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DOOM: The Dark Ages es la esperada precuela de DOOM (2016) y DOOM Eternal, con una ambientación medieval brutal y una jugabilidad enfocada en el combate cercano, pero igual de sangrienta que siempre. ¿Vale la pena jugar DOOM: The Dark Ages? En esta reseña en español te contamos todo: historia, jugabilidad, gráficos, bugs y más.

Analizamos la campaña del juego, los cambios radicales en el combate, la exploración, la personalización y la increíble banda sonora metalera.Si eres fanático de los shooters en primera persona o simplemente buscas una experiencia intensa para un solo jugador, este video es para ti.

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Transcripción
00:00El nuevo capítulo de Una Leyenda, la tercera entrega del reboot que reinventó el género, pero esta vez con un giro brutal.
00:06Escudos, mazos, castillos y mucho, mucho metal.
00:09Hoy te contamos si este juego vale la pena, si está a la altura de sus predecesores y por qué podría ser el shooter más refrescante y salvaje del año.
00:17Prepárate para desmembrar demonios, descubrir secretos y entrar de lleno al infierno medieval.
00:21¿Vale la pena jugar Doom the Dark Ages? Aquí te lo contamos.
00:25Una precuela intensa, la forja de Doom Slayer.
00:28Doom the Dark Ages es una precuela de Doom 2016 y Eternal, y al mismo tiempo, una secuela directa de Doom 64.
00:35Aquí vemos el origen del Doom Slayer, cómo fue forjado como el arma definitiva contra el infierno y cómo nació la leyenda.
00:40¿Recuerdas estos códices crípticos en Doom 2016?
00:43Ahora vas a vivir esa guerra impia en carne propia, una guerra sagrada entre los sentinelas de Argenta y las fuerzas infernales.
00:49Aunque no necesitas haber jugado todos los anteriores para entender la historia, si ya lo hiciste, vas a disfrutar muchísimas referencias, momentos épicos y recompensas narrativas.
00:56No es una historia para ganar premios, pero sí una que cumple perfectamente su papel.
01:00Te mantiene enganchado, te contextualiza y te impulsa a seguir masacrando demonios con sentido.
01:05La campaña principal incluye 22 niveles sólidos, bien diseñados, llenos de adrenalina, explosiones y sangre a montones.
01:11Al inicio, todo parece más contenido, más lineal, pero conforme avanzas, los mapas se abren, se vuelven más complejos y verticales, con zonas semiabiertas llenas de secretos.
01:19Estos secretos no están ahí solo para desbloquear logros, te motivan a explorar, a volver a jugar los niveles y a usar el arsenal para algo más que matar.
01:26Sí, hay combates, sí, hay ritmo rápido, pero también hay momentos para respirar, buscar, desbloquear e investigar.
01:33Esto hace que el juego se sienta completo, sin relleno y sin la necesidad de un multijugador.
01:38Doom Slayer como tanque
01:40Ahora hablemos de lo que realmente divide opiniones, el cambio en el gameplay, si esperas el frenesí de Doom Eternal, tal vez al principio sientas algo raro, porque aquí, el Slayer ya no corre como una bestia en cafeína.
01:50Ahora se siente como un tanque medieval blindado, el enfoque pasa del salto y dash, al combate cercano, al peso de los golpes, a medir tiempo para hacer un parry brutal con escudo, que también puede lanzar como el mismísimo Capitán América.
02:02Este cambio añade una capa estratégica que antes no existía, no puedes lanzarte sin pensar, ahora lees al enemigo, calculas, golpeas con precisión y destrozas.
02:10Las armas también están rediseñadas, más contundentes, con animaciones gloriosas y efectos demoledores.
02:15Pero lo más interesante, puedes personalizar muchísimo, desde la dificultad con modos más accesibles para nuevos jugadores, hasta detalles como la ventana de parry o las diversas mejoras en tus armas.
02:24Todo esto se ajusta al estilo de juego, y eso en un shooter actual es un lujo que se agradece muchísimo.
02:29Otro gran acierto de jugabilidad es la exploración.
02:32Doom de Dark Ages no se limita a pasillos con enemigos, aquí hay rutas alternas, secretos, desafíos escondidos y formas creativas de usar tus armas para abrir nuevas zonas.
02:41Es decir, matar es increíble.
02:43Sí, pero descubrir también se siente recompensante.
02:45Si te gusta buscar todo, vas a querer repetir niveles más de una vez.
02:54Visualmente, este es el Doom más impresionante hasta la fecha.
02:56El diseño artístico medieval mezclado con tecnología infernal crea un estilo único que se ve increíble en consolas de nueva generación.
03:02Las animaciones, las partículas, la iluminación dinámica.
03:05Todo está pensado para que cada explosión se vea gloriosa.
03:09La música, por supuesto, es una locura de metal industrial, un soundtrack digno del infierno.
03:13A pesar de esta gran presentación, existen algunos detalles.
03:16En mapas grandes notamos algo de pop-in, y aunque fueron pocos, también vimos bugs menores.
03:21Algunas personas mencionaron tener problemas relacionados al escudo, pero nosotros no tuvimos problemas con eso.
03:25Al final, lo importante es que no es nada que arruine la experiencia, pero sí detalles que podrían mejorarse con parches.
03:32La calificación es de 9.0
03:36¿Vale la pena jugar Doom the Dark Ages?
03:40Absolutamente.
03:40Este no es solo otro shooter.
03:42Es una carta de amor al combate, a las campañas intensas, a la acción sin compromisos.
03:46¿Cambia la fórmula?
03:47Sí, pero la hace para ofrecernos una experiencia fresca, desafiante y brutal.
03:50Es difícil decir si supera Eternal, porque el enfoque es otro, pero sí es uno de los juegos más completos, viscerales y bien diseñados de 2025.
03:58Si extrañas las campañas en shooters, si quieres hacer algo sin Battle Pass, sin microtransacciones y sin excusas, Doom the Dark Ages es para ti.
04:05¿Ya lo jugaste?
04:06¿Te gustó esta nueva versión o prefieres la velocidad de Eternal?
04:09Déjanos tu opinión en los comentarios y suscríbete al canal de Indigo Geek para más reseñas, noticias y gameplays.
04:20Gracias por ver el video.

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