, że wydawcy naopak
12:13zrozumieją sukces Obliviona w przebraniu.
12:15Bo przecież w Need for Speed'zie na szczęście nie trzeba by za dużo zmieniać,
12:19ale przecież te gry przed remasterem normalnie kosztują na przykład 20 złotych w wersji cyfrowej.
12:25Akurat Need for Speed to zły przykład, bo jego ciężko kupić, ale wiecie o co mi chodzi.
12:30Czasem takie produkcje są dostępne nawet za darmo w różnych rozdaniach,
12:34a tu musimy płacić za ich odświeżenie jak za pełnoprawnie nową produkcję,
12:38podczas gdy moderzy robią masę takich rzeczy za darmo.
12:41I wiem już jaki pojawi się teraz komentarz pod filmem, więc od razu powiem, że się z wami zgadzam.
12:47Tak? Wystarczy poczekać na promocję.
12:49I być może to jest najlepsze wyjście z sytuacji, co nie oznacza, że problemu nie ma.
12:54Albo może myślicie już, no i spoko, to jak wyjdzie drogi remaster,
12:58to po prostu kupimy starą, oryginalną grę taniej i zmodujemy.
13:02Tylko, że nie.
13:04Mówi na przykład Rockstar Games wypuszczając GTA Defective Edition
13:08i usuwając stare wersje gier ze sklepów.
13:11Pewnie już sami to widzicie.
13:12Tak, jestem trochę marudą i jestem w tym temacie mocno rozkwiany.
13:16Mimo, że cieszy mnie sukces Obliviona, to mam obawy o przyszłość.
13:20Żyjemy w ewidentnej epoce żerowania na nostalgii przez wydawców
13:24i wydawania remasterów praktycznie co chwila,
13:27zamiast robienia czegoś, co zaskoczy nas swoimi innowacjami.
13:30I w dodatku to wszystko kosztuje duże pieniądze.
13:33Nas, graczy.
13:34I w sumie wydawcom się nie dziwię,
13:36bo skoro taki Oblivion okazuje się tak dużym sukcesem,
13:39to wychodzi na to, że tak stara gra w nowych szatach
13:42może bez problemu pozamiatać masę nowych produkcji.
13:45A to nie jest dobry znak dla stanu rynku gier w ogóle.
13:49Na szczęście są jeszcze takie perełki jak choćby Claire Obscur.
13:52Tu polecam niedawny materiał Smoczego.
13:54Podsumowując, mam nadzieję, że kolejne remastery tego typu
13:57będą lepiej wycenione w Polsce, no i mimo wszystko,
14:00że pewne kwestie będą dopracowane bardziej.
14:03Mimo, że ogółem jestem zadowolony z Obliviona
14:06i na pewno spędzę w nim masę czasu.
14:08Mam nadzieję, że nie zrozumieliście mnie źle
14:10przy tym moim rancie na obecny stan rynku gier.
14:13Choć nigdy nie wybaczę twórcom tego,
14:15że nie ma tu na start mod supportu.
14:17Jak to gra Bethesdy bez modów? W serio?
14:20Ale cieszę się, że znowu wróciłem do Tamriel
14:23słuchając Jeremiego Soula, tym razem obserwując
14:26naprawdę momentami piękne widoki.
14:28A później przenosząc się do Cesarskiego Miasta,
14:30by po raz kolejny zaobserwować dyskusję o Szarym Lisie,
14:34w której drugi NPC po chwili stwierdza,
14:36że nie ma ochoty o tym rozmawiać.
14:38Się nie żegnamy, do zobaczenia niebawem.

Recommended