In seinem "Paul of Shame" ist Paul auf Gold gestoßen - und ärgert sich jetzt, dass er ein Meisterwerk wie Outer Wilds so lange ignoriert hat.
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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
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VideospieleTranskript
00:00Wenn man das W in der Abkürzung dieses Formats in ein D umtauscht, ändert sich das ganze
00:16Konzept.
00:17Denn dann würde es plötzlich DSDS heißen und wie für die Show üblich würden sich
00:21tausende Menschen bewerben, um mitmachen zu wollen.
00:24Sie würden singen, rappen und auch den einen oder anderen schrägen Auftritt abliefern.
00:29Aber auch wenn mein heutiger Gast mit seiner, wie ich persönlich finde, super sanften Brummstimme
00:35bestimmt hohe Chancen auf den Sieg und einen Plattenvertrag hätte, ist er bestimmt doch
00:39ganz froh, dass es sich hier nicht um eine Castingshow handelt.
00:42Denn natürlich lautet das Kürzel dieses Podcasts immer noch WSDS und damit lautet
00:47meine Frage an dich Paul, was spielst du so?
00:50Das ist aber ein sehr charmantes Intro gewesen, vielen lieben Dank.
00:54Ich bin nur einen halben Tag dran gesessen.
00:56Hallo Iris, ich spiele Outer Wilds.
01:02Wichtig, auch da keine Buchstaben verdreher, denn es ist nicht Outer Worlds, wie ich nicht
01:08anfangs dachte.
01:09Noch Outer Worlds ist dieses Fallout ähnliche Open World RPG, Outer Wilds ist was ganz anderes.
01:18Da reden wir jetzt drüber, bevor wir das aber machen, noch eine kurze Spoiler Warnung.
01:23Am besten ihr pausiert das Video, denn es zahlt sich auf jeden Fall aus, das Spiel
01:27vorher zu spielen, weil wir können nur über das Spiel reden, wenn wir auch spoilern, sorry.
01:33Ja, das ist bei dem Ding wirklich wichtig, denn das ganze Spiel basiert darauf, nach
01:40und nach herauszufinden, was in dieser Spielwelt eigentlich passiert ist und was hier eigentlich
01:46los ist.
01:48Ganz grob zusammengefasst ist Outer Wilds ein Space Exploration Game, also man spielt
01:56in einem kleinen Sonnensystem, das glaube ich nur 60 Kilometer im Durchmesser ist, also
02:01für ein Sonnensystem ist das natürlich ein bisschen winzig, und da gibt es einige Himmelskörper,
02:08die man erkundet mit seinem kleinen Raumschiff, er ist ein kleiner Bruchpilot, und man findet
02:15dann immer mehr heraus, was denn in dieser Welt passiert ist.
02:20Es gibt eine vergessene Zivilisation, von der es einige Spuren gibt, und denen kommt
02:28man so langsam auf die Spur, was die denn gemacht haben hier zuletzt und woran sie gearbeitet
02:33haben und warum sie überhaupt in diesem Sonnensystem unterwegs waren.
02:39Und das findet man dann im Laufe von ungefähr, ich habe jetzt für die Hauptstory ungefähr
02:4322 Stunden gebraucht, je nachdem wie zackig man ist und wie clever man ist, kommt man
02:49da mal mehr oder weniger schnell durch.
02:51Aber wenn euch das jetzt schon angefixt hat, dann wie du gerade gesagt hast, pausieren,
02:58durchspielen, wiederkommen.
02:59So läuft es hier, denn jetzt können wir, nachdem ihr jetzt zurück seid und das Spiel
03:06gespielt habt, auch auf die besondere Mechanik eingehen, die da lautet?
03:11Die da lautet Zeitschleife.
03:14Denn alle 22 Minuten explodiert die Sonne in diesem Spiel.
03:21Gar nicht scary.
03:23Ja, das ist ein ziemlich großes Ding und auch ein ziemliches Mysterium.
03:27Und ich habe das Spiel angefangen zu spielen, ich wusste wenig über das Spiel, ich wusste
03:34ein paar Sachen.
03:36Ich habe gehört, okay, irgendwie totes Universum, so ungefähr, Zeitschleife und dann habe ich
03:42gespielt und war dann, ah, Tatsache, da explodiert gerade die Sonne in einem heißen, weißblauen
03:49Feuerball.
03:50Und dann wacht man auf einmal wieder auf und fängt von vorne an.
03:56Total spannendes Spielkonzept und erinnert, also es ist fast ein bisschen wie ein Roguelite,
04:05allerdings nicht dadurch, dass man neue Kräfte erlangt oder neue Waffen, wie in einem Dead
04:12Cells zum Beispiel, sondern neues Wissen.
04:15Und das ist total spannend bei dem Spiel.
04:18Es ist total offen gestaltet, ich kann von Anfang an überall hingehen.
04:22Das Einzige, es gibt einen Schritt, den man machen muss, um einmal mit dem Raumschiff
04:27zu starten.
04:28Man braucht nämlich die Launch Codes für den Fahrstuhl dahin, allerdings kann man das
04:34auch umgehen, indem man sich mit einem Wassergeysir in die Höhe katapultieren lässt und auf
04:38der Abschlussplattform landet.
04:40Hört sich sehr komfortabel an.
04:43Ja, das ist ein sehr, sehr schönes Spiel, sehr cool gemacht, sehr atmosphärischer Soundtrack
04:50auch.
04:51Genau, und das ist jetzt auch schon älter, das ist aus dem Mai 2019.
04:59Und jetzt bin ich endlich dazu gekommen, es zu spielen und freue mich.
05:03Und warum jetzt?
05:04Also warum jetzt ausgerechnet Outer Wilds, fünf Jahre später fast?
05:08Ich habe seit letztem Jahr ein Projekt am Laufen, nämlich meinen Pile of Shame abbauen,
05:18den Pile of Shame.
05:19Und da stand eben Outer Wilds auf der Liste, das habe ich mir irgendwann im Sale gekauft
05:25für ein Apfel und ein Ei.
05:27Das Spiel ist regelmäßig im Sale für 15 Euro oder sowas.
05:31Da habe ich mir das gekauft, weil ich so viel Tolles gehört hatte.
05:33Und dann hatten wir vor Weihnachten noch einen kleinen Weihnachtsstream hier und da hat Kollege
05:42Jules gesagt, Paul, spiel dieses Spiel.
05:45Und wir hatten nämlich darum, was spielen wir denn über die Feiertage?
05:49Und da war ich so, ja, jetzt könnte ich den von meinem Pile of Shame spielen.
05:52Und er meinte, ey, du musst doch noch Outer Wilds spielen, spiel das.
05:55Da war ich so, alles klar, das wird mein Projekt.
05:58Und dann kam das jetzt dazu, dass ich es nach Silvester in der Woche gespielt habe und es
06:03nicht bereut habe.
06:04Ich habe jetzt noch den DLC vor mir, der soll auch noch ungefähr so groß sein wie das Hauptspiel.
06:10Da bin ich sehr gespannt.
06:13Und findest du, dass es innerhalb dieser fünf Jahre gut gealtert ist oder merkt man dann
06:17doch, weil fünf Jahre sind in der Gaming-Industrie doch eine lange Zeit irgendwie?
06:22Ja, ich finde, es ist ziemlich gut gealtert.
06:25Es hat einen eigenen Artstyle, was immer hilft.
06:27Also es versucht, keine realistische Optik zu haben.
06:31Das fällt dann natürlich schneller ins Gewicht.
06:33Aber Spiele mit einem ikonischen Artstyle, auch ein noch älteres Spiel wie zum Beispiel
06:38Zelda Wind Waker, das hat einfach eine zeitlose Optik.
06:42Man sieht es hier gerade für die Leute, die uns auf YouTube schauen.
06:47Eine schöne Comic-Grafik, ein bisschen fantasievoll gestaltet alles.
06:52Ja, also sehr, sehr schön.
06:55Die Spielmechaniken sind top.
06:56Ich würde es empfehlen, es mit dem Controller zu spielen.
06:58Dafür ist das Spiel ausgelegt.
07:01Dann macht das Steuern dieses kleinen Raumschiffs, was man da hat, noch mehr Spaß.
07:06Genau.
07:08Und eine weitere besondere Mechanik ist ja eigentlich auch, dass das Spiel ziemlich ohne
07:12Cutscenes und große Dialoge auskommt.
07:16Wie hat dir das gefallen?
07:17Hat dir da was gefehlt oder?
07:19Ich fand das hervorragend.
07:21Also es gibt einige Dialogszenen, die sind aber auch nicht animiert.
07:24Also die Charaktere stehen dann rum.
07:27Man kann, wenn man möchte, in der Zeit, in der man mit Charakteren interagiert
07:31oder Texte liest, kann man auch sagen, in dieser Zeit läuft die Spielzeit nicht
07:36weiter, dass man ein bisschen mehr Zeit in diesen 22 Minuten Loops hat.
07:41Und das hat gar nicht gestört.
07:44Man muss sich natürlich darauf einlassen.
07:46Es ist jetzt kein
07:48Red Dead Redemption 2 oder sowas, was eben super realistisch daherkommt, sondern es
07:54ist eben total diese ganz besondere Erfahrung, die man in keinem anderen Medium
08:01so richtig haben kann, wie eben jetzt hier der Autor Wilds das präsentiert.
08:05Es läuft halt so, man startet auf seinem Heimatplaneten.
08:11Amber Hearth heißt er, glaube ich.
08:12Ich vergesse den Namen von diesem Planeten.
08:14Timber Hearth war es, genau.
08:16Sag ich doch, ich vergesse den Namen.
08:21Und da gibt es ein kleines Tutorial, das einem zeigt, so fliegt man ein Raumschiff.
08:25Es gibt einem so ein paar Anhaltspunkte.
08:27Man lernt ein bisschen was über, was eine Supernova ist, was dann ungefähr 20 Minuten
08:34später auch wichtig wird.
08:37Man lernt was über diese vergangene Zivilisation der Nomai.
08:41Man sieht irgendwie einen merkwürdigen Stein, der sich durch die Gegend teleportiert.
08:47Es gibt ein Observatorium, wo so ein kleines Museum drauf ist.
08:51Und da gibt es dann so ein, es gibt so ein Untermenü im eigenen Raumschiff, das ist so
08:59ein Hinweistracker und der schreibt eben mit, was du jetzt gerade schon alles erfahren hast.
09:04Dadurch tun sich am Anfang so ein paar Sachen auf.
09:08Guck mal hier, Zivilisation, dieser komische Stein teleportiert sich durch die Gegend.
09:14Hier gibt es so einen komischen Anglerfisch, keine Ahnung, wo der herkommt.
09:18Und witzigerweise war das Spiel am Anfang sogar noch so designt, das hat mir ein Kumpel
09:27erzählt.
09:28In der Anfangsphase, in der Test-Beta und so weiter und in der Demo ist es so, dass
09:35ein Charakter dir vor deinem ersten Start noch sagt, ich empfehle dir, da und da hinzugehen.
09:40Jetzt ist es anders, jetzt fragt er dich, wohin möchtest du denn als erstes gehen?
09:44Und dann kannst du auswählen von den verschiedenen Himmelskörpern, die es gibt.
09:49Und ich sage jetzt auch nicht, was er empfohlen hat damals, weil alle, die jetzt Lust haben,
09:54das zu spielen, sollen genauso unvoreingenommen reingehen wie ich.
09:57Und auf diesem Himmelskörper, den er empfiehlt, erfährt man dann auch tatsächlich noch ein
10:04bisschen mehr.
10:05Das macht dann auch mehr verschiedene Richtungen auf.
10:06Aber was ich gemacht habe, ist, ich habe mir die Karte angeschaut, die auch ein Echtzeitmodell
10:11des Sternensystems ist, was ich total cool finde.
10:13Also man sieht da auch genau in Echtzeit, wo man jetzt gerade ist, die Bewegung der
10:18Planeten und alles.
10:19Und ich habe gesagt, hm, das da hinten, das sieht ja irgendwie komisch aus, das gucke
10:25ich mir jetzt mal an.
10:26Ich bin super schnell in die sehr esoterischen Elemente dieses Spiels gekommen.
10:31Und jetzt wirklich Hard Spoiler, es gibt zum Beispiel diesen Quantummond.
10:35Das ist ein Mond, der sich zwischen verschiedenen Himmelskörpern hin und her teleportiert.
10:43Mal ist er bei Timber Hearth, mal ist er bei Ocean's Deep, mal ist er beim Ash Twin.
10:52Und der hat mich am Anfang total fasziniert.
10:58Das war ein Himmelskörper, du guckst ihn an, ist er da?
11:01Aber wenn man einmal wegguckt und dann wieder hinschaut, dann ist er auf einmal weg.
11:05Oder woanders.
11:06Da war doch gerade noch was.
11:08Was ist das denn?
11:09Und dann bin ich irgendwann mal hingeflogen, dann hatte ich ihn vor mir und bin in diesen
11:14Nebel, der diesen Mond umgibt, hineingeflogen und dann auch einfach durch.
11:18Und dann dachte ich erst, hm, das ist irgendein Gasplanet oder sowas.
11:21Drehe mich um, nee, ist weg.
11:23Hä, was ist das denn?
11:25Dann bin ich nach und nach diesem Ding immer mehr auf die Fläche gekommen, weil ich dann
11:29auch gesagt habe, ja, okay, ich könnte jetzt hier drüben weiter mich informieren, was auf
11:33Planet XYZ passiert ist, aber ich will jetzt wissen, was mit diesem Quantummond los ist.
11:37Und das ist auch total cool, dass man halt sagen kann, okay, ich gehe jetzt erstmal nur
11:43dieser Spur nach.
11:44Mein Kumpel, von dem ich gerade schon erzählt habe, der hatte eine ganz andere Methode,
11:49der hat mir die ganze Zeit zugeschaut beim Spielen.
11:51Das war total süß.
11:53Ich habe das immer auf unserem Discord-Server gestreamt und er und noch ein Kumpel kamen
11:57immer dazu und haben zugeschaut, weil das ist so ein Spiel, das kannst du nur einmal
12:00so richtig erleben und das nächstbeste Pflaster dafür ist, jemand anderem dabei zuzugucken,
12:06das zum ersten Mal zu erleben.
12:07Und er hat mir dann erzählt, was seine Methode war.
12:11Er hat nämlich jeden Planeten oder jeden Himmelskörper, sollte ich sagen, es gibt auch
12:14Raumstationen und Monde, das sind natürlich keine Planeten, wenn man hier immer ganz genau
12:18ist, den immer komplett abgeklappert und ist dann zum nächsten gegangen.
12:24Und ich habe eher einen Themenstrang gefolgt.
12:27Ich habe zum Beispiel gesagt, ich will jetzt wissen, was dieser Mond ist, was ist das?
12:30Und bin dem Strang gefolgt auf verschiedene Planeten und dann bin ich auch mal wieder zurückgekehrt
12:35und hab da noch weitergesucht und so weiter.
12:38Also es war total besonders und habe ich halt so auch noch in gar keinem anderen Videospiel
12:44gesehen.
12:46Das ist total cool gemacht, du kommst irgendwo hin, egal was, und liest einen Text über
12:56diesen Quantenmond zum Beispiel und in dem Text werden dann mehrere Sachen erwähnt,
13:03die damit zu tun haben.
13:04Zum Beispiel, ja, wir haben nämlich auf der und der Raumstation da was rausgefunden und
13:10sind jetzt zu Planet X gegangen.
13:12Jetzt hast du zwei Möglichkeiten, jetzt kannst du entweder, ok, gucke ich mir jetzt die Raumstation
13:16an oder den Planeten und es gibt meistens mindestens zwei Abzweigungen, die du überall
13:21nehmen kannst, bis du dann tatsächlich mal alles rausgefunden hast.
13:25Das heißt, es eröffnen sich andauernd Milliarden neue Möglichkeiten, wo du hingehen kannst.
13:32Es ist aber nicht überfordernd, denn das Spiel ist immer noch relativ klein, 20 Stunden Spielzeit
13:37in etwa ist ja relativ knapp für ein Spiel und es handelt, es dreht sich halt alles um
13:43dieselben Sachen.
13:44Es macht jetzt kein großes Fass auf, also es ist nicht wie in einem Witcher, wo es eigentlich
13:50um die Rettung von deiner Ziehtochter geht und auf einmal spielst du aber überall Karten,
13:54sondern es geht immer um diese eine Zivilisation, diese Nomai und was die hier gemacht haben.
13:59Und dieser Fokus hilft total, einfach selber bei der Sache zu bleiben.
14:05Und überall, wo man hingeht, findet man Antworten, die einen befriedigen, ah ok, jetzt habe ich
14:10das verstanden.
14:12Aber diese Antworten eröffnen auch wieder neue Fragen.
14:15Ja, aber wenn das so ist, was heißt denn dann XYZ?
14:20Und das ist total geil, das hat mich richtig bei der Stange gehalten und ich wollte nur
14:27weiter.
14:28Ich habe von diesem Spiel geträumt.
14:29Ich habe es in drei, vier Tagen durchgespielt, also wirklich am Stück Urlaub und ich war
14:36dann wirklich so tief drin, ich habe das Spiel ausgemacht, bin ins Bett gegangen, bin aufgewacht,
14:41Frühstück geschnappt und dann mit dem Frühstück vor den PC gesetzt und weitergespielt.
14:44Und dazwischen noch geträumt davon.
14:45Genau, und dazwischen noch geträumt davon.
14:47Aber wenn die da hingegangen sind, was heißt denn dann, und man hat die ganze Zeit so coole
14:54Reveals.
14:55Entweder dadurch, dass wir gerade so, oh mein Gott, so hängt das zusammen oder dieser Quantummond
15:04zum Beispiel.
15:05Als ich dann gecheckt habe, ach, dieser Mond hängt mit diesen sich teleportierenden Steinen
15:09zusammen.
15:11Ach so, aber ich weiß ja, wie ich mit diesem Stein umgehen muss, denn wenn ein Foto dieses
15:17Steins existiert und ich das gerade anschaue, man hat so einen kleinen Fotoapparat dabei,
15:23dann kann dieser Stein sich gerade nicht teleportieren.
15:27Das heißt, ich mache ein Foto vom Mond, während ich auf ihn zufliege, habe das offen in meinem
15:31HUD-Display und dann kann ich da auch drauf landen.
15:34Das ist Genius.
15:36Und die ganze Zeit findet man solche Sachen und es wird einem auch gesagt teilweise, wenn
15:41du ein Foto dieses Mondes machst, kannst du darauf landen, während du ihn anfliegst.
15:44Aber man kommt halt auch selber hin und man kann auch total per Zufall auf irgendwelche
15:50Sachen stolpern.
15:51Der DLC zum Beispiel ist, wenn man ihn denn von Anfang an mit installiert hat, von Anfang
15:58an erreichbar und das Geilste ist, ich hätte jederzeit aus Versehen da landen können,
16:05denn der Eingang zum DLC ist halt in diesem Sonnensystem versteckt und ich hätte aus
16:10Versehen reinfliegen können, weil das ist so ein unsichtbarer Eingang.
16:14Und ich hatte schon von Anfang an Hinweise darauf gefunden, wo sich dieser Eingang befindet,
16:22aber das für diesen Quantummond gehalten.
16:23Das ist es irgendwie nicht.
16:25Oh, jetzt bin ich voll gegen das Mikro geschlagen, tut mir leid.
16:30Das weiß ich jetzt irgendwie nicht.
16:32Na, keine Ahnung, lasse ich erstmal liegen.
16:34Ich verfolge hier nochmal meinen anderen paar tausend Strängen.
16:38Ja, und dazu ist die Navigation in den Levels total cool.
16:44Man hat eben sein eigenes Raumschiff, das hat auch tatsächlich eine Tankanzeige, die
16:50leer zu bekommen ist aber echt eine Herausforderung.
16:52Also es ist mir nur einmal passiert, dass ich nicht wieder starten konnte, weil ich
16:57mein Raumschiff auf einem Planeten gelandet habe, wo es Asteroiden regnet und da haben
17:03mir die Asteroiden dann meinen Tank kaputt geschlagen.
17:05Ich wollte dir schon sagen, hast du das Licht angelassen?
17:07So ungefähr.
17:08Nein, da haben mir die Asteroiden meinen Tank zerschlagen und als ich den repariert
17:16habe und wollte ich wieder losfliegen, oh, geht nicht, wie, ah, scheiße, jetzt stecke
17:22ich hier fest.
17:23Dann konnte ich entweder mit dem Jetpack losfliegen oder, was man halt auch ganz viel
17:27macht, ja, dann bringe ich mich jetzt irgendwie kreativ um und wache wieder am Anfang des
17:31nächsten Zyklus auf.
17:32Ja, also ich könnte jetzt, ich weiß nicht, ob du noch spezifische Fragen hast.
17:37Das ist sogar ein gutes Stichwort mit dem Tod, weil ich habe in meiner Recherche, bin
17:42ich sehr oft darauf gestoßen, dass Leute in Reddit oder so gepostet haben, is it normal
17:47to die this much in this game?
17:49Also viele Leute waren echt frustriert, weil der Anfang halt dich so in ein Nichts irgendwie
17:53schickt und du nicht weißt, was du tun sollst und dann stirbst du halt dauernd, weil ja
17:56dieser Time Loop eben sich resetet.
17:59Findest du, dass der Einstieg, weil es eben vielleicht zu wenig Erklärungen oder gar
18:03keine gibt, zu schwer ist oder wie hast du das also erfahren?
18:07Diese Forum-Einträge habe ich auch gesehen.
18:11Es gibt dann halt wirklich Leute, die gefragt haben, was habe ich denn jetzt falsch gemacht?
18:16Warum ist jetzt die Sonne explodiert?
18:18Was habe ich falsch gemacht?
18:19Und wenn man erstmal checkt, das hat nichts mit dem eigenen Können zu tun.
18:25Und man checkt, man stirbt ja alle 22 Minuten, weil das gehört dazu, dann geht das.
18:32Also ich fand den Einstieg überhaupt nicht schwer.
18:35Wie gesagt, ich hatte schon dieses Gerücht über diesen Zeitloop gehört oder nicht Gerücht,
18:38also diese Info war schon an mich herangetreten.
18:40Und von daher fand ich es gar nicht frustrierend.
18:45Man muss natürlich sagen, so was, Zeitloop, aber stresst einen das nicht?
18:49Ja, voll.
18:50Da hatte ich ein bisschen Angst.
18:52Das könnte mich jetzt ja total stressen, in diesen 22 Minuten immer jetzt irgendwo hin
18:57und weiter und oh, dann werde ich immer wieder zurückgesetzt.
18:59Das ist ja total nervig, dachte ich.
19:02Ach, wie blöd.
19:03Kurze Zwischenfrage, sind die 22 Minuten real-time, also auch in unserer Welt?
19:08Genau, es sind in unserer Welt 22 Minuten.
19:12Es gibt auch an einigen wenigen Stellen Tracker, wie weit du gerade im Loop fortgeschritten bist.
19:19Und irgendwann findest du auch die Antwort, es sind 22 Minuten.
19:21Du kannst auch Zeit stoppen einfach, dadurch findet man es auch raus.
19:25Aber es gibt auch irgendwo eine Infotafel, wo steht, 22 Minuten.
19:30Das hat auch alles einen Grund, das zeige ich jetzt hier nicht, warum das diese 22 Minuten sind.
19:37Genau, und ich fand das aber, am Anfang hatte ich ein bisschen Sorge, stresst mich das zu sehr.
19:44Das hat mich zum Beispiel bei einem Zelda Majora's Mask bisher immer abgeschreckt, das auszuprobieren,
19:49obwohl ich die Zelda-Spiele sehr mag, stresst mich das nicht zu sehr.
19:53Bei Outer Wilds kann ich jetzt sagen, nein, überhaupt nicht.
19:56Denn das Sonnensystem ist winzig, man kommt in wenigen Minuten überall hin, wo man gerade gegangen ist.
20:03Man findet in diesen 22 Minuten immer neue Informationen, also es passieren immer neue Sachen.
20:09Es gibt einige Loops natürlich, wo man mehrere große Entdeckungen auf einmal macht.
20:14So, wenn man an bestimmten Orten ist, jetzt habe ich hier entdeckt, dass es diesen Quantum-Mond gibt.
20:19Und hier drüben habe ich jetzt entschlüsselt, was diese Ruinen denn bedeuten.
20:23Ach, und dann haben die in der und der Station an dem und dem Projekt gearbeitet.
20:27Ich halte mich jetzt sehr vage, weil Spoilern hier schon genug.
20:32Aber dann gibt es natürlich auch Loops, wo man dann ein bisschen weniger entdeckt.
20:40Gut, vielleicht habe ich jetzt hier diese Location zu Ende entdeckt, wo ich vorher unterbrochen wurde.
20:46Jetzt habe ich zehn Minuten gebraucht, habe jetzt noch die Hälfte des Loops Zeit.
20:53Was mache ich denn jetzt noch? Was mache ich denn jetzt noch?
20:55Ja, ich kann auch einfach ein Reset machen, mich einmal in die Sonne fliegen und dann geht es wieder von vorne los.
21:01Und dieses immer mal wieder eine kurze Pause zu haben, ist total cool, um einmal in Ruhe über Nacht zu denken,
21:08okay, was habe ich gerade gelernt?
21:12Das Tagebuch, was man auf dem Schiff hat, ist auch sehr sinnvoll dafür, weil das nochmal runterbricht.
21:18Was habe ich gerade gelernt? Was bedeutet das? Wo könnte ich jetzt noch hinfliegen?
21:25Weil das hat man halt auch, jetzt bin ich hier ganz auf dem Planeten, ganz am äußersten Ende des Sonnensystems,
21:30muss jetzt darüber, ja, ach, es geht jetzt schneller, mich einfach eben umzubringen,
21:36auf meinem Startplaneten wieder zu starten und von da aus loszufliegen oder sowas,
21:40weil der halt so schön mittig platziert ist.
21:43Konvinient.
21:44Als hätte sich da jemand was mehr gedacht.
21:48Auch so ein cooles Ding am Anfang des Loops, das ist wirklich kein Spoiler, das ist das Erste, was man im Spiel sieht.
21:54Man liegt unter den Sternen, guckt nach oben und da ist ein großer grüner Planet mit einer Raumstation davor
22:00und die schießt etwas ab, ein blau ausleuchtendes Ding, und zerbricht dabei.
22:05Und ich war so, was ist das? Da gehe ich jetzt als erstes hin und bin dann dahin geflogen.
22:12Und als ich dann rausgefunden habe, was das ist und warum das immer in eine andere Richtung schießt,
22:19wenn ich neu aufwache, wenn der Zeitloop neu startet, das war wirklich, ich war, ich habe gejubelt,
22:28als ich das herausgefunden habe. Das war so ein cooler Moment, den ich leider nie wieder rekonstruieren kann.
22:34Aber es war so cool und das hat man andauernd, also alle paar Spielminuten, Stunden, da hat man irgendwelche großen Entdeckungen,
22:45wo man sagt, ach, darum ist das so und so.
22:49Ja, es wirkt dir dadurch auch viel besser, weil du eben, du musst dir bewusst spielen,
22:54weil in anderen Spielen wird dir das so in your face meistens geworfen und hier, wie du gesagt hast, du lernst ja dazu
23:01und dann, finde ich, sind die Erkenntnisse natürlich auch viel gravierender für dich,
23:05weil du für dich was Neues gelernt hast und das ist immer ein schönes Gefühl.
23:08Ja, man braucht natürlich die Motivation, rausfinden zu wollen, was denn hier ist.
23:14Also für jemanden, der jetzt groß Questmarker abarbeiten möchte, sagen wir, ich möchte hier Gegner besiegen,
23:21es gibt ja auch kaum Gegner, also es ist ein sehr friedliches Spiel.
23:26Es kann durchaus...
23:27Bis auf die Sonne.
23:28Bis auf die Sonne und hier diese Tornados, die wir hier gerade sehen, hinter denen sich auch noch ein Geheimnis verbirgt natürlich.
23:35Also es ist total krass.
23:37Es gibt durchaus hektische Momente, weil das Raumschiff halt auch beschädigt werden kann.
23:45Ich hatte das einmal, da wollte ich irgendwo losfliegen, war aber beim Start so ein bisschen in den Mond gekracht, der halt um diesen Planeten kreist.
23:54Und da war ich so, hm, jetzt beschleunige ich auf einmal nicht mehr.
23:57Hä, was ist denn los?
23:59Dreh mich um und der Rest meines Schiffes fehlt.
24:02Also ich saß nur noch im Cockpit und war so, hm, also wie im Cartoon,
24:08bin auf dem Auto sitzen und blick gerade in der Hand, so ungefähr, guck da hinten nichts mehr, da war ich so, öh, scheiße.
24:15Something is missing here.
24:17Irgendwas ist anders.
24:22Ja, noch eine Frage, die mir einfällt.
24:26Eigentlich ist ja das Spiel eine Masterarbeit gewesen, ich weiß nicht, ob du das wusstest.
24:30Also scheinbar wusstest du es.
24:31Ja, das hat mir auch mein Kumpel erzählt.
24:33Grüße an Marc, hallo.
24:35Findest du, merkt man das dem Spiel noch irgendwo an?
24:39Also Bugs oder keine Ahnung, irgendwo nicht so ausgefeilt, wie es hätte sein können vielleicht?
24:45Nee, gar nicht.
24:46Also es gibt Bugs, selten, aber es gibt in Spielen Bugs, kein Spiel ist perfekt.
24:52Aber dieses, oh, das ist ein Studentending, das merkt man im Spiel gar nicht an.
24:59Denn, so wie ich das verstehe, war die Masterarbeit von dem Alex Beacham, dankeschön,
25:08über ein Spiel, auf dem man auf einem Planeten sitzt, Marshmallows röstet und dann explodiert die Sonne und man guckt dabei zu.
25:19Das war so ein bisschen seine Masterarbeit.
25:22Und dann hat er das erweitert um den Rest des Spiels mit einem großen Team.
25:25Also es ist auch kein Ein-Mann-Projekt, sondern es ist ein ganzer Haufen Leute, 50 Leute oder sowas.
25:32Und es gibt dieses Marshmallows rösten immer noch und es wird die Sonne explodieren noch, aber jetzt eben alles drumherum.
25:42Und da merkt man gar nicht, dass das mal eine Masterarbeit war.
25:47Das einzige Problem bei den Bugs ist tatsächlich, weil das Spiel sehr gepolished ist.
25:54Es gibt kaum Jank oder sowas.
25:57Aber wenn man da mal einen findet, denkt man manchmal, das gehört zum Spiel dazu.
26:02Und dann denkt man, ach nee, dann sollte ich hier gar nicht weiterkommen.
26:08Aber wenn das halt ein Bug im Spiel ist, den man dann eben als falsche Information versteht.
26:14Das kann tricky sein, aber die sind extrem selten.
26:18Ich habe keine Bugs gesehen im Spiel.
26:22Ein Kumpel hatte irgendwie einen Bug, aber da saß dann einer mit dem Discord und hat gesagt, nee, nee, versuch das nochmal.
26:29Du hattest schon den richtigen Riecher oder sowas.
26:31Die Community ist auch superlieb und sehr spoilerfrei.
26:35Bis auf uns.
26:37Ja gut, bis auf uns.
26:38Aber wenn man in Foren fragt oder auf Reddit, das ist auch ein Forum,
26:44so sagt, hey, ich bin auf Planet XYZ und sitze in dem Problem hier.
26:50Wie komme ich denn hier weiter?
26:52Bin ich überhaupt auf dem richtigen Dampfer oder mache ich was falsch?
26:56Und dann ist die Community meistens total lieb und sagt halt, mach mal weiter, was du gerade machst.
27:03Geh mal weiter in die Richtung oder schau dich erstmal woanders um, ohne groß zu sagen,
27:10nein, nein, du musst jetzt hier zweite Tür rechts die Treppe hoch, wie auch immer.
27:15Und das bedeutet dann, sondern wirklich sehr sanfte Hinweise, wo man hingehen sollte.
27:21Manchmal hatte ich das Gefühl, dass ich ein bisschen stuck bin.
27:26Da muss man mit klarkommen können, weil das Spiel halt dadurch, dass man das alles selber herausfinden muss, es hat halt keine Questmarker.
27:33Man kann sich selber Marker setzen, wo man denn als nächstes hin möchte.
27:36Aber das Spiel sagt nicht, du hast hier, guck mal, bling, bling, bling.
27:40Du hast gelernt, dass man auf dem und dem Mond, dass da eine Ruine ist, wo du noch neue Sachen lernen kannst.
27:46Geh mal hin.
27:47Geh mal hin.
27:48Geh mal hin.
27:49Schau mir das an.
27:50Schau mich an.
27:51Ich leuchte.
27:52Gibt's nicht.
27:53Es gibt die Notiz in deinem Journal.
27:55Auf Mond XY ist eine Ruine, die da und dafür benutzt wurde.
28:02Möchtest du da jetzt hingehen?
28:05Und dann kannst du eben da hingehen und musst eben selber Bock haben.
28:10Also es gibt quasi genug Questmarker.
28:12Sie stehen nur in deinem Journal und sagen nicht, geh jetzt da hin.
28:16Also Lesen ist von Vorteil.
28:18Lesen ist von Vorteil.
28:19In den meisten Fällen.
28:20Man muss Lust haben, sich hinzusetzen.
28:23Es ist kein Actionspiel, wirklich nicht.
28:25Wie gesagt, es gibt spannende Momente, aber es ist kein Actionspiel.
28:28Es gibt keine Kämpfe.
28:30Man hat so ein paar Ressourcen zu managen,
28:33wenn man dann außerhalb seines Schiffes unterwegs ist.
28:36Warum muss man seinen Sauerstoffvorrat haushalten
28:39und seinen Antrieb für seinen Jetpack?
28:42Aber da gibt es genug auch in der Welt.
28:45Und dann hat man aber manchmal auch so Momente,
28:47okay, der Zeitlupe geht zu Ende jetzt.
28:49Verdammt, ich merke, die Sonne explodiert gleich.
28:51Dann setzt auch so eine Musik ein und man ist immer so,
28:53nein, nein, komm, lass mich doch kurz.
28:55Ein Rätsel noch.
28:56Ich brauche noch eine Antwort.
28:58Ich bin auf dem Tor. Nein, nein, es geht nicht.
29:01Und dann explodiert die Sonne.
29:03Und wieder los ins Raumschiff rennen und starten.
29:06Wenn man dann einmal drin ist zum Raumschiff und starten,
29:10ist man innerhalb von 15 Sekunden von dem Planeten abgehoben.
29:14Man muss wirklich aufstehen.
29:16Man ist direkt neben dem Fahrstuhl, der direkt neben dem Raumschiff ist.
29:19Zack, zack, zack, rein, Raumanzug an, Düsen starten und los.
29:23Und dann ist man, ich würde sagen, spätestens nach 1,5 Minuten
29:29kann man in jeder Location sein, wo man hin möchte.
29:33Man findet dann meistens tatsächlich erst mal den langen Weg irgendwo hin.
29:37Z.B. gibt es auf einem Planeten eine unterirdische Stadt.
29:41Das trickige Ding ist,
29:43dass der Planet sehr nah an einem anderen Planeten ist,
29:46der voller Sand ist.
29:48Und dieser ganze Sand, weil die so nah aneinander sind,
29:50wird nach und nach wie so eine Sanduhr,
29:52das heißen auch die Hourglass Twins,
29:54wird auf den anderen Planeten übertragen.
29:56Und der füllt sich dann.
29:58Die Höhlen dieses Planeten füllen sich langsam mit Sand.
30:00D.h. du musst früh im Zeitloop dahin gehen,
30:03um zu entdecken, was da unten ist.
30:06Und am Anfang dauert es halt lange, bis man da erst mal ist.
30:10Irgendwann findet man eine Hintertür.
30:13Ach, Mensch, hier ist ja ein Loch in der Felswand,
30:16durch das ich jetzt rausgekommen bin.
30:18Da kann ich ja nächstes Mal einfach reingehen.
30:20Dann bin ich direkt da.
30:22Man kann das auch per Zufall finden.
30:24Das ist das Coole.
30:26Das war die ganze Zeit hier.
30:28Ich hätte hier schon vor 2 Loops einfach hier durch die Felswand
30:31und dann wäre ich hier in dieser Stadt gewesen.
30:33Da hätte mir das mal einer gesagt.
30:35Aber das ist ja so cool, dass es dir keiner sagt,
30:37was du das alles selber findest.
30:39Das fühlt sich so belohnend an.
30:41Ja, wenn es von innen kommt, ist es immer am schönsten.
30:43Intrinsische Motivation.
30:45Ja, intrinsische Motivation.
30:47Und man fühlt sich so clever.
30:49Ich bin so smart.
30:51Ich habe dieses ganze Spiel gecheckt.
30:53Und die Entwickler dachten sich wahrscheinlich,
30:55du hast alles gemacht, was wir wollten, was du machst.
30:57Das ist so witzig,
30:59weil ich habe einen Talk gesehen von Alex Beecham,
31:01wo er genau das mit diesem explodierenden,
31:03was ist es, Raumschiff,
31:05am Anfang erzählt,
31:07dass das genau so geplant ist, dass sich das hucken soll.
31:09Und sie haben so als Tipp,
31:11wenn es langweilig ist,
31:13make it explode quasi.
31:15Und ich finde es so lustig, dass du genau von diesem Moment erzählt hast,
31:17dass es genau so gehuckt hat.
31:19Total.
31:21Und dann gibt es noch eine Raumstation auf der Sonne.
31:23Oder die ganz nah an der Sonne ist.
31:25Was ist das denn?
31:27Irgendwann wollte ich dann,
31:29jetzt habe ich noch ein paar Minuten Zeit,
31:31im Loop noch so 5 Minuten.
31:33Ach, reicht, um wenigstens da mal zu landen.
31:35Und vielleicht schon mal so eine Texttafel zu lesen.
31:37Und dann kann ich mir überlegen,
31:39ob ich dann weiter erkunden will.
31:41Aber so eine Sonne, die wächst halt.
31:43Und dann explodiert sie erst.
31:45Und dann habe ich gewartet,
31:47wann kommt diese auf der Achse jetzt,
31:49diese Raumstation jetzt endlich mal vorbei.
31:51Zu dem Zeitpunkt war die Sonne schon so gewachsen,
31:53dass sie die Raumstation verschlungen hatte.
31:55Da habe ich gewartet, gewartet, gewartet.
31:57Meine beiden Kumpels saßen im Voice-Chat
31:59und haben gekichert.
32:01Ja, die wurde schon verschluckt.
32:03Und ich bin auch an so vielen Sachen
32:05so knapp vorbeigelaufen.
32:07Wirklich vor dann,
32:09zum Beispiel der Eingang zum DLC.
32:11Den hatte ich,
32:13ich hatte früher einen Hinweis darauf gesehen.
32:15Ich sage jetzt nicht, was es ist.
32:17Oder soll ich sagen, was es ist?
32:19Ich meine, es ist schon mittlerweile alles
32:21zurückgefordert.
32:23Also, es kreist um das Sonnensystem
32:25ein Satellit,
32:27der auch tatsächlich
32:29die Map online hält.
32:31Wenn man in diesen Satelliten reinkracht,
32:33ist die Map auf einmal offline.
32:35Weil dann das Raumsystem
32:37das nicht mehr erordnen kann.
32:39Das ist auch sehr witzig.
32:41Es gibt ein Bild,
32:43von den Satelliten auf einer bestimmten
32:45Gradposition, der die Sonne zeigt.
32:47Und da ist ein dunkler Fleck auf der Sonne.
32:49Dunkler Fleck auf der Sonne?
32:51Ich dachte am Anfang, das wäre dieser
32:53komische Quantummond.
32:55Nein, es ist ein Schatten, der davor ist.
32:57Die einfache Antwort ist dann,
32:59okay, dann fliege ich zum Satelliten.
33:01Warte, bis der auf der 40-Grad-Position ist.
33:03Das zeigt das Satellit an.
33:05Und dann müsste ich das hier sehen können,
33:07was da ist.
33:09Tatsächlich muss man dann da losfliegen.
33:11Und wenn man dann in dieses schwarze Loch
33:13fliegt, oder in diesen Schatten,
33:15der sich vor der Sonne auftut,
33:17da ist dann der Eingang zum DLC.
33:19Und der ist einfach mitten im Weltall.
33:21Ich hätte da die ganze Zeit aus Versehen reinfliegen können.
33:23Das hat mich auch total geschockt.
33:25Das war ja die ganze Zeit und ich habe das nicht gesehen.
33:27Und am Anfang habe ich sogar noch
33:29mich gewundert, was das eigentlich ist.
33:31Und dann war ich jedenfalls zum ersten Mal
33:33an dem Satelliten, 40-Grad-Position.
33:35Ja, aber tut sich ja irgendwie gerade nichts.
33:37Ja, weil ich gerade die Sonne
33:39außerhalb meines Blickwinkels hatte.
33:41Und da habe ich es gerade genau dann übersehen.
33:43Aber das hat sich dann so cool angefühlt,
33:45das dann wieder zu entdecken.
33:47Ja, es ist auf jeden Fall ein gelungenes Spiel,
33:49würde ich sagen.
33:51Es hat zu Recht einige Preise, glaube ich, auch gewonnen.
33:53Ja, es hat zahlreiche Game of the Year Awards gewonnen
33:55und ist jetzt auch tatsächlich in meinen Top 10
33:57Spielen aller Zeiten gelandet.
33:59Ja, das sieht man mal.
34:01Pile of Shame abarbeiten.
34:03Ich habe jetzt 13
34:05geschafft.
34:0793 left to go.
34:09Also ich habe noch ganz schön was vor mir.
34:11Ja, wir können noch
34:1393 Folgen dann machen.
34:15Voll, auf jeden Fall.
34:17Ich bin dabei.
34:19Ich habe noch eine blöde, würde ich jetzt mal sagen,
34:21Abschlussfrage, aber die kommt nicht von mir.
34:23Die kommt von einem Freund von mir.
34:25Welche
34:27Essensbrücke hast du im Outer Wilds
34:29nicht mit Outer Worlds zu verwechseln?
34:31Keine.
34:33Dann machen wir das einfach.
34:37Gibt es eine Essensbrücke?
34:39Outer Wilds
34:41hat ein I,
34:43ein Strich und ein Punkt
34:45darüber. Man kann sich das so vorstellen,
34:47als wäre der Punktenmond
34:49oder irgendwas anderes.
34:51Oder die Sonne vielleicht.
34:53Wie ein Himmelskörper. Worlds hat es nicht.
34:55Aber es passt halt.
34:57Also Outer Worlds könnte es auch gut heißen,
34:59weil man ja auf verschiedenen Planeten unterwegs ist.
35:01Und so viel
35:03es ist
35:05furchtbar, wer auch immer als zweites kam,
35:07ist ein Arschloch.
35:09Also die machen ja auch
35:11Mobius Digital Games
35:13glaube ich heißen sie, machen ja auch regelmäßig
35:15Trolls auf Twitter und so.
35:17Sie haben jetzt wieder bei den Game Awards
35:19geschrieben, we happily announce
35:21Outer Worlds 2.
35:23Also das Studio von Outer Wilds.
35:25Ja, da war ich auch zuerst so
35:27hä? Also ich bin voll drauf
35:29reingefallen und dann, ja.
35:31Es ist auch wirklich fies.
35:33Es sind zwei Buchstaben, die anders sind.
35:35Aber
35:37Outer Wilds, super. Outer Worlds habe ich auch gespielt.
35:39Hat mir nicht so gut gefallen. Also
35:41war in Ordnung. Aber Outer Wilds ist
35:43ein 10 von 10 Spiel.
35:45Ich
35:47wie gesagt, ist jetzt in meinen Top 10
35:49Lieblingsspielen. Ich bin froh, dass ich jetzt
35:51einen DLC noch habe. Den spare ich mir noch ein bisschen auf.
35:53Ich habe es schon reingeschnuppert.
35:55Und bin auch wieder so, was ist denn hier noch alles?
35:57Und der ist auch ungefähr so groß wie das Hauptspiel.
35:59Wo ich mich schon richtig drauf freue. Aber jetzt gerade
36:01möchte ich auf diesem
36:03ich möchte mir das Gefühl
36:05dieses Neuentdeckens noch ein bisschen aufbewahren.
36:07Es gibt es ja auch so selten
36:09einfach, dass man das hat, wieder das Gefühl.
36:11Ja, voll schön.
36:13Und jetzt habe ich auch schon meiner Freundin gesagt, du kaufst dir das jetzt auch.
36:15Und dann gucke ich dir beim Spielen zu.
36:17Damit ich das jetzt direkt wieder nochmal
36:19neu erleben kann.
36:21Quasi das Weihnachtswunder von dir, bin ich gerade drauf gekommen.
36:23Total, ja.
36:25Mein Weihnachtswunder ist Outer Worlds.
36:27Schön.
36:29Scheiße.
36:31Da bist du.
36:33Ich wusste mindestens einmal, wird es irgendwem von uns
36:35passieren.
36:37Naja, also
36:39vielleicht habt ihr auch eine Essensbrücke,
36:41damit euch das nicht passiert.
36:43Falls ja, lasst sie uns gerne in den Kommentaren da.
36:45Damit wir in der nächsten Folge, wo wir
36:47Outer Worlds besprechen, vielleicht
36:49uns nicht ein Missgeschick passiert.
36:51Und wenn ihr noch die Extramalig gehen wollt,
36:53dann lasst doch auch gleich ein Abo da und ein Like.
36:55Darüber freue ich mich sehr.
36:57Und ja, ich bedanke mich bei dir, Paul.
36:59Deine Begeisterung
37:01ist voll übergesprungen.
37:03Schön.
37:05Ich kenne ja jetzt das Spiel basically schon.
37:07Spiel es trotzdem.
37:09Wir auch alle. Alle kaufen, spielen.
37:11Das ist so ein tolles Spiel.
37:13Ich hoffe, ihr hattet wie immer ein richtig gutes Frühstück.
37:15Vielleicht auch ein tolles Mittagessen oder Abendessen.
37:17Je nachdem, wie lange ihr esst.
37:19Oder vielleicht habt ihr auch Zeit gehabt, um euer
37:21Projekt fertig zu machen, das schon sehr viele Jahre
37:23darauf wartet.
37:25Bis zur nächsten Folge. Bussi und Baba.
37:27Tschüss.