Passer au playerPasser au contenu principalPasser au pied de page
  • 30/04/2025

Catégorie

🗞
News
Transcription
00:00صناعة ألعاب الفيديو صناعة مزدهرة ويجب الاحتفاء بها بشكل إيجابي
00:04هناك ألعاب فيديو رائعة ومناسبة تماماً للأطفال والشباب
00:08لكن هذه الألعاب الرائعة لا تصل أبداً إلى قائمة العشرة الأوائل
00:12لعبة المفضلة كانت فورتنايت وكانت مجانية
00:18فتنزيل اللعبة لا يدر عليهم أموالاً
00:21لكنهم يبدأون بكسب المال بمجرد تنزيل اللعبة
00:24لأن عليك أن تشتري أشياء مثل ما يعرف بالجلد والعناصر
00:28الجلد هو الزي الذي ترتديه شخصيتك خلال اللعبة
00:32ويعرفك اللاعبون الآخرون من خلاله
00:34ما تريده الشركات هو أن تشتري هذه الأشياء باستمرار
00:38وقد جعلتها أكثر إدماناً
00:40فقدمت شخصيات مثل ستوديوهات مافل
00:43لتبهر اللاعبين بالأبطال الخارقين ولاعبي كرة القدم والمغنين
00:47فترغب عندها بشرائها مع أن سعر كل شخصية 20 يورو
00:52إذا كان علي أن أرفع مستوية في لعبة فيديو
00:56مثل الفيفا أو غيرها فإن الكثير من هذه المهمة يعتمد على الديناميكية الجديدة
01:02فلابد من شراء عناصر معينة
01:04وهناك إمكانية لشراء حزمة مفاجئة ربما تمنحني بطاقة مذهلة
01:08ما يعني أنني سأخاطر بها وهذا يتضمن عامل إدمان بصورة هائلة
01:13نتحدث عن نموذج عمل جديد في قطاع ألعاب الفيديو
01:18يتبنى سياسة مجانية اللاعب والدفع مقابل الفوز والارتقاء بالمستوى
01:23وكثير من الألعاب العشر الأوائل تعتمد هذه الديناميكية الجديدة
01:274% من أطفال إسبانيا هم من هذه الفئة وينفقون أكثر من 30 يورو شهريا على ألعاب الفيديو
01:33وهذه قنبلة موقوطة
01:35الحد الفاصل بين ألعاب الفيديو والمقامرة يزداد غموضا
01:40فكلاهما سبب للآخر
01:42نسبة الأطفال الذين يمارسون أنواعا معينة من ألعاب الفيديو
01:47بناء على هذا النموذج مرتفعة كثيرا
01:51لكن نسبة الأطفال الذين يدمنون المقامرة أعلى وتقارب الضعف
01:56نسبة الأطفال الذين يفعلون أعلى وتقارب الضعف
01:57ترجمة نانسي قنقر

Recommandations