Et vous, vous visitez quand Détraqué Park ?
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Catégorie
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Jeux vidéoTranscription
00:00Aujourd'hui, je vais construire le pire parc d'attraction de tous les temps, Détraqué
00:04Park.
00:05A chaque épisode, on va construire une partie du parc avec un thème bien précis et la
00:08seule règle, c'est que personne ne meurt, sauf peut-être aujourd'hui.
00:12Pourquoi ? Parce que lui, Julie Jonas, on va le surnommer le Détraquos, en 2010, il
00:16a maquetté un design d'un grand huit potentiel designé pour… buter les gens qui sont dedans
00:21voilà oui oui.
00:22Ça ressemble à ça et je suis sûr que vous l'avez déjà vu quelque part.
00:25Et bah vous savez quoi ? Ce sera la première attraction de Détraqué Park.
00:28Bon, c'est parti, on commence sur ce terrain vague et d'ici la fin de la vidéo, on doit
00:31avoir un parc d'attraction encore plus dangereux que Action World.
00:34Ouais, je suis sûr que je vous ai rappelé des souvenirs de la vidéo de Squeezie là.
00:37Nous, je vous rappelle que notre objectif, c'est de construire des montagnes russes
00:40dangereuses.
00:41Evidemment, je pourrais poser cette attraction, elle serait très bien, très stylée, mais
00:45c'est pas assez dangereux.
00:46A la place, je vais plutôt supprimer ça, ah oui d'accord, il faut que je supprime
00:49tout en fait, et je vais plutôt créer un élément personnalisé.
00:52Alors là, il faut que je choisisse quel type de train est-ce que je veux prendre.
00:55Vous savez quoi ? Et ça me buterait d'avoir ces espèces de petits trucs là, qui ont
00:58l'air d'être tout mignons en réalité, mais qui vont buter des gens.
01:01Bon alors déjà, il est pas dans le bon sens parce qu'il va vers l'entrée et notre Euthanasia
01:04Coaster, il est gigantesque.
01:05Mais quand je vous dis gigantesque, c'est vraiment gigantesque.
01:08Dites-vous que le point le plus haut, il fait 500 mètres, c'est-à-dire une fois et demie
01:11la tour Eiffel, ce qui explique peut-être au-delà du danger, pourquoi est-ce que personne
01:15n'en a construit en vrai.
01:16Voilà, on va être beaucoup mieux.
01:17La première étape, ça va être de construire la montée de la montagne russe.
01:20Alors je sais pas jusqu'où est-ce qu'on peut aller dans ce jeu, j'ai l'impression
01:22que là, on a atteint la limite de hauteur.
01:23Eh, c'est pas tant que ça hein.
01:25Regardez, on n'arrive que à monter jusqu'à 246 mètres.
01:28Quelle est l'attraction la plus haute du monde ? Apparemment, c'est une attraction
01:33américaine.
01:34Qu'est-ce que c'est étonnant ? Et le point le plus haut de cette attraction, c'est 139
01:37mètres.
01:38A 100 000 likes, j'irais la tester.
01:39Ouais, on reprend les bonnes habitudes d'objectif de like débile.
01:41Mais ok, c'est pas la même taille que les plans de notre Détracos, mais ça reste tout
01:44à fait viable en tant que record du monde.
01:46Pour la petite anecdote, le Julie Jonas, là le Détracos, il avait prévu qu'une fois
01:50arrivé en haut, le wagon fasse une pause et que tous les passagers du grand vide devraient
01:54appuyer sur un bouton pour pouvoir continuer.
01:56En mode, est-ce que vous êtes ok pour mourir ? Je sais pas si on peut faire ça dans le
01:58jeu en fait.
01:59Est-ce qu'on peut rajouter des petits éléments de décoration ? Mais je pense qu'en vrai
02:03oui.
02:04Mais vous savez quoi, on va quand même se concentrer sur l'élément principal d'Euthanasie.
02:07Une fois arrivé en haut, l'idée c'est de faire la descente la plus vénère possible.
02:10Alors là, j'ai l'impression que je peux faire même à 90 degrés.
02:13Non mais c'est pas possible.
02:14Mais à quelle vitesse est-ce qu'on va aller ? Alors là, je pense qu'on est sur quelque
02:17chose d'encore plus vénère que le design initial.
02:20De toute façon, je pense que ça va pas trop passer les tests.
02:22Parce que oui, il va y avoir des tests pour vérifier que le Grand 8 est bel et bien fonctionnel.
02:26J'avais pas vu mais les piliers, regardez-moi la tronche du truc, c'est extrêmement moche.
02:31Vu qu'un test va le mieux que 1000 mots, je vous propose de justement tester le Grand
02:358, même si là pour l'instant il me dit qu'il a besoin d'électricité.
02:37Parce que oui.
02:38Là d'ailleurs, on joue notamment sur Planet Coaster 2.
02:41On avait déjà fait une mini-série sur le 1 que j'avais arrêté.
02:44D'ailleurs, vous êtes plein à me demander la suite.
02:45Donc considérez que cette vidéo, ça l'est plus ou moins.
02:47Et notamment dans le 1, il me semblait qu'il n'y avait pas besoin de gérer l'électricité
02:51ou ce genre de choses.
02:52Ça va être extrêmement relou là.
02:53Alors de ce que j'ai compris, visiblement, j'ai la possibilité de placer des panneaux
02:55solaires que je dois ensuite relier à un distributeur d'électricité.
02:59Donc là, normalement, c'est bon.
03:00Notre attraction est alimentée en électricité, en tout cas à en croire le petit symbole
03:03qui a disparu.
03:04Et du coup, avant de continuer, je vous propose de lancer un petit test.
03:06Donc là, ce bouton, normalement, il est censé lancer le wagon, ce qui va nous permettre
03:10d'avoir des informations sur le fun de l'attraction et surtout sur sa dangerosité.
03:13N'est-ce pas, frérot?
03:14Ouais, moi aussi, je stresse un petit peu là.
03:15Bon, c'est pas que la montée était super longue, mais la montée était super longue.
03:19Je pense franchement que la descente va l'être beaucoup moins.
03:21Allez, on lève les bras et c'est parti, on va mourir, ouiiiii!
03:26Ça va vite, ça va vite cette cochonnerie.
03:28Et alors là, normalement, il devrait s'éclater par terre.
03:30Oh, c'est trop stylé, ça a fait des étincelles.
03:32Mais le jeu est trop bien fait.
03:33Maintenant qu'on a fait le test, on a des données très intéressantes, comme par exemple
03:37la vitesse du wagon.
03:38Alors, on voit qu'on était à 14 km heure au début et qu'on termine à 230, ce qui
03:42est plutôt pas mal, même si en réalité, on devrait être plus autour de 360 km heure.
03:46En tout cas, c'était ce qui était prévu dans le design de base, mais je pense que
03:48la différence est due au fait qu'on a juste un truc moins haut que le truc original.
03:51Maintenant, la vraie raison pour laquelle les gens meurent dans cette attraction, c'est
03:54pas à cause de la vitesse, c'est à cause de l'accélération.
03:57Généralement, on parle en termes de jets.
03:59Un jet, ça correspond à l'attraction gravitationnelle.
04:01En gros, vous êtes debout, vous bougez pas, vous pesez automatiquement une fois votre
04:05poids.
04:06Plus vous accélérez, plus vous allez prendre des jets.
04:08A 2 jets, par exemple, vous pesez l'équivalent de 2 fois votre poids.
04:11Par comparaison, pour vous dire, dans un décollage de fusée, on est entre 3 à 4 jets.
04:15Et je parle pas de grammes d'alcool, d'accord ? Peut-être que Thomas Pesquet, il s'envoie
04:18une petite bouteille d'eau rouge avant de décoller, mais je suis pas certain.
04:20C'est pour ça que dans les entraînements des astronautes, on les met dans une espèce
04:22de centrifugeuse, c'est pour tester leur résistance à l'accélération.
04:25On considère que prendre une grosse quantité de jets sur une longue période, c'est extrêmement
04:29dangereux.
04:30En fait, la planète Custer nous laisse évaluer les forces G latérales, les forces G verticales
04:34et les forces G en avant.
04:35Alors moi je pense qu'on peut avoir des informations intéressantes si on regarde les forces G
04:39verticales.
04:40Vous voyez que quand on commence au niveau du sol, on bouge pas, on est à 1G, ensuite
04:42on monte lentement, du coup on est à 0,5G, on revient autour de 1G au sommet du grand
04:468, et après on est littéralement en chute libre, donc on est à 0G, juste avant de revenir
04:51à plat, et là on se prend 37G dans la tronche.
04:54Bon, 37G, ça veut dire que vous faites 37 fois votre poids, autant vous dire que là
04:57vous êtes un pancake.
04:58Même pour nous c'est peut-être un petit peu extrême, surtout qu'en réalité le
05:01Thanasia Custer, il a été designé de façon à ce que les gens dessus, ils se prennent
05:0410G, mais de façon constante, c'est-à-dire qu'à partir d'ici jusqu'à là, vous êtes
05:09à 10G constant.
05:10En fait, la réflexion c'est de faire en sorte que le sang n'arrive plus au cerveau
05:13pendant une longue durée, et donc vous mourrez parce qu'il est plus oxygéné.
05:16Je suis en train d'expliquer ça dans une vidéo, c'est quand même extrêmement bizarre.
05:19Bon, là on est d'accord, c'est peut-être un chouïa trop hardcore, donc je vais essayer
05:22d'adoucir l'arrivée, pour que la force exercée sur nos clients ne dépasse pas
05:25les 10G.
05:26Bon, j'ai lancé un autre test, c'est un peu mieux, et par un petit peu mieux, je
05:29veux dire que c'est un petit peu moins pire, on est à 19.26G, encore suffisant pour vous
05:33tuer sur le coup, mais c'est déjà un petit peu mieux.
05:35Alors là, j'aimerais bien juste savoir à combien de G est-ce qu'on est, parce que
05:37là j'ai l'impression que rien que ce petit coudé sur le rail, là, ça met les gens
05:40en PLS.
05:41Au pire, ce sera un problème pour plus tard.
05:43J'ai continué à tweaker mon attraction, et je suis un peu déçu parce que là en fait
05:46le maximum qu'on arrive à atteindre, c'est 5.47G, c'est-à-dire que là cette fois-ci
05:50l'attraction est trop gentille, on veut 10 ou rien.
05:52Je suis aussi en train de me dire qu'il y a peut-être un petit problème, je sais
05:55qu'il y a un nombre de G maximum que le jeu ne me laissera pas dépasser pour pouvoir
05:58ouvrir l'attraction au public.
05:59Ok, je suis en train de regarder, et je vois personne qui parle d'une limite qui serait
06:02définie dans le jeu, les seules choses que j'ai trouvées c'est des comparaisons par
06:05rapport à la vraie vie, où les gens disent que ça ne devrait pas dépasser entre moins
06:081.5 et 1.5G, sinon tu commences à perdre la vision ou des trucs comme ça.
06:13Fair enough.
06:14J'ai même trouvé un document qui fait plusieurs centaines de pages, qui donne les bonnes pratiques
06:16pour pouvoir designer ce genre d'attraction, bon le document en lui-même coûte 115 balles,
06:20donc je suis désolé s'il faut payer pour rendre le truc sécuritaire, moi je préfère
06:23faire les trucs à l'arrache.
06:24On va partir du principe qu'il n'y a pas de limite, et on va essayer de rester autour
06:26des 10G.
06:27Je peux vous dire que j'ai vraiment galéré à atteindre ce chiffre de 9.83G, je pense
06:32que je m'y prends mal, mais c'est super difficile de gérer les forces G.
06:35En vrai le vrai problème que j'ai c'est qu'à chaque fois je dois faire le test,
06:37et ça prend genre une minute le temps que le wagon remonte puis ensuite redescende.
06:40Mais bon, trêve de ça, je vais arrêter de me plaindre, et si on regarde sur notre
06:43plan, le premier truc qu'on va devoir faire, c'est un looping.
06:46J'ai essayé de faire le looping, j'ai regardé des tutos sur internet, et je me suis rendu
06:49compte que mes rails ne voulaient pas dépasser les 90°.
06:52Puis ensuite j'ai regardé mes rails, et j'ai comparé ça aux rails des roller coasters
06:55qui permettent de faire des loopings.
06:56Ok en fait je crois que j'ai utilisé le mauvais type de rail, j'ai trop le seum faut
07:00tout que je recommence.
07:01Bon j'ai bien galéré à le refaire tout parce qu'à chaque fois j'utilisais des rails
07:03qui ne pouvaient pas faire des loopings.
07:05Pour que ça fonctionne il faut que dans les capacités du coaster, il faut que ce soit
07:08en inversable.
07:09Bon écoutez, je pense que là on est plutôt pas mal, ça a l'air de faire le looping.
07:13Bon après ça envoie les gens dans les chevaux, mais ça au pire, on mettra un matelas, on
07:16fera signer une décharge, y'a pas de soucis.
07:18Mais là je pense qu'en réalité le looping est beaucoup trop petit, et comme vous pouvez
07:21le voir, on monte beaucoup trop vite en G, on monte à 22.
07:24D'ailleurs vous vous demandez peut-être pourquoi est-ce que j'ai fait cette forme,
07:26et pas un rond ? Non c'est pas parce que je suis un énorme débilos qui est pas capable
07:29de faire un rond propre, en réalité j'ai regardé un tuto, et apparemment c'est comme
07:33ça qu'il faut faire les loopings.
07:34Bon perso je trouve ça moche, et vu qu'on s'en fout un petit peu du bien-être de nos
07:37passagers, je pense qu'en refaisant cette fois-ci je vais faire un vrai looping qui
07:40ressemble plus à un cercle, mais dans tous les cas pour l'instant la priorité c'est
07:42de rester aux alentours des 10G.
07:44Ah et oui d'ailleurs regardez pour les loopings, en fait y'a un truc très précis à faire,
07:47c'est qu'il faut légèrement déplacer le rail sur le côté, parce que sinon quand
07:51je vais looper, et bah il va retomber sur lui-même.
07:53C'est un petit peu débile.
07:54Wouah.
07:55J'aimerais pas être le mannequin de crash test de cette attraction.
07:58Ok alors là j'ai pas complètement terminé, mais si on regarde au niveau des forces G,
08:01c'est très décevant, c'est-à-dire que c'est pas du tout assez puissant.
08:04Je comprends même pas comment c'est possible, je suppose qu'il faut être un petit peu plus
08:07hardcore dans le looping en fait.
08:09Ah là on est pas mal, on passe juste au-dessus des 12, mais à la limite, je veux bien le
08:13garder.
08:14Après pas mal de bidouilles, regardez-moi cette douceur, on est constamment entre 10
08:18et 12G.
08:19Bon sauf là où on est à 9.58, petit joueur, mais purée je peux vous dire que j'en ai
08:22galéré pour arriver là.
08:23Maintenant si on regarde bien l'Euthanasia Coaster, y'a 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 boucles.
08:29En fait le truc c'est que là, quand on regarde la taille, je pense que j'aurai pas de quoi
08:31faire 7 boucles.
08:32On va essayer d'en faire 5, et si j'en fais 5, je serai déjà assez satisfait.
08:36J'ai un petit peu continué à essayer de faire mes loopings, jusqu'au 3ème où il
08:39s'est passé quelque chose d'extrêmement relou.
08:40Ok alors là vous voyez, tout se passe bien, on reste dans la range d'accélération acceptable,
08:44mais là regardez, ça commence à devenir une véritable partie de Mikado.
08:47Regardez là, si j'envoie un wagon, le wagon va venir se shooter sur ce petit morceau là.
08:52Ça commence à devenir super compliqué de gérer la vitesse de force G, horizontal,
08:57latéral, machin, hop, enfin.
08:58J'ai la tête qui explose.
08:59Moi je suis youtubeur Minecraft à la base, je suis pas ingénieur, et là je pense que
09:02je commence à en voir les limites.
09:04Bon après là je dis ça, mais en vrai ça commence vraiment à ressembler à quelque
09:06chose.
09:07En termes de force, certes on est pas à 10 parfait partout, là regardez, il y a certains
09:10endroits où je suis à 13, il y en a d'autres où je suis à 8.
09:12Alors autant être au-dessus c'est pas grave, mais être en dessous de 10 c'est pas bien.
09:16Je veux vraiment laisser aucune chance à mes passagers de survivre.
09:18A few moments later.
09:20Ok bon là ça commence à ressembler à quelque chose.
09:23Normalement on dépasse jamais les 14G, et on va jamais en dessous de 10.
09:26C'est-à-dire exactement ce qu'on voulait faire à la base.
09:29Je vous propose quand même une petite expérience intéressante, c'est de prendre la place
09:33du visiteur pour voir exactement comment est-ce qu'il va vivre l'expérience.
09:35Enfin en l'occurrence je sais pas si le mot vivre l'expérience est le plus adapté.
09:39Ok donc là on monte tranquillou, là c'est la partie un petit peu chill, et c'est là
09:42où ça part en ca- Oh la la la la la la, oh la, oh la gerbe au tronc, oh la, wouh.
09:48Ok.
09:49Franchement c'est excellent, si on a des pensées suicidaires.
09:52Non parce que, franchement, jamais je montrais là-dessus.
09:54La prochaine étape là, à ce stade, ça va être de terminer la boucle.
09:58C'est-à-dire faire en sorte que le train boucle sur lui-même, et revienne à sa station
10:01de départ.
10:02C'est juste un enfer en fait de construire des trains sur ce jeu.
10:05Voilà.
10:06Oui bon la fin est moins fun que le début, mais je pense qu'il y aura plus grand monde
10:09dans les wagons pour se plaindre.
10:10En fait là la question que je me pose c'est on a tellement de vitesse au début que, ouais
10:12voilà c'est ça en fait, on va super vite.
10:14Même si là cette zone est toute droite, on a tellement emmagasiné de vitesse avant,
10:17qu'on va au moins à 100kmh, j'ai pas encore checké, mais je pense qu'on est dans ces
10:21ordres de grandeur.
10:22Hop.
10:23Bon.
10:24Je sais pas pourquoi le symbole électrique est magiquement réapparu, je crois que j'ai
10:27eu une alerte comme quoi mon groupe électrogène était tombé en panne.
10:30Et la raison elle est relativement simple, c'est qu'il faut que je recrute un mécanicien
10:33parce que sinon les choses se cassent assez vite.
10:35Au vu de la tronche de mon grand 8, s'il y a pas de mécanicien dans 3 mois tout est
10:38par terre.
10:39Je m'en rends pas compte, mais il y a quand même une bonne grosse quantité de gens qui
10:41veulent venir découvrir notre parc d'attractions en fait.
10:43Bon bah écoutez, on va faire une espèce de grande allée, et on va faire en sorte
10:47que l'allée puisse aller jusqu'au panneau solaire.
10:49La raison pour ça elle est relativement simple, sinon c'est que le mécanicien ne
10:51peut pas venir les réparer.
10:53Donc vas-y, je vais en mettre 3 comme ça ils vont vraiment bien charbonner.
10:55Et je sais pas pourquoi j'ai l'impression que les visiteurs en le seum là, ils repartent
10:57tous en arrière.
10:58Mais revenez, c'est super comme attraction des panneaux solaires.
11:00Vous savez quoi, il y a beaucoup de monde qui viennent, je vais mettre un petit restaurant
11:03de burgers.
11:04Je suis sûr il y a des gens qui vont acheter, c'est pas possible.
11:05Ah il faut de l'électricité aussi, c'est pour ça.
11:07Cette mécanique de l'électricité elle est turbo relou en vrai.
11:09Aussi que je recrute un vendeur.
11:11Mais pourquoi tu vas pas vendre des burgers là ? Pourquoi ? Même le vendeur il veut
11:14sortir de mon parc d'attraction tellement il est éclaté au sol.
11:16Eh oh, y a pas un vendeur qui veut venir ? Ah mais il faut que je l'ouvre, c'est pour
11:20ça, ok.
11:21Bon et tant que j'y suis vu que je recrute, autant recruter un cookie géant, je sais
11:24pas ce qu'il va faire.
11:25Je pense que quand les gens vont le voir il y a encore plus de gens qui vont sortir
11:27du parc par contre.
11:28Bon c'est super tout ça, mais le but c'était quand même de faire une allée qui nous permet
11:30d'aller jusqu'à l'attraction.
11:31Donc là j'ai un gros problème, c'est que je peux mettre l'entrée que de ce côté
11:34là.
11:35Oupsie.
11:36Donc là j'ai ajouté une petite file d'attente et par petite file d'attente je veux dire
11:39turbo file d'attente des enfers.
11:40Ah bah oui là les files d'attente ont été au moins aussi bien designées que les attractions
11:44elles-mêmes.
11:45Là je suis juste en train d'essayer de mettre la sortie sauf que là je me suis rendu compte
11:48que j'ai fait un petit peu n'importe quoi.
11:51Voilà.
11:52Ah c'est tellement dégueulasse ! Si je dis pas de bêtises, là normalement on a la possibilité
11:56de...
11:57Ah ok on a une erreur, les montagnes russes sont trop extrêmes.
12:00C'est donc bien ce que je pensais, y a une certaine limite d'accélération à ne pas
12:03dépasser.
12:04J'avais pas voulu me dire ça avant que je termine tout le roller coaster, mais attendez
12:07je vais trouver une solution, je suis ingénieur après tout.
12:09Bon j'ai fait pas mal de tests et il s'avère que la raison pour laquelle on peut pas ouvrir,
12:12c'est pas parce que les forces G de votre attraction dépassent les limites, ça à
12:16vrai dire ils s'en foutent, c'est juste parce que mon attraction fait trop peur.
12:20C'est à dire que littéralement crever dans un looping, pas de problème, mais par contre
12:24il faut pas avoir peur.
12:25La mécanique de peur sur un Planet Coaster elle est un petit peu compliquée, elle dépend
12:28de pas mal de choses et à vrai dire même moi je comprends pas exactement comment tout
12:32fonctionne.
12:33Je sais qu'on a un score de peur de 20, mais pourtant à aucun moment dans le manège
12:36on dépasse 20.
12:37Du coup ce que je vous propose déjà c'est de réduire la peur du dernier tronçon, parce
12:41qu'avoir 13 de peur sur une ligne droite, désolé de vous le dire mais franchement
12:44faut être un sacré peureux.
12:45Ma théorie c'est que ça va simplement trop vite, du coup ce que je peux faire c'est
12:49que je peux remplacer certains des rails par des ralentisseurs, et à vrai dire c'est
12:52ce que je vais complètement faire sur toute cette partie là du manège, histoire qu'on
12:55soit sur quelque chose de clairement pas fun mais de clairement pas effrayant.
13:00Hop on fait des petits loopings, et là normalement ça devrait se ralentir, ça n'a rien ralenti
13:04du tout.
13:05Ah si si si c'est un peu vert sur la fin, mais franchement ouais ça n'a pas réduit
13:07de 1 iota le score de peur, ce qui veut dire que je vais devoir faire quelque chose que
13:11je ne voulais pas faire à la base, c'est que je vais devoir ralentir dans les loopings.
13:14J'espère que ça va pas trop déglinguer mes données de GeForce mais on verra bien.
13:17Ok ça ralentit un chouïa, ouh là il a peut-être même un petit peu trop ralenti ouais, ouais
13:22ouais ouais.
13:23Même beaucoup trop là il s'est arrêté, non ! Oh cette douille ! Bon du coup il faut
13:26que je mette mon ralentisseur parce que sinon ici c'est fini tôt.
13:28One eternity later.
13:30Ok on est à 12.17 c'est bon ! Attends comment ça votre attraction fait trop peur je suis
13:34à 12.17 là, je peux ouvrir là si je veux ? Oui je peux ouvrir, ok ! Oh la galère
13:39que j'ai dû avoir ! Bon bah du coup maintenant j'ai plus qu'à voir est-ce que les gens
13:42arrivent à survivre.
13:43Les gens vous avez raté l'entrée hein, l'entrée elle est là hein, qu'est-ce qu'ils font ? Non
13:46mais il doit y avoir un bug, c'est pour ça que les gens ne rentrent pas, c'est con à
13:50mettre un prix de 1$, c'est gratuit les frères, allez-y ! Mais vraiment ils veulent pas du
13:54tout y aller hein ! Bon on n'a qu'à dire que c'est parce que la queue est trop relou
13:57à faire.
13:58Voilà là il y a une file d'attente hyper facile, les gars venez, venez ! Tu sais quoi
14:00à côté je vais même mettre un petit manège comme ça ça va attirer les gens dans cette
14:04zone.
14:05Alors le truc c'est que là le manège je sais pas où est-ce que je vais le mettre.
14:08Mais là j'attire personne là c'est chaud ! Tu veux de l'électricité toi aussi hein
14:11! C'est pas possible hein, moi de mon temps les manèges ils fonctionnaient à la manivelle
14:14hein.
14:15Oh là qu'est-ce que j'ai fait ? J'ai donc fait une centrale d'alimentation volante.
14:18On a trouvé un moyen de transférer l'électricité sans fil visiblement, ça c'est l'entrée
14:21et ça ça va être la sortie.
14:23Je vais être très contrarié si les gens rentrent dans ce manège et pas dans l'autre.
14:26Non mais vous voûtez de moi là, c'est pas possible ! Je vais le trafiquer pour qu'il
14:29explose ce manège ! Bon je pense que le véritable problème derrière ça c'est que mon attraction
14:33fait trop peur.
14:34Je suis allé dans les options du mode bac à sable et pourtant il y a une fonctionnalité
14:37qui dit préférences des visiteurs.
14:39Les préférences individuelles des visiteurs influencent les attractions auxquelles ils
14:41se rendent et celles qu'ils apprécient.
14:43Si cette option est désactivée, les visiteurs de votre parc n'ont aucune préférence
14:46et apprécient tout ce qui s'y présente.
14:48Alors quel est le problème là ? Le jeu il a dit que vous devez apprécier autant mon
14:51manège que l'autre.
14:52Non mais il y a forcément au moins un boug qui va faire ce manège là.
14:56Attendez j'ai une petite idée, on peut peut-être mettre de la décoration histoire de motiver
15:00les gens à venir.
15:01Genre des petites fleurs qui ont l'air vénéneuses par exemple.
15:03Attendez est-ce que je peux pas mettre un prix négatif genre payer les gens ? Non visiblement
15:06non.
15:07Chiffre d'affaires depuis l'ouverture, moins 65 000 dollars.
15:10Ah oui en effet j'aurais plus vite fait de payer les gens pour aller dessus.
15:12Vous vous amusez bien sur votre manège là, à pas faire le mien.
15:15Et bah vous allez voir, je vous rappelle qu'on est dans des traqués parcs.
15:17Donc je vais faire une espèce de grande tour ici et je vais faire ça de sorte à ce que
15:21les visiteurs se prennent un gros truc en pierre dans la tronche.
15:23C'est moi ou ils nous clipent à travers là ? On est dans les backrooms ou euh ? Ouais
15:26non ils nous clipent complètement à travers.
15:28Purée et moi qui voulais causer une catastrophe.
15:29Sachant qu'en gros il y a ce petit bouton, Frontier Workshop, en gros c'est une page
15:33sur laquelle on peut télécharger les constructions des autres joueurs de Planet Coaster.
15:37Et justement dans le tas j'ai trouvé un autre Euthanasia Coaster.
15:40Alors là cette fois-ci je crois qu'on est sur quelque chose de beaucoup plus raisonnable
15:43quand même.
15:44Est-ce que le truc est à moitié dans les airs ? Je ne sais pas, on va essayer de le
15:47poser ici.
15:48Voilà, parfait.
15:49Alors il y en a un qui est un petit peu plus clean que l'autre, c'est bien évidemment
15:52le mien, il est vraiment super clean.
15:53Alors la spécificité de ce coaster c'est qu'il a seulement 6,37 en termes de peur.
15:58Ma théorie c'est que ça ne tue pas les gens, mais au moins ma théorie c'est que
16:01les visiteurs vont vouloir venir jeter un coup d'œil à ce manège.
16:04D'ailleurs il y a un truc que j'aimerais trop faire, qui serait trop trop stylé.
16:07Je sais pas si ça existe, des lettres, genre par exemple un dé.
16:10C'est pas un dé gigantesque ? Pour écrire Détraqué Park quelque part.
16:13Ah regardez ! Ah non c'est un feu d'artifice ! Ah j'ai le seum.
16:17Bon alors j'ai trouvé ce truc-là, qui est en fait du texte, c'est un alphabet viking.
16:21Alors déjà c'est pas très beau, et en plus moi dans ma tête je pouvais déplacer individuellement,
16:25ah si je pense que je peux déplacer individuellement chaque lettre.
16:28Oh l'enfer que ça va être.
16:29On peut tenter, on peut tenter.
16:30Donc je supprime, j'en ai un autre, j'ai celui-là.
16:33Le texte est moche, on va pas se mentir, mais c'est la seule police d'écriture que j'ai
16:35réussi à trouver.
16:36Et du coup ma théorie c'est que je peux...
16:38Ah non je peux pas déplacer individuellement un élément.
16:40Bon j'ai bien galéré, mais me voilà avec mon panneau Détraqué Park.
16:44Bon j'avoue la police est vraiment éclatée au sol, c'était la seule que j'ai pu trouver.
16:48On juge pas du coup, de toute façon c'est un parc de détraqué.
16:50Et j'ai l'impression que notre grand 8 a un petit peu de succès.
16:54En tout cas y'a des gens qui viennent, est-ce qu'ils vont rentrer ?
16:56Le mec il passe clairement devant, les frérots là y'a rien.
16:59La seule personne dans l'attraction c'est lui là, il s'occupe de faire tourner les
17:01trucs, mais c'est vrai qu'il y a l'air d'avoir son père.
17:03100% Euthanasia Coaster a l'air de faire trop peur.
17:05Ah ok d'accord, intéressant.
17:07Temps d'attente 0 minutes, chiffre d'affaires hier 0$, visiteur hier 0$.
17:11Ok vraiment c'est des chochottes les gens qui viennent visiter mon parc.
17:14Bon c'est pas faute d'essayer, je vais leur mettre à la place un petit manège éclaté
17:17au sol, histoire qu'ils s'amusent quand même un petit peu.
17:19Je suis tombé sur des vidéos sur internet de gens qui faisaient des timelapses de construction
17:22sur Planet Coaster 2, c'est incroyablement stylé.
17:26Ça me donne envie de faire quelque chose d'aussi classe, mais j'ai peur de pas vraiment
17:29en être capable.
17:30Ah ouais là comme par hasard ça rentre direct dedans.
17:32Bon écoutez je pense que Détraqué Parc a de beaux jours devant lui, si vous avez
17:35des idées d'attractions de Détraqué que je pourrais faire vous pouvez me les proposer
17:38en commentaire et on fera un deuxième épisode.
17:40Et si vous savez comment forcer les gens à monter sur les montagnes russes, je suis
17:42preneur aussi.
17:43Le pouce bleu, l'abonnement, le grand splash.
17:45Salut tout le monde c'était Fuse, à la prochaine, à plus.