• 3 mesi fa
Top 10 VIDEOGIOCHI BRUTTI con UNA PARTE FICHISSIMA!
Trascrizione
00:00Quando senti il bisogno di essere buono e di trovare il bello anche nella merda
00:05Benvenuti su watchmojitalia per una top 10 video ludica di riscoperta con dieci videogiochi che a conti fatti fanno fanno proprio schifo
00:12Chi più chi meno ma hanno in loro una singola cosa una meccanica un'ideina di gameplay che non solo è valida ma è proprio una
00:19Gran figata che non li salva però quasi ci riesce raga fatemi sapere qui sotto nei commenti se l'avete mai giocati
00:25Quali altre storie simili ricordate o che avete giocato voi stessi lasciate like condividete il video seguitemi su instagram
00:32Lo date il sole e lavatevi i denti e andiamo ah mi è stato fatto presente che devo riminacciarvi di nuovo sennò non
00:37Siete contenti e va bene se non fate tutte queste cose io vi ammazzo
00:41Cioè non lo so ma perché volete essere massacrati io avevo smesso ero diventato buono ma voi volete morire va bene
00:47Ma che vi devo dire ammazzo alla numero 10 il sistema dell'inventario in alone in the dark
00:52Partiamo da un gioco che ho giocato parecchio e non so manco perché forse perché me lo comprò mi babbo tutto contento e mi dispiaceva
00:58Dirgli che faceva cagare o magari non lo pensavo davvero all'epoca però a rivederlo dio mio non funziona niente
01:03Nelle avventure del por edward di cui non ci si capisce nulla l'umorismo nero non faceva ridere è brutto però che figata il sistema
01:11Di crafting ed inventario della giacca di edward avveniristica nel suo essere tra l'altro senza pausa e realistico per un survival in cui dovei appunto
01:18Giocarti per bene gli spazi era lentissimo nel movimento nella creazione degli oggetti tipo le molotov quindi faccia a cagare comunque però l'idea del
01:26Superrealistic ripresa anche dal futuri lasto vasco lo zaino o metro exodus per dire che aspetta spaccava sul serio per il dubbio
01:33Alla numero 9 il movimento in resident evil 6 meglio noto come il seguito dei bicipiti di chris redfield
01:40Che qui inspiegabilmente non sono più grandi come cocomeri e non so perché il capitolo che più si butta seguendo la saga cinematografica
01:47Dell'epoca nell'action caffone e storia delirante ricordata per il suo non avere un cazzo di senso qualsivoglia ma attenzione
01:55attenzione al
01:55movimento del 6 che non è più quello di tizi con uno scopettone su per il culo che si muovono zoppi senza poter guardare oltre gli
02:02Angoli per la maggior parte del tempo ma di gente come leon e chris che corrono e fanno addirittura le
02:08scivolate questa stregoneria e la cam segue i movimenti
02:12Benaccio fa venire da vomitare a volte però benaccio si può sparare da terra ma che ci siamo
02:18un altro universo e voi direte wow
02:21caspita e caspita sì perché siccome era normale avere questa meccanica in qualunque altro gioco per resident evil fu un bel saltino avanti
02:29In mele tra l'altro con leon in dropkick era figo anche quello alla numero 8 nessuna interfaccia in trespasser
02:35Quando l'ambizione non sta al passo con quello che effettivamente puoi permetterti di fare un time di jurassic park il mondo perduto
02:42Il film che praticamente nessuno conosce che la cosa più legnosa
02:46ingiocabile
02:47Scricchiolante meno spaventosa pur avendo dinosauri ovunque di sempre con un twist è una delle più grandi influenze sulla storia del gaming ora penserete
02:54Anche qui arriva che minchiate spari basta ma il sistema di fisica simulata di trespasser invece
03:00Gravità e il tutto senza interfaccia ad per il giocatore fu avveniristico e ispirazione per quello del source engine di half-life 2 della valve che
03:08Poi fece scuola una roba epocale è un vero survival in cui tenevi traccia dei dei tuoi punti vita su un tatuaggio a forma di
03:15Cuore sulle tue tette questa meccanica invece come mai non ha fatto scuola io non capisco come sia possibile alla numero 7 la tuta di
03:21Iron man in anthem un gioco bioware che se ricordate di soli cinque anni fa ma
03:26Sepolto subito sembrava essere la prossima figata clamorosa invece fu l'inizio di molti progetti di dubbia qualità sci-fi
03:33Finti open world gameplay mediocre storia da sassate ripetitivo in modo indecibile ma nei trailer conquistò tutti perché fecero vedere
03:40Quasi solo l'unica cosa che non solo funzionava nel trailer ma che era una figata clamorosa sul serio ossia le tutte javelin per volare ad
03:47Oggi a memoria per me sono i sistemi di volo più intuitivi fluidi sotto forma di tuta o jetpack mai visti
03:53Nella storia del gaming una controllabilità pazzesca unità anche però a un
03:57Sul riscaldamento che ogni due per tre ti faceva smettere di volare ti costringe a giocare ma che cazzo strano che la bio
04:02Non si inventarono una microtransazione per rimuoverlo quasi inspiegabile questa mancanza dal dolore alla numero 6 la memoria
04:10Remember me giustamente ma non ti rimembero gioco che in realtà non fa cagare fa solo un po pena perché è troppo lineare
04:18Noioso nei combattimenti per una storia comunque
04:20incomprensibile a tratti ma era un primo titolo per esordienti
04:23Dello studio dontanot che finì a fare life is strange quindi alla fine bravi loro e che si auto
04:28influenzarono e influenzarono metà del medium videoludico che da quel gioco in poi volle utilizzare meccaniche di
04:33Riavvolgimento di tempo o simili con appunto la loro meccanica di remix dei ricordi in questo gioco con cui potevi manipolare le azioni degli
04:40Npc cambiando ciò che ricordavano di certi eventi a monte manipolando e dall'interno una figata come anche il sistema di crafting delle combo
04:49Mai vista peccato
04:51Usarle poi queste combo in un gioco che aveva un combattimento pietoso al numero 5 lo smembramento in never dead altra chicca
04:59Orrenda e dimenticata con una delle occasioni tra il demenziale e geniale più sprecate di sempre perché il nostro bryce
05:05Boltzmann il protagonista in questo gioco era immortale ma poteva essere costantemente
05:10Smembrato si faceva a pezzi come quello dell'adc non mi ricordo come si chiama
05:15Che ti dovei rimontare sembra una cazzata ma se ci pensi come cosa per quanto visivamente
05:21Stupida vedere la tua testa a rotolare via mentre continui a sparare come un pazzo poteva aprire mille porte per un mucchio di cose
05:28Puzzle pensati magari solo per una singola specifica parte del corpo luoghi accessibili
05:32Solo da un braccio boss fight magari fatte solo col busto ma che ne so tutto tutto ma non il nulla perché la meccanica era
05:39Lì solo per essere lì in un gioco spara spara spara ma scusi tanto alla numero 4 il braccio in dark sector
05:47Essere onesti dark sector non è proprio malissimo però siccome cade nell'infinito pozzo dei cloni che non si contano soprattutto
05:55All'epoca di gears of war con quella paletta tra l'altro di colori smorto grigi che andavano bene solo in gears of war
06:01Allora te lo dimentichi subito perché aveva tutto che faceva schifo tranne però una cosa che rialzava notevolmente
06:05Il livello che spaccherebbe anche uscisse oggi che è anche per tutti quelli ma
06:10L'ascia di crato che ti ritorna indietro con cui fanno i pazzolini con atreus che ti fa da babysitter
06:16Era visto dieci anni prima con il glaive il braccio multiuso del gioco che funzionava da boomerang con ottima fisica upgrade che permetteva di
06:24Controllarlo in prima persona e in più attivava come propellente anche sistemi che richiedevano fuoco elettricità creando notevoli puzzle ambientali
06:30Senza un bimbino col crestino che ti suggerisce tutto come fossi scemo
06:35Aggiungerei alla numero 3 la manipolazione di gravità in inversion giustamente che vuoi fa con inversion butti nel cesso si anche ma
06:43Inversioni a manetta la gravità magari fossi stato nel gioco avrei aggiunto qualcosa dietro magari di storia
06:49Chiediamo troppo o forse non essere un altro clone di gears of war con quella minchia di palette colori smorto grigi basta i cover shooter
06:57Dell'epoca tutti uguali cercavano di inventarsi almeno una singola feature buona ci riuscivano una volta su
07:0210.000 inversion almeno in questo ce la fece perché quando partiva la gravità e tu potevi nuotare in aria prendendo di tutto in mano
07:10Trascinando i nemici spingendo veicoli addosso alla gente usando la gravity gun di half-life 2 in pratica pareva pareva il gioco dell'anno
07:16Non solo a volte le inversioni erano totali e finive a combattere sul soffitto beccandoti ambienti che non ti aspettai manco
07:23Lontanamente ti dovevi adattare che inception key peccato tutto il resto
07:28Alla numero 2 l'accheraggio mentale in mind jack altra trovata clamorosa per il 2011 finita nell'oblio perché sto gioco
07:35Manco esiste in pratica una manciata di anni prima che watch dogs facesse finta male di essersi
07:41L'inventato mind jack entrò in scivolata nel gaming con una I combat system più pietosi di sempre con modelli dei nemici che andavano in t-pose
07:48Due volte su tre senza senso qua diovato però dalla figata definitiva ucciso meno il nemico in t-pose potevi anche
07:54Entrargli nella mente e smette di farlo stare in t-pose prendergli il controllo mettendolo dalla tua parte
07:59Quindi che combatteva per te o giocandolo direttamente e questa cosa funzionava anche nel multiplayer
08:06Follia la quantità di trick backdoor colpi alle spalle giocate che potevi fare
08:10Improponibile improponibile come anche il resto del gioco però è alla numero 1 la deformazione del terreno
08:16Infraction e chiudiamo con il massimo del generico uno shooter che per chiudere il gioco
08:21Con il massimo del generico uno shooter che per crearlo in fase di sviluppo qualcuno disse probabilmente ma se facessimo un gioco
08:28Sì sì se fosse un gioco in cui base si si spara
08:32Ma questa idea è geniale come abbiamo fatto sì ma sebbene comunque
08:38Redfaction fece tutto questo molto meglio un anno dopo comunque fracture mostrò la via
08:43Nella merda ma la mostrò per il 2008 aveva un fantastico sistema per deformare il suolo e usarlo in tutti I modi per far saltare
08:51Coperture crearne di nuove creare punti di salto arrampicarsi superare barriere sbalzare nemici è una roba assurda che la vedi e dici ma ma sta
08:58Cosa dov'è finita oggi?
09:01Incredibile allora finito questo video mi raccomando condividete lasciate like ci vediamo domani per un'altra top
09:20Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org

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