Myria, jeune maison d’édition basée à Bessan et incubée à Gigamed s'impose progressivement comme une référence dans le domaine des univers de l’imaginaire et du transmédia.
Category
🤖
TechnologieTranscription
00:00Myria Editions est également un studio de production. Pouvez-vous nous en dire plus ?
00:05Oui, totalement.
00:06Moi, je suis Kevin Rollin, je suis l'associé d'Alexandre Sanchez.
00:10Je m'occupe de toute la partie numérique, multimédia.
00:14En fait, tout simplement, avec Myria Editions, on officie du côté de différents secteurs.
00:21Ça peut être autant du côté culturel que du côté patrimoine,
00:25mais aussi au niveau de l'éducation et de l'industrie.
00:28En fait, avec Myria Editions, on propose un studio de production
00:33où on est capable de proposer des expériences immersives et interactives
00:36afin de dynamiser ces secteurs.
00:39Donc, ça va prendre différentes formes.
00:41On va utiliser, par exemple, une machine à hologramme
00:45où on va proposer une expérience interactive
00:48où un personnage peut, par exemple, présenter un produit.
00:52On peut aussi avoir totalement, dans cette machine-là,
00:55un produit que l'on place avec des effets par-dessus de réalité augmentée
00:58qui vont permettre tout simplement aux consommateurs
01:01de comprendre comment fonctionne le produit en question.
01:04Et en fait, ces choses-là, tout simplement, nous, chez Myria,
01:07on les met à disposition de nos clients
01:11pour proposer la meilleure expérience possible.
01:14Ça va aussi se traduire dans les livres de la réalité augmentée, par exemple,
01:19sur lesquels les lecteurs vont pouvoir s'amuser
01:22à bénéficier de contenus supplémentaires ajoutés
01:25afin d'actualiser le livre et de le rendre un peu plus ludique.
01:28Donc, pour un public, par exemple, 10,
01:31ou TDAH qui va avoir du mal à se concentrer sur une lecture
01:34avec un bloc de texte brut,
01:37on ajoute un petit peu d'interactivité
01:40comme on pourrait le faire à travers le jeu vidéo, d'ailleurs.
01:43Et du coup, on a une dernière branche
01:46où on est aussi, du coup, créateur de logiciels.
01:51En fait, on travaille actuellement sur un projet
01:54qui est une plateforme SaaS, donc de service,
01:57de mise en ligne de logiciels.
01:59On travaille avec le laboratoire LUME,
02:02c'est-à-dire c'est un laboratoire qui se trouve à Le Mans,
02:05avec l'IUT de Laval.
02:07Et, en fait, tout simplement, le projet que eux développent
02:11consiste à créer, en fait, une application en réalité augmentée.
02:16Donc, en fait, de donner des clés à quelqu'un qui n'a aucune connaissance technique
02:19pour pouvoir créer ce genre d'animation
02:22et ce genre d'expérience.
02:24En fait, avec Myria, à terme, avec notamment notre technologie
02:27qui s'appelle ImmBook, Immersive Book,
02:30on souhaiterait donner ces clés-là
02:32pour rendre interactif et dynamique la lecture
02:35ou tout simplement la création d'une expérience.
02:38Ça peut être aussi dans un musée, par exemple,
02:41pour attirer des nouveaux clients, de nouveaux consommateurs.
02:44Donc, voilà, je peux vous montrer une démo si vous le souhaitez.
02:49Donc, là, vous avez l'interface de MixApp
02:53telle que, du coup, le laboratoire l'a actuellement conçu.
02:57Nous, le rôle qu'on va jouer là-dedans, en fait,
03:00c'est qu'on va pouvoir améliorer le produit,
03:04le faire tester à un panel d'utilisateurs
03:07pour créer, en fait, ou simplement identifier des nouveaux besoins
03:10et ensuite pouvoir le commercialiser sur d'autres secteurs.
03:13MixApp concerne l'éducation. Nous, on vise l'industrie automobile.
03:17On vise le patrimoine. On vise, du coup, les ICC
03:22et, du coup, toutes les industries qui permettraient, tout simplement,
03:25de faciliter l'apprentissage des connaissances.
03:28Ça peut être de la formation aussi.
03:30Voilà, plein de milieux, finalement, passionnants.
03:33Donc, je vous montre, en fait,
03:36on a plusieurs manières de pouvoir, tout simplement,
03:39créer une expérience au rate augmenté.
03:42Je vais vous montrer la plus simple
03:44qui va concerner, en fait, la création d'une image augmentée.
03:47Donc, je vais pouvoir lui donner un titre, une description.
03:50Je vais pouvoir, tout simplement,
03:53prendre un visuel de ma couverture.
03:56Donc, ici, j'ai un livre, tout simplement.
03:58Et je vais dire que, lorsque j'identifie ce livre-là,
04:01je veux qu'on puisse faire apparaître des éléments par-dessus,
04:04au rate augmenté.
04:06Donc, j'ai ma webcam. Je vais, tout simplement, viser
04:09la couverture du livre.
04:13Donc, je peux recadrer de sorte
04:16à ce que le logiciel puisse le comprendre.
04:23Voilà. Donc, en fait, là, j'ai mon déclencheur.
04:25Dès que la caméra de ma tablette ou de mon téléphone
04:28va pouvoir cibler la jaquette de ce livre,
04:30en fait, il va se passer quelque chose.
04:33Le « il va se passer quelque chose », je le traduis, par exemple,
04:36par une vidéo, un son, du texte
04:39qu'on va ajouter par-dessus, ce qu'on appelle la réalité augmentée.
04:42Donc, là, pour le coup, hop, je vais ajouter une image.
04:48Une planche, en l'occurrence, du manga.
04:51Hop.
04:56Et donc, du coup, cette planche-là va apparaître lorsque...
05:00Je vais montrer le livre.
05:04Donc, là, c'est le cas.
05:07Donc, encore une fois, c'est vraiment une version bêta.
05:10Mais ça permet vraiment de créer une petite expérience
05:13sur la réalité augmentée quand on n'a aucune connaissance
05:16parce que les solutions qui existent sur le marché,
05:18aujourd'hui, sont particulièrement chères,
05:20ne sont pas forcément accessibles
05:22et proposent, en fait, une expérience utilisateur
05:24sur laquelle il faut se former.
05:26Et du coup, nous, on essaie de proposer, voilà,
05:28quelque chose qui va être assez simple en ce sens.
05:30Voilà. Donc, finalement,
05:32ce que je vous ai montré peut être partagé,
05:35peut être expérimenté par d'autres personnes.
05:38Et l'idée, c'est que, nous, Chimeria,
05:40on puisse continuer à travailler sur des outils
05:44qui vont permettre ce genre d'expérience.
Recommandations
La surtaxe sur les grandes entreprises ne "sera appliquée que pour un an", annonce Éric Lombard
BFMTV
Nouvel échec pour l'entreprise d'Elon Musk SpaceX qui perd le second étage de sa fusée Starship
BFMTV