Das Survival-MMO Dune: Awakening hat zur gamescom fast eine halbe Stunde neues Gameplay gezeigt und dabei viele Spielmechaniken genauer vorgestellt.
Zu Beginn sehen wir die Charaktererstellung, bevor wir in der Wüste ausgesetzt werden. Hier erwarten uns zunächst klassische Survival-Herausforderungen: Wir trotzen der Hitze und dem Spice und nehmen uns natürlich auch vor Sandwürmern in acht. Außerdem müssen wir auch genug Nahrungsmittel und Wasser finden, um zu überleben. Ebenfalls eine Rolle spielt natürlich der Ressourcenabbau und das Crafting von neuen Gegenständen.
Durch die Welt von Dune bewegen wir uns ziemlich frei. Wir klettern Felswände hoch oder benutzen einen Greifhaken und können später im Spiel sogar mit einer Art Jetpack umherschweben. Das ist auch im Kampf hilfreich, egal ob wir Fern- oder Nahkampfwaffen benutzen. Später im Video zeigen die Entwickler dann auch den Basenbau, sowie die Fortbewegung mit Fahrzeugen und Ornithopter.
Dune: Awakening erscheint im ersten Viertel von 2025 im Early Access für PC, PS5, PS4, Xbox One und Xbox Series X/S. Später im Jahr soll dann das vollständige Spiel veröffentlicht werden.
Zu Beginn sehen wir die Charaktererstellung, bevor wir in der Wüste ausgesetzt werden. Hier erwarten uns zunächst klassische Survival-Herausforderungen: Wir trotzen der Hitze und dem Spice und nehmen uns natürlich auch vor Sandwürmern in acht. Außerdem müssen wir auch genug Nahrungsmittel und Wasser finden, um zu überleben. Ebenfalls eine Rolle spielt natürlich der Ressourcenabbau und das Crafting von neuen Gegenständen.
Durch die Welt von Dune bewegen wir uns ziemlich frei. Wir klettern Felswände hoch oder benutzen einen Greifhaken und können später im Spiel sogar mit einer Art Jetpack umherschweben. Das ist auch im Kampf hilfreich, egal ob wir Fern- oder Nahkampfwaffen benutzen. Später im Video zeigen die Entwickler dann auch den Basenbau, sowie die Fortbewegung mit Fahrzeugen und Ornithopter.
Dune: Awakening erscheint im ersten Viertel von 2025 im Early Access für PC, PS5, PS4, Xbox One und Xbox Series X/S. Später im Jahr soll dann das vollständige Spiel veröffentlicht werden.
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VideospieleTranskript
00:00Hallo und willkommen zu diesem ersten Blick auf den Gameplay von Dune Awakening.
00:05Ich freue mich sehr, euch in unseren Welt zu begrüßen, aber ich möchte ein paar Dinge darstellen.
00:10Erstens ist das Beta-Footage, also werdet ihr Bögen sehen und Dinge sehen, die noch poliert werden müssen.
00:16Und zweitens ist unsere Tutorialisierung immer noch ein Werk in Progress.
00:20Das gesagt, lasst uns loslegen.
00:24Der Start des Spiels Dune Awakening beginnt off-world auf diesem großen Spaßschiff.
00:30Es ist hier, in der Präsenz der Verteidigungsmutter, dass die Charakterkreation beginnt.
00:36Das erste, was ihr tun werdet, ist, euren Präset-Avatar zu wählen.
00:40Einige davon sind stark inspiriert von den Filmen von Denis Villeneuve.
00:45Nachdem ihr einen basen visuellen Blick gewählt habt, könnt ihr dann in die Tiefe der Charakterkreation einsteigen
00:51und Entscheidungen darüber machen, wie euer Charakter sich fühlt, sowohl in Bezug auf das Alter,
00:55als auch in Bezug auf viele physische Aspekte.
01:03Unser Ziel, den Spielern Zugriff auf einen detaillierten Charakterkreator zu geben,
01:07ist es, ihnen wirklich zu ermöglichen, den Avatar zu kreieren,
01:10der ihnen die Fantasie zu erfüllen lässt, ihre Träume über Arrakis zu leben.
01:16Es gibt eine Menge Haarstyle
01:27und andere Dinge, wie Tattoos, für Spieler, die sie wählen können.
01:31Ihr könnt sogar verschiedene Stile von Lipstick und Eyeshadow wählen.
01:46Ihr könnt euren Charakter Muskeln wählen, von Halt, Armdichte, Legdichte, Nacktdichte.
01:58Wenn ihr euren Charakter fertig habt, könnt ihr die Ausstellung der Stücke an den Charakter wählen.
02:02Ihr könnt die Stücke wählen, von Halt, Armdichte, Legdichte, Nacktdichte.
02:10Wenn ihr euren Charakter fertig habt, wählt ihr euren Namen und geht in die Welt.
02:16Wenn ihr die Avatar ausgestattet habt, die ihr in dem Spiel spielen wollt,
02:20geht es in die zweite Phase der Charakterkreation.
02:32In der zweiten Phase der Charakterkreation
02:35könnt ihr als Person, die vielleicht etwas über Dune weiß,
02:39entscheiden, wer ihr seid, bevor das Spiel beginnt.
02:43Woher ihr kommt, welcher Klasse ihr in der Dune-Universität gehört habt
02:48und natürlich, vielleicht am wichtigsten, wer euer Mentor war.
02:55Euer Mentor bestimmt euer Startset von Fähigkeiten, wenn ihr ins Spiel kommt.
03:05Ihr müsst vorbereitet sein, oder das Training nimmt nicht statt.
03:09Der Test ist fast zu Ende.
03:12Habt ihr die Wahrheit gesprochen?
03:15Kommt hierher!
03:18Neal!
03:23Stellt eure Hand in die Box!
03:35Ich halte an eurem Nacken den Gonjabar,
03:38den hohen Handelnden Feind.
03:40Nehmt ihn nicht weg, sonst sterbt ihr.
03:44Großartige Pläne sind in die Imperium eingestellt
03:47und die Strömungen der Intrige laufen tief.
03:51Arrakis ist der Schlüssel.
03:53Und die Fremen?
03:55Die Fremen sind verschwunden.
03:58Ihr werdet nach Arrakis gehen, als unser Agent-Besitzer.
04:02Ihr habt nur eine Aufgabe.
04:05Findet die Fremen.
04:07Erwacht den Schlafer.
04:09Ihr werdet wissen, wann es zu Ende ist.
04:35Arrakis erwacht hier.
04:37In einem Schloss.
04:40Und wenn wir uns um den Schloss umschauen,
04:43werden wir feststellen, dass es mit den Fremen verfüllt ist.
04:46Und mit den Reste dieser alten Kultur.
04:52Jetzt, als der Spieler seine ersten Schritte in die Welt nimmt,
04:55sind sie wirklich hier, zwischen den Toten.
04:58Und die erste Frage, die sie sich stellen müssen, ist,
05:00was hier passiert ist.
05:02Wer sind diese Menschen?
05:04Und das ist nur ein Ort, wo wir den Spielern ein bisschen Zeit geben,
05:07um ihre Einstellungen zu adjustieren,
05:10um ein Gefühl dafür zu bekommen,
05:12wie es sich hier anfühlt,
05:14wie es sich hier anfühlt,
05:16wie es sich hier anfühlt,
05:18wie es sich hier anfühlt,
05:20wie es hier anfühlt,
05:22wie es hier anfühlt,
05:24wie es hier anfühlt.
05:26Und dann nehmen sie ihre Einstellungen,
05:28bekommen ein Gefühl für die Bewegungsknöchel,
05:30und dann gehen sie in die Kugel.
05:32Und dort treffen sie ihren ersten
05:34wichtigsten Interaktionspunkt.
05:36Das ist das Frem Kit.
05:38Das Frem Kit in unserem Spiel
05:40ist sowohl ein Rucksack für den Spieler,
05:42aber auch wirklich ein Reiz.
05:45Die Fremen packten diese mit interessanten Objekten,
05:48beginnen ihre erste Krafting-Erfahrung,
05:50mit einem kleinen Messer aus Metall,
05:52das in der Framekit war,
05:54zu kraften.
05:58Diese Höhlen wurden mit Moistur gesichert,
06:00um die Moistur der
06:02Menschen in den Höhlen zu retten.
06:04Die Spieler, während sie erkunden,
06:06können mit dem Messer
06:08die Säge zerbrechen
06:10und fliehen.
06:12Also, diese ganze Gegend,
06:14gebaut mit Unreal Engine 5,
06:16ist nur, um die Spieler
06:18in den Weg zu bringen.
06:20Viele Überlebens-Spiele haben sehr abrupte,
06:22sehr schreckliche Anfänge.
06:24Wir haben versucht, die Erfahrung
06:26mit der Erwachseneinheit ein bisschen einfacher zu machen,
06:28um den Menschen ein bisschen ein Gefühl für
06:30die Welt zu geben, bevor wir sie wirklich
06:32in die Schrecklichkeit, die
06:34Irak-Wüste, geben.
06:36Hier haben wir ein Heal-Kit gekraftet,
06:38mit dem wir unseren Charakter heilen.
06:40Wenn wir heilen,
06:42sieht man, dass unser Stamina-Bar
06:44erscheint. Und jetzt,
06:46dass wir Stamina haben, können wir heilen.
06:50Das Heilungs-System in June Awakening
06:52basiert in Teilen auf dem, das wir für Conan Exiles
06:54gebaut haben. Es ist ein freigesetztes
06:56Heilungs-System. Es kann fast
06:58überall geheilt werden.
07:00Und, wie ihr später seht,
07:02die neue Technologie, die in
07:04June Awakening erhältlich ist, wie die
07:06Suspension-Belte, ermöglicht es uns, noch mehr
07:08interessante Dinge mit Traversal zu machen.
07:15Nachdem wir das erste
07:17kleine Teil beendet haben, springen wir
07:19direkt in die schreckliche
07:21echte Welt von Arrakis.
07:23Und hier sind eure ersten Schritte auf Arrakis.
07:25Dein Ornithopter ist verschwunden,
07:27und du musst sofort aus dem Verschwundenen Ort
07:29fliehen, denn
07:31die Sandwürmer kommen immer.
07:36Und was du aufpassen musst, ist,
07:38dass dies die kleinen sind.
07:40Das sind die ersten Sandwürmer, die
07:42du im Spiel entdeckst. Es gibt größere später.
07:44Die andere Sache, die du
07:46als Spieler aufpassen musst,
07:48sind Sonnenstrahl und Heizung.
07:50Wenn du hier in der
07:52mittleren Mitte des UI siehst,
07:54haben wir hier eine Sonnenstrahl-Bar.
07:56Je länger du im Sonnenlicht bleibst,
07:58desto mehr Chancen hast du,
08:00in die Sonnenstrahl-State zu kommen.
08:02Und natürlich hat unser Spieler hier,
08:04nicht das scharfste Messer in der Tasche,
08:06beschlossen, im Sonnenlicht zu bleiben und
08:08Wasser von Pflanzen zu ernten.
08:10Sonnenstrahl gibt dir einen
08:12Debuff. Das bedeutet, dass dein Wasser
08:14viel schneller sinkt, als es normalerweise wäre.
08:16Das bedeutet, dass du oft mehr trinken musst.
08:18Also, bleib in den Schatten,
08:20vermeide den Sonnenlicht.
08:22Es wird endlich wehren,
08:24wenn du lange im Schatten bleibst.
08:28So, jetzt, dass wir unseren Weg
08:30aus der ersten Teil der Wüste
08:32und weiter in die Tiefe gehen, werden wir
08:34anfangen, in der Spielwelt zu ernten.
08:36Ernten in vielen dieser Überlebensspiele ist
08:38ziemlich ähnlich. In diesem Fall
08:40ernten wir Items, aber wir werden
08:42die Cut-Array herausnehmen.
08:44Mit der Cut-Array analysieren wir Strukturen,
08:46um ihre Schwachpunkte zu finden,
08:48und dann schneiden wir die Linien,
08:50um die Strukturen zu brechen und
08:52die Ressourcen im Inneren zu verdoppeln.
08:54Das ist wie Minen. Wir verwenden es
08:56sowohl auf Steine als auch auf Metalle in der Spielwelt.
08:58Am Anfang des Spiels, als Spieler,
09:00schnappt man sich um, um
09:02strukturelle Schwachpunkte an Steinen zu finden,
09:04die man ernten kann, sie auseinanderbrechen
09:06und diese Strukturen ernten.
09:08Jetzt sind wir etwas vorwärts,
09:10und wir sehen, dass der Spieler
09:12von der Spieße im Luft verletzt wird.
09:14Das bedeutet, dass Spieler
09:16sich in einem Gefängnis
09:18befinden müssen, bevor die Spieße
09:20sie überwältigt und ihre Sensoren überwältigt.
09:22Das ist ein weiterer großer Teil
09:24des Spiels. Wir werden es nicht zu viel zeigen,
09:26aber die Spieße sind
09:28ein sehr wichtiger Teil.
09:32Mit der Welt, die durch den Krieg der Assassinen
09:34durch den Krieg der Assassinen
09:36sind, sind NPC-Basen überall auf Arrakis.
09:38Wir wechseln jetzt zu einem anderen Charakter.
09:40Einer, der etwas vorwärts ist,
09:42und er benutzt sein Binoculars, um einen
09:44NPC-Outpost zu markieren.
09:46Wir werden das markieren, und dieser Marker
09:48wird dann auf unserem Kompass erscheinen,
09:50und du kannst sie in jeder Art und Weise ankommen.
09:52In diesem Fall benutzt unser Charakter
09:54eine Schigawire-Klaue,
09:56zusammen mit einem Suspensor-Belt,
09:58um auf hohem Boden zu kommen
10:00und den Feindesbasis von oben anzukommen.
10:02Das ist das Wichtigste an Dune Awakening,
10:04wie man die verschiedenen Fähigkeiten kombiniert.
10:06Und das ist, wie Traversal in den Spiel spielt.
10:08Du kannst diese Basen
10:10von jeder Angel attackieren, die du willst.
10:12Unser Spieler wird jetzt
10:14die erste Waffe in dem Spiel herstellen,
10:16die Mawler-Pistole,
10:18die grundlegende Waffe des Spiels ist.
10:20Wie du weißt,
10:22in Dune sind Kugeln nicht das Lieblings-Typ
10:24der Munition, sondern Darts,
10:26die auf eine langfristige Weise gefeuert werden,
10:28um zu versuchen, Schilder zu zerbrechen.
10:30So früh in dem Spiel
10:32haben die Feinde keine Schilder.
10:34Der Spieler geht also in die Basis von oben
10:36und verwendet eine Kombination ihrer früheren Fähigkeiten.
10:38In diesem Fall, eine Grenade auszupacken,
10:40dann um die Ecke herum zu fliehen
10:42und in die
10:44NPCs zu kommen.
10:48Die Truppen sind die grundlegenden
10:50Schock-Truppen des Universums
10:52und ihre Fähigkeiten reflektieren das.
10:54Grenaden, Schigawire-Klaue, um herumzumachen
10:56und natürlich
10:58um Menschen mit Kopfschütteln zu zerbrechen.
11:00Du siehst, wie
11:02die Schrauben
11:04dir wirklich ermöglichen, deinen Ansatz
11:06zur Kämpfe zu verändern.
11:12Dune Awakening ist von Herzen
11:14eine dritte-Personen-Schüsse mit Melee
11:16und Fähigkeiten.
11:18Und es ist die Kombination von Melee, Fähigkeiten
11:20und Regenschütteln, die
11:22das, was wir nennen, gemeinsame Arme in dem Spiel
11:24betrifft.
11:26Wir haben ein wenig Schaden
11:28in dieser Kämpfe, also werden wir
11:30einen Moment aufhalten, um uns mit einer Bandage zu heilen.
11:32Bandagen heilen
11:34über Zeit, also kannst du dich nicht
11:36zu 100% heilen. Du musst
11:38in die Sicherheit hinein, hinter dem Koffer
11:40gehen, bevor du sie benutzen beginnst.
11:42Jetzt werden wir
11:44schnell zu einem etwas
11:46anderen Charakter wechseln, um
11:48mehr Melee zu zeigen, das wir
11:50in dem Spiel haben. Denn du wirst sehen,
11:52wenn ein Charakter in der Nähe ist, ist es
11:54Melee-Zeit.
11:56Dieser Charakter hat Schwertmaster-Fähigkeiten.
11:58Zuerst das Knie-Schaden,
12:00das darum geht, in der Nähe zu kommen,
12:02um Schäden im Kampf zu verursachen, und dann
12:04schnell ein Rapport zu setzen,
12:06das dir ermöglicht, Parry zu machen
12:08und massive Schäden zu deinem Feind zurückzuwerfen.
12:10Natürlich später im Spiel, wenn Feinde
12:12Schilde haben, ist Melee
12:14ein viel stärkerer Style des Kampfes.
12:16Und du siehst, dass
12:18wenn ein Spieler nicht wirklich ausgestattet ist,
12:20müssen sie auf ihre Fähigkeiten zurückfallen, um in der Nähe zu kommen.
12:22Jetzt
12:24haben wir wieder gewechselt.
12:26Jetzt werden wir zu einem Set von Mentat-Fähigkeiten wechseln.
12:28Eine dieser Fähigkeiten
12:30nennt sich Battlefield Calculation.
12:32Mit Battlefield Calculation
12:34kann der Mentat
12:36von jedem, den er sieht,
12:38was er trägt und was er
12:40trägt.
12:42Jetzt haben wir unseren Hunter-Seeker ausgedrückt,
12:44und wir nutzen unsere Hunter-Seeker-Fähigkeit,
12:46um Feinde in der Welt sehr schnell zu zerbrechen.
12:51Hörst du das?
12:55Natürlich, wenn du mit einem Freund spielst,
12:57möchtest du deine Fähigkeiten kombinieren und zusammenarbeiten.
13:01In diesem Fall ist der Mentat in der Lage,
13:03seinen Freund zu zeigen, wo die Leute in der Welt sind
13:05und wie viel Ammo und so sie haben.
13:07Und du wirst sehen, dass wenn die Feinde
13:09manchmal runterfallen, sie in eine
13:11Down-But-Not-Out-State gehen.
13:13Es ist dir abhängig, ob du sie exekutierst
13:15oder weiterfährst.
13:21Nach einer kurzen Reloadung
13:23geht es wieder in die Bataille,
13:25mit unserem Freund, der aus der Kugel kommt,
13:27und wir schießen noch eine Grenade.
13:40Und wenn du deine Feinde in der Bataille
13:42gefeuert hast,
13:44manchmal musst du einfach ihr Blut nehmen.
13:50Um Wasser zu bekommen,
13:52wird der Spieler
13:54einen Blutsack und einen Blutextraktor
13:56herstellen, um Blut
13:58von ihren verfallenen Feinden zu ernten.
14:02In unserem Spiel ist es nicht immer
14:04eine gute Sache, nur Blut
14:06von Leuten zu nehmen.
14:08Es ist potenziell schlecht und kann nur für bestimmte Dinge
14:10genutzt werden.
14:12Nachdem du das Blut extraktiert hast,
14:14kannst du es natürlich trinken, wie du hier siehst.
14:16Der Spieler nimmt einen großen Sipp
14:18aus ihrem Blutsack,
14:20aber wenn er das macht,
14:22verursacht er einen Debug, weil das Blut nicht
14:24exakt pur ist und Blut für Wasser zu trinken
14:26nicht exakt ein 1-zu-1-Szenario ist.
14:28Du siehst also, dass unsere Gesundheitshälfte
14:30kürzer wurde, während unsere Wasserhälfte erhöht wurde.
14:32Ein Bluttrinker ist also nicht immer
14:34auf die richtige Art angeguckt.
14:40Natürlich, nachdem du das Spiel ein bisschen gespielt hast,
14:42willst du deinen eigenen Basis bauen.
14:44Das erste Teil ist,
14:46dass wir eine Sub-Thief-Konsole herstellen.
14:48Eine Sub-Thief-Konsole
14:50erlaubt dir, ein kleines Teil
14:52von Arrakis als dein eigenes zu beteiligen.
14:54Das bedeutet aber auch, dass du
14:56den Königin Zahlen zahlst.
14:58Hier sind wir mit
15:00unserem Gebäudesystem.
15:02Du siehst, dass wir hier zwei Arten von Gebäuden haben.
15:04Wir haben die Hologramme, die am Anfang zeigen.
15:06Ich nenne sie interne Solido-Projektionen.
15:08Und wir haben
15:10den Weg, wie du reinfüllst,
15:12indem du den Maus-Knopf
15:14drückst.
15:16Das Coole daran ist,
15:18dass wir ein kooperatives
15:20Gebäudesystem haben.
15:22Du siehst, dass ein Spieler
15:24die Solido-Projektionen herstellt
15:26und der andere Spieler
15:28die Materialien aus dem Inventar füllt.
15:30Das ist eine Art, wie man die Leute zusammenspielen
15:32und zusammenbauen kann, in eine interessante
15:34und spannende Art.
15:36Durch unsere Erfahrung
15:38mit Conan Exiles haben wir gesehen,
15:40dass manche Leute einfach lieben, in diesen Spielen zu bauen.
15:42Wir haben also ein System entwickelt,
15:44das Blueprint-Bausystem heißt.
15:46Es ermöglicht den Spielern, eine Kopie
15:48ihrer Basis als eine dieser gigantischen Hologramme zu retten.
15:50Dann können sie sie in die Welt
15:52herausnehmen, sie dort hinlegen,
15:54wo sie mögen, und dann wiederzubauen.
15:56Und wir haben noch ein anderes System
15:58im Spiel, das ermöglicht,
16:00diese großen
16:02architekturellen Designs deines Gebäudes zu nehmen
16:04und sie zu anderen Spielern auf dem Wettbewerb zu verkaufen.
16:06Noch einmal, das ist eine Art,
16:08um deine Basis schnell um die Welt herum zu bewegen.
16:10Du musst sie nicht sofort
16:12rauswerfen, und es ermöglicht,
16:14diese interessanten Masterpieces zu schaffen.
16:16Es ermöglicht auch, wie man hier sehen kann,
16:18wenn du nicht
16:20artistisch bist, und du magst
16:22keine großen Basis, kannst du sie von anderen Spielern kaufen.
16:28Wenn du deine Basis fertig hast,
16:30möchtest du sie mit aller Art
16:32Maschinen, Fabrikanten
16:34und Refinierungen füllen.
16:36Und natürlich geht es zurück
16:38zu dem, was wir gerade gemacht haben.
16:40Wir haben den Blutpulver.
16:42Was wir tun wollen, ist, das Blut aus dem Blutsack
16:44zu nehmen und es in den Blutpulver zu geben.
16:46Und über die Zeit
16:48wird es in schönes, frisches
16:50Wasser gereinigt, das wir dann
16:52in unsere Lederjohns abstellen
16:54und mit uns in die Wüste bringen können.
16:56Während es viele
16:58Arten von Fabrikanten gibt,
17:00die man in dem Spiel verwenden kann,
17:02ist eines der spannendsten Dinge
17:04ein Fahrzeug herzustellen.
17:06Wir öffnen die Technologie-Menü
17:08und von hier können wir
17:10das Design für
17:12ein Sandbike kaufen.
17:14Ein Sandbike ist eines der
17:16frühsten Fahrzeuge, die den Spielern
17:18erhältlich sind.
17:20Man kann es mit verschiedenen Modulen auspacken,
17:22inkl. einer Extra-Seite, die
17:24deine Freunde mit dir bringen lässt.
17:26In diesem Menü siehst du,
17:28dass wir ein Sandbike
17:30fabrikieren.
17:32Alle verschiedenen Teile des Sandbikes müssen
17:34individuell ausgestattet werden.
17:36Der Spieler geht in das Menü und
17:38kraftet verschiedene Dinge, die
17:40das Sandbike herstellen.
17:42Es wird in einem 3D-Prinzertyp
17:44geprintet, in dem alle Materialien
17:46in diese Partikel werden, die
17:48zusammenkommen, um die verschiedenen
17:50Teile des Sandbikes zu formen.
17:52Man sieht, dass das alles in der Hintergrund passiert.
17:54Wenn wir in die Weltanschauung gehen,
17:56können wir die Teile in der Fabrikante
17:58formen.
18:00Eine Basis mit vielen dieser Fabrikanten
18:02ist die Fabrikante.
18:04Wenn wir fertig sind, gehen wir wieder rein,
18:06holen die Teile aus der Queue,
18:08stecken sie in unser Inventar,
18:10und dann benutzen wir das Schleifgerät,
18:12um die Teile des Sandbikes auszustellen.
18:14Das ist eine kooperative Aktivität.
18:16Wir haben über Multiplayer gedacht.
18:18Jeder andere Spieler kann mit dir arbeiten,
18:20um Module und Teile des Sandbikes auszustellen.
18:22Wir werden das Sandbike zusammenbauen,
18:24aber natürlich, wenn du auf größeren
18:26Fahrzeugen arbeitest und deine Freunde
18:28mit dir sind, kannst du zusammenarbeiten,
18:30z.B. mit Transportfahrzeugen oder Sandcrawlers.
18:34Wir werden die Teile zusammenbauen,
18:36und einen zusätzlichen Sitz,
18:38um unsere Freunde mit uns
18:40in die Welt zu bringen.
18:42Wenn das Fahrzeug fertig ist,
18:44kannst du aufstehen und losfahren,
18:46um die größeren Orte
18:48von Arrakis zu erkunden.
18:56Um die Welt zu erkunden,
18:58ist es ein gefährliches Erlebnis.
19:00Und sobald du die Welt erkundest,
19:02wirst du finden,
19:04dass bestimmte dynamische Ereignisse erfolgen.
19:06In diesem Fall
19:08hat der Krieg der Assassinen
19:10eine neue Täter erklärt,
19:12ein Schiff, das aus dem Himmel fällt,
19:14sein Loot über den Sand spült.
19:16Also gehen wir nach draußen,
19:18um zu sehen, was wir bekommen,
19:20um so viel wie möglich zu ernten und zu sammeln.
19:22Natürlich ist das Problem,
19:24dass es für jeden in der Nähe
19:26eine gewisse Gefahr gibt.
19:28In einer PvP-Area
19:30findest du dich plötzlich
19:32im Kampf mit anderen Spielern.
19:34In einer PvE-Area
19:36findest du andere Leute,
19:38die mit dir kämpfen,
19:40um zuerst in den Loot zu kommen.
19:48Und natürlich gibt es
19:50verschiedene Typen von Bedrohungen
19:52abends.
19:54Abends
19:56patrouillieren die Sadaka
19:58in dieser Wüste mit riesigen Lichtern,
20:00um Spieler zu suchen.
20:02Dieser Spieler hier
20:04sammelt Dschuhe mit einem Dschuhe-Rieper,
20:06riecht die Wasser von diesen Pflanzen
20:08und wird von den Sadaka
20:10gefangen und gesehen.
20:12Und die Sadaka
20:14schickt Truppen,
20:16die aus dem Himmel fliegen,
20:18um die Spieler zu beschützen.
20:24Wie bereits erwähnt,
20:26reisen auf der Oberfläche
20:28zu jeder Zeit
20:30Risiken,
20:32wie ein Sandwurm.
20:34Aber es gibt bestimmte Dinge,
20:36die wir erschaffen haben,
20:38um Spieler aus ihren Bedrohungen herauszuholen.
20:40In diesem Fall
20:42gibt es einen besonderen Typ Sand
20:44hier auf der Oberfläche,
20:46den Pflanzensand.
20:48Pflanzensand, wie die Bücher sagen,
20:50ist der leichteste Typ Sand
20:52und es gibt viele verschiedene Materialien,
20:54die es braucht, um zu erschaffen.
20:56Also, du willst in den Dschungel kommen
20:58und versuchen, Pflanzensand zu finden.
21:00Aber du musst vorsichtig sein
21:02und aufpassen,
21:04denn sobald du erntest,
21:06riskierst du die Aufmerksamkeit
21:08des Sandwurms.
21:10Wir haben den Biest erwacht.
21:12Der Sandwurm kommt.
21:14Wir haben zu viel Zeit hier draußen verbracht
21:16und er kommt, um uns zu fangen.
21:18Du siehst in der Mitte des Bildschirms
21:20den Indikator, der uns zeigt,
21:22dass der Sandwurm wütend ist
21:24und nach uns kommt.
21:26Unsere einzige Option jetzt ist,
21:28zurück auf den rockigen Boden zu kommen
21:30oder der Sandwurm wird uns fangen.
21:34Ich weiß nicht, wie das geht,
21:36aber ich hoffe,
21:38dass wir es schaffen,
21:40den Sandwurm zu schützen.
21:50Wenn du dein erstes Ornithopter
21:52fertig hast,
21:54kannst du den Sandwurm
21:56in die Luft nehmen
21:58und deine ganze Perspektive
22:00auf die Welt verändern.
22:02Von hier aus wird es
22:04viel sicherer sein,
22:06dass wir die Welt von Arrakis finden.
22:08Hier sind wir
22:10auf dem Überland-Map.
22:12Wir gehen nach Süden,
22:14bis wir den Ort
22:16Harko-Village finden.
22:18Harko-Village ist der aktuelle Sitz
22:20der Harkonnen,
22:22nachdem ihre Stadt Kharfag
22:24in einer nuklearen Explosion
22:26während der Kriege der Assassinen zerstört wurde.
22:28Es gibt mehr Details wie das
22:30in der Geschichte des Spiels,
22:32um Spieler zu entdecken und zu erforschen.
22:34Wir besuchen
22:36den sozialen Raum.
22:40Wenn du in Harko-Village
22:42ankommst, kannst du
22:44mit anderen Spielern treffen,
22:46mit ihnen interagieren,
22:48handeln und Gilde erstellen.
22:50Das Spiel hat eine Menge
22:52soziale Interaktionsmechaniken,
22:54von Emotionen, Gruppierungen
22:56und Chat.
22:58In Harko-Village kannst du auch
23:00mit Storycharakteren interagieren,
23:02du kannst mit
23:04Verkäufern treffen,
23:06die dir exotische Items verkaufen,
23:08du kannst dir
23:10ein Gefühl geben,
23:12wie die Faktionen
23:14in der Welt aussehen,
23:16und natürlich kannst du
23:18einer der großen Faktionen,
23:20den Harkonnen oder
23:22die Atreides,
23:24den Gilden anbieten
23:26und in der Politik
23:28des Imperiums teilnehmen.
23:30Wenn du mit Freunden zusammengekommen bist,
23:32solltest du in die Welt gehen
23:34und Desert-Imperial-Teststationen finden.
23:36Das sind Dungeon-ähnliche Erfahrungen,
23:38die du und deine Freunde
23:40zusammen durcharbeiten können.
23:42Hier landen wir
23:44unsere verschiedenen Ornithopter
23:46außerhalb eines
23:48Desert-Teststations
23:50und wir gehen als Gruppe ein.
23:52Es ist sehr wichtig,
23:54verschiedene Fähigkeiten und Fähigkeiten
23:56dieser Ornithopter zu vorbereiten,
23:58denn diese Bereiche sind
24:00oft eine Herausforderung
24:02und es ist toll, zusammenzuarbeiten,
24:04um uns zu verbessern.
24:06Das ist der Fähigkeitsbaum.
24:08Hier kannst du verschiedene Fähigkeiten
24:10und Techniken anbieten.
24:12Wir haben drei Ornithopter-Slots
24:14und drei Ornithopter-Slots
24:16und es gibt mehrere verschiedene Ornithopter,
24:18abhängig vom Typ der Trainer,
24:20mit denen du in der Welt interagierst.
24:22Unser Charakter hier wird
24:24eine Serie Fähigkeiten anbieten,
24:26die den Rest der Gruppe
24:28in diesem Fall
24:30Swordmaster-Techniken zusammenfügen.
24:32Wir gehen in die Ornithopter
24:34und natürlich kannst du
24:36Suspensor-Belte benutzen,
24:38um sie zu überwinden,
24:40wie du es erwartest,
24:42und wir werden
24:44diesen Imperial Testing Lab
24:46besuchen.
24:52Teststationen
24:54haben Storylines,
24:56sowie Feinde,
24:58um zu kämpfen und Lügen zu finden.
25:00Du willst also wirklich hier rein
25:02und die Erfahrung genießen,
25:04mit Freunden spielen,
25:06zusammenarbeiten,
25:08verschiedene Waffen benutzen
25:10und verschiedene Techniken ausprobieren.
25:14Dieser Spieler hat eine Portable Cover
25:16eingestellt. Das ist eine andere Fähigkeit,
25:18als das, was wir vorher gesehen haben.
25:20Du siehst, dass die Feinde hier Schilde haben.
25:24Mit dem Flamethrower
25:26ist es einfach, durch ein Schild zu kommen,
25:28weil du die Luft um sie herum brennst.
25:34Natürlich sind unsere Charaktere
25:36ein bisschen höher im Niveau, als sie zu Beginn dieses Videos waren.
25:38Du siehst also,
25:40dass wir die Leute ein bisschen
25:42einfacher unterbrechen können.
25:44Und natürlich, wenn du bis zum Ende dieser Bereiche bist,
25:46findest du diese wirklich coolen Lüge-Kisten.
25:48Und in diesen Lüge-Kisten findest du
25:50spezialisierte Komponenten,
25:52mit denen du die Lüge
25:54in den tiefen Wäldern erledigen kannst.
25:56Das Endspiel von Dune Awakening
25:58beginnt in den tiefen Wäldern.
26:00Großartige Spießbrüche
26:02werden passieren,
26:04die Spieler von überall herum
26:06versuchen, die Spieße so schnell wie möglich zu ernten.
26:08Du willst zuerst da sein,
26:10und du willst versuchen, so viel Spieße wie möglich zu ernten,
26:12bevor eine Feindgruppe aufsteht,
26:14um sie von dir entfernen zu können.
26:16Natürlich,
26:18wenn du klug bist
26:20und die Spieße so schnell wie möglich erledigen kannst,
26:22kannst du eine Feindgruppe aufstehen.
26:24Und das begrenzt die Zeit,
26:26in der die Leute die Spieße ernten können.
26:28Denn dann wird der große Wurm
26:30aufstehen.
26:42Ich hoffe, du hast diesen kurzen Blick
26:44auf die Spiele von Dune Awakening genossen.
26:46Und wir freuen uns,
26:48wenn wir uns wiedersehen.
26:50Bis zum nächsten Mal.