Chaque matin, Jean Zeid livre ce qu’il se fait de mieux en matière d'innovation. Ce mardi, il s'intéresse au programme d'Ubisoft, qui vise à recruter des personnes neuroatypiques.
Retrouvez "Les initiatives positives" sur : http://www.europe1.fr/emissions/initiative-a-impact
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00:00 A présent, les initiatives positives.
00:02 Des innovations au quotidien, bonjour Jean Z.
00:04 Bonjour Victor, bonjour Ambline.
00:05 Bonjour.
00:06 Ce matin, on parle de neurodiversité et de jeux vidéo.
00:09 Oui, avant de parler de neurodiversité, on va parler de ces personnes neuroatypiques,
00:12 ces troubles qui vont du spectre de l'autisme au trouble 10 avec la dyslexie, la dyspraxie,
00:17 le TDA ou TDH, le trouble du déficit de l'attention ou de l'hyperactivité,
00:21 et puis les hauts potentiels intellectuels ou HPI qui ont donné le titre à une série bien connue.
00:25 Est-ce qu'on a une idée de leur proportion dans la population ?
00:29 Très difficile à estimer, certaines études montrent que les neuroatypiques
00:32 représentent 5% de la population française, d'autres 10, d'autres 20.
00:36 Alors pourquoi un tel écart ?
00:38 Parce que c'est difficile de diagnostiquer, notamment en France.
00:41 Essayez de prendre un rendez-vous chez l'orthophoniste pour votre enfant,
00:44 eh bien bon courage, ça va mettre beaucoup beaucoup de temps,
00:46 jusqu'à un an quand ce n'est pas la honte qui fait que l'on cache, évidemment, ces troubles.
00:50 Il y a deux ans, une étude menée en Angleterre a montré que 18% des développeurs
00:54 dans le secteur du jeu vidéo étaient ou s'auto-identifiaient comme des neuroatypiques.
00:58 C'est ce qui a poussé le géant français du jeu vidéo Ubisoft,
01:01 Ubisoft c'est les lapins crétins, c'est Assassin's Creed,
01:03 à prendre le sujet à bras-le-corps.
01:05 C'est-à-dire comment s'y prennent-ils ?
01:06 Alors déjà ils ont ouvert un groupe, un groupe de discussion interne,
01:10 avec des ressources, c'est 19 000 collaborateurs tout de même,
01:13 le groupe compte aujourd'hui 550 membres, répartis sur 20 pays différents,
01:17 il y a 20 à 30 nouveaux inscrits chaque mois,
01:19 c'est le plus gros, on va dire, support interne qui existe.
01:22 Il y a également un support communautaire, ces personnes peuvent céder,
01:25 c'est ouvert à tous, c'est neuro-atypique,
01:27 c'est pas neuro-atypique contre neurotypique,
01:29 tout le monde est accueilli,
01:31 et ça peut aller d'un problème de logiciel,
01:33 on a un problème, on va demander de l'aide,
01:34 ou alors on va chercher un casque anti-bruit le plus fiable possible
01:38 pour ne pas entendre les gens dans l'open space par exemple.
01:40 - Jean, quel est l'objectif de ce programme ?
01:43 - Recruter, le jeu vidéo c'est un secteur en tension,
01:45 il a besoin de talent, il a besoin que chacun puisse atteindre
01:47 son plein potentiel au travail, si j'évoque le TDA, le trouble de la tension,
01:51 ce sont des personnes qui vont assurer en cas d'urgence,
01:54 ça m'appelle les journalistes,
01:55 certaines personnes, pas toutes, qui sont sur le spectre de l'autisme,
01:58 vont avoir une capacité à manipuler un nombre important de données.
02:01 Les 10, comme on les appelle, ceux qui sont atteints de dyslexie,
02:04 vont souvent avoir une capacité de visualisation 3D
02:07 supérieure à la moyenne, ça veut dire que parmi les artistes,
02:10 on va trouver une sur-représentation des dyslexiques.
02:13 La RH d'Ubisoft qui conçoit actuellement des programmes de formation
02:16 pour les recruteurs et les managers avec des fiches pratiques,
02:18 alors c'est pas des cours de morale, c'est vraiment des fiches pratiques,
02:21 quand on est sur le terrain pour accueillir ces gens-là,
02:23 qui ont un trouble certes, mais surtout plein de super capacités.
02:26 - Merci beaucoup Jean Z, de les initiatives positives.