• il y a 4 jours
Transcription
00:00Au programme du Daily de ce jeudi 6 février,
00:02on va commencer avec l'excellent lancement de Kingdom Come Deliverance 2,
00:07puis on enchaînera avec du GTA 6,
00:09et cette fois c'est un ancien de chez Rockstar qui annonce que le jeu sera probablement en 30 fps.
00:14Et enfin, on terminera avec le patron d'Electronic Arts
00:17qui semble à côté de la plaque sur le foirage de Dragon Age.
00:21Le Daily, c'est parti !
00:25Si je vous dis paysan bouseux et maraud de la bohème médiévale,
00:29vous me direz Kingdom Come Deliverance.
00:32Le jeu de Warhorse Studios a pris le pari de proposer une expérience de simulation assez poussée
00:37qui dénote vachement avec les autres jeux qui traitent de cette époque
00:40et qui ont plutôt tendance à se concentrer sur les grosses batailles en armure.
00:44Le premier jeu est sorti en février 2018 et a été une petite surprise à l'époque
00:48avec ses 76 de méta-critiques jugées un peu sévères par les joueurs avec leur cul.
00:53Sa note utilisateur a 8-1 venant corriger le tir,
00:57de même que ses évaluations très positives sur Steam.
01:00Il a fallu attendre 7 ans pour avoir une suite directe au jeu
01:03qui nous replace dans la peau de Henry.
01:05Cette fois, le jeu ne partait pas de rien et une solide base de joueurs l'attendait de pied ferme.
01:09La suite, vous la connaissez, le bouche à oreille a fait monter la hype
01:12jusqu'à sa sortie le 4 février dernier.
01:14Et cette fois, on parle bien de 88 de méta-critiques et de 8,8 de score joueur.
01:21Son succès ne s'arrête pas là.
01:23Le jeu est déjà rentré dans le top 80 des jeux les plus joués sur Steam
01:26en dépassant les 176 000 joueurs simultanés sur la plateforme.
01:30Toujours sur Steam, le jeu se paye des évaluations très positives,
01:33mais mieux encore, Kingdom comme Deliverance 2
01:36a déjà dépassé le cap symbolique du million d'exemplaires vendus en 24 heures.
01:41La communauté du modding est d'ailleurs hyper à l'œuvre sur le jeu
01:44puisqu'un mod gaumant la principale contrainte du jeu est déjà dispo,
01:48Unlimited Saving 2.
01:49En gros, et pour la faire rapide, le système de sauvegarde du jeu est un peu handicapant.
01:53Vous devez obligatoirement dormir dans un lit ou bien consommer un schnapps
01:58pour sauvegarder manuellement sans avoir à faire retour au menu.
02:01Sauf que les schnapps sont limités, donc on ne peut pas utiliser la feature comme bon nous semble.
02:06Le mod corrige ce souci et permet la sauvegarde manuelle n'importe où
02:09simplement en appuyant sur F5.
02:11On vous parlait d'un excellent score méta-critique tout à l'heure,
02:14mais dites-vous qu'il était encore plus haut avant en dépassant les 90.
02:18Mais la multiplication des reviews a fait baisser le jeu de quelques points
02:22et il y en a un chez Warhorse qui est la mauvaise,
02:25c'est Daniel Vavra, le lead writer du jeu.
02:28Sur X, il a screen la review de GameHub qui lui ont mis 50 de méta-scores.
02:33Pour eux, le jeu est un peu misérable et en fait 10 fois trop.
02:37Il souligne l'aspect sandbox qu'il juge admirable,
02:40mais devoir se colchiner tous les aspects relous qu'il y a autour pour en profiter,
02:43bah c'est un peu chiant.
02:45Et là, la réponse de Daniel Vavra ne s'est pas faite attendre, je cite
02:48Une source d'informations fiable, mission accomplie,
02:51nous n'avons plus 90 de scores méta-critiques,
02:54soyez fiers de vos excellents standards journalistiques.
02:57Bon, il était un peu chafouin, mais 88 de méta-critiques, ça reste excellent.
03:02Steam vous prévient quand vous êtes sur le point d'acheter un jeu en Early Access
03:07qui n'a pas été mis à jour depuis longtemps.
03:09Et oui, pour éviter aux joueurs d'investir dans des jeux abandonnés,
03:12la dernière date de mise à jour est maintenant mentionnée sur la page du jeu.
03:17Histoire d'éviter les mauvaises surprises.
03:19Bon, GTA VI, vous connaissez, je connais,
03:22trailer qui date de 1 an et qui a pété Internet,
03:24TechChou qui passe sa vie à rassurer les joueurs sur sa fenêtre de sortie à l'automne 2025,
03:29mais au fond, une partie des joueurs reste persuadé que le jeu glissera sur 2026.
03:33GTA VI, c'est aussi des rumeurs d'un jeu à 100$, hautement improbable si vous voulez mon avis.
03:38GTA VI, c'est des comptes de fans qui se présentent comme des comptes d'actu autour du jeu
03:42et qui annoncent une campagne solo qui durera 500 heures.
03:45En bref, GTA VI, c'est tout et n'importe quoi.
03:48La dernière zumba autour du jeu nous vient d'un ancien développeur de Rockstar
03:52qui annonce comme ça que le jeu sera capé à 30 FPS à sa sortie sur console.
03:56Mais alors, à défaut d'y croire, faut-il accorder du crédit à la déclaration ?
04:00Tout le monsieur a bossé chez Rockstar, il doit être au courant de trucs que vous et moi ignorons.
04:06Ce monsieur, c'est Mike York, qui a bossé en tant qu'animateur chez Rockstar de 2012 à 2017.
04:12Selon lui, GTA VI ne pourra tout simplement pas tourner à 60 FPS et sera capé à 30.
04:18Rockstar optimisera le jeu autant que possible pour qu'il ne descende pas sous les 30.
04:22Et si vous voulez un jeu hyper optimisé qui dépassera ce cap, il faudra attendre la sortie PC.
04:27En gros, il dit tout ça. Maintenant, on va remettre l'église au centre du village.
04:31C'est très peu probable qu'il soit toujours au fait des plans de Rockstar,
04:35sachant qu'il n'est plus chez eux depuis 8 ans.
04:378 ans ! Dites-vous qu'il n'était même pas là sur la fin du développement de Red Dead Redemption 2.
04:43Donc bon, son avis sur l'optique GTA VI sur des consoles qu'il n'a pas touché quand il était chez Rockstar,
04:49merci mais non merci. Enfin, avouez que c'est un peu cocasse quand on y pense tout de même.
04:53Mais d'un autre côté, il ne prend pas tellement de risques dans sa déclaration,
04:57tant les jeux Rockstar ont toujours fonctionné comme ça.
04:59GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 ont toujours été capés à 30 images par seconde sur console à leur sortie,
05:05pour ensuite proposer du 60 fps sur les plateformes suivantes, façon version pro ou carrément gène suivante.
05:12Ou sur PC encore une fois.
05:13Mais encore d'un autre côté, et là ça fait un troisième côté où on est carrément sur un triangle,
05:18on parle ici de la Xbox Series et de la PS5 avec son SSD magique.
05:23On est en droit de se dire que les 30 fps, c'était un problème des années 2010.
05:27Donc pour résumer, Mike York a quitté Rockstar il y a 8 ans,
05:30il n'a jamais bossé sur un jeu de PS5 et Xbox Series chez Rockstar,
05:34et il ne prend finalement pas trop de risques en disant que GTA VI sera probablement capé à 30 fps à sa sortie sur console,
05:40quand on regarde l'historique de ses sorties.
05:42Et vous, qu'est-ce que vous en pensez ?
05:44GTA VI sera-t-il capé à 30 images par seconde à sa sortie sur console comme les dernières grosses sorties de Rockstar,
05:50ou bien l'hardware PS5 et Xbox Series comme Racette Limite Technic ?
05:54Dites-nous tout en commentaire.
05:56Vous attendez le prix de la Nintendo Switch 2 ?
05:58Eh bien nous aussi, et on a quelques petites infos.
06:01Bon, c'est tout maigre, mais c'est déjà ça.
06:03Le prix de la Switch 2 sera, je cite,
06:05« abordable, comme se doivent de l'être les produits Nintendo ».
06:09L'info vient de Shuntaro Furukawa, le PDG de l'entreprise.
06:13Il précise néanmoins que l'inflation et le taux de change se répercuteront également sur le prix de vente.
06:18N'hésitez pas à nous donner vos pronostics en commentaire.
06:21Surprise, Electronic Arts a percé le secret du foirage de Dragon Age The Vel'Guard.
06:27Bon, j'ai été un peu accrocheur en intro, excusez-moi.
06:29Dragon Age The Vel'Guard n'est pas un bide,
06:31il a été bien accueilli par la critique avec 82 de méta-scores.
06:35Par contre, côté joueurs, il y a eu des petits coups de gueule
06:38et quelques review-bombings qui ont plombé les notes.
06:40On est à 3,9 de score joueur sur méta-critique,
06:43mais malgré tout, le jeu a des évaluations plutôt positives sur Steam.
06:47Mais c'est un fait, Dragon Age The Vel'Guard n'a pas répondu aux attentes d'Electronic Arts,
06:52son éditeur qui en attendait plus.
06:54Après tout, on parle du retour de Dragon Age,
06:56on n'est pas sur une nouvelle licence inconnue des joueurs.
06:59Dragon Age s'est sacrément apprécié,
07:01avec des notes des précédents jeux qui grimpent à 85 et 86.
07:05Pour Electronic Arts, l'explication est toute trouvée,
07:09l'éditeur, à l'origine d'un changement législatif en Belgique
07:13concernant les lootboxes suite à Star Wars Battlefront II,
07:16est sûr de lui,
07:17l'explication, c'est celle-ci, c'est obligé,
07:20c'est parce que c'est un jeu solo.
07:23C'est Andrew Wilson, le PDG d'EA,
07:25qui a imputé l'échec financier de Dragon Age The Vel'Guard
07:28à son absence de composante jeu service.
07:31Et oui, réveillez-vous, on est en 2025 et les joueurs veulent être connectés.
07:35Ils veulent des Battle Pass,
07:36ils veulent une boutique où ils peuvent acheter des items surpuissants et des skins,
07:40ils veulent avoir des mises à jour de contenu toutes les deux semaines,
07:42ils veulent des collabs Marvel et Naruto.
07:45À la base, Dragon Age The Vel'Guard devait justement être un jeu service,
07:49puis le jeu a changé de cas pour devenir une expérience exclusivement solo,
07:53et pour Wilson, c'est obligé, c'était sa l'erreur.
07:56Non, je veux dire, c'est pas comme si des jeux service se plantaient tous les mois.
07:59Regardez, Concorde, Suicide Squad, Kill the Justice League,
08:02Babylon's Fall, Rumbleverse, X-Defiant, Nakao City,
08:05ce sont tous des jeux service qui sont arrivés dans un secteur hyper concurrencé
08:10et qui ont trouvé leur public.
08:11Aujourd'hui, ils se portent tous à merveille,
08:13les équipes de dev derrière ces magnifiques succès sont aux anges,
08:16ils ont même été augmentés et les studios ont carrément dû embaucher
08:20pour suivre ce flux ininterrompu de nouveaux joueurs.
08:22Alors non, c'était du second degré, du sarcasme si jamais,
08:26la promesse du jeu service fait rêver tous les éditeurs depuis le braquage Fortnite,
08:29mais c'est comme les centres de formation dans le football,
08:32il y a énormément de candidats pour très très peu d'élus.
08:35Est-ce que je vous ai dit que mon meilleur pote était en centre de formation à Boulogne
08:38et qu'il a joué avec N'Golo Kante ?
08:40Aujourd'hui, il y en a un qui est champion du monde
08:42et l'autre qui joue à tacom en seigneur à écouant une petite bourgade du Val-d'Oise.
08:45Surtout que bon, la chanson de la fin du jeu solo au profit du jeu en ligne,
08:49ça date pas d'hier, il y a des dizaines d'exemples chaque année.
08:52Je veux dire, regardez les GOTY et dites-moi combien de jeux service ont été sacrés.
08:56C'est bon ? Ouais, un seul, Overwatch.
08:58Et c'était à l'époque de l'âge d'or du hero shooter.
09:00Et je vais même aller encore plus loin, allez.
09:02Combien de jeux service ont été nommés pour le titre de GOTY
09:05sur ces dix dernières années à votre avis ?
09:08Il y en a deux, Hearthstone et Overwatch.
09:10Bravo l'avenir du gaming.
09:12Alors oui, je sais, peut-être que Wilson pensait pas du 100% jeux service
09:16pour Dragon Age The Vailguard.
09:17Peut-être qu'il pensait simplement à un mode en ligne
09:19où il pourrait instaurer une boutique et un pass de combat
09:22histoire de choper encore quelques dizaines d'euros par tête
09:24après avoir fait payer le jeu 70 euros.
09:26Et là, effectivement, il n'y a pas que deux jeux
09:29dont les nommés au GOTY de ces dix dernières années.
09:31Et je ne suis pas non plus en train de cracher sur les jeux service, absolument pas.
09:34Il y a d'excellents jeux service, attention.
09:36Simplement, vouloir transformer tout et n'importe quoi en jeux service
09:39sous le simple prisme du pognon et des bénéfices,
09:42ça n'a jamais abouti à des succès financiers.
09:44Désolé, mais c'est comme ça.
09:46Dragon Age The Vailguard s'est moins bien vendu que prévu.
09:49Tant pis, ça arrive. Concentrez-vous sur le prochain Mass Effect
09:52plutôt que de trouver des excuses aussi nazes que sa nature même de jeu solo.
09:56C'est fatigant.
09:57Le débit s'est quasiment terminé, place au sondage.
09:59On vous a demandé hier quelle a été votre console de salon préférée
10:02dans les années 2000.
10:048% ont répondu la Dreamcast,
10:06une majorité à 60% ont répondu la PlayStation 2,
10:0923% la GameCube et 10% la première Xbox.
10:12Aujourd'hui, on va vous demander si vous vous êtes lancé
10:15dans l'aventure Kingdom Come Deliverance 2.
10:17Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Post de notre chaîne YouTube.
10:20N'hésitez pas à nous donner votre avis, on débriefera la prochaine fois.
10:24Cette fois, le Daily, c'est bien fini,
10:26mais on se donne rendez-vous dès demain.
10:28Des bisous à tous, ciao !