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Eines der besten Rollenspiele aller Zeiten mit komplett verbessertem Gameplay und Edel-Grafik in Unreal Engine 5 - das wäre der Traum von Fallout 3 Remastered. Wirklich offiziell angekündigt ist das zwar immer noch nicht, Michi erklärt im Video aber, wieso die Neuauflage doch sehr wahrscheinlich kommen wird. Wie Fallout 3 Remastered die Fehler des Originals ausbessern und damit zum vielleicht perfekten Rollenspiel wird, zeigt euch Michi im Video.

Die im Video angesprochene Mod Capital Wasteland: Point Lookout gibt's bei Nexusmods . Das Unreal-Engine-5-Intro von Fallout 3 hat der YouTube-Kanal R.G.Surota gemacht.

00:00 - Intro
01:26 - Woher kommen die Infos?
03:30 - 10 Verbesserungen für's Remaster
03:45 - 1. Bessere Grafik
05:31 - 2. Bessere Animationen
05:55 - 3. Sprinten
06:20 - 4. Besseres Gunplay
07:12 - 5. 60-FPS-Bug fixen
07:58 - 6. Deutsche Vertonung
09:33 - 7. Bessere Menüs
10:32 - 8. Besserer Charakter-Editor
11:32 - 9. Besseres Balancing
12:48 - 10. Bitte behalten!
13:44 - KEIN CRAFTING!
14:08 - Inoffizielle Fallout-3-Remakes
15:39 - Outro

 
Transkript
00:00Eines der besten Rollenspiele aller Zeiten kommt zurück. Mit dem Charme von damals,
00:13aber komplett verbessertem Gameplay und Traumgrafik in Unreal Engine 5,
00:18das ist Fallout 3 Remastered. Und dieser Traum ist endlich wahr geworden.
00:25Sei ehrlich. Ich bin ehrlich. Ich bin ehrlich, es gab doch diese Leaks und es wäre auch total sinnvoll.
00:32Hast du das offiziell bestätigt? Nein. Dankeschön.
00:38Ja, na schön, David Fact Ham. Offiziell ist bisher gar nichts zu einem Fallout 3 Remastered angekündigt
00:43und dieses schöne Intro-Video ist auch nur so ein Unreal Engine 5 Fanfilm ohne echtes Spiel dahinter.
00:48Aber es gibt dann doch schon ziemlich viele Indizien, dass diese Neuauflage tatsächlich kommt.
00:53Immerhin hatten wir von der gleichen Quelle damals auch vom Oblivion Remastered gehört
00:57und das ist ja jetzt echt. Höchste Zeit also, dass wir uns in diesem Video mal anschauen,
01:03was Bethesda nach der gefeierten Rückkehr von Oblivion jetzt bei Fallout 3 noch alles verbessern kann
01:08und welche realistischen Chancen auf ein neues Fallout 3 es gibt,
01:12wenn Bethesda das Ganze wirklich nicht selbst machen will.
01:15Ich bin Michi, habe mit Fallout 3 damals meine unsterbliche Liebe zur Fallout 3 entdeckt
01:20und in diesem Video will ich euch 10 Features zeigen, die Fallout 3 mit einem Remaster noch besser machen würden.
01:27Aber bevor wir jetzt mit dem großen Wunschkonzert loslegen, bin ich euch natürlich noch ein paar Antworten schuldig.
01:32Zum Beispiel, wieso ich hier einfach ohne jegliche offizielle Ankündigung ein Video zu einem Spiel mache,
01:37das es eigentlich gar nicht gibt.
01:39Leaks und Indizien zu einem Fallout 3 Remaster gab es immer wieder mal.
01:42Die Quelle zu all diesen Gerüchten ist nämlich eine interne Präsentation von Microsoft aus dem Juni 2020,
01:49als es damals darum ging, dass die den Publisher Bethesda und all seine Tochterstudios kaufen.
01:55Und da sind, fein säuberlich, haufenweise Spiele aufgelistet, die in der Zwischenzeit auch alle erschienen sind.
02:01Zum Beispiel Starfield, Redfall, Indiana Jones und der große Kreis
02:05und das als Hi-Fi-Rush veröffentlichte Projekt Hibiki.
02:09Außerdem in der Liste Remasters zu Elder Scrolls 4 Oblivion und Fallout 3.
02:15Die Übernahme ist, wie wir alle wissen, dann ja auch knapp ein Jahr später tatsächlich passiert.
02:20Gut, diese Liste ist inzwischen 5 Jahre alt und Pläne ändern sich.
02:25Ghostwire 2 und Dishonored 3 wird es zum Beispiel wohl nie geben.
02:28Und trotzdem, dieses Doom Year Zero von der Liste ist erst im Mai als Doom The Dark Ages erschienen
02:34und jetzt auch das Oblivion Remaster war letztlich echt.
02:38Nur wissen wir, stand jetzt immer noch nicht, wer an einem Fallout 3 Remaster arbeitet
02:43und wie weit das Projekt inzwischen ist.
02:46Laut dem alten Plan hätte Oblivion aber auch schon 2022, Fallout 3 dann 2024 erscheinen sollen.
02:52Falls es immer noch in Arbeit ist, könnte es also noch mehrere Jahre weg sein.
02:56Oder aber es ist schon viel näher als man denkt, denn Bethesda braucht eigentlich ein neues Fallout-Spiel,
03:03um den sensationellen Erfolg der Fallout-Amazon-Serie auszunutzen.
03:06Die hat die Reichweite der Marke nämlich weit übers Gaming hinaus vergrößert
03:10und da läuft im Dezember 2025 die zweite Staffel an.
03:14Gut, wenn man dann in nicht allzu ferner Zukunft all den alten und vor allem jetzt neuen Fans
03:19ein wunderschönes neues Fallout-Spiel verkaufen könnte, nämlich Fallout 3 Remastered.
03:26Fallout 3 ist inzwischen zwar schon 17 Jahre alt, im Kern aber immer noch ein tolles Rollenspiel,
03:35das mit ein paar Anpassungen auch 2025 nochmal zum Hit werden kann.
03:39Anpassungen wie zum Beispiel diese 10 hier.
03:42Dass das Oblivion Remaster hübscher sein würde als das Original war, war ja irgendwie zu erwarten.
03:52Aber es hatte wohl niemand auf dem Zettel, dass es so wunderschön werden würde.
03:57Dank Android Engine 5 sieht die 2025er Neuauflage eigentlich aus wie ein komplett neues Spiel.
04:03Der Clou dahinter, dass fürs Remaster zuständige Studio Virtues nutzt gleich zwei Engines gleichzeitig.
04:08Die Spiellogik kommt von der alten Gamebrio-Engine.
04:12Das Rendering, also die gesamte audiovisuelle Präsentation läuft aber über die Unreal Engine 5.
04:17Und genau so könnte man das auch für Fallout 3 übernehmen.
04:20Also der altbekannte Mix aus Open-World-Erkundung, Echtzeitkämpfen mit Wets, Quests und Dialogen.
04:26Nur eben jetzt in schönen, mit 4K-Auflösung, verbesserten Animationen, neuen Modellen, neuen Texturen,
04:31Lumenbeleuchtung und lippensynchron sprechenden NPCs.
04:35Allein wie krass die Innenbereiche von neuer dynamischer Beleuchtung profitieren würden.
04:41Wenn dann nur der Lichtschein vom Pip-Boy-Display oder Laserwaffen so einen finsteren Vaultgang erhellen,
04:47sieht ja in Oblivion schon irre gut aus und könnte hier nochmal besser werden.
04:51Vielleicht kriegt man dann ja auch den heutzutage stark störenden Objekt-Pop-In in den Griff.
04:56Fallout 3 hatte zwar damals schon tolle Weitsicht, aber gerade wenn man heute Fallout 3 ohne irgendwelche Mods spielt,
05:02dann ploppen pausend los irgendwelche Objekte in der Ferne auf.
05:06Zugegeben in den Häuserstuchten von Washington spielt das kaum mehr eine Rolle,
05:08aber gerade in den weitläufigen Anfangsgebieten nervt es ohne Ende und es reißt mich immer wieder raus.
05:15Aber eine Sache, und dafür werden mich bestimmt jetzt ganz viele Leute ans Kreuz nageln,
05:18sollte bitte unbedingt bleiben, ich liebe diesen Grünfilter.
05:23Also meinetwegen als abschaltbare Option, aber Fallout 3 ist einfach grün und sollte bitte auch so bleiben.
05:31Super grün!
05:31Wo wir gerade schon bei den Animationen sind, auch hier könnte sich Fallout was von Oblivion abschauen,
05:36nämlich überarbeitete Third-Person-Animationen.
05:39Die waren damals schon im Urspiel besser als noch bei Oblivion
05:42und man konnte das ganze Ding auch schon komplett aus der Verfolgerperspektive durchspielen,
05:46musste dann aber pausenlos diese grauenvolle Schräglaufen-Animation ertragen.
05:52Laufen ist ein gutes Stichwort, denn was im alten Fallout 3 genauso gefehlt hat wie im Ur-Oblivion ist eine Sprint-Taste.
06:01Seit ich es im Remaster ausprobiert habe, will ich es nie wieder hergeben,
06:05also baut doch bitte ins neue Fallout 3 die Möglichkeit ein zu sprinten.
06:09Gerade weil es hier keine Reittiere oder andere Fahrzeuge gibt und man schon eine ganze Weile latschen muss,
06:14um ohne Schnellreisefunktion vom einen Rand der Map zum anderen zu kommen.
06:18Ich liebe das VAT-System in Fallout 3, also die Möglichkeit auf Tastendruck den Kampf anzuhalten,
06:37sich erstmal einen Überblick zu verschaffen und dann ganz gezielt einzelne Körperteile meiner Feinde anzulisieren.
06:42Was aber zu einem nicht geringen Teil auch daher kommt, dass die Echtzeit-Ballereien in Fallout 3 total kacke waren.
06:50Zielen hakelig, Sound-Mees, Feedback für die Tonne.
06:54Fallout 4 war da deutlich besser, was Waffen-Handing und Impact-Feeling angeht.
06:57Wenn man das also fürs Remaster nehmen könnte, wäre ich sehr dankbar und nur mal so nebenbei,
07:04dass Fallout 3 kein Waffen-Modding hatte, finde ich auch heute noch super, brauche ich also nicht zwingend. Danke.
07:12Fallout 3 auf einem modernen PC zu spielen ist schon ziemlich toll.
07:162008 hatte ich nämlich nur eine totale Grottenmöhre und habe es deshalb damals auf Xbox 360 durchgespielt.
07:23Heute ist das Ding dafür butterweich und super schnell, aber leider zu schnell.
07:29Denn die Physikberechnung im Spiel ist an die FPS gekoppelt.
07:32Und wenn man Fallout 3 mit mehr als 60 FPS spielt, dann werden zum Beispiel Lauf-Animationen viel zu schnell abgespielt
07:38und Granaten fliegen regelmäßig in den Weltraum.
07:41Das Problem hatte das alte Oblivion auch.
07:43Das Remaster hat dafür eine clevere Lösung gefunden, einfach so schlecht optimiert zu sein,
07:49dass kaum jemand in die Verlegenheit kommt, dauerhaft mit viel mehr als 60 FPS zu spielen.
07:54Vielleicht kann man das für Fallout 3 ja mal richtig fixen.
07:58Frage 1. Ein hektischer Vault-Wissenschaftler läuft auf Sie zu und schreit,
08:03ich werde meinen Quantenharmonisator in Ihre Photonen-Resonanzkammer stecken.
08:07Wie lautet Ihre Antwort?
08:09Ein großes Ärgernis beim Oblivion Remaster ist, dass das komplett ohne deutsche Sprachausgabe daherkommt.
08:15Und dass obwohl das alte Oblivion ja sehr wohl komplett auf Deutsch vertont war.
08:19Für Fallout 3 Remastered würde ich mir deshalb wünschen, dass man hier wieder eine deutsche Synchro anbietet.
08:24Die hatte zwar damals mit diversen holprigen Übersetzungen durchaus so ihre Schwächen,
08:30aber eben auch tolle Sprecher wie die deutsche Stimme von Ron Perlman,
08:33Thilo Schmitz oder Bernd Rumpf für Liam Neeson.
08:36Ich bin das A und das O, der Anfang und das Ende.
08:40Ich will den Durstigen geben von dem Brunnen des lebendigen Wassers umsonst.
08:46Sie hat das immer geliebt.
08:47Für das Oblivion Remastered hatten Bethesda und Virtus außerdem zusätzliche NPC-Stimmen aufgenommen,
08:52weil sich beim Original die Speicher für verschiedene Nebenfiguren sehr oft wiederholt haben.
08:56Das ist auch bei Fallout 3 ein Problem.
08:59Nur ist dann die Frage, ob man hier die alte Synchro erweitern kann oder alles komplett neu aufnehmen muss.
09:05Und das wirft weitere Probleme auf.
09:07Zum Beispiel ist der Sprecher von James, Bernd Rumpf, schon 2019 verstorben.
09:12Also, was meinst du? Willst du das versuchen?
09:14Wo wir übrigens gerade schon beim Sprechen sind.
09:17Ich würde es begrüßen, wenn Fallout 3 Remastered seine stumme Hauptfigur beibehält.
09:22Ich fände es aber ganz cool, optional diese dynamische Gesprächskamera wie in Fallout 4 zuschalten zu können,
09:27damit mir die NPCs nicht immer direkt in die Seele starren.
09:32Sie sind der beste Freund, den ich je hatte, Mann!
09:35Der Pip-Boy ist Kult und ich liebe es, dass es dieses Teil in der Fallout-Welt gibt.
09:40Aber wenn ich ernsthaft damit mein Überleben sicherstellen müsste,
09:46dann würde ich lieber mit einer Todeskralle Tango tanzen.
09:49Warum? Weil die Menüführung auf dem Teil ein absoluter Albtraum ist.
09:54Damals war es ein Zugeständnis für den Xbox 360 Release,
09:57damit man dieses Menü halt komfortabel mit dem Gamepad steuern kann.
10:00Aber mit Maus und Tastatur war es eine absolute Zumutung.
10:03Mein Wunsch wäre deshalb ein aufgeräumtes, komplett überarbeitetes Menü.
10:08Klar, das sollte natürlich weiterhin mit einem Blick auf den Armcomputer aufgerufen werden.
10:11Aber es muss ja nicht mehr als die Hälfte des Bildschirms mit Handrücken,
10:15irgendwelchen unnützen Reglern und Schrauben verdeckt sein.
10:18Und nein, das muss auch nicht alles in 731 Unterreiter aufgeteilt sein.
10:23Also zum Beispiel ein Ausrüstungsbildschirm für Waffen und Rüstung gleichzeitig mit Drag & Drop.
10:30Bitte! Danke!
10:31Fall Out 3 hat, wie ich finde, immer noch das beste Intro der ganzen Serie.
10:49Vielleicht sogar der Spielegeschichte, wobei, egal.
10:54Also jedenfalls ist diese Idee, dass ihr die Kindheit eures Charakters im Vault 101 im Schnelldurchlauf erlebt
10:58und das gleichzeitig das Tutorial fürs Spiel ist, total genial.
11:01Das sollte also unbedingt erhalten bleiben.
11:04Was aber komplett in die Tonne kann, sind diese vordefinierten Gesichter im Charakter-Editor.
11:09Ey, ausnahmslos nur Gesichtselfmeter.
11:13Das dachte ich mir schon 2008 und es sieht heute noch viel übler aus.
11:17Da hat man dann zwar wenigstens eine Motivation, schnell einen geschlossenen Helm zu finden,
11:21aber das geht doch auch anders.
11:23Wie zum Beispiel bei Oblivion Remaster.
11:25Das hat einen super tollen Editor, in dem, wie ich finde, ausnahmslos alle Völker toll aussehen
11:30und man richtig geile Charaktere bauen kann.
11:40Ich mag das Special-System in Fallout 3, aber gerade wenn man das Gesamtpaket aus Hauptspiel und allen DLCs betrachtet,
11:48dann merkt man schon, dass das Balancing ab einem gewissen Punkt total für die Tonne ist.
11:53Denn gerade mit der Broken Steel-Erweiterung mit dem neuen Level-Cap von 30
11:56wird man in einem Playthrough zum Meister aller Klassen.
12:00Es ist vollkommen egal, ob ich zumindest am Anfang versuche, noch ein charismatischer Diplomat zu sein.
12:04Am Ende habe ich trotzdem alle Waffen- und Ausrüstungsgattungen angelegt,
12:08weil ich für alles die besten Werte habe.
12:10Dadurch gibt es eigentlich gar keine Motivation, nochmal einen neuen Durchlauf zu starten,
12:14weil man ja schon beim ersten Mal alle möglichen Spielstile gleichzeitig ausprobieren kann.
12:18Gut, könnte man jetzt argumentieren, dass das ein Ich-Problem ist,
12:22aber schon der direkte Nachfolger New Vegas hat das damals besser gemacht,
12:25weil man dann nur alle zwei Level-Aufstiege in einen neuen Perk bekommt
12:28und es weniger Perks mit Skill-Boosts gibt.
12:31Ergo, man wird in einem Durchlauf halt nicht zum Meister aller Klassen.
12:35Das wäre auch mein Wunsch für das Remaster, also ein besseres Balancing,
12:38was zu mehr Konsequenzen bei der Charakterentwicklung führt.
12:41Und wenn wir gerade schon dabei sind, New Vegas-Features für Fallout 3 zu klauen,
12:45mehr Skill-Checks in den Dialogen fände ich auch eine tolle Verbesserung.
12:49Jetzt habe ich mir schon eine ganze Menge Ergänzungen gewünscht,
12:52aber es gibt da noch ein paar Sachen aus dem Original,
12:54die auch ein Remaster unbedingt beibehalten sollte.
12:57Also, wie schon erwähnt zum Beispiel, dass ich diesen Grün-Filter super finde
13:02und auch ein Fan des stummen Hauptcharakters bin.
13:04Das Intro im World 101 kann bitte auch genauso bleiben
13:07und bitte lasst auch das Schlösserknacken-Minispiel.
13:10Okay, beim Computer-Hacken bin ich relativ emotionslos,
13:13das könnte man meinetwegen auch durch was anderes ersetzen,
13:15aber wirklich extrem gestördert mich das jetzt auch nicht.
13:18Das Wichtigste aber zum Schluss, Galaxy News Radio.
13:31Die Musik und 3Dog gehören für mich einfach untrennbar zur Fallout 3-Erfahrung dazu.
13:36Wenn der Soundtrack jetzt plötzlich aus irgendwelchen Lizenzgründen ausgetauscht
13:40oder komplett fehlen würde, dann wäre das für mich ein krasser Dealbreaker.
13:44Was ich aber bitte keinesfalls haben will,
13:48diesen ganzen Crafting-Schmuh aus Fallout 4 und 76.
13:52Also, ich brauche weder Rüstung und Waffen-Modding und auch keinen Siedlungsbau.
13:57Das fand ich alles viel zu mühsam.
13:59Es wirkt einfach nur wie Beschäftigungstherapie.
14:01Dann doch lieber neue Quests und anderen Cut-Content zurückbringen.
14:04Aber was, wenn Bethesda am Ende doch andere Pläne hat?
14:13Gibt es dann gar keine Möglichkeit mehr, Fallout 3 nochmal in schön zu erleben?
14:18Doch!
14:19Denn es gibt diverse Fan-Projekte, die genau gerade das versuchen.
14:22Zum Beispiel Fallout 4 Capital Wasteland,
14:25eine Mod, die die Gesamtheit von Fallout 3 in der Technik von Fallout 4 umsetzen will.
14:30Die ist schon seit mehr als 8 Jahren in Arbeit und macht regelmäßig Fortschritte.
14:40Capital Wasteland soll alle Quests, Schauplätze, NPCs und mehr
14:44aus Fallout 3 in die Creation Engine übertragen.
14:47Zum Spielen braucht ihr also Fallout 4 inklusive aller DLCs.
14:51Ein großer Vorteil von Capital Wasteland ist,
14:53dass man hier natürlich schon viele gewünschte Verbesserungen,
14:55wie besseres Gunplay und eine dynamischere Kamera bei den Gesprächen mitbringt,
14:58einfach weil es in Fallout 4 auch schon möglich war.
15:01Crafting soll es allerdings keins geben.
15:03Dafür gibt es gute Nachrichten für alle Grün-Hasser,
15:07denn die Mods sollen nicht den grünen Filter aus Fallout 3 übernehmen,
15:10stattdessen aber mit einem dynamischen Wettersystem für passende Stimmung sorgen.
15:15Die Grünen?
15:17Noch ist aber nicht abzusehen, wann die fleißigen Bastler diese Mammut-Aufgabe abschließen können.
15:22Denn aktuell ruhen die Arbeiten am Hauptspiel
15:24und man konzentriert sich auf die Umsetzung überschaubarerer Projekte.
15:28Als erstes will man nämlich die in sich geschlossenen DLCs Point Lookout und The Pit in Fallout 4 konvertieren.
15:34Ersteres kann man sogar schon jetzt bei Nexus Mods runterladen und ausprobieren.
15:37Den Link packe ich euch in die Videobeschreibung.
15:40Außerdem gibt es da auch jetzt den Link zur ersten Alpha-Version von Fallout 5,
15:45die ich hiermit ganz offiziell leake.
15:48Sei ehrlich.
15:49Wollte nur schauen, ob du noch da bist.
15:51Aber was wünscht ihr euch denn für ein Remaster von Fallout 3?
15:56Oder sollte Bethesda lieber andere Fallouts nochmal neu überarbeiten?
16:00Schreibt's mir gerne in die Kommentare.
16:02Bis zum nächsten Mal.
16:04Weiterspielen.

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