• il y a 3 mois
Transcription
00:00Au programme du Daily de ce mardi 24 septembre, on va commencer avec Warhammer Space Marine 2 qui vient de sortir,
00:05mais qui aurait déjà un DLC et même une suite de prévue.
00:07Ensuite on reviendra sur la suite de Skyrim qui serait décevante et The Elder Scrolls Online qui fait énormément d'argent.
00:12Et enfin on restera dans Bord de Ciel puisque la mamie qui faisait des vidéos Skyrim arrête Youtube.
00:16Le Daily, c'est parti !
00:20En vous en parlant la semaine dernière, Warhammer Space Marine 2 est un franc succès,
00:23mais on était loin d'imaginer que le studio du jeu allait être aussi ambitieux, aussi rapidement.
00:28Le jeu est sorti le 9 septembre, il était dispo quelques jours avant en pré-release pour certains,
00:32et il a battu tous les records de la série niveau joueur.
00:34Avec plus de 2 millions de joueurs le jour de sa sortie, le plus haut pic sur Steam pour un jeu de la licence,
00:38il n'y a pas à dire, c'est un carton absolu.
00:40Evidemment, on connait les développeurs et l'industrie, qui dit jeu qui marche bien,
00:44dit quasi systématiquement DLC ou contenu additionnel derrière.
00:47C'est 2024, c'est comme ça que ça marche.
00:49Mais là, même le directeur créatif de Saber Interactive, le studio qui a fait Warhammer Space Marine 2,
00:53il a été surpris par son succès fulgurant.
00:55Il a expliqué dans une interview à IGN que parmi tous les jeux sur lesquels il a bossé dans sa carrière,
00:59c'est celui-ci qui s'est vendu le plus rapidement.
01:01Et Tim Willits, c'est pas n'importe qui.
01:03Il a bossé sur du Doom, du Quake, du Wolfenstein, etc.
01:06à l'époque où il était encore chez ID Software.
01:08Bien sûr, le succès du jeu a donné des idées à certains,
01:10dont au producteur principal du jeu, Dimitri Gigorenko,
01:13qui était super hypé et qui avait plein d'idées en tête.
01:15Ça fait à peine deux semaines que le jeu est sorti que Dimitri a proposé déjà des suites potentielles à l'histoire,
01:19des DLC possibles, enfin bref, tout un tas d'idées à explorer.
01:22Il y a tellement de factions différentes et un univers si riche
01:25qu'il y a des choses à faire, ils en sont bien conscients.
01:27Du côté du staff du studio, ils sont pas contre, mais ils gardent aussi les pieds sur terre.
01:30Ça fait que deux semaines que le jeu est sorti,
01:32il n'y a peut-être pas besoin de s'affoler autant aussi vite.
01:34Il faut déjà s'assurer que le jeu marche correctement dans le temps,
01:36que les bugs soient résolus, enfin bref,
01:38un jeu, il faut s'en occuper aussi après sa sortie.
01:40C'est pas juste on sort notre jeu et hop, c'est fini, on n'y touche plus.
01:42L'équipe est évidemment motivée pour faire ça,
01:44mais ils veulent aussi prendre un peu leur temps,
01:46car le jeu vient de sortir et après avoir bossé sur le projet pendant aussi longtemps,
01:49en remettre une couche dès maintenant, ça demande beaucoup d'investissement.
01:52En tout cas, ils savent qu'ils vont devoir bosser sur Warhammer pendant encore un sacré bout de temps,
01:55et ça n'a pas l'air de leur déplaire,
01:57ils veulent juste faire les choses bien et ne pas décevoir les fans.
01:59Qu'est-ce que vous aimeriez voir arriver comme contenu dans Warhammer Space Marine 2 ?
02:02Dites-moi un petit peu dans les commentaires.
02:04Zelda Ecos of Wisdom aurait dû être un dungeon creator.
02:07Le jeu où l'on incarne Zelda sort jeudi prochain,
02:09et s'il est assez similaire à A Link Between Worlds, sorti sur 3DS,
02:12sachez qu'il aurait dû prendre une toute autre direction.
02:14C'est le directeur du jeu chez Grezzo qui a expliqué que le jeu était pensé
02:17pour être un créateur de donjons à la base.
02:19Ils ont un peu expérimenté le fait de pouvoir copier et coller des objets et des monstres,
02:22et du coup ils se sont naturellement orientés vers ce genre de jeu.
02:25Mais en jouant à ce prototype pour la première fois,
02:27Eiji Aonuma, le papa de Zelda, a dit qu'il trouvait l'idée bonne,
02:30mais que ça serait probablement plus fun de garder ça dans les mécaniques d'un jeu d'aventure.
02:34Il y avait du potentiel, mais au final ils ont préféré prendre une direction plus classique.
02:37Peut-être une idée qui reviendra une prochaine fois, on sait pas.
02:40J'espère que vous êtes des fans de la série Elder Scrolls,
02:42parce qu'aujourd'hui on va en parler et pas qu'un peu.
02:44The Elder Scrolls 6 sera décevant, ce n'est pas moi qui le dit,
02:47c'est Bruce Nemswiss, qui était un des principaux acteurs en charge de Skyrim.
02:51Pour vous faire un peu le topo, il a bossé chez Bethesda pendant un sacré moment,
02:54il a bossé sur plusieurs Fallout et même sur Starfield.
02:56Il a donc vu de l'intérieur Bethesda devenir un studio majeur dans la production de jeux vidéo,
03:00avec deux de ses licences Fallout et The Elder Scrolls
03:02devenir des licences majeures que tout le monde attend au tournant.
03:04Dans une interview récente avec KiwiTalks,
03:06il explique que les attentes des joueurs sont quelque chose qui arrive à tout studio,
03:09qui arrive à faire un jeu exceptionnel.
03:11Et c'est aussi bien une bonne qu'une mauvaise chose.
03:13D'un côté, il vaut mieux que les joueurs en aient quelque chose à faire de ce que tu fais,
03:15puisque être suivi et avoir de la hype autour de ton jeu,
03:18ça te motive à bosser et à faire preuve de sérieux pour ne pas les décevoir.
03:21Mais le problème justement, c'est que quand tu fais en sorte de sortir un jeu et qu'il est trop bien,
03:25les fans vont s'attendre à ce que la suite soit encore mieux.
03:28Et c'est là où est le piège.
03:29Une suite ne veut pas forcément dire une montée en échelon comparée au jeu précédent.
03:32Une suite, c'est un nouveau jeu dans la licence,
03:34qui peut reprendre ou non la trame là où elle s'était arrêtée,
03:36mais ça ne veut pas forcément dire que ce sera un upgrade du jeu précédent.
03:39Alors oui, les moyens techniques augmentent,
03:41oui, le studio acquiert plus de savoir-faire,
03:43mais ce qui fait un bon jeu, ce n'est pas seulement la technique ou le temps ou même l'argent,
03:46parce que sinon, Concorde aurait été un banger absolu.
03:48C'est aussi, est-ce que ton idée est cohérente et surtout, est-ce qu'elle est bien réalisée ?
03:51On est tous d'accord pour dire que Skyrim est dans cette catégorie de jeux légendaires,
03:54qui sont à l'épreuve du temps et sont des véritables classiques du jeu vidéo.
03:57Et la raison pour laquelle il est aussi bien, ce n'est pas qu'une question de technique,
04:00c'est aussi la bande-son, c'est l'immersion, c'est les possibilités.
04:03En bref, ce n'est pas qu'une question de gameplay.
04:05Sortir un jeu après Skyrim, c'est dur.
04:06Et Bruce nous explique que les équipes marketing de Bethesda s'arrachent déjà les cheveux.
04:09Pour eux, être en dessous du 95 Metacritic serait un aveu d'échec,
04:12car les Elder Scrolls, c'est une licence extrêmement attendue au tournant.
04:15Bethesda souffre un peu de cette réputation de studio qui fait des très bons jeux,
04:18puisqu'ils ont réussi à créer des grosses licences,
04:20mais on a vu ce que ça a donné pour Starfield.
04:22Le jeu était pourri dans les reviews par les joueurs,
04:24alors qu'en réalité, il mérite quand même un peu plus que ce qu'il a eu,
04:26à savoir moins de 60% de notes positives sur Steam.
04:29Si un autre studio que Bethesda avait sorti de jeu, quelle note est-ce qu'il aurait eu ?
04:32C'est un sujet super intéressant,
04:33car ça nous fait nous demander si on apprécie encore les jeux pour ce qu'ils sont,
04:36ou est-ce qu'on les apprécie en fonction du studio et des conditions dans lesquelles ils sont sortis.
04:39Pour Bruce, cette pression écrasante de la part des joueurs serait donc une sorte de fléau.
04:43Il a également cité l'Ariane Studios et Baldur's Gate 3,
04:45devenu le Game of the Year 2023,
04:47qui a propulsé le studio devant le grand public.
04:49Pour lui, ça ne fait nul doute qu'ils sont aussi attendus au tournant,
04:52et que faire un Baldur's Gate 4 va s'avérer extrêmement difficile,
04:54même si évidemment, ce ne sera pas l'Ariane qui s'en chargera.
04:57Ou en tout cas, on ne sait pas pour le moment.
04:58Et en parallèle, si Bethesda galère avec The Elder Scrolls 6,
05:01du côté de The Elder Scrolls Online,
05:02tout roule, et même très bien,
05:04puisque les chiffres du MMORPG sont faramineux.
05:06Le jeu est sorti il y a 10 ans,
05:07il a rapporté un total de 2 milliards de dollars,
05:09soit environ 15 millions de dollars chaque mois,
05:11selon la page LinkedIn d'un ancien employé de ZeniMax,
05:13le studio qui est derrière le jeu.
05:14Alors si The Elder Scrolls 6 semble encore très loin d'être prêt,
05:16il est entré en production en août 2023,
05:18The Elder Scrolls Online lui,
05:20semble encore avoir de très beaux jours devant lui.
05:22Est-ce que vous aimez bien Stardew Valley ?
05:23Oui ? Super, parce que nous aussi.
05:25Et maintenant, est-ce que vous aimez bien Oyoverse,
05:27le studio qui a fait Genshin Impact, Honkai, etc.
05:29Oui, les deux questions ont l'air sans rapport,
05:31mais je vous assure qu'il y en a un.
05:32Oyoverse va sortir un jeu à la Stardew Valley,
05:34et son annonce devrait se faire très prochainement.
05:36Des fans ont repéré qu'un compte avait été créé pour
05:38AstaWeave Haven, qui sera le nom du jeu,
05:40et le compte a été créé sur WeChat.
05:42En gros, c'est le WhatsApp chinois.
05:43Ce sont les entreprises qui créent ce genre de compte
05:45sur cette application pour réunir les fans et faire la promo du jeu.
05:47On s'attend donc à une annonce officielle d'ici les prochains mois.
05:49Entre Zenless Zone Zero, qui est sorti en juin dernier,
05:51et maintenant ce jeu-là,
05:52ça charbonne dur chez Oyo.
05:54Vous pensiez qu'on en avait fini avec Skyrim ?
05:56Alors nous non, puisqu'on va encore vous en parler.
05:58Mais par contre, Shirley Curie, la mamie de Skyrim,
06:00elle en a bien fini avec le jeu.
06:02Si vous ne la connaissez pas,
06:03Shirley Curie, c'est une vieille dame de 88 ans
06:05qui a commencé à se filmer et à jouer il y a 9 ans.
06:07Et elle a enregistré un franc succès sur les réseaux sociaux,
06:09puisque sa chaîne YouTube compte plus d'un million d'abonnés.
06:11C'est rare et insolite de voir une personne âgée
06:13faire de la création de contenu gaming,
06:15et surtout pendant aussi longtemps.
06:16Peut-être qu'elle a été inspirée par Bob Lennon
06:18et son Let's Play sur Skyrim,
06:19qui a lui aussi connu une longévité hors pair, on ne sait pas.
06:21En tout cas, l'époque où elle explorait Bordesciel
06:23devant des milliers de fans attendris,
06:24elle est révolue, puisqu'elle a posté un vlog
06:26où elle explique qu'elle ne ferait plus de vidéos Let's Play.
06:28La raison, elle est simple, vous pouvez vous en douter.
06:30Elle a 88 ans, elle va bientôt se faire opérer de l'œil.
06:32Bon, physiquement, elle a un peu du mal à tenir.
06:34Jouer très régulièrement, c'est un peu moins simple quand tu vieillis.
06:37Mais il y a aussi et surtout le facteur de l'envie.
06:39Ça fait 9 ans qu'elle fait ça,
06:40et elle explique qu'elle a simplement plus envie de le faire.
06:42À la base, elle avait commencé à faire ça car ça la faisait kiffer.
06:45Elle prenait du plaisir à jouer au jeu et à poster ses vidéos.
06:47Mais récemment, elle a l'impression que c'est devenu plus une obligation qu'autre chose.
06:50En clair, elle n'a plus l'envie d'en faire
06:52et elle n'a surtout pas envie de passer autant de temps sur son PC.
06:54Pour autant, elle ne souhaite pas arrêter les vidéos tout court.
06:56Elle continuera à faire des vlogs où elle parlera de sa vie, tout simplement.
06:59Elle aura continué à jouer jusqu'à l'âge de 88 ans à Skyrim,
07:02et si on revient un peu dans le temps,
07:03elle pensait même pas tenir aussi longtemps.
07:05En 2019, quand The Elder Scrolls 6 était encore prévu pour 2024
07:08et qu'elle devait faire partie du jeu puisqu'un PNJ à son EVJ était prévu,
07:11elle avait réagi en trouvant l'idée incroyable
07:13mais que malheureusement, elle n'était pas sûre de pouvoir y jouer car elle aurait quand même 88 ans.
07:17Et au final, elle avait raison puisqu'elle n'y aura pas joué en 2024,
07:20mais ça ne sera pas à cause de son âge ou même de problèmes de santé.
07:22Hier, quant à vous demander quand est-ce que GTA 6 sortira selon vous ?
07:25Résultat, 41% d'entre vous pensent qu'il sortira à la seconde moitié de 2025 comme prévu,
07:3026% pensent qu'il sera recoussé à la première moitié de 2026,
07:3317% pensent qu'il sortira seconde moitié de 2026,
07:367% ont répondu première moitié de 2027
07:38et enfin 8% pensent qu'il sortira plus tard encore.
07:41Qui dit nouveau Daily dit évidemment nouveau sondage
07:43et aujourd'hui, je vous demande si vous trouvez que les attentes des joueurs sont démesurées.
07:46Vous pouvez déjà participer au sondage en allant dans l'onglet Communauté dans notre chaîne YouTube.
07:50Si vous voulez faire entendre votre voix, n'hésitez pas à y répondre.
07:52Allez, cette fois-ci, le Daily c'est fini pour de bon,
07:54je vous souhaite une bonne soirée et à demain pour plus d'actu !
07:56Salut salut !