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Transcription
00:00C'est il y a quinze ans qu'est sorti Donkey Kong Country Returns sur Wii et 3DS,
00:04un jeu de plateforme en deux dimensions qui à l'époque remet au goût du jour l'esprit des Donkey Kong Country des années 90.
00:11Des jeux de plateforme qu'on peut encore aujourd'hui considérer comme le penchant difficile des jeux Mario Bros.
00:16Nintendo commence l'année dans la lignée de 2024, Donkey Kong Country Returns HD arrive sur Switch le 16 janvier 2025.
00:24Et la question suivante se pose, est-ce que Donkey Kong a toujours la banane ?
00:30Bon, on peut y répondre tout de suite, non Donkey Kong n'a plus la banane.
00:34Lui et Diddy Kong se sont fait voler tout leur stock par la tribu Taki Tak,
00:38une tribu qui n'a pas que l'apparence d'une tribu vaudou, mais aussi ses pouvoirs, puisqu'elle a hypnotisé la faune locale.
00:44Donkey et Diddy se mettent donc en quête pour récupérer leur banane et rétablir la paix dans le monde, rien que ça.
00:50Le monde de Donkey Kong Country Returns, il est divisé en 8 régions.
00:53On a par exemple la forêt, la plage, la jungle, chacune disposant d'une esthétique de la nature.
00:58Chacune disposant d'une esthétique qui lui est propre, ainsi que d'une demi-douzaine de niveaux à compléter.
01:03Et il y en a en tout plus de 70.
01:05Ces niveaux sont à défilement horizontal.
01:08Donkey Kong doit les traverser en sautant bien sûr, mais aussi en tapant sur le sol,
01:12en s'accrochant à des lianes ou en soufflant sur certains objets.
01:16Même encore aujourd'hui, la construction de chacun des niveaux n'affiche aucun défaut particulier.
01:21Chaque niveau arrive à se renouveler, on n'a pas le sentiment de faire la même chose en boucle.
01:25En plus, ils ne prennent pas beaucoup de temps à être fait.
01:27C'est quelque chose que l'on constate aussi entre les niveaux eux-mêmes.
01:30Les phases de plateformes laissent parfois leur place à des voyages en chariot ou des balades en fusée.
01:35Des séquences de jeu qui diffèrent par la forme, mais aussi par leur manière de jouer.
01:50Grosso modo donc, Donkey Kong passe son temps à sauter.
01:53Si l'architecture de ses stages reste très efficace quelques années plus tard,
01:57c'est au niveau de sa jouabilité que le remaster pêche un peu.
02:00Alors la prise en main est très naturelle, mais reste imprécise.
02:03Donkey réagit bien aux commandes, mais il règne dans la jouabilité globale une espèce d'imprécision.
02:08Même à la fin de l'aventure et après avoir terminé l'original sur 3DS une première fois,
02:12on a le sentiment de ne pas être totalement maître de ses mouvements.
02:16De cette incertitude naît forcément une imprécision supplémentaire,
02:19et de cette imprécision supplémentaire naît des morts bêtes.
02:23Ça génère donc de la frustration.
02:24Cette approximation dans les déplacements donne la sensation que ce n'est pas nous qui sommes responsables de notre échec, mais le jeu.
02:30Alors que dans d'autres jeux du genre, on sait très bien que c'est à nous de mieux faire.
02:44Bien sûr, il y a quelques niveaux super satisfaisants qui se font tout seuls.
02:48Et ça, ça appuie sur l'inégalité de finition des niveaux.
02:52A l'occasion de la sortie du jeu en 2010, les développeurs de Retro Studio en avaient parlé.
02:57Ils ont dit à l'époque en interview qu'ils avaient plus de 70 niveaux à terminer après le 3 de cette époque,
03:02soit 5 mois pour tout boucler.
03:04Quelque chose qui se ressent encore plus 15 ans après, d'autant que la difficulté est toujours présente.
03:10Ce Donkey Kong Country Returns HD est en tout point, dans le jeu en tout cas, une copie du jeu sorti sur Wii et 3DS.
03:17On l'a dit, c'est un peu le versant difficile de Super Mario Bros.
03:21Et il y a pas mal de trucs qui le rendent exigeant.
03:23La plupart des niveaux sont souvent construits pour mettre au défi le joueur, parfois juste pour le piéger.
03:28Et si l'on n'a pas joué à l'original, il est impossible par moment de savoir ce qu'il faut faire.
03:33Sauter ou non quand le chariot défile à toute vitesse, revenir en arrière pour éviter une mort certaine,
03:38on est même parfois obligé d'attendre.
03:40L'intégralité de ces passages cassent le rythme, ce qui éloigne Donkey Kong Country Returns d'un excellent jeu de plateforme.
03:46Si la série a été précurseur en proposant ce type de jeu à l'époque, et dans les années 2010, elle affiche aujourd'hui un retard à ce niveau là.
03:54Alors attention, la difficulté du jeu n'est, même encore aujourd'hui, pas un problème.
03:58Il est très facile d'accumuler plusieurs ballons qui représentent les vies.
04:01On en récupère un à chaque fois que l'on atteint les 100 bananes, et on peut même en acheter chez Cranky Kong en échange de pièces bananes.
04:08Ce qui pose problème, c'est tout ce qu'il y a autour de cette difficulté qui rend les choses frustrantes.
04:13On a parlé de l'imprécision des contrôles et de certaines séquences difficiles à négocier, comme celle des chariots, mais il n'y a pas que ça.
04:20Ce qui a pu faire le succès des Donkey Kong Country, c'est la qualité de collectibles qu'il y a à récupérer dans chaque niveau.
04:26A chaque fois, il y a les lettres Kong qui sont à ramasser, ainsi que les pièces de puzzle.
04:30Certains de ces collectibles sont nécessaires pour débloquer du contenu supplémentaire.
04:34Et c'est lorsque l'on se met en chasse de ces collectibles que certains aspects du jeu dérangent.
04:39Par exemple, le placement de certains checkpoints.
04:41S'ils sont créés pour rendre la vie du joueur moins difficile sur certains niveaux, ils sont involontairement mis à des endroits qui n'ont pas vraiment de sens.
04:48Ils manquent aussi parfois à des endroits qui paraissent évidents.
04:51Des niveaux sont donc parfois très pénibles à recommencer puisqu'ils impliquent de longs temps d'inactivité.
04:56En parlant de recommencer, Donkey Kong Country Returns ne fait pas non plus preuve de modernité.
05:01Il est impossible de recommencer un niveau directement.
05:03On est obligé de le quitter, retourner à la carte du monde et relancer une partie.
05:07Sans oublier d'activer une nouvelle fois les éventuels objets de notre inventaire.
05:11Un cas qui arrive plus d'une fois durant une partie puisqu'il est possible de rater certains collectibles.
05:16On n'a pas précisé, mais les lettres du mot Kong récupérées disparaissent à la mort.
05:19Il faut donc les récupérer une nouvelle fois.
05:21Lorsque vous passez donc un checkpoint, il est donc probable que vous ne puissiez pas récupérer les lettres que vous avez laissées sur votre chemin.
05:28Surtout dans les niveaux fusée et chariot.
05:30Il faut alors recommencer le niveau.
05:32Il y a certaines pièces de puzzle qui sont cachées dans des niveaux bonus, qui sont eux-mêmes cachées dans les niveaux.
05:36Il n'est possible de les faire qu'une fois et si l'on rate, impossible de réessayer.
05:41En plus de ça, ces mini-jeux se répètent au fil de l'aventure et n'offrent pas de challenge renouvelé.
05:46Il y en a même un qui devrait vous donner des sueurs froides tellement sa réussite se joue à pas grand chose.
05:50Enfin, certains passages paraissent aussi insurmontables malgré des tentatives répétées.
05:55Et si l'apparence difficile du jeu peut rebuter les débutants aux jeux de plateforme,
05:59il faut tout de même souligner que le jeu reste très accessible.
06:02Comme à l'époque, il existe de nombreuses options pour se faciliter les choses avec les objets du shop.
06:06Puis, il est toujours possible d'activer Super Kong.
06:09Il traverse alors le niveau en montrant le chemin à prendre, mais ne conservera pas en échange les objets ramassés.
06:20Si Donkey Kong Country Returns est d'abord sorti sur Wii, il est ensuite sorti sur 3DS.
06:24La version Nintendo Switch intègre alors tous les ajouts de cette dernière.
06:28On retrouve la possibilité de jouer avec 3 cœurs ou 2 cœurs par exemple,
06:32mais aussi un mode secret composé de 8 niveaux supplémentaires.
06:35Malgré un coup de vue affiché, Donkey Kong Country Returns brille encore aujourd'hui
06:39par le contenu annexe généreux qu'il propose, bien qu'il soit adressé aux plus expérimentés.
06:44C'est surtout le mode chrono qui peut faire suer tout le monde.
06:47Les temps exigés pour avoir la médaille d'or sont petits et demandent une vraie dextérité manette en main.
06:51Le mode chrono a, contrairement au niveau plus classique, la possibilité d'être recommensable à souhait.
06:57En plus, on ne perd pas de vie lorsque l'on meurt.
06:59La gratification en est plus énorme lorsqu'on réussit.
07:02En parlant des modes, Donkey Kong Country Returns sur Switch conserve la possibilité de jouer à deux.
07:06Ce mode coop, comme dans l'original, n'apporte pas grand chose.
07:10Diddy Kong peut juste se révéler pratique en éliminant les ennemis grâce à son pistolet à cacahuètes.
07:21Donkey Kong Country Returns sur Switch incarne la définition littérale d'un portage haute définition.
07:27Les graphismes sont de meilleure qualité et la bande originale reste excellente.
07:30Tout est plus fluide aussi, même si l'on peut noter quelques temps de chargement longuets
07:34quand il s'agit d'entrer sur la carte du monde ou dans un niveau.
07:37C'est donc uniquement sur la forme que ce nouveau Donkey Kong sur Switch fait mieux,
07:41puisqu'il copie le fond à 100%.
07:43Rien n'a été ajouté ou modifié par rapport au jeu original qui a pris un petit coup d'yeux aujourd'hui.
07:47Un manque d'innovation qui fait un peu tâche parce que, en 15 ans,
07:50les platformers exigeants qui sont sortis, il y en a eu un paquet.
07:54Nintendo a prouvé qu'ils en avaient sous le coude, par exemple avec Super Mario Bros. Wonder.
07:59Alors c'est sûr, il ne faut pas attendre de ce Donkey Kong Country Returns HD
08:02qu'il soit plus que ce qu'il est, c'est-à-dire un portage d'un jeu sorti sur Wii.
08:06Mais sortir un jeu à la proposition de gameplay déjà répandue avec aussi peu d'amélioration,
08:11ça tire forcément le titre vers le bas.
08:13Pour rappel, on parle de Full HD pour un jeu de 2025.
08:16En comparaison, on peut prendre Luigi's Mansion 2 sorti en 2024.
08:20Si c'est le même principe de remaster,
08:22la rencontre entre Luigi et SNES fantôme fait toujours des étincelles
08:25parce que c'est une proposition atypique.
08:2816 ans après avoir révolutionné le jeu de plateforme sur Nintendo,
08:31Donkey Kong Country était revenu pour poser les bases du jeu de plateforme exigeant en 2D.
08:36Et à nouveau 15 ans plus tard, cette fois, il essaie de rappeler qui est le patron.
08:40Donkey Kong Country Returns HD arrive sur Switch le 16 janvier 2025,
08:44mais il n'a plus autant la banane qu'avant.
08:46C'est un portage techniquement réussi qui ne touche en rien le jeu original.
08:50Il continue de transmettre l'esprit de la série,
08:52mais affiche des lacunes qui, après 15 ans de jeux vidéo, sont bien plus difficiles à accepter.
08:57On le conseille tout de même à ceux qui veulent connaître la recette Donkey Kong Country,
09:01mais pas aux amateurs du genre.
09:02Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 16 sur 20.