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00:007h-9h, Europe 1 Matin.
00:03Tu réponds à un bon mot ce Vincent Herouette !
00:06Nicolas Caro, le livre du jour ce matin, vous nous avez choisi le nouveau Pierre Bayard, qui est-il ?
00:11Pierre Bayard, vous connaissez peut-être, professeur émérite de littérature française à Paris 8,
00:15il a publié des livres comme « Qui a tué Roger Ackroyd ? »,
00:18« L'affaire du chien des Baskerville », « Hitchcock s'est trompé »,
00:21des contre-enquêtes sur des enquêtes de fiction,
00:23mais aussi des expériences de pensée comme « Et si les Beatles n'étaient pas nés ? »,
00:27« Le Titanic fera naufrage », bon bref tout est excellent,
00:30et il revient aux éditions de minuit avec « Aurais-je été sans peur et sans reproche ? »
00:34Comme le chevalier qui porte son nom !
00:36Exactement, comme le chevalier Bayard, sans peur et sans reproche,
00:38d'ailleurs le livre est sous-titré « Le chevalier Bayard et moi »,
00:41il se trouve que Pierre Bayard est un descendant direct du chevalier Bayard,
00:45c'est ce qu'il dit, on l'a un peu oublié aujourd'hui le chevalier Bayard,
00:48mais il n'y a pas si longtemps, quand Pierre Bayard donnait son nom à un guichet,
00:52on lui demandait pour l'orthographe, comme le chevalier,
00:54il a toujours été très fier de son aïeul,
00:56il essayait d'être à la hauteur et d'être lui aussi sans peur et sans reproche dans la vie,
01:00mais un jour il s'est dit quand même, il a tué beaucoup de monde l'ancêtre,
01:04y compris des innocents, et donc il a voulu comprendre comment
01:07et pourquoi il avait transgressé le commandement « Tu ne tueras point ».
01:10Alors il est très conscient que la plupart des exécutions ont eu lieu pendant la guerre en tant que soldat,
01:15il sait aussi qu'il s'agit là d'un anachronisme énorme
01:18et qu'il projette les valeurs d'aujourd'hui sur un monde différent,
01:21mais c'est ça ce qui l'intéresse précisément,
01:23et donc il décide de créer une expérience de pensée sur la longueur,
01:27il essaye de voyager dans le temps pour le rencontrer lui et ses contemporains.
01:31Mais c'est-à-dire, il a fouillé les archives ?
01:33Alors en partie oui, le débat d'ailleurs sur le droit de tuer a lieu à l'époque déjà,
01:37mais ce que Pierre Bayard veut c'est, je cite,
01:39« s'extraire des limites étroites dans lesquelles la vie l'a enfermé,
01:42ouvrir son intelligence, sa sensibilité à de nouveaux espaces de réflexion
01:46et être susceptible de mieux comprendre des êtres différents ».
01:49Beau projet !
01:50Et on le suit dans cette exploration, il se crée un personnage délégué,
01:53il va se prendre pour un moine bénédictin de l'époque, ce sera son véhicule,
01:57avec tous les problèmes que ça implique, entre autres choses,
01:59nous, nous connaissons l'avenir du passé,
02:01il avait déjà été confronté aux problèmes dans un précédent livre,
02:04aurait-je été résistant aux bourreaux ?
02:06Nous, nous savons qui a gagné la guerre.
02:08Là c'est pareil, il doit donc réussir à se mettre dans la situation
02:11où il ne connaît pas la suite des événements du XVIe siècle,
02:14ça a l'air compliqué, mais avec Pierre Bayard tout devient extrêmement clair.
02:18Il avait même écrit un livre sur la théorie des univers parallèles
02:21et on comprenait tout, c'est vous dire.
02:23C'est un livre vertigineux, encore, de la matière à réfléchir à chaque page.
02:28« Aurais-je été sans peur et sans reproche ? » signé Pierre Bayard et c'est ?
02:32C'est l'édition de Minuit.
02:33Ah c'est pas chez Bayard ?
02:34Non.
02:35Donc il s'écrit avec un T en l'occurrence.
02:37Merci Nicolas Caro.
02:38Le jeu vidéo de la semaine Caroline Speller s'appelle Neva,
02:41c'est un jeu indépendant espagnol et c'est très poétique.
02:44Oui, et pourtant, de prime abord, Neva se présente comme un jeu accessible,
02:48minimaliste, qui combine saut de plateforme, résolution d'énigmes
02:51et quelques phases de combat.
02:53Pourtant, c'est une œuvre qui nous touche en plein cœur, Dimitri.
02:57En quoi ce jeu vous a-t-il marqué ?
03:00Par ses thèmes universels et son ambiance,
03:02Neva nous plonge dans un monde rongé par une force maléfique
03:06où la nature et ses animaux sont sur le point de disparaître.
03:09On incarne Alba, une jeune femme qui doit prendre soin du louveteau orphelin Neva.
03:14Ensemble, ils parcourent un environnement hostile,
03:16peuplé de dangers, en quête de survie d'un nouveau foyer.
03:20Alors on sent l'influence des films d'animation style studio Ghibli,
03:24des studios japonais.
03:25Oui, tout particulièrement Princesse Mononoke et son hymne à la nature.
03:29On retrouve un autre thème fort, la parentalité.
03:32De l'été au printemps, notre aventure est centrée sur l'évolution du lien entre Alba et l'animal.
03:37Il est le reflet du cycle de la vie et de ce que l'on ressent lorsqu'on élève un enfant.
03:42Au début, c'est à nous de guider le jeune loup,
03:44de le rassurer, de le défendre à l'aide de notre katana.
03:47Et plus les saisons passent, plus il devient autonome,
03:50se détache pour devenir un adulte qui, à son tour, nous protège, nous soutient.
03:54Et ceci, sans ligne de dialogue, seulement un mot, l'appel d'une mère adoptive.
03:59Maman !
04:04Alors, sans mot, comment le jeu parvient-il à transmettre ces émotions que vous nous décrivez ?
04:08Alors, un des langages est la musique folk féérique du groupe berliniste.
04:17Il y a aussi les graphismes peints à la main de l'artiste espagnol Conrad Roset,
04:20reconnu pour ses aquarelles oniriques et élégantes.
04:23Chaque nouveau décor, nouvelle saison, couleur ou créature obscure
04:26nous transmet toute une palette d'émotions,
04:28de l'inquiétude à la colère, mais aussi de la douceur à l'amour des intéressés.
04:32Neva a téléchargé sur PC et console, et ce genre de titre qui possède une âme limiterie,
04:36il nous rappelle que le jeu vidéo est aussi puissant que la peinture, le cinéma et la littérature.
04:41Merci Caroline Speller, merci Nicolas Caro, merci Vincent.