¡WWE 2K25 ES BRUTAL! Es sencillamente el mejor simulador de lucha libre en la actualidad. Nos emocionó mucho el Showcase, MyRISE, The Island y otros aspectos como los combates intergénero, las Bloodline Rules y los Underground Matches construye una identidad propia. Sin embargo, algunas ideas estuvieron mejor en el papel que en la ejecución. Te lo contamos todo en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!
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VideojuegosTranscripción
00:00Los juegos deportivos tienen el reto de tratar de diferenciarse lo suficiente de su entrega
00:22pasada para destacar y convencer a sus fans de que vale la pena adquirir su más reciente
00:27versión. 2K y Visual Concepts lo tienen muy claro, y por eso siempre le dan atención
00:33especial a los títulos de WWE. WWE 2025 sin duda muestra que es un producto muy diferente
00:41a su antecesor, pues entre su showcase, el modo MyRise de Island y otros aspectos como
00:46los combates intergénero, las Bloodline Rules y los Underground Matches, construye una identidad
00:52propia. Eso sí, algunas ideas estuvieron mejor en papel que en la ejecución. Te lo
00:57contamos todo en Lo bueno, lo malo y lo meh de WWE 2025.
01:03Como siempre, comenzamos con Lo bueno. Si son jugadores habituales de esta franquicia,
01:09seguro recuerdan con escalofríos lo que pasó con WWE 2020. El título fue tan desastroso
01:15que hizo que 2K y Visual Concepts se saltaran una edición, trabajaran más duro y se tomaran
01:21más en serio el producto que querían dar al público. Desde entonces, la mejoría siempre
01:26ha sido al alza. Y aquí se repite. Para nuestra tranquilidad, la calidad de la
01:31jugabilidad de WWE 2025 se mantuvo impecable y, de hecho, está mejor que nunca. Desde
01:37el primer movimiento que hacemos en el ring, se nota que estamos ante los mejores simuladores
01:42de lucha libre en el mercado, y lo decimos literalmente. La implementación de la mecánica
01:46Change Wrestling, incluida en otras entregas fuera de la saga, aquí está desarrollada
01:52mejor que en cualquier otra. Se trata de una especie de minijuego en donde en los primeros
01:56segundos de la lucha, podemos comenzar una secuencia de agarres en donde cada luchador
02:01deberá encontrar con el joystick el punto perfecto para salir victorioso. El Change
02:06Wrestling exige toda nuestra atención y reflejos porque dura pocos segundos, y en ese período
02:12tan corto, debemos decidir si continuar el llaveo, golpear al rival o castigarlo con
02:17una movida de sumisión. Es muy similar al intercambio de golpes que agregaron a la edición
02:22del año pasado, y hace que los combates se sientan más parecidos a los que vemos en
02:26la televisión y divertidos. Funciona también que, en lugar de comenzar las luchas corriendo
02:31hacia el contrincante o de cualquier otra forma, siempre intentamos activar el Change
02:35Wrestling para sentirnos todos unos técnicos de este deporte. En general, la jugabilidad
02:40está tan pulida como siempre. Cada animación, golpe, llaveo, salto, persecución y secuencia
02:46se siente tan suave como la mantequilla, y el realismo en cada pelea está mucho más
02:51trabajado. Todo esto se conecta tan bien que estamos seguros de que, si alguno de nuestros
02:56padres o hermanos entra en la habitación mientras jugamos, podrían jurar que estamos
03:01viendo la WWE en vivo. Así como WWE, 2K siempre se ha destacado por ser un simulador de lucha
03:08libre muy fiel a la realidad. También se reconoce por darle libertad al jugador. En
03:13esta edición lo vemos en las entradas de las superestrellas, gracias a que ahora tenemos
03:18control sobre la cámara. Podemos dejar la que está por default, pero es posible seleccionar
03:23la de la tercera persona o la de la audiencia. La de la tercera persona nos coloca por detrás
03:28de la o el luchador que camina hacia el cuadrilátero, pero podemos moverla en 360 grados para crear
03:34postales épicas y de ensueño. La de la audiencia tiene varios ángulos que podemos seleccionar para
03:39sentir que estamos en diversos puntos de la arena observando el show de manera presencial.
03:44De por sí, muchas entradas de la WWE se ven magníficas, pero esta implementación las
03:49mejora aún más. Una de las garantías de cada entrega de WWE 2K es el incremento de
03:55variedad en los tipos de combate, y en esta ocasión recibimos algunos muy especiales.
04:00Se trata de las luchas intergénero, los underground matches y las bloodline rules.
04:05Las primeras nos permiten poner frente a frente a superestrellas tanto masculinas
04:10como femeninas, lo que hace que nuestra creatividad rompa cualquier límite.
04:15Si uno de nuestros dream matches es Rhea Ripley contra Stone Cold Steve Austin,
04:20ahora podemos hacerlo realidad. Podemos realizar los intergender matches en modo
04:26universo, así que nada puede detener nuestro plan si queremos que Liv Morgan sea la World
04:31Heavyweight Champion y tenga un feudo con Gunther. Los underground matches son iguales a los que se
04:37implementaron hace unos años en WWE, donde dos superestrellas combaten en un cuadrilátero sin
04:43cuerdas mientras hay unos cuantos fans debajo viendo la acción a solo unos centímetros.
04:48Para salir victoriosos, debemos noquear a nuestro rival, así que podemos usar cualquier
04:53recurso que se nos ocurra para lograrlo. Lo que más nos gustó de estos combates son algunas
04:58de las acciones y animaciones. Por ejemplo, si lanzamos a nuestro contrincante a uno de
05:03los cuatro esquineros, este chocará con él y saldrá volando de manera brutal. Igualmente,
05:08si el rival se encuentra afuera del ring, podemos saltar hacia él fácilmente gracias a que no hay
05:13cuerdas. Incluso si nuestro luchador es pesado, nada lo detiene para atacar de manera aérea.
05:19Por último están las Bloodline Rules. En este tipo de luchas comenzamos uno contra uno,
05:24y después de que pasa algo de tiempo, el luchador que haya recibido más daño puede
05:28activar la opción de que alguno de sus aliados puede ayudarle. Durante un rato,
05:33la lucha se vuelve Handicap 2 contra 1, pero después el que está en desventaja puede llamar
05:38a un amigo, y así hasta que sean 4 contra 4, aunque solo los peleadores originales pueden
05:44recibir el pin o rendirse. En este tipo de luchas pueden crearse escenarios como
05:48el que vimos en el evento estelar de Wrestlemania pasado, donde solo Sycoa y The Rock entraron para
05:55ayudar a Roman Reigns, mientras que John Cena y The Undertaker auxiliaron a Cody Rhodes.
06:00Genuinamente se nos hizo una implementación fascinante y de la que esperábamos poco,
06:05pero resultó una de nuestras favoritas y por mucho. Otra garantía de estos juegos es que el
06:10modo showcase siempre es diferente, y uno de los que 2K y Visual Concepts atienden con más cuidado.
06:17En esta edición los protagonistas son los familiares de The Bloodline, pero no nos referimos
06:23únicamente a Roman Reigns, Jey y Jimmy Uso y solo Sycoa, sino a todo el linaje de Anoai.
06:29Esto significa que revivimos combates de luchadores como Yokozuna, Umaga, Rikishi,
06:36Tamina, Nia Jax, The Rock y muchos más. Cualquier fanático de WWE reconoce la
06:43importancia y lo legendario de la familia Anoai, pero este showcase, sin duda, nos ayuda a
06:50dimensionar de manera más cercana su relevancia. Que Paul Heyman, alguien quien ha estado relacionado
06:55con este linaje desde hace décadas, nos relate lo que cada uno de sus miembros aportó a la
07:00lucha libre de manera tan detallada y profunda hizo que nuestra atención estuviera puesta en
07:06cada momento. A pesar de que la historia de este árbol genealógico es muy interesante,
07:11lo que más nos fascinó del showcase es que, así como algunos fragmentos de la historia se cuentan
07:15como tal, otros tienen un final what if y algunos son dream matches. Por ejemplo, Tamina participó
07:23en el primer Money in the Bank femenino, pero perdió. Para nuestra suerte, el título nos da
07:28la oportunidad de tomar el control y cambiar el resultado. De la misma manera, juega con algunas
07:33ideas muy interesantes como hacer que dos equipos tan legendarios como The Dudley Boyz y The Wild
07:39Samoans, que jamás coincidieron en el ring, se enfrenten en una lucha de mesas. Estas adiciones
07:45hacen que el showcase sea algo más que una simple clase de historia y se vuelva un ejercicio de
07:51imaginación que esperamos continúe en el futuro para ver todo tipo de dream matches y escenarios
07:57hipotéticos. Lo último que queremos destacar de este modo es que las cinemáticas que ocurren
08:02dentro de las peleas ahora son como los modelos del videojuego. Esto significa que ya no hay
08:07transiciones a videos tomados de la vida real, lo que a veces quitaba la inmersión y resultaba
08:13molesto, porque tenían que censurar un montón de marcas y patrocinadores. Esta decisión nos
08:19pareció muy acertada y de hecho, destaca el poder gráfico de la entrega. Finalmente,
08:24está el modo My Rise, otro clásico de los títulos de WW2K. En comparación con la historia que
08:31presentaron el año pasado, la campaña de esta edición nos pareció más sólida e interesante,
08:37en lugar de separar la de nuestro luchador masculino y la de la peleadora femenina a
08:41quienes creamos desde cero, seguimos el mismo camino sin importar el género que elegimos,
08:46pues sus caminos se entrecruzan eventualmente. Durante la historia hay varias decisiones que
08:52cambian por completo lo que sucede más adelante y esto crea una rejugabilidad muy amplia debido
08:57a que este tipo de situaciones aparecen muy seguido. Si queremos desbloquear todos los
09:02cosméticos, personajes y rutas que hay, es necesario pasarlo varias veces. Puede parecer
09:08una tarea pesada o aburrida, pero los cambios son tan notables que en pocas ocasiones sentimos que
09:15tomamos la misma ruta. Tristemente, nada es perfecto, así que ahora pasamos a lo malo.
09:23Uno de los grandes puntos de venta de WWE 2025 es el nuevo modo llamado The Island. En esta
09:30isla virtual, creamos a un luchador que tratará de superar los retos que el jefe tribal,
09:35Roman Reigns, nos presenta para conseguir un contrato en WWE. Igualmente, podemos jugar con
09:42otras personas de manera online y cumplir más metas para que nuestro nivel suba y nos hagamos
09:47más fuertes. Si están familiarizados con otros títulos de 2K como los de NBA, podemos decirles
09:53que The Island es como The City, o sea, es un espacio con arenas, tiendas y lugares que visitar.
09:59En papel suena muy bien porque ofrece varias actividades y horas de contenido, pero tiene
10:04una enorme mancha llamada microtransacciones. Así como MyFaction, este modo tiene su propia
10:11moneda y hay dos maneras de conseguirla, farmeando o sacando la cartera.
10:16La forma de conseguirla orgánicamente es visitando las arenas como la de Undertaker
10:21o Rey Misterio, donde hay combates en línea o personajes que nos darán misiones. Para conseguir
10:26el mayor número posible de monedas, debemos asegurarnos de dar excelentes luchas y progresar
10:32en estas tareas que la CPU nos otorga. Pero el problema es que recibimos muy poco en comparación
10:38con lo mucho que cuestan los cosméticos. En las tiendas de The Island están marcas como Nike,
10:44Jordan y la merch oficial de WWE, y cada producto cuesta entre 9,000 y 18,000 BC.
10:52Para que se den una idea, en cada combate en promedio obtenemos 500 BC. Esto hace que
10:58comprar unos tenis o una playera para nuestro personaje, sin tener que recurrir al dinero real,
11:04sea algo muy tardado. Nos parece que el costo de los productos se le fue de las manos a 2K.
11:10Además, las misiones disponibles tampoco hacen el farmeo más agradable o pasajero. Algunas son
11:16divertidas. Por ejemplo, hay una en donde Rey Misterio nos cuenta de su luchador favorito,
11:21que resulta ser un viajero en el tiempo, pero en la mayoría enfrentaremos a luchadores poco
11:27conocidos o genéricos, lo que hace que rápidamente perdamos interés, y mejor vayamos a otro de los
11:33muchos modos que ofrece WWE 2025. Un gran problema ocasionado porque algunos cosméticos se consiguen
11:41en The Island es que limita la creación de nuestros luchadores. Afortunadamente,
11:46el call sigue siendo muy amplio y pondría celosos a muchos RPG, pero hay prendas que están limitadas
11:53a comprarlas en la isla, lo que nos parece un movimiento un poco bajo por parte de los
11:58desarrolladores. En el Showcase, como es costumbre, es necesario cumplir algunos objetivos para
12:04desbloquear a los personajes involucrados, las cinemáticas y recrear de manera más fiel lo que
12:09pasó en la vida real. La mayoría son sencillos, pero este año agregaron los cronometrados,
12:14es decir, a veces hay metas que debemos conseguir en algunos segundos, y es muy frustrante fallar
12:20porque, si queremos obtener todas las recompensas del final, debemos comenzar el combate de nuevo,
12:26y a veces íbamos muy avanzados. Terminamos como es costumbre, con… Lo Meh.
12:32Así como hay varias implementaciones en esta nueva edición de WWE 2025, otros modos y elementos son
12:40casi lo mismo que los de años anteriores. Nos referimos a My GM, My Faction y El Universo.
12:47Cada uno tiene algunas mejoras que se agradecen. Por ejemplo, My GM ahora se puede jugar en línea,
12:53con nuestros amigos, y también hay más managers elegibles. Pero fuera de eso,
12:58se juega igual que siempre. Una de nuestras quejas del año pasado es que durante las
13:02conversaciones en los camerinos en My Rise, las expresiones faciales y los movimientos de la boca
13:08estaban muy robotizados, y a veces no coincidían con lo que los personajes decían. En esta ocasión,
13:14se mejoraron un poco, así que algunas interacciones se ven más reales y naturales. Sin embargo,
13:20la mayoría se siguen viendo pobres y su calidad deja que desear.
13:24A pesar de que la historia de My Rise es superior a la del año pasado, nos sigue
13:29pareciendo débil en algunos aspectos. Al inicio, Triple H nos promociona como el gran cambio en
13:35WWE y el futuro de la compañía, pero conforme la campaña avanza, pocas veces nos creemos el
13:41nuevo John Cena o Steve Austin. Además, hay algunas subtramas que carecen de relevancia
13:47y que parece que no llevan a algún lado que nos emocione. Lo mismo pasa en algunas ocasiones del
13:52Showcase. A pesar de que la mayoría de las luchas nos ayudan a entender lo grande que
13:56esta dinastía no hay, otras nos parecieron de sobra o que pudieron haber sido reemplazadas
14:02por otros momentos que probablemente tuvieron más impacto en WWE. De la misma manera,
14:08al tener el factor de Dream Matches, nos hubiera gustado ver otras más llamativas o de ensueño.
14:14WWE 2025 supera a su antecesor en muchísimos campos importantes como la jugabilidad y la
14:22integración de varios tipos de combate, pero falla en la implementación de The Island,
14:27que es una excusa más para meter microtransacciones en una franquicia que,
14:31de por sí, ya apostaba mucho por ellas en MyFaction. En algunos sectores da un paso mínimo
14:37hacia adelante y en otros se va a la segura y decide no moverle a algo que jamás se rompió.
14:43Por lo mismo, consideramos que, si son fans acérrimos de la compañía y de este entretenimiento,
14:48vale la pena que le den una oportunidad, porque sigue siendo el espacio perfecto para revivir la
14:54historia, crear caminos propios y proyectar cualquier idea que les encantaría ver en WWE.
15:01Es un paquete que funciona y ofrece el contenido suficiente y necesario para
15:06tenernos fascinados durante muchísimo tiempo. Hay algo para cada fan de la compañía,
15:10para los casuales que lo disfrutan en compañía de sus amigos, para los que toman el papel de
15:15Triple H y hacen el modo universo más profesional de todos, para los historiadores de WWE y demás.