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00:00Vous aimez les JRPG ? Vous avez adoré Sugodon ? Alors j'imagine que vous attendiez avec
00:06impatience un certain Ayudan Chronicle and Red Heroes.
00:09Il faut dire que quand Konami a décidé de ne plus exploiter ses licences mythiques,
00:12les développeurs historiques de la licence Sugodon avaient lancé une campagne Kickstarter
00:16pour faire leurs propres projets.
00:17Et avec l'engouement absolument phénoménal qu'il y a eu autour de ce financement participatif,
00:22ça a bien montré que les fans attendaient un titre de ce calibre.
00:24Plusieurs années plus tard, le voici, et malgré quelques faiblesses, on est bel et
00:28bien devant le digne héritier des jeux Sugodon.
00:31Ayudan Chronicle and Red Heroes renoue avec la formule emblématique de la série Sugodon.
00:36Cette magnifique licence, qui avait brillé sur PlayStation 1 et PlayStation 2, nous avait
00:40terriblement manqué dans l'univers des JRPG en raison de son caractère unique.
00:44Parce qu'à la différence des RPG japonais traditionnels, qui nous plongent généralement
00:47dans une aventure avec un petit groupe de héros, eh bien celui-ci nous entraîne dans
00:51un conflit politique à grande échelle.
00:52Le tout est enrichi par une narration étoffée grâce à ses centaines de personnages qu'on
00:56peut recruter et qui ont chacun leur propre histoire.
00:59Certes, c'est vrai, le studio met en avant un trio de héros, on y suit principalement
01:03Noah dans la région d'Alran.
01:04On apprend alors que l'Empire Galdéen est actif dans la recherche des technologies
01:08qui amplifient la magie des lentilles runiques, qui sont des objets qui offrent divers pouvoirs.
01:12Ils vont alors surprendre toutes les nations en les soumettant les unes après les autres.
01:16Face à cette menace, une résistance appelée l'Alliance va alors émerger.
01:20Pour consolider ses forces, Noah va devenir le chef de cette coalition et se lancer dans
01:24une quête pour rallier de nouveaux compagnons à travers le royaume.
01:26Voilà, ça c'est pour le pitch sans spoiler.
01:29Et c'est vrai que même si l'intrigue du jeu est suffisamment captivante pour l'apprécier
01:33jusqu'au bout, peut-être qu'on attendait un peu plus pour celle-ci.
01:35Parce qu'elle prend le temps de s'installer en nous présentant les diverses nations clés
01:39et les manœuvres politiques qui vont mener à cette guerre, pour finalement adopter une
01:42trame très classique qui est semblable à celle de nombreux autres JRPG.
01:45Par contre, là où on peut rendre hommage au regretté Yoshitaka Murayama, c'est au
01:49niveau du world building exceptionnel du jeu.
01:52Celui-ci présente une incroyable richesse de cultures et de races, ce qui a permis de
01:56créer un univers absolument fascinant et très agréable à explorer.
01:59Ses éléments de conception contribuent à une diversité impressionnante parmi les personnages
02:03qu'on peut recruter.
02:04Et chacun va apporter sa propre histoire.
02:06Justement, ce sont ces petites histoires individuelles des membres de l'Alliance qui rendent le
02:10voyage si plaisant.
02:11En plus, l'ensemble du casting bénéficie d'un doublage japonais de très haute qualité
02:16qui donne vraiment vie à chaque personnage.
02:18Si vous êtes habitué aux voix japonaises, que ce soit dans les jeux ou les animes, je
02:21suis persuadé que vous allez reconnaître de grands noms.
02:23Côté gameplay, Ayudan Chronicle Hundred Heroes s'inspire fortement des JRPG rétro,
02:29que ce soit dans ses mécaniques de jeu, son exploration de villes et de donjons sur une
02:32vaste carte du monde, ses combats aléatoires et ses affrontements en tour par tour.
02:36Cependant, il va se distinguer par une exploration bien plus approfondie et qui nous encourage
02:40constamment à recruter de nouveaux compagnons pour développer notre domaine.
02:43En tant que chef de l'Alliance, vous allez démarrer avec un château en ruine et un
02:47petit groupe de fidèles.
02:48Au fur et à mesure que vous recrutez plus de monde, il devient possible d'améliorer
02:51votre base et d'accéder à de nouveaux services.
02:53On a de nombreux personnages qui demandent des faveurs spécifiques pour se joindre à
02:56votre cause, que ce soit l'acquisition de certaines ressources, atteindre un niveau
03:00de statistique spécifique ou récupérer un objet sur un monstre.
03:03Cette course recrutement fait à la fois vibrer le collectionneur en nous, tout en
03:06nous faisant profiter d'une montée en puissance qui va rendre notre aventure beaucoup plus
03:09confortable.
03:10C'est parfaitement bien géré.
03:11Je pense que l'exemple le plus parlant, c'est quand on va obtenir le membre qui
03:14a la faculté de se téléporter.
03:15Ça va nous faire gagner un temps fou lors des déplacements, parce qu'au début du
03:19jeu, ils sont assez poussifs.
03:21Dans votre squad de 6 combattants, vous avez également la possibilité d'intégrer un
03:23personnage de soutien qui va offrir des capacités passives uniques qui sont souvent très utiles,
03:28comme la possibilité de doubler les gains en or ou d'accélérer vos mouvements.
03:31On a vraiment un très vaste choix de personnages, et ça permet d'avoir une liberté totale
03:35dans la composition de l'équipe.
03:36Bon, parfois, on nous impose des membres spécifiques pour les besoins de l'histoire.
03:40Les combats au tour par tour restent assez traditionnels, mais la constitution de l'équipe
03:43est constamment renouvelée grâce à l'arrivée de nouveaux membres, ça va permettre de créer
03:46plusieurs synergies.
03:48Le système de combat est également enrichi par une multitude de combos spéciaux, qui
03:51ne peuvent être déclenchés que par la combinaison de deux ou trois personnages bien précis.
03:55Pour ce qui est du contenu, il faut savoir que le studio a voulu tout faire pour nous
03:59offrir une expérience de jeu aussi variée que possible.
04:01Le hic, c'est que pour la partie annexe, y'a pas grand chose de vraiment utile ou
04:04intéressant.
04:05On a une myriade de mini-jeux, avec des combats de toupie façon Beyblade, des duels de cartes,
04:09des courses de bateau sur sable, et tellement d'autres choses.
04:12Malheureusement, l'ensemble des activités se révèlent assez anecdotiques.
04:16Assez marrant une fois, mais ça donne pas vraiment envie d'y plonger une seconde fois.
04:19Ce manque cruel de peaufinage souligne les ambitions bien trop élevées du projet.
04:23A vouloir en faire trop, et bien on finit par ne pas réussir à tout perfectionner.
04:26Heureusement, c'est secondaire, mais ça lui empêche de briller.
04:29On a aussi une autre fonctionnalité récurrente qui laisse à désirer.
04:33Ça concerne les batailles à grande échelle, où on va devoir déplacer stratégiquement
04:36les armées sur un champ de bataille quadrillé et utiliser les capacités spéciales des
04:39généraux.
04:40L'idée est intéressante, mais elle manque de profondeur.
04:43Ces séquences vont rapidement devenir longues et monotones, à un moment on va juste envoyer
04:46nos troupes machinalement.
04:47En revanche, on a de bonnes idées dans les combats de boss, qui vont nécessiter une
04:50interaction spéciale à utiliser au moment opportun pour prendre l'avantage.
04:54On retrouve également les fameux duels à un contraint de Sukhodon avec un système
04:57de pierre-papier-ciseaux.
04:58Je pense que le gros défaut du jeu, c'est qu'il n'a pas su suffisamment moderniser
05:01la formule de Sukhodon.
05:03La partie graphique illustre parfaitement cette critique en demi-teinte, avec des sprites
05:07qui sont absolument magnifiques, mais qui sont incrustés dans des décors qui sont
05:10souvent inégaux et qui manquent de soin.
05:12L'intention de marier personnages en 2D avec des décors en 3D n'est pas pleinement réussie.
05:16Et même sans être vraiment exigeant sur le plan visuel, je pense qu'il est difficile
05:19de pleinement apprécier le rendu, surtout après avoir joué à Octopath Traveler 2
05:23ou le remake de Star Ocean 2 qui avait exploité le même procédé avec Brio.
05:27Rassurez-vous, rien de dramatique, parce qu'il est aussi très important de souligner l'énorme
05:31travail de Junko Kawano sur le chara-design.
05:34Pour un jeu qui se base énormément sur son casting, faut avouer que la conception des
05:37personnages a été soignée et contribue grandement à les rendre attachants.
05:41Les musiques du jeu sont également très réussies, avec un travail conjoint de Motoi
05:45Sakuraba, Michiko Naruke et Akira Yamaoka.
05:47Ils font des étincelles dans tous les domaines, que ce soit les musiques d'exploration relaxante
05:52ou les thèmes de combat dynamique.
05:53Un régal.
05:54Voilà, pour conclure, je pense que si vous êtes fan de Sukodan, le jeu s'apprécie
05:58comme un véritable petit bonbon nostalgique.
06:01Il capture parfaitement ce qui fait qu'on apprécie cette formule.
06:03Ça manque sans doute de cette touche de modernisation pour faire la différence et
06:07on a des ambitions bien trop grandes qui se ressentent sur certains aspects.
06:10Peut-être qu'on aurait aimé avoir mieux, mais ça reste un JRPG qui est solide.
06:14Maintenant, il faut savoir qu'une suite a déjà été annoncée, et clairement, s'ils
06:17prennent en compte les défauts qu'on vient d'évoquer, ça promet.
06:20Voilà, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires si vous l'avez déjà commencé,
06:22je suis plutôt curieux de savoir votre avis donc n'hésitez pas à réagir.
06:25Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde !