Das Cosmere RPG wird ein brandneues Pen&Paper-Rollenspiel, das euch die Welten der Fantasy-Romane von Brandon Sanderson öffnet. Ihr könnt selbst als eure eigenen Helden durch Roshar, Scadrial oder Sel reisen und haufenweise Abenteuer erleben. Das System ist im Kosmos der Romane von Sanderson angesiedelt und wird mit seinen Romanen erweitert. Es wird auch Abenteuer geben, die zum offiziellen Kanon von Sandersons Welt gehören.
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VideospieleTranskript
00:00In einem Welt von Stürmen und Kriegen sind die Räder der Nacht zurückgekehrt,
00:15die Kraft von den Ideen, die sie sprechen, und von den Verbündungen, die sie mit Spren fordern.
00:21Die Kräfte von Odium bedrohen alle von Roshar, die Regals, die Verwundeten und die Unbegabten.
00:28Während die Kämpfe für Roshar aufbrechen, beginnt der Krieg für Cosmere.
00:34Werdet ihr ein Radiant von Roshar, ein Mistborn von Scadrial, ein Elantrian von Sel,
00:41oder ein Welthopper, der die Geheimnisse von Cosmere erforscht?
00:46Willkommen zu einem Universum von Abenteuer, von Investiture, von Geschichten, die warten, um erzählt zu werden.
00:54Willkommen zu der Cosmere RPG.
01:00Meine Bücher sind in einem Universum, das ich Cosmere nenne, verbunden.
01:05Das kam vor ein paar Gründen.
01:08Es ist schwer, 30, 40 Jahre zurückzuschauen und herauszufinden, was ich dachte, als ich angefangen habe, das zu definieren.
01:17Aber ich liebe eine große, coole Epoche.
01:21Es ist meine tiefste, erste Liebe.
01:24Und als ich angefangen habe, meine Bücher zu arbeiten, dachte ich, ich will eine große Epoche machen, aber ich muss sie verstecken.
01:30Und ich begann, all diese Dinge zusammenzuschneiden, und es wurde die Cosmere.
01:35Wirklich gebaut um drei Planeten.
01:38Gebaut um Sel, wo Elantris stattgefunden hat, das erste Buch, das ich veröffentlicht habe.
01:44Gadriel.
01:45Gebaut um die Mistborn-Serie, von der ich bereits ein Buch geschrieben habe.
01:50Und Roshar, von dem ich bereits The Way of Kings Prime geschrieben habe.
01:55Und ich habe diese drei Welten zusammengebracht und eine integrierte, verbundene Hintergrundgeschichte geschaffen.
02:01Es kommt hier alles zuvor.
02:03Wo dieser Set, den ich als RPG vorstellen möchte, stattdessen mein eigenes RPG ist.
02:09Das ist jetzt ein Launchpad für den gesamten Cosmere und die RPGs, die wir machen werden.
02:19Ich dachte immer, dass Roshar wirklich gut für einen RPG funktioniert.
02:23Die Standard-Welten, die berühmten Welten.
02:26Sie bedecken die Tolkien-ist-Welten.
02:29Aber Roshar ist ein Weltbild aus Konflikt.
02:35Natur gegen Menschheit mit den Stürmen.
02:38Es ist ein Ort, das ich für visuell interessant und interessant gestaltet habe.
02:42Man fühlt sich, als wäre man auf einem alienigen Planeten in einer alienigen Ökologie.
02:45Neue Pflanzen, Tiere und Geschichten, die man erzählen kann, die nicht wirklich möglich sind.
02:52In deinem Standard-Weltbild gehen Elf und Dwarf auf eine Reise zusammen
02:55und lernen, ihre Unterschiede abzulegen und einen gemeinsamen Feind zu begegnen.
02:58Nicht, dass ich diese Geschichten vergesse.
02:59Ich habe RPGs gemacht und diese Geschichten gespielt.
03:02Aber in Roshar möchte ich etwas anderes anbieten.
03:04Roshar ist ein Werkzeug, mit dem ich jeden Tag etwas tun kann.
03:09Und das ist, Spaß zu haben und in Roshar zu spielen.
03:13Halt eine Scherbe, schneid eine Steine in zwei
03:17und versuch, deine Beine nicht zu schneiden.
03:24Als wir das gemacht haben, war eine der großen Entscheidungen, die wir machen mussten,
03:28wie kanonisch dieses Spielsystem sein wird.
03:34Das ist so, weil ein Spiel im Weltbuch,
03:37das als einfach nur eine kanonische Enzyklopädie
03:42in den Umfang kommt, zehnmal schwieriger ist.
03:46Wir haben uns die Herausforderung gestellt,
03:48den gesamten RPG, sowohl die Spielerguide als auch das Weltbuch,
03:54in das Stormlight Archiv zu schicken.
03:56Eine andere wirklich lustige Sache, die ich denke, du wirst dir genießen, ist,
04:00wir saßen zusammen, Dan Wells und ich,
04:04und Dan hat gesagt, wir wollen einen Abenteuer als Teil des RPGs einbringen.
04:10Ein Intro, ein Abenteuer. Das ist sehr oft bei RPGs.
04:13Viele Male fühlen sich diese Abenteuer etwas wie ein Nachdenken an.
04:17Wir wollten das nicht. Wir wollten etwas, das nicht nur kanonisch war,
04:21sondern ein großes Loch in die Kontinuität der Narrative füllt.
04:28Und wir haben etwas entdeckt, das ich noch nie wirklich richtig gefunden habe,
04:32das eigentlich mit Stormlight 5s Kontinuität zu tun hat,
04:35in einem ziemlich wichtigen Weg.
04:37Und ihr werdet die Leute spielen, die daran beteiligt waren.
04:40Die Kampagne heißt Stonewalkers.
04:43Ich werde euch nichts mehr darüber erzählen,
04:46aber es wird euch zeigen, wie man damit spielt.
04:49Dan und ich haben das geschrieben, und es ist kanonisch,
04:54obwohl eure Spieler die Entscheidungen machen dürfen,
04:57die nicht wirklich kanonisch sind, weil ich nichts davon weiß.
05:03Es ist ein bisschen schwierig, das Geheimnis zu halten,
05:06dass es eigentlich ein Cosmere-RPG wird und nicht nur ein Stormlight-RPG.
05:10Wir wussten schon seit zwei Jahren, dass wir das machen werden.
05:14Aber ich mag eine gute Erklärung.
05:16Hier ist der Fakt, dass wir noch mehr Bücher für die großen Planeten in der Cosmere haben.
05:23Und das ist unser Plan.
05:25Unser Plan ist es, dass das ein langfristiges Erlebnis wird.
05:28Dass wir das unterstützen werden, solange ich neue Bücher in der Cosmere schreibe,
05:34dass wir diesen RPG unterstützen.
05:37Wir sind dafür im Langhaushalt.
05:39Wir hoffen, dass ihr dafür im Langhaushalt seid.
05:42Und dass wir eure Aufregung halten können
05:45als wir das aus Roshar in die Planeten der Cosmere bauen.