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00:00Le Supplément Média avec quelqu'un que nous connaissons bien à Sud Radio, il est journaliste Luc Boué, La Horgue.
00:10Bonjour, merci d'être avec nous. Vous travaillez, vous êtes journaliste web, spécialiste des médias et vous êtes passionné de jeux vidéo.
00:19On va parler avec vous de l'engouement pour les jeux vidéo. Et puis, il y a eu tout un débat avec, la semaine dernière,
00:27l'assassinat de cette petite fille, Louise, puisque, visiblement, l'assassin sortait d'une partie et qu'il avait été frustré.
00:35Il y a eu beaucoup de questions, comme à chaque fois, on a eu droit à tous les spécialistes. Et puis, cette sortie de Yann Moix qui dit
00:41« Tous ceux qui jouent aux jeux vidéo après 30 ans sont désattardés ». Vous en pensez quoi ?
00:44Après 25 ans.
00:45Après 25 ans, il a dit ? Je croyais que c'était 30 ans.
00:47Non, 25 ans.
00:48Alors Luc, vous en pensez quoi ? Vous avez plus de 25 ans.
00:51Moi, j'ai plus de 25 ans. Je vais jouer depuis 20 ans. Cette année, ça fera 20 ans que je joue. Et ce monsieur insulte indirectement 39,1 millions de personnes en France,
01:01quand même, qui jouent régulièrement aux jeux vidéo. La première console, vous l'avez tous dans la poche, c'est votre téléphone portable.
01:07Oui, mais on ne joue pas tous.
01:09On joue à partir du moment où on a un jeu sur téléphone et qu'on y passe régulièrement du temps. On est considéré comme un joueur.
01:15Oui, comme un joueur.
01:1639 millions. Sur ces 39 millions, quelle est la part de femmes et d'hommes ? Les femmes jouent beaucoup.
01:21Les femmes jouent énormément. Il y a quand même 60... C'est Tetris. Tetris qui fédère encore énormément. Il y a des championnats du monde encore chaque année.
01:31C'est incroyable. C'est un des premiers jeux, non ?
01:33C'est un des premiers jeux. Son histoire est passionnante, en plus, créée en Russie. C'est quelque chose d'incroyable.
01:40Et puis, il y a de nombreuses variantes.
01:42Maintenant, il y a un mode multijoueur. On peut jouer avec 100 niveaux. Il y a des records qui ont été battus.
01:47Je vous ai dit, en rentaine, j'étais dans l'avion, j'étais en vacances. Il y a un monsieur à côté de moi qui a joué à Tetris pendant 6 heures, pratiquement.
01:54C'était fascinant de le voir.
01:56Mais maintenant, les jeux vidéo ont une accessibilité extrêmement simplifiée de par les smartphones.
02:02Parce que vous avez des jeux qui sont sur smartphone, mais aussi sur console. Ils sont sur les deux plateformes.
02:07Évidemment, il y a des consoles portables comme la Nintendo Switch.
02:10Ça a tout changé, pardon.
02:13Ça a changé dans la consommation des consoles de salon parce qu'évidemment, les précurseurs, c'était plutôt la Nintendo DS, la Game Boy avant elle,
02:21qui a vraiment fédéré beaucoup de monde, dont moi, par exemple, le premier.
02:25Mais évidemment, ce ne sont pas les jeux vidéo qui font que les personnes deviennent meurtrières.
02:31Mais par contre, on peut parler d'une chose qui est réelle sur les jeux vidéo. Je le suis moi-même.
02:35C'est très addictif.
02:37C'est comme les séries où vous voulez regarder l'épisode et binge-watcher et voir l'épisode suivant.
02:43Quand on a réussi une course ou perdu une course, on a envie de retourner parce qu'on a compris l'astuce et qu'on n'était pas passé par là.
02:51Et donc, on repasse par là.
02:53Évidemment, ça fait fonctionner le cerveau.
02:56Mais il faut avouer quand même que les jeux sont très addictifs et qu'il y a des jeunes qui restent enfermés dans leur chambre sans voir le monde.
03:02C'est vrai que comme toute chose, il faut un équilibre des choses.
03:05Il faut réussir à encadrer sa pratique, que ce soit avec des personnes externes ou vous-même, de votre propre point de vue,
03:12de se dire « bon, là, je vais me calmer ».
03:14Mais c'est vrai qu'on a souvent l'habitude, quand on joue entre amis, de se dire « allez, une petite dernière partie ».
03:17Et la petite dernière partie, elle peut durer une heure.
03:20On va parler des nouveautés avec vous, mais Gilles me fait sourire.
03:23Un auditeur me dit « le jeu vidéo n'a que d'évolution, mais les jeunes ne peuvent pas comprendre.
03:27Nous qui avons connu Pong, effectivement, c'était le premier jeu.
03:31C'est moins addictif, j'étais plus lent.
03:33Et puis l'Atari aussi, l'Atari 2600 et la première PlayStation, on était comme des fous à l'époque de la sortie de ces premières consoles.
03:40Quelle évolution !
03:42Camille, elle nous parle de Candy Crush.
03:44Moi, j'ai joué à Candy Crush, c'était totalement addictif.
03:46Puis à un moment, j'ai abandonné.
03:48Stéphane nous dit que le marché pour les personnes handicapées en termes de jeux est phénoménal.
03:52Ça permet de soigner, de rééduquer, de soutenir et de développer, par exemple, CapGame,
03:57que je ne connais pas, une page dessinée aux jeux vidéo pour handicapés.
04:00Oui, il y a énormément d'accessibilité dans les jeux vidéo.
04:02Par exemple, Xbox a développé sa propre parenthèse pour les personnes en situation de handicap.
04:08Des manettes pensées, même limite sur mesure, pour s'adapter à certains types de handicap et faciliter le jeu pour ces personnes.
04:16Il y a même des personnes qui n'ont pas l'usage de leurs membres, ni leurs mains, ni leurs jambes,
04:20mais qui ont des systèmes qui leur permettent de jouer avec la bouche.
04:22Et ça, c'est quand même assez exceptionnel pour ouvrir ce monde de divertissement,
04:26et ce monde aussi incroyable qu'il est, à tout le monde.
04:29Et ça, c'est vraiment génial.
04:30Mais effectivement, l'accessibilité dans les jeux vidéo est de plus en plus importante.
04:34C'est bien de le souligner.
04:35Il y a même des experts qui travaillent avec le jeu vidéo.
04:37Même des fois, pour la psychologie, par exemple, certaines personnes s'en servent pour débloquer des petites crises.
04:43Et puis, dans plein d'instituts, il y a aussi des jeux vidéo pour la mémoire qui fonctionnent.
04:48Il y a une étude sur les patients d'Alzheimer, de les faire mettre au jeu et d'avoir des mécaniques de jeu pour les stimuler.
04:59Qu'est-ce qu'il y a ?
05:00Peut-être le top 10 des jeux, des nouveautés ?
05:04Alors, si c'est ça, effectivement, il y a de quoi raconter.
05:08Il y a beaucoup de choses qui se sont passées ce mois-ci.
05:10Mais les grosses informations à retenir, ça va surtout être l'arrivée de la Nintendo Switch 2,
05:14la petite sœur de la console de Nintendo, qui est la troisième à s'être écoulée le mieux dans le monde.
05:21146 millions d'exemplaires.
05:23Et cette Switch 2 arrive avec des innovations techniques assez impressionnantes.
05:28La possibilité d'utiliser ces petites manettes comme des souris, par exemple, pour fluidifier dans les menus,
05:32pour jouer avec plus de précision dans les jeux, comme les jeux de tir.
05:36Vous allez pouvoir avoir la possibilité d'utiliser l'écran et de le retourner, donc pour s'adapter.
05:42C'est vraiment une des consoles qui met aux jeux vidéo beaucoup d'enfants,
05:47parce qu'il y a des licences phares dessus.
05:49On a Mario, on a Zelda.
05:51C'est les jeux de notre enfance.
05:53Et il y a eu bien évidemment un State of Play,
05:55c'est-à-dire une grande conférence d'annonce de Sony, le créateur de PlayStation,
05:59qui a, en 40 minutes, dévoilé 30 bandes annonces de jeux vidéo.
06:03Donc il y a beaucoup de choses à retenir.
06:05Vous voyez qu'on n'aurait pas assez de 10 minutes pour faire le tour.
06:07Ça coûte cher.
06:08Les jeux vidéo, de plus en plus.
06:10Et c'est justement assez paradoxal.
06:12C'est un problème.
06:13Si on prend, par exemple, le tout premier jeu, Spider-Man,
06:15qui a été développé sur PlayStation 4,
06:17il avait coûté 100 millions de dollars.
06:19Le tout dernier en date, sur PlayStation 5, Spider-Man 2,
06:24qui est sorti en 2023, en a coûté 300 millions.
06:26Oui, alors je pense que Valérie parlait du prix du jeu.
06:30Ah oui, c'est intéressant de savoir.
06:33C'est à propos de combien coûte un développement.
06:35Un jeu vidéo, pendant longtemps, le prix a été fixe à 70 euros, à peu près.
06:39Ça dépend aussi des plateformes.
06:41Sur la Switch, les jeux sont un peu plus abordables.
06:43On peut les trouver à 45, 50 euros, en fonction de là où vous l'achetez.
06:46Mais maintenant, les jeux vidéo, à cause des coûts
06:49qui ont augmenté pour leur fabrication,
06:51sont passés en moyenne à 80 euros pour des jeux sur console de salon.
06:54Pour revenir des jeux sur PC,
06:57et sur le fameux jeu qui a été parlé dans l'affaire dont parlait Valérie,
07:02il y a un dialogue.
07:04Ça veut dire qu'on parle avec des joueurs sans les connaître.
07:07Quand j'ai un fils de 9 ans ou 12 ans,
07:10est-ce qu'il n'y a pas un danger de parler avec des inconnus
07:14sur une plateforme comme celle-là ?
07:17Il y a forcément toujours des risques.
07:19On peut dire la même chose, par exemple, pour les femmes qui jouent,
07:22qui souvent se cachent derrière des pseudos,
07:25pour hésiter justement d'avoir des expériences un peu terribles en ligne.
07:29Ah, ils prennent des pseudos d'hommes ?
07:31Oui, souvent, et ils évitent de parler dans les salons
07:34pour qu'on reconnaisse une voix féminine,
07:36pour éviter de subir un cyberharcèlement.
07:38Pour les enfants, ils font bien évidemment un encadrement des parents.
07:41Un contrôle parental existe sur les consoles,
07:43pour limiter le nombre d'heures, pour encadrer la pratique.
07:46Et bien sûr, il faut faire surtout très attention,
07:48comme je vous le disais, au smartphone.
07:50C'est là vraiment le cœur du problème, je trouve,
07:52parce qu'en fait, c'est dans la poche.
07:54Maintenant, le modèle des jeux vidéo, c'est des microtransactions.
07:56On rentre la carte de papa et maman, on ne fait pas très attention,
07:59et on peut dépenser des sommes astronomiques.
08:01C'est déjà arrivé, donc il faut vraiment surveiller, faire attention.
08:04J'ai une petite fille moi-même qui commence à s'intéresser un petit peu à certains jeux,
08:07parce que c'est coloré, c'est sympa.
08:09Bien sûr, mais je pense que c'est encadrer
08:13et surtout amener à certains types de jeux progressivement
08:16et en tant que parent, faire attention.
08:18Quelle est la sortie qu'on attend dans les jeux vidéo et qu'il faut guetter
08:21et qui, d'après vous, serait un grand succès ?
08:25Qu'est-ce qui arrive là ?
08:26Alors, si c'est dans l'année, bien sûr, on attend GTA VI
08:30avec énormément d'impatience.
08:32Ça fait plus de dix ans que le cinquième opus est sorti.
08:35Et GTA VI, ça va être vraiment la sortie de l'année que tout le monde attend,
08:39qui va certainement rafler des prix par centaines.
08:43Qu'est-ce qu'on peut encore inventer dans les courses de voitures ?
08:46Qu'est-ce qu'il y a de plus au GTA VI ?
08:48Moi, j'ai l'impression que c'est toujours la même chose.
08:50Alors, effectivement, on recycle pas mal les formules.
08:53GTA VI, c'est vrai que c'est Grand Theft Auto.
08:55Donc, de base, c'est centré sur les vols à marmer en voiture.
08:59C'est un peu le jeu de la police et du voleur.
09:02Mais, en fait, là où maintenant les jeux vidéo vont se diversifier
09:06après avoir déjà, ne serait-ce que, beaucoup augmenté la qualité graphique,
09:10c'est surtout qu'ils vont proposer des expériences narratives exceptionnelles.
09:14On va vraiment plus approfondir les personnages,
09:16montrer des challenges psychologiques.
09:19On va aller vraiment dans la psyché des personnages.
09:21Et c'est ça qui est intéressant aujourd'hui.
09:23C'est qu'on aborde des thèmes incroyables, sociaux,
09:25qui peuvent parler à tout le monde.
09:27Et GTA, bien qu'avec beaucoup de polémiques,
09:29parce que c'est toujours un peu violent,
09:31il y a beaucoup de choses abordées,
09:33ça ne fait pas exception à la règle.
09:35Il y a des choses intéressantes à sortir de ce jeu-là aussi.
09:37Et il y a un politique.
09:39Je crois qu'Antoine Léaumont a dit qu'il était devenu politique grâce à SimCity.
09:42C'est vrai ?
09:44Oui, ça vient de me revenir.
09:46Les jeux vidéo font travailler tellement de choses.
09:48Ça peut nous apprendre des choses.
09:50On a appris beaucoup de données historiques grâce à certains jeux.
09:53Les Assassin's Creed sont produits avec des historiens.
09:56Donc les dates sont véridiques,
09:58les monuments aussi, leur histoire aussi.
10:00Donc si on commence à creuser, à s'intéresser un peu,
10:02on apprend des choses avec les jeux vidéo.
10:04On travaille ses réflexes, on travaille sa réflexion,
10:06d'où peut-être l'aspect politique.
10:08Puis toute notre cérémonie d'ouverture des Jeux Olympiques,
10:10c'est le héros d'Assassin's Creed, pour ceux qui suivent.
10:12Absolument.
10:14C'est le grand clin d'œil à ce jeu vidéo.
10:16Et Stéphane m'envoie le lien pour Capgame.
10:18C'est intéressant, ça aide.
10:20Effectivement, vous connaissiez,
10:22un Capgame facilite l'accès aux jeux vidéo
10:26pour le public en situation de handicap.
10:28Donc ça, c'est plutôt une bonne chose.
10:30Je crois connaître, je ne suis pas sûr.
10:32C'est ce qu'est Capgame.
10:34Vous tapez Capgame.
10:36C'est un P-G-A-M.
10:38Si c'est ça, je crois que c'est créé par un Français.
10:40C'est une association.
10:42De base, il avait créé un dispositif
10:44pour une personne de sa famille en situation de handicap
10:46pour pouvoir lui donner accès aux jeux vidéo.
10:48Et après, il a développé un peu son affaire.
10:50Si c'est ça.
10:52Luc, vous reviendrez en deuxième semaine
10:54pour nous parler des stars à Hollywood
10:56qui se sont, ça va être les Oscars,
10:58qui se sont impliqués,
11:00qui ont participé à des jeux vidéo.
11:04Mais on y reviendra tout de suite.
11:06Les débats, dans un instant, restez avec nous.