FLESZ - 8 maja 2025 | W dzisiejszym fleszu o ważnej informacji na temat zwiastuna GTA6, planach EA w kwestii cen gier i nowej płatnej zawartości w Elden Ringu.
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Witam serdecznie w dzisiejszym Fleszu o ważnej informacji na temat zwiastu na GTA 6, planach EA w kwestii cen gier i nowej płatnej zawartości w Elden Ringu. Zapraszam serdecznie.
00:168 lat prac twórców Counter Strike Classic Offensive poszło na marne. Valve ostatecznie nie pozwoliło na debiut fanowskiego moda. Pod koniec stycznia dowiedzieliśmy się o zablokowaniu tego projektu, który miał odtworzyć klimat i rozgrywkę oryginalnego CS 1.6 na silniku CS GO. Nie zraziło to wtedy twórców moda, którzy zaplanowali debiut swojego dzieła na 12 marca. Jak wiemy, do premiery jednak nie doszło za sprawą e-maila wysłanego przez Valve.
00:42Firma wyraziła wtedy obawy, czy projekt spełnia zasady obecnego regulaminu Steama. Jednak nawet to nie powstrzymało zespołu, który zapowiedział przeprowadzenie dochodzenia i sprawdzenia kodu modyfikacji w celu upewnienia się, że nie narusza on zaleceń Valve. Niestety, tym razem upór moderów na nic się nie zdał. Nowy wpis opublikowany w serwisie X potwierdza, że Counter Strike Classic Offensive został skasowany mimo wcześniejszej aprobaty Valve.
01:05Zespół próbował też udostępnić swoje dzieło w serwisie ModDB, ale nakaz zaprzestania i zaniechania ze strony firmy pogrzebał także te plany. Obecne stanowisko Valve wobec modów w praktyce uniemożliwia wydanie fanowskich map i skórek opartych na silniku Source oraz markach należących do spółki.
01:21No Rest for the Wicked nie zdążyło jeszcze wyjść na prostą po słabo odebranej aktualizacji The Bridge, ale twórcy są gotowi już wprowadzić do gry drastyczne zmiany.
01:33Na celownik wzięli sobie jeden z podstawowych elementów każdego RPGa, czyli atrybuty. Twórca przyznał, że zespół od samego początku miał obawy co do korzystania z systemu statystyk.
01:42Ostatecznie jednak zdecydował się na jego implementację, gdyż korzystają z niego inne duże tytuły, więc gracze go na pewno rozumieją.
01:49Teraz po przeanalizowaniu danych okazuje się, że jest zgoła inaczej.
01:53Deweloperzy zauważyli, że gracze często automatycznie zakładają, że postać na poziomie 20 będzie naturalnie silniejsza od tej na poziomie pierwszym.
02:00Wielu z nich inwestuje punkty wyłącznie w atrybuty wspierające, jak zdrowie czy wytrzymałość, pomijając główne atrybuty swojej postaci.
02:08Później z kolei dziwią się, że nie stają się silniejsi. Wprowadzone zostaną więc zmiany do systemu statystyk tak, aby gracze nie mogli aż tak łatwo zepsuć swojej postaci na wczesnym etapie gry.
02:17Dobrą wiadomością jest to, że nowy projekt jest już gotowy, chociaż jego implementacja będzie powolna, gdyż wymaga wielu testów.
02:24Warto również wspomnieć, że No Rest for the Wicked otrzymało trzeci hotfix od momentu wydania aktualizacji The Bridge.
02:30Poza naprawą błędów i problemów z wydajnością, dodane zostało też kilka większych udogodnień.
02:34Po premierze drugiego zwiastuna GTA VI wielu graczy zaczęło zastanawiać się, czy sceny, które zawiera materiał to fragmenty gameplayu, czy przerywniki filmowe, czy może jedno i drugie.
02:48Teraz Rockstar postanowił rozwiać wszelkie wątpliwości.
02:50Deweloper zamieścił w serwisie X krótki wpis, w którym przyznał, że drugi zwiastun GTA VI został w całości zarejestrowany z poziomu gry na PlayStation 5 i zawiera porówno fragmentów rozgrywki oraz cutscenek.
03:02Ta pozornie mało istotna informacja jest o tyle ważna, iż daje nam potwierdzenie, że na zwykłym PlayStation 5, na którym zarejestrowany został zwiastun, GTA VI będzie wyglądać co najmniej równie dobrze jak na powyższym materiale.
03:13Warto jednak zaznaczyć, że eksperci z Digital Foundry zwracają uwagę, że wydajność na PlayStation 5 i Xboxie Series X ograniczy się do 30 klatek.
03:22Zachwalają jednak całkiem niezłe wykorzystanie upscalingu, oświetlenie oraz jakość renderowania włosów oraz ich fizykę.
03:31Mark Darach, były pracownik Bioware zaangażowany w tworzenie serii Dragon Age, w swoim niedawno opublikowanym materiale w serwisie YouTube dość mocno skrytykował działania EA.
03:40Developer wprost powiedział, że 2017 był rokiem, w którym studio zostało ostatecznie strawione przez giganta.
03:47W filmie ujawnił, że jego zespół odpowiedzialny za Dragon Age nie był najlepiej traktowany.
03:51Najpierw EA oddelegowało ekipę do pomocy w tworzeniu Mass Effect'a Andromedy, a potem do nieudanego Antema.
03:57Jakby tego było mało, kierownictwo nakazało również opracowanie gry usługi.
04:02Co ciekawe, EA miało rzekomo zbytnio nie zależeć na sukcesie Andromedy.
04:05Były szef marki Dragon Age'a tłumaczy to tym, że korporacja mogła na owej grze niewiele zyskać oraz niewiele stracić.
04:12Darach czuł, że z zespołem od Dragon Age'a pomiatano i nie mógł on liczyć na wsparcie zarówno ze strony EA, jak i samego Bioware.
04:18W konsekwencji źle odbijało się to na serii, która została pozbawiona najważniejszych osób w 2017 roku, kiedy Bioware straciło swój oddział w Montrealu.
04:26La Kimera, czyli nowa strzelanka współtwórców serii Metro, miała pierwotnie zadebiutować 25 kwietnia.
04:37W dniu premiery dowiedzieliśmy się o przesunięciu debiutu gry, jednak nie poznaliśmy wtedy nowej daty.
04:42Równie niespodziewanie, jak nastąpiło opóźnienie premiery gry, twórcy postanowili ją nagle wczoraj wydać, jednak nie w pełnej wersji, ale we wczesnym dostępie.
04:50Produkcja na Steamie kosztuje 139 zł i póki co nie cieszy się dużym zainteresowaniem ani dobrymi opiniami.
04:56W najlepszym momencie w grę zagrały jednocześnie 102 osoby, a na 45 opinii tylko 40% jest pozytywnych.
05:03Gracze narzekają na problemy z dźwiękiem, brak transparentności ze strony twórców, czy po prostu fakt, że rozgrywka na ten moment to raptem 2-3 godziny zabawy.
05:11Ciężko powiedzieć, na ile twórcy będą zdeterminowani, aby swoją produkcję w ogóle naprawiać.
05:19Podczas rozmowy z inwestorami firma Electronic Arts opowiedziała o swoich planach na przyszłość.
05:24Prezes firmy zapytany o trend podwyżek cen gier stwierdził, że Electronic Arts nie ma obecnie w planach zmian cen swoich produkcji.
05:31W rozmowie podniesiono także kwestię GTA 6, którego premierę przełożono niedawno na maj 2026 roku.
05:37Wilson przyznał, że to dobra nowina dla Battlefielda 6.
05:40Najnowsza odsłona tego cyklu ma zadebiutować przed końcem marca przyszłego roku, a więc najpóźniej na dwa miesiące przed GTA 6.
05:47I Electronic Arts jest teraz bardziej pewne, że dobrze wybrało termin.
05:50Jednocześnie Wilson stwierdził, że nie wierzy, aby wielu wydawców próbowało przyspieszyć premiery swoich gier, aby wykorzystać opóźnienie GTA 6.
05:58Jak tłumaczy, tworzenie dużych produkcji jest tak skomplikowane, że wydanie ich kilka miesięcy wcześniej niż planowano byłoby bardzo trudne do zrealizowania.
06:06Na początku kwietnia, gdy Nintendo ujawniło szczegóły dotyczące drugiego Switcha, podano również listę gier third party, które doczekają się portu na tę konsolę.
06:17Wśród nich znalazł się Elden Ring w wersji Tarnished Edition, którego dodatkowa zawartość trafi też na inne platformy w formie DLC.
06:24Będą to m.in. dwie nowe klasy postaci, Night of Ideas oraz Heavy Knight.
06:28Na ich wyposażeniu znajdziemy dwa z czterech zupełnie nowych zestawów zbroi. Pozostałe będziemy musieli znaleźć sami na ziemiach pomiędzy.
06:35From Software przekazało również, że dodadzą do gry więcej nowych broni i zdolności.
06:39Ponad to twórcy zadbają naszego wierzchowca Torenta, który otrzyma trzy nowe skórki.
06:43Na innych platformach gracze będą musieli zapłacić za dodatkową zawartość, chociaż na pocieszenie warto dodać, że cena ma być niewielka.
06:50Rematch od twórców Sifu przyciągnął setki tysięcy graczy już na etapie zamkniętych testów, a wkrótce ruszy techniczna beta, po której studio pozwoli przetestować swoje nowe dzieło w otwartych testach.
07:04W pierwszych zamkniętych testach wzięło udział ponad 880 tysięcy graczy.
07:08Jak pochwalili się deweloperzy, w szczytowym momencie w becie bawiło się ponad 145 tysięcy osób jednocześnie, w tym 133 tysiące na Steamie.
07:16Następnym etapem będą otwarte beta testy, które rozpoczną się 28 maja i potrwają do 30 maja.
07:22Zespół przewiduje, że potrwają one 48 godzin bez włączonych rozgrywek międzyplatformowych.
07:27Pierwotnie deweloper planował wcześniejszy termin, ale proces uzyskania certyfikatu na konsolach Sony i Microsoftu nieco się wydłużył.
07:34Na słodę wcześniej, bo 9 maja, odbędą się testy techniczne Rematch na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X oraz S.
07:42Te pomogą przygotować grę na debiut na obu platformach, jak również wydanie jej w ramach usługi PC Game Pass.
07:52A na sam koniec bardzo ważna informacja.
07:55Mamy potwierdzenie, że w GTA VI będą żółwie wodne.
07:58Dziękuję za uwagę i do zobaczenia.