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00:00Oh là là, quelle incroyable cinématique ! Et il n'y a qu'une saga pour nous présenter quelqu'un d'une ère et le mettre en parallèle avec quelque chose qui n'a rien à faire dans sa période temporelle.
00:13C'est évidemment Civilization avec le 7ème opus qui arrive à Nagoon. Toi tu y as joué !
00:18Et oui, Civilization c'est pratiquement aussi vieux que moi, c'est pour vous dire !
00:2270 ans déjà ! Incroyable ! On est bien !
00:26Mais voilà, Civilization c'est bien sûr une série qui est chère à énormément de gens depuis plus de 30 ans.
00:32Cette licence a réussi à faire vibrer nos cœurs et à nous faire croire qu'on était des leaders incroyables alors qu'en fait...
00:41Phénoménal ! En fait on ne sait même pas ce qu'on fait !
00:43On n'en a aucune idée ! Et là on arrive un petit peu sur ce nouvel épisode qui a pas mal de changements qui arrivent et ça c'est le plus important.
00:51Et on va revenir, là tu vois par exemple j'ai le Dynasty Ming, mais je ne l'ai pas commencé.
00:59Et ça fait partie des changements, c'est qu'en fait il y a une gestion maintenant des âges sur lesquels on va revenir.
01:06Il y a 3 âges qui sont l'Antiquité, l'Âge de l'Exploration et l'Âge Moderne.
01:12Et en fait ce qu'il va se passer c'est que quand on va faire l'Antiquité, on va avoir des objectifs.
01:17Je vous montrerai après, mais là j'explique généralement.
01:20Et ensuite, selon ce qu'on a fait dans ces objectifs, quand on va passer à l'Âge de l'Exploration, on va avoir certains bonus,
01:25mais on va aussi pouvoir débloquer des civilisations qui sont en lien avec ce qu'on a fait.
01:30Oh là là ! Je sens venir la petite inspiration de Humankind !
01:34Alors, tu peux enlever le mot petite !
01:36J'ai l'énorme repompage !
01:38Il y a énormément d'inspiration d'Humankind, ce qui n'est pas une mauvaise chose en soi, parce que Humankind était un très bon jeu aussi.
01:46Et donc du coup, on va se retrouver avec une grosse évolution à ce niveau-là.
01:51Donc là, l'écran est sur l'Âge de l'Exploration, c'est le deuxième âge en fait.
01:55Est-ce que c'est ce que tu veux pour démarrer la vidéo ?
01:57Est-ce qu'on est dans le bon rush ?
01:59Parce que les parties d'un 4X durent des heures et des heures.
02:03On le rappelle, le but du jeu c'est de conquérir la Terre, grosso modo, avec votre nation, en progressant sur l'économie, la science, la culture, la religion.
02:12Vous avez plein d'axes, ou le militaire évidemment !
02:14Et en fait, l'avantage c'est que dans cet épisode, tu vas vraiment pouvoir varier les manières de gagner.
02:20Alors bien sûr, c'est déjà le cas, il y avait déjà des victoires diplomatiques, etc.
02:23Mais ce qu'il y a, c'est qu'à chaque âge, tu peux changer ton optique, ce que tu ne pouvais pas trop faire avant.
02:27C'est vrai que tu t'engages, oui.
02:29Là, tu peux très bien te dire, antiquité, je vais être militaire parce qu'il faut que je fasse ça.
02:32C'est bien, oui.
02:33Et selon ce que j'ai fait, j'ai débloqué, par exemple, j'ai plusieurs choix par la suite de trucs.
02:39Je peux continuer dans la suite logique de ma dynastie, par exemple, ou aller vers quelque chose de complètement différent.
02:46Et d'un coup, changer et me dire, je vais partir plus scientifique pour cette ère.
02:50Et en fait, c'est bien.
02:51Et moi, je trouve que c'est le plus gros changement et le changement le plus intéressant.
02:54C'est ça.
02:55Avec le changement qu'on voit ici, c'est la diplomatie.
02:57Elle est enfin là !
03:00Mais l'influence !
03:01Elle est enfin là !
03:02L'influence.
03:03Là, tu vois, c'était une cité-état.
03:07Je peux influer les cités-états et maintenant les faire venir chez moi ou devenir leur suzerain, etc.
03:12Et gagner des choses dessus.
03:14Et là, en fait, avec les gens, je dépense aussi des points d'influence, comme tu vois, pour essayer d'avoir des deals qui durent pendant un certain temps, on va dire 15 tours, etc.
03:22Et ce qui est bien, c'est que ça va beaucoup travailler, en fait, la façon dont je vais gérer.
03:26Parce que la diplomatie, maintenant, c'est une ressource.
03:28L'influence est une ressource.
03:30Ce qui fait que tu peux gérer aussi, comme avec le reste, on va dire la culture, etc.
03:37Tu peux gérer aussi ton influence.
03:39C'est-à-dire que moi, ce que je vais vouloir, c'est réussir à avoir un gros impact sur tout le monde.
03:43Pouvoir un peu changer la donne, pouvoir signer plus facilement des traités de paix que les autres, etc.
03:49Oui ?
03:50J'ai l'impression qu'ils ont mis beaucoup de choses qu'ils avaient développées en DLC.
03:54Tu sais, il y avait Rising Storm, il y en avait un autre.
03:58Oui, bien sûr, comme d'habitude, on vient toujours à...
04:00Oui, c'est ça. Ils avaient mis notamment beaucoup de renforts sur la diplomatie, je crois, dans le deuxième DLC.
04:05Ce qui était assez intéressant.
04:07Là, on voit ce que j'étais en train de montrer, c'est qu'en plus, chacun des dirigeants peut avoir des ambitions différentes.
04:12Et selon les ambitions qu'ils vont avoir, tu vas gagner plus ou moins de points avec eux pour devenir plus amical,
04:17naturellement, sans faire d'actes, pour devenir plus amical, plus neutre, ou ce genre de choses.
04:24J'aime beaucoup l'idée de changer de nation à la volée, un petit peu, pour t'adapter à tes objectifs du moment.
04:31Et ça me rappelle, il n'y a rien de pire que de voir, par exemple, ton voisin avec qui tu étais un petit peu en embrouille,
04:38devenir genre l'URSS ou l'Allemagne.
04:43Généralement, c'est des nations qui ont de gros atouts en termes de militaires,
04:46et donc tu te dis, il vient de passer en Allemand ou en URSS, ça veut dire qu'il veut m'envahir bientôt,
04:51donc je dois m'armer, et ça te permet d'avoir un petit storytelling hyper intéressant.
04:56Et là, ce qu'il y a, c'est que si tu vois que les trunes commencent à tourner mal ou qu'ils commencent à avoir un doute,
05:02tu peux te dire, ok, je vais économiser des points d'influence, soit tu veux les utiliser tout de suite pour essayer d'arrêter le truc,
05:09soit tu veux les garder parce qu'ils servent aussi en temps de guerre, pas qu'en temps de paix.
05:14En temps de guerre, je parle vite fait d'un truc très intéressant, là, ça c'est les communes,
05:19tu vas voir qu'il y a les villes et les communes maintenant.
05:21Les communes, tu ne peux pas produire dedans, mais elles te donnent des bonus pour la ville,
05:24et c'est très bien, c'est parce que du coup, c'est moins de gestion à avoir,
05:27et pareil, quand ça grandit, ce qui est le cas ici, tu places directement une case où il va y avoir une ferme ou un truc comme ça,
05:33tu choisis ce qu'il va y avoir dans la case, il n'y a plus de bâtisseur.
05:35Dans Civilization VII, c'est fini, il n'y a plus de bâtisseur,
05:38parce qu'en fait, c'est géré directement à partir de la ville, ce que tu vas mettre en nouveau,
05:42et quand tu grandis de ville, c'est là où tu vas mettre une nouvelle zone qui va te permettre de choper des trucs,
05:47et il y a certaines choses comme les routes peuvent être faites par des marchands, etc.
05:51Mais il n'y a plus de bâtisseur !
05:53Il n'y a plus de bâtisseur, ça c'est ouf ça !
05:55Et ça c'est très bien, en fait ça fait partie des nombreux changements qu'ils ont fait pour simplifier un peu le clic par tour,
06:00qui devenait très pénible surtout en fin de partie quand tu avais plein d'unités,
06:03et il y a un autre élément qu'ils ont ajouté spécialement pour les unités, pour changer ça.
06:09Donc tu vois que tu as des conseillers qui te donnent souvent des choses, tu es en retard sur ça ou sur ça,
06:13mais qui te permettent aussi d'avoir tes objectifs.
06:16Tu vois à gauche d'ailleurs j'ai un objectif d'éducation à effectuer des spécialistes,
06:20ce sont des objectifs, on va le voir tout à l'heure, parce qu'à chaque âge, tu as des objectifs extrêmement spécifiques,
06:26qui fait que si tu avances dedans, tu as différents caps en fait, et ils sont les mêmes pour tout le monde.
06:32Ce sont les mêmes pour tout le monde, il y a en économie, en militaire, etc.
06:37Ah oui voilà, je reviens sur les communes, très vite fait,
06:40là en fait les communes tu peux les spécialiser, donc ce ne sont pas les villes,
06:43ce sont les communes mais que tu crées aussi avec un colon,
06:45quand tu crées ça s'appelle une commune en fait, chaque ville ça s'appelle une commune,
06:49et ensuite ce que tu fais c'est que tu peux améliorer et à un moment tu peux la convertir en ville si tu veux,
06:55ou tu peux la garder en commune et la spécialiser dans un truc qui va te donner un bonus général,
06:59par contre quand tu vas spécialiser c'est pour tout l'âge, tu ne peux plus y toucher jusqu'à l'âge.
07:04Les gens pourraient se demander pourquoi est-ce qu'on ne transforme pas tout directement en ville,
07:07parce que les villes ça a de l'instabilité, ça a des demandes de relous...
07:10Ça a des demandes de ressources...
07:12Oui, et en plus vous avez un nombre imposé de villes max, souvent.
07:15Alors les communes en font partie, ils font partie de ce nombre imposé,
07:19mais tu as des bonus par exemple, si tu n'as que 3 villes par exemple,
07:22tu as des bonus si tu n'as que 3 villes, mais qui ne comptent pas les communes,
07:25donc si tu as 3 villes, 10 communes, tu peux profiter de ces bonus là.
07:28Là on voit un petit peu justement des armées qui sont venues ici,
07:31et là ce que tu vois au milieu ce sont des leaders.
07:35Avec la bannière là ?
07:37Oui, ce sont des commandants.
07:39Là c'est Charlemagne, donc lui il n'a pas de commandant,
07:43moi le commandant c'est le bateau que tu vois là.
07:45Ce sont des mecs à chevaux, mais quand tu traverses une petite rivière c'est un bateau.
07:49Et en fait l'avantage des commandants c'est que moi,
07:51tant qu'il y a des unités qui sont autour, j'influe dessus,
07:54et voilà je gagne de l'XP, parce qu'il y a un combat qui se fait,
07:59j'ai envoyé des flèches, il y a un combat qui s'est fait,
08:01j'ai gagné de l'XP, et hop !
08:02Là j'ai gagné des points d'XP, une promotion disponible,
08:05et je peux aller rajouter des points dans un arbre de compétence,
08:08qui est celui du commandant.
08:10L'arbre est beaucoup plus dense que dans Siege 6,
08:13pour les évolutions de personnages.
08:15C'est exactement, par contre il n'y a que les commandants qui peuvent évoluer.
08:17Ah, les troupes ne peuvent plus ?
08:18Les troupes n'évoluent pas, les commandants évoluent,
08:20et ils ont des choses qui sont vraiment bien,
08:22parce qu'ils ont des choses de commandes de troupes,
08:24dans ce cas là, qui permettent d'avoir vraiment des gros bonus pour tes troupes,
08:28notamment de déplacement, parce que les commandants,
08:30tu mets les troupes dedans, tu peux mettre jusqu'à 4 troupes au départ,
08:33mais après ça peut être 5, 6 plus.
08:34Ah ouais !
08:35Et oui !
08:36Tu fais des petites armées quoi !
08:37Et tu fais exactement, des petites armées,
08:39qu'ensuite tu déploies quand tu arrives quelque part,
08:41c'est pas t'attaques avec l'armée et tout,
08:43tous ceux qui sont dedans attaquent,
08:44c'est que tu arrives, tu déploies,
08:45et là ensuite tu contrôles individuellement les gens.
08:48J'ai une question, est-ce que, comme dans Humankind aussi,
08:51les combats génèrent une sorte d'arène qui transforme le tout en tactical,
08:55où tu peux déplacer les bonhommes et tout ça,
08:57ou alors est-ce qu'on reste, dans les combats,
08:59une tuile, une tuile, et ça se tape sur la tronche indéfiniment ?
09:03C'est ça !
09:04C'est une tuile, une tuile,
09:05alors bien sûr c'est pas parce qu'il y a une tuile, une tuile qui se tape
09:07que quelqu'un d'autre peut pas aller taper sur la tuile.
09:09T'as la distance !
09:10Exactement !
09:11Mais ça reste comme ça.
09:12Tiens, là, il y a les doctrines,
09:14où tu peux à chaque fois rajouter des choses,
09:17modifier assez régulièrement dans le jeu,
09:20et c'est important, notamment avec les nouveaux systèmes qu'il y a,
09:23de pouvoir les modifier assez régulièrement,
09:25parce qu'on change quand même plus facilement de doctrine qu'avant,
09:30parce que, comme on disait, c'est plus maintenant
09:32je suis militaire, je vais être militaire jusqu'à la fin de la partie,
09:34tu peux avoir des grosses variantes qu'il y a dessus,
09:36donc ça c'est la partie importante.
09:38Juste question, est-ce qu'il y a toujours le système de gouvernement,
09:41genre je veux une autocratie,
09:43du coup j'ai le droit à un dogme militaire,
09:45un dogme économique, un dogme...
09:47T'as toujours les gouvernements,
09:49et t'as toujours l'impact de la religion, bien sûr,
09:52qui est peut-être moins impactante que dans Civ 6,
09:55où la religion c'était ce qui te faisait gagner la game,
09:57j'exagère à peine.
09:58Et c'était insupportable, la gestion,
10:00t'envoyais des missionnaires tous les tours,
10:02il fallait envoyer 50 bonhommes dans toutes les villes, c'était insupportable.
10:04Là c'est moins le cas, même si là je joue en l'occurrence Confucius,
10:06donc c'est littéralement un mode
10:08où tu envoies des gens pour essayer d'aller...
10:11Bon, c'est un petit peu comme ça, mais ça dépend qui tu joues,
10:14mais en règle générale,
10:16c'est un peu plus varié par parties ce que tu dois faire,
10:18donc ça c'est le côté qui est cool.
10:20Donc là je réponds à des gens,
10:22oui c'est Napoléon, mais Napoléon gentil,
10:24parce qu'il y a deux façons de Napoléon,
10:26c'est le Napoléon révolutionnaire,
10:28il y a aussi le Napoléon empereur,
10:30et qui n'a pas les mêmes ambitions, etc.
10:32Il n'y a plus les eurekas, bon là c'est les dômes.
10:34Ah c'est dommage qu'il n'y ait plus les eurekas !
10:36En fait c'était un peu pété.
10:38Eurekas, on rappelle,
10:40c'est en gros quand vous faisiez une action,
10:42imaginons vous découvrez une nouvelle nation,
10:45ça vous fait monter la diplomatie,
10:47enfin ça vous fait monter...
10:49La technologie de 40% !
10:51La technologie de découverte des autres nations,
10:53de 40% en gros.
10:55Oui voilà, ça te faisait monter,
10:57mais en fait ils ont viré ça parce que c'était malheureusement un peu pété,
10:59et en fait les eurekas étaient super importants,
11:01et donc du coup ça te mettait dans des axes d'office.
11:04Là c'est plus le cas,
11:06ils ont viré les eurekas,
11:08ce qui je trouve plutôt est une bonne chose.
11:10Après tu as toujours des moyens d'évoluer,
11:12d'impacter selon tes actions,
11:14énormément, déjà d'une,
11:16avec les histoires des âges,
11:19tu vas avoir accès à des choses auxquelles tu n'as pas accès,
11:21parce que comme je l'ai dit,
11:23quand je disais que tu pouvais changer de civilisation,
11:25ce n'est pas juste sur le fait d'avoir reçu des objectifs,
11:27mais il y a certaines civilisations qui vont se débloquer,
11:29par exemple si tu avais
11:31trois ressources de chevaux,
11:34tu vas pouvoir débloquer cette civilisation.
11:37Et donc ça c'est très très bien,
11:39parce qu'il y en a qui sont automatiques,
11:41par exemple si jamais tu avais choisi ce leader,
11:43en sachant que tu peux choisir un leader différent de la civilisation maintenant,
11:46tu peux avoir Napoléon, chef des Zoulous,
11:49si tu veux,
11:51mais en fait tu as un truc,
11:53par exemple si tu as Napoléon,
11:55en arrivant à l'âge d'exploration,
11:57tu as automatiquement cette civilisation disponible,
11:59si tu as les Zoulous, tu as aussi cette civilisation disponible,
12:02si tu as réussi tel ou tel objectif,
12:04tu as aussi cette civilisation disponible,
12:06ou ce truc,
12:07et si jamais tu as réussi à trouver trois ressources,
12:09tu as aussi, et donc tu peux avoir le choix avec quatre.
12:11Tu auras 7, plus 7, plus 1, plus 2,
12:13parce que tu as fait un super objectif.
12:15Et c'est des civilisations un peu pétées,
12:17est-ce qu'il y a genre, waouh,
12:19il a fait tel truc en Antarctique,
12:21il a gagné les Inuits, c'est trop pété,
12:23est-ce que tout se vaut ?
12:24C'est trop pété si tu es en Antarctique peut-être,
12:26mais dans le reste du monde c'est un peu compliqué,
12:28les Inuits dans le désert,
12:30c'est un peu compliqué.
12:32Mais voilà un petit peu le système.
12:34Tu vas nous repasser un petit peu à l'écran,
12:35parce que je vais aller choper autre chose.
12:37Il va trifouiller dans les fichiers du jeu.
12:39Il va trifouiller dans les fichiers,
12:40comment on fait pour passer d'une vidéo à l'autre ?
12:42Double clic partout.
12:45Je peux fermer, c'est bon.
12:47Je découvre un terminateur.
12:49VLC, le mec ne sait pas comment fonctionne l'interface de VLC,
12:52c'est incroyable.
12:54Je vais vous montrer vite fait.
12:56Double clic, double clic.
12:58Là je ne touche à rien.
13:00Quand tu as changé d'âge,
13:02ça c'est les bonus que tu as récupérés à l'âge précédent.
13:06Donc là en l'occurrence,
13:08c'est une partie où j'ai commencé directement à l'âge d'exploration
13:10et on te file des bonus.
13:11Mais c'est le même système.
13:13C'est-à-dire que selon ce que tu as fait à l'âge précédent
13:15et dans les différents domaines,
13:16tu vas récupérer des bonus spécifiques
13:19que tu vas pouvoir distribuer quand tu veux.
13:22Ça c'est en plus des choix de classe selon ce que tu as fait.
13:27Ça ne rend pas le changement d'âge extrêmement long ?
13:31Genre si tu as 12 000 trucs à faire ?
13:33Non, ça prend littéralement 3 minutes.
13:37Là la vidéo dure 5 minutes,
13:38tu vas voir qu'il n'y a qu'une minute 30 où je passe.
13:40Parce que je me suis endormi au milieu.
13:42Donc là en l'occurrence,
13:43c'est que des points de joker qui permettent de choisir où on veut.
13:46Mais j'aurais très bien pu,
13:48parce que là c'est une partie où j'ai commencé directement à l'âge d'exploration,
13:52mais j'aurais très bien pu,
13:53si j'avais été principalement militaire,
13:55j'aurais eu surtout des points militaires à dépenser par exemple.
13:58Ah d'accord, ok.
13:59Là t'as un peu de tout quoi.
14:00Parce qu'en plus quand tu réussis tes objectifs,
14:01ça te donne des bonus pour ton âge actuel et ton âge futur.
14:04Et donc là en l'occurrence, je me dis ok,
14:06c'est très bien parce que les jokers,
14:08ça permet justement de varier un petit peu.
14:10Quand tu gagnes des jokers,
14:11ça te permet de te dire,
14:12ben là j'étais militaire,
14:13et ben là maintenant je vais changer,
14:14je vais passer scientifique.
14:15Et tu te donnes des bonus scientifiques là.
14:17Ok.
14:18Et donc c'est ça qui te permet de changer en fait.
14:20Quoi que tu aies fait dans la précédente,
14:22ça te permet un petit peu de changer.
14:24Pas tout, parce que t'as des points qui vont être principalement militaires.
14:26Mais le fait d'avoir aussi quelques jokers,
14:28ça te dit ok, si je veux varier,
14:29hop, je vais pouvoir faire ça.
14:31Et ben tu peux aussi te donner la population supplémentaire
14:33dans une capitale quand tu démarres.
14:36Tu peux aussi carrément placer une ville supplémentaire,
14:38qui sera déjà à un certain niveau.
14:40C'est pas placer une ville qui sera niveau 1.
14:42En gros, plus t'es bon dans une R,
14:43plus t'es versatile pour la suivante.
14:45C'est exactement ça.
14:46C'est surtout le côté versatile qui est intéressant
14:48pour la suivante.
14:49Pour s'adapter quoi.
14:50Et le côté redistribution.
14:51Et c'est ça que j'aime beaucoup.
14:52Le ruissellement quoi.
14:53Voilà.
14:54C'est ça que j'aime beaucoup,
14:55c'est le côté hop, je redistribue,
14:56je repars sur autre chose.
14:57Ça permet d'énormément varier ta partie en fait.
14:59Et c'est ça qui est vraiment le plus cool.
15:02Donc voilà.
15:03Pour moi, c'est vraiment la plus grosse nouveauté.
15:06Ça, les changements d'air et tout ce qui va avec.
15:09Parce qu'en dehors de ça,
15:10est-ce qu'on dirait pas que c'est un Civilization 6.5 ?
15:15Ça change pas drastiquement la preuve.
15:18C'est un Civilization quoi.
15:19C'est un Civilization.
15:20Tu peux pas.
15:21Voilà.
15:22Tu peux pas changer du tout au tout.
15:24En sachant que le jeu...
15:25On avait fait un FPS, un fast FPS.
15:27On s'est dit...
15:28Il y a un mode Battle Royale maintenant.
15:30C'est un Mario Kart like.
15:33Battle Royale.
15:34Il y avait un mode Battle Royale
15:35sur Civilization 6 qui est arrivé un peu après.
15:38Tout à fait.
15:39Après, il y aura certainement beaucoup de DLC.
15:41Après, qu'on aime le système de DLC ou pas,
15:42ça c'est encore autre chose effectivement.
15:44Donc là, ça c'est un petit peu avant.
15:46Parce que quand j'avais commencé le truc,
15:47j'avais que Yingtan.
15:48Et là, je vais pouvoir placer la ville
15:50exactement où je veux que j'aie gagné.
15:52Et choisir le truc, etc.
15:54Et hop, là tu vois,
15:55les déblocations de Civilization.
15:56Comme j'ai trois cases d'ivoire,
15:58je sais déjà que j'ai débloqué une Civilization
16:01pour l'action.
16:03Ah ouais.
16:04Le Siam.
16:05Et ça me dit,
16:06je l'ai débloqué,
16:07donc je sais qu'à l'âge suivant,
16:09je vais pouvoir jouer Siam.
16:10Et j'ai aussi Vigopedia,
16:11où je peux voir ce que c'est Siam,
16:12et me dire, ok, débloquer des trucs.
16:15Et donc je peux me dire,
16:16attends, j'ai débloqué Siam,
16:18ça c'est cool.
16:19Du coup, je vais pouvoir faire...
16:21Et tu vas t'orienter vers la Civilization
16:23que tu as débloquée pour l'âge suivant.
16:25Oui, c'est ça.
16:26Et tu vas pouvoir t'orienter et te dire,
16:27ok, je sais que là, je vais être là-dessus.
16:29Et ça c'est une information que toi tu as,
16:31mais que les autres n'ont pas nécessairement
16:34vu que tu avais débloqué trois Ivoires
16:35et qu'ils ne savent pas que trois Ivoires,
16:36ça te permettra d'aller à Siam derrière.
16:38Graphiquement, ça ne change pas des masses.
16:40Ah si, c'est rigolo.
16:42Asif6, il était cartoon.
16:44Il est plus réaliste.
16:46Ils ont quand même beaucoup changé la DA,
16:47c'est quand même beaucoup plus réaliste.
16:48Moi, j'aime beaucoup personnellement.
16:50Tu peux zoomer fort, fort, fort ?
16:52Oui, tu peux zoomer pas mal,
16:53mais c'est une vidéo.
16:55Zoom ?
16:56Zoom, qu'est-ce qu'il fait ?
16:58Ah bah regarde !
16:59Je veux que ça va.
17:00Incroyable.
17:01Tu vois, je veux que ça va.
17:02Les merveilles, c'est toujours joli
17:04quand tu arrives à les construire, tout ça.
17:06Ça fait un petit build-up time-lapse.
17:09Ah oui, dans le truc,
17:11tu vois la construction,
17:12tu vois le bloc,
17:13et après tu vois,
17:14et quand tu l'as fini,
17:15on te la présente, on te la montre.
17:16Est-ce qu'il y a toujours le monsieur
17:17qui parle avec une super voix ?
17:18Il y a toujours des voix,
17:19il y a toujours des musiques
17:21qui changent selon ton truc,
17:24et il y a des phrases
17:25de grands philosophes, etc.
17:26Evidemment.
17:27Derrière.
17:28Trop bien.
17:29L'interface m'a l'air
17:30un peu plus chargée qu'avant.
17:32Tu peux virer des trucs.
17:33La carte, je peux la virer.
17:35Est-ce que tu l'as trouvée pratique ?
17:37Moi franchement,
17:38je l'ai trouvée très pratique.
17:39Il y a beaucoup d'aides,
17:40on va dire,
17:41d'astuces que tu peux virer.
17:42Tout ce qui est tutoriel,
17:43tu peux les dégager.
17:44Mais je trouve qu'il y a
17:45beaucoup d'aides,
17:46notamment quand tu vas construire
17:47des choses,
17:49tu vois,
17:50tu as toujours une petite icône
17:51qui te dit
17:52ça, c'est ce que préférerait
17:53le mec militaire.
17:55Ça, c'est ce que préférerait
17:56le mec truc.
17:57Et surtout,
17:58tu as plusieurs choix.
17:59C'est pas juste militaire,
18:00lui, il veut ça.
18:01C'est militaire,
18:02tu as 2-3 choix.
18:04Scientifique,
18:05tu as 2-3 choix.
18:06Et ça, c'est le truc
18:07qui est vachement sympa.
18:09Ça t'aiguille.
18:10Ça t'aiguille pas mal.
18:11Tu dirais que c'est un bon épisode
18:13pour débuter avec les 4X ?
18:15Encore une fois,
18:16c'est une préview.
18:17Je ne suis pas en train
18:18de faire le test.
18:19Ton mot final.
18:20Je ne sais pas,
18:21mais je dirais 14 sur 20.
18:23Je ne sais pas,
18:26mais franchement,
18:27c'est très accessible.
18:28Tu as vraiment des indications
18:30partout pour t'orienter
18:32un petit peu.
18:33Ça reste un 4X,
18:34donc ta première partie,
18:35tu vas forcément faire de la mouise.
18:37Mais voilà,
18:38tu as les choix narratifs.
18:39Justement,
18:40j'étais en train de dire ça.
18:41Ils ont même repris
18:42de Humankind
18:43et des jeux Amplitude
18:44ce concept de,
18:45parfois,
18:46tu as des petites quêtes.
18:47Tu as des choix narratifs
18:48qui, des fois,
18:49te lancent sur des petites quêtes.
18:50Tu en as certaines,
18:51c'est juste,
18:52il se passe quelque chose
18:53et tu choisis A ou B.
18:54A, ça va te donner de l'or.
18:55B, ça va te donner de la production.
18:56Tu as aussi ça,
18:57mais ce sont des choix
18:58qui vont dépendre aussi
18:59de ce que tu vas faire.
19:00Par exemple,
19:01des fois, c'est parce que
19:02j'ai construit tel truc
19:03et ils vont me dire
19:04choix narratifs
19:05et ça va être,
19:06moi, je veux que
19:07ce truc-là,
19:08il me rapporte beaucoup
19:09pour ma capitale
19:10ou je veux qu'il me rapporte
19:11beaucoup à chacune de mes villes.
19:12Dans ce cas-là,
19:13si tu construis beaucoup de villes,
19:14tu sais que c'est plus avantageux
19:15pour toi.
19:16Franchement,
19:17c'est très bien
19:18qu'ils aient repris
19:19ce qui se faisait
19:20sur les jeux Amplitude
19:21et Cocorico.
19:22La France,
19:23quand même,
19:24a fait bien évoluer
19:25dans ce genre
19:26des 4X là-dessus,
19:27quitte à être repris ensuite
19:28par le daron
19:29des 4X,
19:30Civilization.
19:31Ça aide beaucoup.
19:32Je pense qu'on a présenté
19:33le tout derrière.
19:34Tu vas pouvoir nous rezapper
19:35parce que je crois qu'en plus
19:36on arrive à la fin
19:37de cette vidéo.
19:38Mais franchement,
19:39en toute sincérité,
19:40j'ai beaucoup aimé,
19:41notamment pour le côté,
19:42comme je disais,
19:43accessible
19:44et le côté surtout
19:45variation de parties
19:46derrière.
19:47Versatilité.
19:48Évolution versatilité.
19:49Alors,
19:50il y en a à qui
19:51ça ne va pas plaire
19:52le fait que
19:53tu n'as pas nécessairement
19:54le pouvoir
19:55et sa civilisation.
19:56Mais en fait,
19:57d'une,
19:58tu peux très bien
19:59bloquer ta partie
20:00pour que chaque leader
20:01soit le leader
20:02de sa civilisation.
20:03Ça existe toujours en fait.
20:04Mais le fait que
20:05tu puisses varier comme ça
20:06déjà,
20:07ça te permet
20:08parce que ton leader
20:09a des pouvoirs spécifiques
20:10et ta civilisation
20:11a des pouvoirs spécifiques
20:12et les pouvoirs des leaders
20:13d'ailleurs sont très forts
20:14dans ce jeu.
20:15C'est pas mal fort.
20:16Ça permet vraiment
20:17de faire des combos
20:18que tu ne pouvais pas faire avant
20:19et en plus
20:20qui évoluent au fur et à mesure
20:21où tu vas choper
20:22d'autres civilisations.
20:24Et donc ça,
20:25ça fait de cet épisode
20:26vraiment l'épisode
20:27qui va réussir
20:28à ouvrir un petit peu
20:29son gameplay
20:30aux gens qui veulent
20:31de la variation,
20:32qui trouvent que
20:33les parties sont trop longues
20:34et surtout trop répétitives
20:35sur la fin.
20:36Je pense que ça,
20:37ça va changer
20:38énormément de choses
20:39et le côté accessible
20:40risque d'ouvrir
20:41un nouveau public
20:42ce qui est très bien
20:43parce que le jeu,
20:44on le rappelle pour la première fois,
20:45sort sur toutes les plateformes
20:46en même temps.
20:47Ah, ça c'est super cool
20:48et ça va faire plaisir
20:49aux gens qui sont sur console
20:50et qui devaient auparavant
20:51attendre quelques mois
20:52ou quelques années
20:53avant de devoir débarquer.
20:54Nintendo Switch,
20:55par exemple,
20:56c'est le 11 février aussi.
20:57Eh ben, j'ai hâte de voir
20:58le tour 300
20:59sur Nintendo Switch.
21:00J'espère que ça sera bien géré
21:02un peu mieux
21:03que sur Civ 6
21:04à son lancement.
21:05On vous remercie
21:06de nous avoir regardé.
21:07N'hésitez pas à checker
21:08tout ce qui se passe
21:09autour de Civilization VII.
21:10On sait que c'est un jeu
21:11que vous surveillez.
21:12On va évidemment
21:13mettre le paquet
21:14sur le coverage
21:15là-dessus,
21:16que ce soit sur le site
21:17ou sur la chaîne YouTube.
21:18On vous remercie
21:19de nous avoir regardé.
21:20On vous fait des gros bisous.
21:21Ciao !