• il y a 5 jours
Fondée en 2008, Trade Invaders est une société spécialisée dans la fabrication et la distribution d’accessoires de jeux vidéo et de jeux de société. En pleine expansion, l’entreprise a su diversifier ses activités et s’imposer comme un acteur incontournable dans son domaine.
Transcription
00:00Je suis le directeur général de Trendinvédor, on a monté l'entreprise en 2008.
00:06En 2008, l'idée c'était de vendre des accessoires de jeux vidéo à des magasins de jeux vidéo.
00:12A partir de là, on a beaucoup évolué, on est parti sur des magasins de jeux vidéo.
00:20En 2008, ça a été à la crise, donc ils ont quasiment tous fermé, on s'est adapté
00:25et on s'est mis à vendre énormément à des magasins type Cache, Cache Express, Cache Converter, Easy Cache, Epicache, tous ces magasins-là.
00:33Et vu qu'on vendait bien à ces magasins-là, qu'on avait un pied dans ces magasins-là,
00:40on a commencé à leur vendre d'autres produits, d'autres typologies de produits,
00:44donc on s'est mis à vendre de la téléphonie, de l'airsoft, d'autres choses.
00:50Donc ça, pendant à peu près une dizaine d'années, c'est résumé à ce qu'on faisait en développant.
00:56On est parti, vous me disiez, du garage de mon associé, puis on a pris un petit local sur Vias,
01:04et maintenant on est situé à Saint-Hibéry, avec un pied aussi à Bessam, avec Gigamètre qui nous émerge un petit peu pour notre développement.
01:15Il y a six ans, on s'est lancé dans l'édition, puis la distribution de jeux de société.
01:20L'idée, c'est que dans le coin, il y a un tissu d'acteurs au niveau du jeu de société important, et notamment des auteurs talentueux.
01:29Et l'idée, c'était vraiment de se diversifier de ce qu'on faisait.
01:37C'était pas nôtre, parce qu'on vient du monde du jeu vidéo, et on s'est aperçu qu'il y avait une érosion du joueur.
01:44Et le joueur de jeu vidéo était à la base un joueur qui se retrouvait, on se retrouvait à l'époque, pas du jeu en ligne,
01:55mais à l'époque, on se retrouvait autour d'une télé, mais on partageait quelque chose ensemble.
02:01Et avec le temps, ça s'est perdu sur les jeux vidéo, et finalement, les joueurs historiques se retrouvent dans le jeu de société.
02:09Et ça nous a mis le doigt sur le fait que l'univers ludique était passé, peut-être aussi,
02:16le jeu vidéo reste une partie importante de notre business, mais aussi du marché,
02:25mais le jeu de société explose, et on répondait à une demande.
02:30Donc c'est pour ça qu'on est partis d'abord sur de l'édition de jeux de société,
02:36on est partis d'un inconnu, mais c'était un petit challenge qu'on s'était lancé avec mon associé Emmanuel.
02:41Benjamin, qui fait partie de l'aventure, nous a aiguillés, il avait déjà des connaissances dans ce milieu-là.
02:53Et donc on s'est mis à faire de l'édition, et quand on a commencé, on s'est aperçu en discutant avec 2-3 autres éditeurs
03:02que notre partie distribution que nous avons depuis des années avec Trading Dead Earth,
03:07ça, ça les intéressait, de dire, vous pouvez stocker, vous pouvez expédier,
03:12parce que nous, en gros, ce qu'on veut faire, c'est éditer des jeux,
03:14mais toute la partie logistique, la partie commercialisation, communication, ça ne nous intéresse pas,
03:20c'est pas notre cœur de métier.
03:22Donc on est passés d'un rôle d'éditeur, petit à petit, à notre rôle historique de reprendre le rôle de distributeur.
03:32Donc on a continué de faire de l'édition, et on s'est mis à faire de la distribution aussi.
03:39A date, on a 34 employés, qui sont répartis sur les différents pôles, donc on est 34.
03:49On fait un chiffre d'affaires de 8,6 millions.
03:52Et en gros, si vous voulez, Trading Dead Earth englobe quasiment toutes les entités,
03:59donc c'est pour ça qu'on a un chiffre d'affaires consolidé de 8,6 millions d'euros.
04:07Et sur les investissements, on a un très gros investissement.
04:10On a prévu de s'installer à côté de la zone de la Cousette, en fait, à Saint-Ibéry,
04:19donc faire un beau bâtiment de 1 600 m2 de stockage, et puis 500 m2 de bureau,
04:25pour pouvoir que tout le monde puisse se retrouver au même endroit.

Recommandations