요즘, 수많은 대작 게임이 쏟아지고 있는데요.
게임 산업 성장의 기틀을 마련하는 데는 90년대 이른바 '명작 게임'의 역할이 컸습니다.
최광현 기자가 소개합니다.
[기자]
1996년 출시해 턴제 롤플레잉의 전설이 된 게임 '파랜드 택틱스'
세상을 멸망시키려는 마족과 이를 저지하려는 주인공 일행의 모험을 다룬 게임입니다.
몰입도 높은 스토리와 아기자기한 그래픽, 세련된 음악으로, 당시 '택틱스' 열풍을 일으켰습니다.
바닷속에 잠들어 있는 보물 '패자의 증표'를 찾기 위해 미지의 세계로 떠나는 게임 '대항해시대4'
수려한 일러스트, 다양한 이벤트로 출시한 지 26년이 지났음에도 향수를 자극합니다.
마법과 과학의 힘으로 세계를 지배하려는 가스트라 제국에 맞서는 주인공들의 이야기를 다룬 게임 '파이널 판타지6'
매력적인 캐릭터, 화려한 연출이 가미된 전투로 올드 게이머들에게 인생게임으로 남아있습니다.
[성용 / 게이머즈 편집장 : 지금 게임을 만들고 있는 제작자나 사람들이 80~90년대에 게임을 접하고 즐기던 사람들이에요. 게임에 대한 향수, 그리움을 게임 만드는 데 녹여내는 부분이 있기에 (그 당시 게임들의) 기반이 없었다면 지금과 같은 게임 산업의 발전도 없지 않았을까]
1990년대는 수많은 '명작' 게임이 출시돼 게임 산업의 황금기로 불립니다.
고전 명작 게임은 게이머에게는 추억으로, 개발자에게는 영감으로 작용해 오늘날 게임 산업의 토대가 되고 있습니다.
YTN 최광현입니다.
YTN 최광현 (choikh816@ytn.co.kr)
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게임 산업 성장의 기틀을 마련하는 데는 90년대 이른바 '명작 게임'의 역할이 컸습니다.
최광현 기자가 소개합니다.
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1996년 출시해 턴제 롤플레잉의 전설이 된 게임 '파랜드 택틱스'
세상을 멸망시키려는 마족과 이를 저지하려는 주인공 일행의 모험을 다룬 게임입니다.
몰입도 높은 스토리와 아기자기한 그래픽, 세련된 음악으로, 당시 '택틱스' 열풍을 일으켰습니다.
바닷속에 잠들어 있는 보물 '패자의 증표'를 찾기 위해 미지의 세계로 떠나는 게임 '대항해시대4'
수려한 일러스트, 다양한 이벤트로 출시한 지 26년이 지났음에도 향수를 자극합니다.
마법과 과학의 힘으로 세계를 지배하려는 가스트라 제국에 맞서는 주인공들의 이야기를 다룬 게임 '파이널 판타지6'
매력적인 캐릭터, 화려한 연출이 가미된 전투로 올드 게이머들에게 인생게임으로 남아있습니다.
[성용 / 게이머즈 편집장 : 지금 게임을 만들고 있는 제작자나 사람들이 80~90년대에 게임을 접하고 즐기던 사람들이에요. 게임에 대한 향수, 그리움을 게임 만드는 데 녹여내는 부분이 있기에 (그 당시 게임들의) 기반이 없었다면 지금과 같은 게임 산업의 발전도 없지 않았을까]
1990년대는 수많은 '명작' 게임이 출시돼 게임 산업의 황금기로 불립니다.
고전 명작 게임은 게이머에게는 추억으로, 개발자에게는 영감으로 작용해 오늘날 게임 산업의 토대가 되고 있습니다.
YTN 최광현입니다.
YTN 최광현 (choikh816@ytn.co.kr)
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00:00요즘 수많은 대작게임들이 쏟아지고 있는데요.
00:04게임산업 성장의 기틀을 마련하는 데는 90년대 이른바 명작게임의 역할이 컸습니다.
00:09최광현 기자가 소개합니다.
00:141996년 출시해 턴제 롤플레잉의 전설이 된 게임, 파랜드 택틱스.
00:20세상을 멸망시키려는 마족과 이를 저지하려는 주인공 일행의 모험을 다룬 게임입니다.
00:26몰입도 높은 스토리와 아기자기한 그래픽, 세련된 음악으로 당시 택틱스 열풍을 일으켰습니다.
00:35바닷속에 잠들어 있는 보물, 패자의 증표를 찾기 위해 미지의 세계로 떠나는 게임, 대항의 시대 4.
00:43후려한 일러스트, 다양한 이벤트로 출시한 지 26년이 지났음에도 향수를 자극합니다.
00:49마법과 과학의 힘으로 세계를 지배하려는 가스트라 제국에 맞서는 주인공들의 이야기를 다룬 게임, 파이널 판타지 6.
01:00매력적인 캐릭터, 화려한 연출이 가미된 전투로 올드게이머들에게 인생 게임으로 남아있습니다.
01:06지금 게임을 만들고 있는 제작자나 이런 사람들이 그때 80, 90년대에 게임을 접하고 즐기던 사람들이에요.
01:15게임에 대한 향수, 그리움 같은 것들을 지금 게임을 만들고 있는 데서 녹여내고 있는 분이 있기 때문에
01:23기반이 없었다면 징역 같은 게임 산업의 발전이나 이런 것들도 없지 않았을까.
01:301990년대는 수많은 명작 게임이 출시돼 게임 산업의 황금기로 불립니다.
01:37고전 명작 게임은 게이머에게는 추억으로, 개발자에게는 영감으로 작용해 오늘날 게임 산업의 토대가 되고 있습니다.
01:45YTN 최광현입니다.