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00:00C'est le jeu PlayStation 5 le plus attendu de l'année, on a déjà passé 30 heures dessus toute la première moitié de l'aventure.
00:06Il est donc temps de dresser un premier bilan sans spoiler de Death Stranding 2.
00:10On a été invité par le studio Kojima Productions à jouer pendant 4 jours dans leur loco à Tokyo.
00:15Alors pour qui est vraiment fait ce jeu ? Est-ce qu'on peut le démarrer sans avoir fait le premier ?
00:20En quoi est-ce qu'il change la donne et de quoi on a peur pour la suite de l'aventure ?
00:24La méga preview de Death Stranding 2 On The Beach, c'est parti !
00:30Je ne vous apprends probablement rien en vous disant que le monde de Death Stranding est extrêmement, terriblement, profondément perché.
00:42Aussi, on ne va pas recontextualiser tout l'univers, tout ça prendrait beaucoup trop de temps.
00:46Sachez juste que Death Stranding 2 est la suite narrative du premier.
00:49Il y a donc plein de trucs que vous êtes supposé connaître en mettant les mains sur le jeu.
00:53Mais pas de panique ! En guise de cours de rattrapage, Kojima a prévu un petit récap assez efficace.
01:00A lancer dès le menu principal du jeu.
01:02Et c'est pas tout, si vous avez un doute ou que vous voulez en apprendre plus sur l'univers,
01:07il y a tout un codex qui est dispo pour creuser chaque concept, chaque perso.
01:11Plus que jamais, le studio le sait.
01:13Son premier jeu a pu rebuter des joueurs.
01:16Le but, avec cette suite, c'est d'embarquer tout le monde dès le début.
01:20Dites-vous que toute la première zone au Mexique sert littéralement de tutoriel accéléré pour se remettre dans le bain ou pour découvrir les bases.
01:27Assez rapidement, on se retrouve à faire des livraisons à pied ou en véhicule au milieu de séquences narratives, de panoramas, de PNJ loufoques qui nous filent des quêtes absurdes.
01:37Bref, ce début, c'est Death Stranding 1 en accéléré.
01:40Après ça, démarre le vrai jeu.
01:43Parce que si tout le premier épisode consistait à reconnecter l'Amérique, ce second jeu a pour slogan « Should we have reconnected ? »
01:50Est-ce qu'on aurait vraiment dû se reconnecter ?
01:53Comme si tout ce qu'on avait pu faire dans le premier jeu était finalement une erreur.
01:56Et ce doute, il va nous servir de toile de fond sur toute la première moitié de l'aventure.
02:01Pour l'heure, vous incarnez toujours Sam Porter Bridges.
02:04Et vous êtes réfugié au Mexique avec votre petit bébé Lou qui a décidément bien grandi.
02:10Je vous jure que voir ces deux-là dans l'intro, sur les hauteurs, avec ce décor magistral à perte de vue et une musique absolument sublime,
02:18ça m'a arraché une petite larme, mais ça doit être le pollen.
02:22Forcément, quand on a passé 60 heures avec ce duo iconique, ça fait un petit quelque chose de les retrouver, enfin.
02:28Sam et Lou, ils vivent leur petite vie tranquille, mais ça ne va pas durer.
02:31Nouvelles missions, nouveaux ennuis, nouveaux ennemis, on ne va rien spoiler, mais la trame est assez soutenue.
02:36On ne s'ennuie jamais et un soin tout particulier a été mis sur les persos.
02:41Ils sont plus nombreux qu'avant, ils sont surtout physiquement bien là, avec vous, durant l'aventure.
02:46Ce qui change pas mal du premier jeu, où la majorité des contacts se faisaient à distance en visio.
02:51D'une certaine manière, l'aridité et le côté solitaire de l'aventure Death Stranding
02:55s'est transformé en une épopée de groupe, où ce sont les personnages qui amènent les thèmes et les incarnent tout au long de l'aventure.
03:02On laissera le soin au test de rentrer dans les détails là-dessus,
03:06parce qu'il faut que je vous parle du monde du jeu, qui a bien changé lui aussi, notamment grâce à la PS5.
03:11Le Decima Engine est un monstre.
03:19Voilà, c'est dit.
03:20Le moteur graphique du jeu est une brutasse totale lorsqu'il s'agit de rendre des paysages photoréalistes,
03:26avec une distance d'affichage complètement dingue.
03:29Les textures, le ciel, les nuages, les effets météo, tout est littéralement parfait.
03:34Qu'on soit en 30 images par seconde ou en 60 fps, on est sidéré par la qualité visuelle du titre.
03:39Le moteur nous offre de véritables cartes postales à tomber à chaque expédition, mais c'est pas tout.
03:45Il est aussi très à l'aise lorsqu'il s'agit de générer des séquences bluffantes
03:49entre deux êtres humains retranscrits en 3D grâce à la performance capture et au talent des comédiens engagés.
03:55Kojima est au sommet de son art et encore une fois, il a poussé les potards un peu plus loin,
04:01quitte parfois à abandonner certains partis pris.
04:04Gardez ça en tête, on y reviendra.
04:05Je vous l'ai dit, le monde du jeu a changé et il est désormais bien plus mouvant qu'auparavant.
04:11Dans Death Stranding 2, le monde est soumis à des conditions encore plus rudes qu'avant.
04:15Il y a le débordement du monde des morts, il y a la pluie qui fait vieillir, ça on connaît déjà,
04:19mais maintenant il faut rajouter à ça les glissements de terrain, les tremblements de terre,
04:23les tempêtes de sable, les pluies de météorites, les incendies massifs, bref, la terre va vous en faire baver.
04:29Mine de rien, ça rend cet univers, cette nature morte, statique, bien plus vivace.
04:35Au niveau des biomes, on a aussi une bonne variété.
04:38Il y a des déserts, il y a des montagnes, qu'elles soient arides ou enneigées, il y a aussi des jungles luxuriantes.
04:44Le Decima, il assure quel que soit le terrain, mais son plus bel exploit, c'est probablement ce ciel étoilé de nuit
04:50et qui reste totalement crédible de jour avec ses teintes, son atmosphère et ses nuages.
04:56Presque tout semble parfait en parcourant la technique de Death Stranding, presque tout.
05:00Car oui, il y a un petit bémol à placer quand même et c'est un reliquat du premier jeu.
05:04Comme on est au gameplay tout le temps sur des trucs escarpés,
05:08Death Stranding a toujours un petit peu de mal à bien faire matcher à la perfection les animations avec le terrain.
05:15C'était un petit problème sur le 1 et c'est encore un peu le cas sur cette suite.
05:19Alors oui, on a plus d'animations dispo, elles sont plus variées, mais c'est toujours pas un sans faute.
05:24Et aussi, il y a encore quelques soucis de physique avec notamment les motos.
05:27Peut-être que ça sera patché d'ici la sortie, ça gâche pas du tout l'expérience,
05:31mais forcément quand le reste est parfait, ça se remarque d'autant plus.
05:35Surtout quand je suis en train de marcher et que le jeu me propose une caméra aérienne,
05:39façon drone, histoire que j'en prenne encore plus plein les yeux, comme si on en avait besoin.
05:44Bon, là, une petite imperfection dans les collisions, dans les animes,
05:48ça a tendance à me sortir de cette carte postale.
05:51Enfin bref, vous l'aurez compris, narrativement et techniquement, c'est ultra solide.
05:56Allez, place au gameplay, parce que là aussi, il y a beaucoup à dire.
06:02Death Stranding 2 est définitivement un jeu plus abordable que son aîné.
06:07Il n'y a vraiment aucun débat.
06:09Tout ce qu'on pouvait traiter d'archaïque ou de radical dans le premier titre
06:12est ici gommé plus ou moins fort pour être plus abordable et plus adapté à tous les publics.
06:18Vous en avez marre de marcher tout le temps ? Paf ! Il y a beaucoup plus de véhicules dispo un peu partout.
06:23Vous avez mal prévu vos munitions et vous entrez en combat de boss ?
06:27Et bah paf ! Il y a des tas de munitions qui vous attendent un peu partout
06:30et qui vous sont données comme si c'était d'autres joueurs qui vous venaient en aide.
06:33Vous voulez voir un PNJ mais il est beaucoup trop loin ?
06:36Mais pas de problème ! Vous pouvez vous téléporter à certains endroits clés de la map,
06:41en mode voyage rapide.
06:43Alors oui, tout ça c'est super cool pour mieux exploiter l'open world
06:47mais ça risque de faire grincer quelques dents chez les puristes.
06:49Après, vous utilisez, vous utilisez pas, au moins vous avez le choix quoi.
06:54Et autre exemple, si jamais vous vous sentez un peu trop seul durant vos livraisons,
06:58bah on a même rajouté un lecteur MP3.
07:01Bon, il marche que en zone sûre, donc dès que la tension s'installe, finit la musique.
07:05Globalement, Kojima Productions a vraiment souhaité gommer le côté hardcore de son oeuvre précédente
07:11qui a pu en rebuter plus d'un.
07:14Et je me suis fait cette même réflexion en escaladant l'un des plus hauts pics du jeu sans aucun matos.
07:19Ça m'a pris une vingtaine de minutes sans trop de difficultés
07:22et bah ouais, on est un peu loin du simulateur de trekking impitoyable
07:27que pouvait parfois être le premier jeu.
07:30Alors peut-être que c'est une déformation de mes souvenirs
07:32mais ce constat, il se vérifie aussi sur la difficulté.
07:36Ici, j'ai dû mourir maximum deux fois en 30 heures en jouant en normal.
07:40Alors qu'il y a cinq ans, je me souviens d'un premier épisode quand même assez rageant
07:44où j'étais mort un paquet de fois.
07:46Ce côté increvable sur le deuxième opus, il s'explique par le fait que désormais,
07:51Death Stranding 2 se veut bien plus tourner vers l'action.
07:53On l'a vu au trailer, Sam Porter Bridges, il manie désormais tout un tas d'armes à feu
07:57ce qui n'était pas vraiment le principe du premier jeu
07:59où on se cantonnait souvent à esquiver.
08:02Les affrontements.
08:03Et c'est peut-être là où je mourrais tout le temps, moi.
08:05Maintenant, je défonce tout le monde.
08:07Ce gameplay de tir TPS avec cet open world, il va forcément vous rappeler MGS 5.
08:12Kojima y renoue avec ses racines et enchaîne les références à Metal Gear Solid,
08:16notamment au cinquième et dernier épisode.
08:18On pourrait presque faire un listing des références tellement il y en a.
08:22Le créatif japonais a donc décidé de faire fusionner l'ADN de Death Stranding
08:26avec celui d'MGS 5 pour proposer une aventure monde ouvert qu'on peut aborder à la carte.
08:31Quant au point action, on s'amusera vite à constater que certaines missions tournent autour de l'extraction d'otages,
08:38de la destruction d'infrastructures ou de l'élimination pure et simple de troupes avec plus ou moins de discrétion.
08:43On a vraiment d'énormes vibes MGS 5 quand on joue certaines missions.
08:47Le truc cool avec cette grosse vibes action infiltration, c'est que Sam peut évoluer.
08:52Il a un vrai petit arbre de talent rien qu'à lui, un bon éventail de mouvements et son matériel est aussi modulable.
08:58On peut customiser notre équipement, nos fringues, nos sacs à dos, nos véhicules, bref, tout est bon pour enrichir la boucle de gameplay.
09:06On récupérera d'ailleurs assez vite un nouveau véhicule, le Off-Roader, un 4x4 hyper utile qui stocke énormément en coffre et peut même s'améliorer.
09:14Dans notre session, on lui avait équipé une mitrailleuse automatique qui aligne les ennemis sans qu'on ne lui demande quoi que ce soit.
09:21Et il a même un petit grappin qui récolte automatiquement les colis abandonnés.
09:25Je vous jure, dès que je l'ai eu, celui-là, je ne l'ai pas lâché.
09:28J'étais un vrai petit facteur dans son tank.
09:30Encore une fois, ça renforce le fait que tout le monde va jouer le jeu à sa manière.
09:34Certains vont faire un maximum de quêtes annexes auprès des PNJ centrés sur différents accessoires d'infiltration par exemple
09:41et utiliseront ces derniers pour s'infiltrer dans les camps ennemis.
09:44Là où d'autres vont se focaliser sur la quête principale et iront droit au but.
09:49Fusil d'assaut, véhicule, téléportation pour rejoindre les points d'intérêt les plus proches.
09:53L'objectif est ici encore une fois d'offrir une expérience agréable pour tous et surtout bien moins frustrante qu'auparavant.
10:00Un ingrédient qui permettait pourtant d'apprécier comme jamais chaque forme de confort que fournissait le premier jeu.
10:06On souffrait pendant quelques dizaines de minutes pour éprouver à l'arrivée un sentiment de soulagement intense
10:12en admirant un petit panorama avec une petite musique venant briser le silence.
10:17Cette recette-là, elle n'existe plus autant dans Death Stranding 2.
10:21Est-ce que c'est un problème ou non ?
10:23A vous de nous le dire dans les commentaires.
10:25On est très curieux d'avoir vos avis.
10:26Après avoir vu la moitié de la trame principale, on n'a qu'une envie, c'est de se relancer dans l'aventure.
10:35En un sens, Death Stranding 2 nous rappelle beaucoup Zelda Tears of the Kingdom,
10:39un épisode qui vient sublimer les bases du précédent tout en gommant certains éléments jugés trop radicaux,
10:45voire frustrants, à tort ou à raison.
10:47L'ADN de Death Stranding a évolué, récupérant au passage un open world bien plus vivant qu'avant
10:53et une approche des combats tantôt furtifs tantôt actions
10:56qui offrent une fusion parfaite avec le gameplay de Metal Gear Solid V.
11:00Et on le sent terriblement en parcourant le jeu,
11:03MGS V, c'est définitivement une douleur fantôme dans la carrière de Kojima,
11:08une relique auquel ce nouveau jeu fait très très très très très souvent référence
11:12et peut-être même qu'il fait un peu plus que ça.
11:14Allez, jauge maximale pour le titre qu'on attend sur PS5 le 18 juin 2025.
11:20Rendez-vous pour le test et n'hésitez pas à aller voir la version écrite de cette preview
11:24sur le site jeuxvideo.com.
11:44Sous-titrage Société Radio-Canada