• il y a 3 mois
Transcription
00:00Au programme du Daily de ce mercredi 4 septembre,
00:03on va commencer avec l'ancien patron de Blizzard
00:06qui pense que les consoles ne disparaîtront jamais,
00:08puis on enchaînera sur la catastrophe de PlayStation nommée Concorde,
00:12et enfin on terminera avec le créateur de Borderlands
00:16qui défend le film en le comparant aux Beatles.
00:19Le Daily, c'est parti !
00:23Les consoles de jeux vidéo vont-elles disparaître un jour ?
00:25La question se pose de plus en plus,
00:27surtout quand on voit Xbox démocratiser le service du Game Pass,
00:31amenant le jeu vidéo directement sur des écrans
00:33sans devoir passer par des machines vendues 500€.
00:37Si l'évolution de l'industrie tend à nous montrer que,
00:39bah ouais, ça arrivera peut-être très probablement,
00:42peut-être pas dans 5 ans, mais dans 10, 15 ou 20 ans,
00:45une grosse tête de l'industrie est persuadée du contraire.
00:48Ce monsieur, c'est Mike Ibarra.
00:51Si ce nom ne vous dit rien,
00:52sachez que c'est l'ancien président de Blizzard
00:55qui a occupé le poste avant de céder sa place à Johanna Farias en début d'année,
00:59suite à l'acquisition d'Abeka par Microsoft.
01:02C'est également un ancien de chez Xbox d'ailleurs.
01:04Mike Ibarra a réagi à un tweet
01:06qui comparait les stratégies de PlayStation et de Xbox.
01:09Là où Sony met en évidence l'importance de l'exclusivité,
01:13chez Xbox, on n'est plus sur une approche multiplateforme.
01:16On l'a vu, même si PlayStation propose lui aussi ses jeux sur PC
01:19quelques temps après leur sortie,
01:20ou Day One dans le cas des jeux service,
01:22Xbox, eux, proposent carrément leurs jeux sur les plateformes concurrentes
01:26comme PlayStation et Nintendo.
01:28Selon lui, pour conquérir le salon, c'est-à-dire le foyer des joueurs,
01:32il faut à la fois amuser sur les exclusivités,
01:34mais aussi sur la plateforme en tant que machine.
01:37Et ça justement, Sony sait très bien le faire.
01:39Plutôt que d'aller vers une stratégie game as a service,
01:42comme ils l'ont entamé il y a quelques temps avant de faire demi-tour,
01:45il faudrait que PlayStation, je cite,
01:47« double la mise en matière d'exclusivité » d'après Ibarra.
01:50Il est plus frontal en réagissant à un tweet
01:52qui lui demande explicitement si les consoles sont en train de mourir,
01:56ce à quoi il a répondu clairement et simplement
01:58« Je pense que ceux qui perdent font avancer le récit qui leur convient.
02:02Les consoles ne mourront jamais à mon avis. »
02:04Sous-entendu, Xbox perd la gare des consoles,
02:06donc ils essaient de persuader les joueurs que l'avenir n'est pas dans les consoles.
02:09Bon, vous l'avez vu, il est visiblement assez taquin envers Microsoft et Xbox,
02:14et si certains y voient une potentielle rancœur
02:16suite aux rachats de la BK par Microsoft,
02:18il a pourtant vivement défendu Phil Spencer
02:21au moment de la fermeture de Tango Gameworks et d'Arkane,
02:24qualifiant le monsieur à la tête d'Xbox
02:26comme « étant quelqu'un de profondément bon et d'humain ».
02:30Ian McKellen, qui incarne le célèbre mage Gandalf
02:33dans les trilogies du Seigneur des Anneaux et du Hobbit,
02:36a été contacté pour reprendre son rôle iconique dans les nouveaux films.
02:40The Hunt for Gollum sera le prochain film dans l'univers de Tolkien.
02:44C'est un disserquis qui sera à la réalisation,
02:46et on sait qu'il est prévu pour 2026, si tout va bien.
02:49McKellen est chaud pour reprendre le rôle,
02:51mais il y a une condition, son état de santé.
02:54Il faudra faire vite pour le tournage, car l'acteur a aujourd'hui 85 ans.
02:59En cette année 2024, PlayStation a réussi tout et son contraire en matière de jeux-service.
03:04Avec Helldivers 2, PlayStation a atteint des pics à plus de 450 000 joueurs en simultané sur Steam.
03:09Le jeu atteint le top des charts au Royaume-Uni en février
03:12et réalise le meilleur lancement de toute l'histoire de PlayStation à rien que ça,
03:16avec 12 millions de ventes en 12 semaines dans le monde entier.
03:19Une arrivée en fanfare dans le monde des jeux-service,
03:22monde auquel PlayStation ne s'était jamais vraiment attaqué,
03:26préférant les expériences solo narratifs qu'on lui connaît.
03:28Et puis, il y a eu Concord,
03:30premier bébé du studio Firewalk,
03:32fondé en 2018 et racheté par PlayStation en avril 2023.
03:37Le jeu a été présenté lors d'un State of Play en mai dernier,
03:39et les premiers retours des joueurs suite au réveal du trailer ne renvoyaient pas de bons signaux.
03:44Huit ans de développement plus tard,
03:45le jeu est sorti finalement le 23 août dernier,
03:48dans l'indifférence la plus totale.
03:50Avec 62 de Metascore et 1,8 d'User Score,
03:53Concord n'a clairement pas été à la hauteur de PlayStation.
03:56Le jeu n'a jamais dépassé les 700 joueurs en simultané sur Steam depuis sa sortie
04:00et plafonne à une centaine de joueurs depuis quelques jours maintenant.
04:03Bon, on ne va pas tourner autour du pot,
04:05Concord est un beat colossal et une catastrophe pour PlayStation.
04:08Des analystes estiment les ventes à 25 000 unités seulement,
04:11et certaines rumeurs parlent d'une perte à plus de 200 millions de dollars pour le constructeur.
04:16PlayStation devait réagir, et ils l'ont fait.
04:19C'est tellement soudain que ça a estomaqué plus d'une personne,
04:22mais l'annonce a été faite via le blog de PlayStation hier.
04:25Concord va fermer ses serveurs dès le 6 septembre prochain,
04:29même pas 15 jours après son lancement officiel.
04:32Mais alors, c'est quoi la suite ?
04:33Tout d'abord, si vous avez acheté le jeu que ce soit sur PS5 ou sur PC,
04:37vous serez remboursé sur votre moyen de paiement qui a effectué l'achat.
04:41Le jeu n'est d'ailleurs déjà plus en vente sur les boutiques numériques.
04:44Mais le destin de Concord n'est pas totalement scellé.
04:47Du moins, on peut encore espérer si on lit entre les lignes.
04:50Et oui, le blog post nous dit, je cite,
04:53« en attendant de déterminer la meilleure voie à suivre ».
04:56On peut donc éventuellement espérer un retour de Concord plus tard dans le futur,
05:00cette fois-ci pourquoi pas en free-to-play,
05:02après une potentielle refonte de l'expérience par les équipes de Firewalk.
05:06On a évidemment une très grosse pensée pour le studio,
05:08qui doit être au fond du trou alors qu'il est.
05:10Lors des licenciements majeurs qui touchent l'industrie,
05:13leur situation ne doit pas être facile à vivre
05:15et on espère sincèrement que Sony évitera une énième vague de licenciements.
05:18L'avenir est très incertain pour Concord,
05:20mais aussi et surtout pour Firewalk, on leur souhaite de rebondir très vite.
05:25C'est encore une mauvaise nouvelle pour les clients PlayStation,
05:28la manette DualSense a pris 5€ d'augmentation.
05:31Elle est désormais affichée à 75€ au lieu de 70€ auparavant dans ses coloris blanc et noir.
05:37Certains coloris comme les Cosmic Red, les Nova Pink ou encore les Starlight Blue restent à 75€,
05:43mais par contre, on a une autre augmentation à 80€ pour les modèles un peu plus premium,
05:48à savoir la Volcanic Red, la Sterling Silver ou encore la Cobalt Blue.
05:53Souvenez-vous, le 7 août dernier sortait le film Borderlands,
05:57avec Kate Blanchett, Ariana Greenblatt et Bobby Lee au casting.
06:01Avec 115 millions de dollars de budget, le film n'a malheureusement pas signé.
06:05Selon Box Office Mojo, le film aurait généré à peine plus de 31 millions de dollars de sa sortie au 2 septembre.
06:12Pour ce qui est de la rentabilité, on oublie.
06:14Côté Rotten Tomatoes, on est sur un tout petit 10% de score presse contre 53% d'audience score,
06:21là aussi c'est très faible.
06:22Dernière solution pour tenter de rembourser un peu tout ça,
06:25rendre le film disponible en numérique, des fois qu'on peut grappiller un peu pour faire passer la pilule.
06:30C'est ainsi que le film Borderlands est dispo à l'achat et en SVOD sur plusieurs plateformes,
06:35telles qu'Amazon Prime Vidéo, Apple TV ou encore Google Play depuis le 30 août.
06:39Il faut compter environ 25 dollars à l'achat contre 20 dollars pour l'allocation de 48 heures.
06:44C'est encore beaucoup trop cher pour certains,
06:46en France on n'a même pas à se poser la question puisque notre merveilleuse chronologie des médias
06:50fait qu'on ne peut pas encore en profiter.
06:52Bonnes ou mauvaises nouvelles, je vous laisse en décider.
06:54On comprend facilement que tout ne s'est pas vraiment passé comme prévu dans leur plan cross-média
06:58puisque Borderlands 4 a été dévoilé quelques jours après la sortie du film,
07:02lors de la Gamescom 2024.
07:04Mais bon, si le film est une cata selon certains,
07:06les jeux ont très souvent fait l'unanimité et un quatrième opus est une excellente nouvelle
07:11et je ne doute pas qu'on est nombreux à avoir hâte de retrouver l'humour si particulier de la licence.
07:16Mais voilà que Randy Pitchford, le fondateur de Gearbox,
07:19a défendu l'échec cuisant du film d'une bien drôle de manière.
07:22Il a comparé le film Borderlands au plus grand groupe de musique de tous les temps, les Beatles.
07:27Et oui, les Beatles c'est le plus grand groupe de musique de tous les temps, je ne suis pas ouvert au débat.
07:31C'est sur Twitter que la comparaison a eu lieu.
07:33Je cite, le plus grand groupe musical de tous les temps, les Beatles, avait un taux de succès de 25%.
07:39Je suis sûr que chaque chanson qu'ils ont enregistrée a été faite avec amour.
07:43Quand les artistes ratent leur coup, c'est là qu'ils ont le plus besoin de fans
07:47pour les encourager et les motiver à continuer à créer.
07:50Alors oui, même si la comparaison avec les Beatles est plutôt osée,
07:53il n'a pas vraiment tort sur le fond.
07:55Si chaque artiste s'arrêtait de créer suite à un premier échec,
07:57on serait passé à côté de véritables chefs-d'oeuvre.
08:00Hidetaka Miyazaki, par exemple, pour ne citer que lui,
08:02il a fait Demon's Souls, qui n'était pas une franche réussite
08:05et le public n'a pas trop compris la vision du gars à l'époque.
08:08Puis il y a eu Dark Souls, et là, c'était l'autoroute du succès jusqu'à Elden Eye.
08:12C'est d'ailleurs tout ce qu'on souhaite à Firewalk, les créateurs de Concorde,
08:14on espère qu'ils auront droit eux aussi à une deuxième chance.
08:18Le débit s'est quasiment terminé, place maintenant au sondage.
08:21On vous a demandé hier quel a été le plus gros raté de la carrière de Phil Spencer d'après vous.
08:2648% des réponses allaient pour GTA III,
08:2912% pour Genshin Impact,
08:309% pour Guitar Hero,
08:3314% pensent qu'il s'agit plutôt de Destiny,
08:35et 16% de Marvel's Spider-Man.
08:37Aujourd'hui, on va vous demander si vous croyez à la disparition des consoles
08:41dans un avenir plus ou moins proche, disons dans 20 ans.
08:44Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube,
08:47n'hésitez pas à nous donner votre avis et nous, on débriefera la prochaine fois.
08:51Cette fois, le Daily, c'est bien fini, mais on se donne rendez-vous dès demain.
08:54Des bisous à tous, ciao !