• il y a 7 mois
Transcription
00:00 Vous l'avez peut-être reconnu, on va parler d'Assassin's Creed Codename Red, mais c'est pas tout.
00:06 Bonjour Charlan. Bonjour Pablo. Est-ce que ça va ? Ça va et toi ? Ça va super.
00:10 Donc Codename Red qui est donc le prochain gros Assassin's Creed, ça on le sait, mais il n'arrive pas vraiment tout seul.
00:17 Est-ce que tu peux nous expliquer très brièvement ce qu'est en gros le projet Infinity ?
00:23 Infinity ça va être un gros jeu, une espèce de gros hub dans lequel il y aura plusieurs projets Assassin's Creed, dont Codename Red.
00:31 Il y aura probablement X dont on va parler plus tard. C'est une sorte de plateforme de carrefour d'Assassin's Creed
00:37 où on pourra se connecter à des jeux différents d'Assassin's Creed, faire des quêtes, lier tout ça.
00:44 C'est une espèce de jeu service Assassin's Creed géant avec les nouveaux épisodes qui sont prévus.
00:50 On peut dire que c'est un peu comme Fortnite, notamment récemment vu qu'ils ont lancé plein de nouveaux jeux avec Lego Fortnite etc.
00:56 En fait ça va être le même hub pour tout. Mais pas avec des expériences aussi variées que Fortnite.
01:02 Mais on va en parler parce que là le but de cette vidéo c'est de vous présenter un peu tout ce qu'on sait,
01:06 ce qui se dit plus exactement de manière officielle et non officielle sur les deux prochains gros jeux
01:13 qui sont Assassin's Creed Codename Red qui se déroulera au Japon, mais aussi Assassin's Creed X.
01:19 Je ne sais pas comment on est censé le dire. C'est en allemand.
01:23 Ça veut dire sorcière. C'est à peu près la seule chose qu'on sait du jeu pour l'instant de manière officielle.
01:30 De manière officieuse, on a eu quelques articles notamment de nos confrères de Insider Gaming
01:38 qui nous ont révélé quelques petits trucs sur l'héroïne et sur quelques styles de gameplay du jeu.
01:45 Pour commencer on va donc parler d'Assassin's Creed Red.
01:49 On n'a pas beaucoup d'images à vous montrer malheureusement parce qu'on ne va pas vous montrer les leaks.
01:55 On n'a qu'un trailer de 30 secondes que vous venez de voir que ce soit pour l'un ou pour l'autre.
02:00 Mais ce qu'on sait c'est que comme dans la veine des derniers Assassin's Creed, ça va ressembler un peu à ce qu'on a autour de Valhalla.
02:07 Oui, ça va être dans le quatrième opus dans la lignée monde ouvert.
02:11 Que ce soit en termes de gameplay mais aussi en termes de ce qu'on va y voir.
02:16 Je m'explique. En gros, de tout ce qu'on sait pour l'instant du jeu, c'est que ça va sortir dans cet exercice fiscal là.
02:23 C'est-à-dire entre maintenant, le 1er avril...
02:26 C'est quoi la date limite ?
02:27 La date limite c'est le 31 mars 2025 selon Yves Guillemot.
02:30 Yves Guillemot veut que le jeu sorte avant le 31 mars 2025.
02:36 En même temps on le comprend le pauvre Yves parce qu'ils n'ont pas grand chose de prévu.
02:39 Et surtout ça a été des années un petit peu noires depuis Valhalla.
02:42 Le dernier gros succès d'Ubisoft il me semble en termes de vente.
02:46 Oui, probablement.
02:47 Ce qu'il y a de bon c'est que c'est un peu cassé la gueule.
02:49 Prince of Persia, c'est pareil.
02:52 C'est développé par Ubisoft Québec qui se sont occupés d'Assassin's Creed Odyssey, le jeu juste avant Valhalla.
02:57 Il faut rappeler qu'il y a Toronto et Montréal.
03:05 C'est Montréal et Québec qui font un jeu sur deux.
03:10 C'est autour de Québec qui avait fait Odyssey et aussi Syndicate.
03:14 Ça va être très important parce que l'un des lits principaux c'est qu'on ne va pas jouer qu'un seul personnage.
03:19 On garde le style RPG de Valhalla, d'Odyssey, etc.
03:23 Peut-être avec une nouvelle formule parce qu'ils ont appris de leurs erreurs et de ce qui a marché sur les deux licences.
03:29 On ne sait pas trop ce que ça veut dire.
03:31 Mais on sait par contre que le jeu est là pour durer longtemps.
03:33 Le hub Infinity est fait pour que des quêtes quotidiennes, des skins, des nouvelles missions, etc.
03:41 On veut qu'ils reviennent.
03:44 On ne veut pas qu'ils aient juste fini l'histoire principale au bout de 1 ou 2 mois.
03:48 Le but c'est d'avoir une expérience sur le long terme.
03:56 Et pourquoi pas que quand Exe sortent, il y ait des missions en collab avec Assassin's Creed Red qui sortent.
04:03 Ça ouvre la créativité en plus.
04:05 Le retour de l'Animus, vu qu'on l'a vu avec tout ce qui est Infinity, on le sent assez fort.
04:14 Je pense que ça ne sera pas la même partie dans la timeline du présent qu'on a eu avec Laila.
04:21 On a eu une fin avec Valhalla.
04:26 Le projet Infinity fait très Abstergo centré.
04:31 C'est Animus qui développe ça.
04:34 Pour moi, ils sont vraiment dans un aspect "on ouvre au grand public".
04:40 Et tous ceux qui se sont mis à jour à Assassin's Creed avec la nouvelle formule à partir d'Origins ne sont pas au courant de toute cette histoire.
04:52 Et je pense que c'est l'occasion pour Ubisoft de faire un gros "boop".
04:56 On s'en fiche.
04:58 Et peut-être de temps en temps, foutre une ou deux missions pour ceux qui connaissent.
05:03 Avec des clins d'œil, du Ezio, du Altaïr.
05:07 Et tout ce qu'on a du jeu, en termes de personnages notamment, c'est cette personne.
05:14 On pourrait ne pas deviner à première vue.
05:16 Une femme Shinobi, ce qu'on appelle une Kunoichi.
05:20 Avec une lame secrète.
05:23 Ce qui a son importance, parce que ça fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie lame secrète.
05:28 Même si elle est vers la porte, tel un brassard.
05:31 Dans Mirage, tu as eu une sorte de petite pique.
05:34 Oui, dans Mirage, totalement.
05:37 Mais je parlais des trois principaux qui étaient Odyssey, Origins et Valhalla.
05:43 Et donc c'est là que ça part.
05:45 On se disait qu'on ne joue qu'un ninja, ce qui paraît assez normal pour jouer dans Assassin's Creed.
05:49 Mais non.
05:50 Parce que les leaks nous disent qu'on a un autre personnage.
05:53 On aurait deux personnages jouables.
05:55 Cette femme qui s'appellerait Naoe.
06:00 Et on aurait une autre personne, un samouraï assez connu de l'histoire,
06:05 vu que ça serait Yasuke.
06:07 Yasuke qui est le premier samouraï d'origine africaine.
06:11 Un samouraï noir qui a réellement existé.
06:13 C'est un personnage qu'on retrouve dans l'histoire du Japon.
06:15 A voir si la Kunoichi, le prénom je connais mal, n'a pas réellement existé aussi.
06:21 La Kunoichi en elle-même, je ne crois pas.
06:24 Mais par contre, son nom étant Fujibayashi.
06:27 Il y a un vrai leader de province, je ne sais pas exactement le terme.
06:34 Je crois, mais je ne sais pas.
06:35 Il ne s'est pas trop expliqué dans les leaks.
06:37 Je ne sais pas à quel point ça va être vraiment ça.
06:39 Qui lui, par contre, a vraiment existé.
06:42 L'histoire, selon les leaks, viendrait du fait qu'elle, elle veut venger la mort de son père.
06:48 Qui a été tué justement.
06:50 Qui était un leader de province qui avait réellement existé.
06:52 Et donc, elles vont se lier d'amitié.
06:57 Ils vont se croiser leur chemin avec Yasuke.
06:59 Au départ comme ennemis.
07:01 Et qui vont finir par prendre la même tangente pour se rebeller contre Shoguna ou autre chose.
07:07 Est-ce qu'on a la période historique de ce...
07:10 C'est de l'ère Edo.
07:13 Je ne sais pas.
07:15 Ça peut être pré Edo.
07:17 Mais en tout cas, il me semble que c'est à peu près...
07:22 Je ne sais pas.
07:23 Parce que pour moi, tout ce qui est ninja et...
07:26 J'ai oublié le terme.
07:27 Et samouraï.
07:28 Non, tout ce qui est ninja et l'autre terme pour désigner un peu les espions, les agents.
07:33 C'est début 18e.
07:36 C'est possible.
07:37 Donc, c'est en pleine ère Edo.
07:38 Et c'est en plus...
07:39 En fait, je me dis, le Japon s'est forcément un peu réouvert s'il y a déjà un samouraï noir.
07:43 Il n'était pas forcément totalement fermé.
07:46 Ou alors juste lui, il est arrivé comme ça.
07:48 Il y avait des échanges avec les Portugais, avec les Pays-Bas.
07:54 Donc peut-être que ça vient de là.
07:57 Après, c'est une période historique super intéressante et qui meurait de constat intéressant.
08:05 C'est ça.
08:06 Et pour l'instant, c'est un peu tout ce qu'on sait finalement sur Assassin's Creed Red.
08:10 Sachant que vraiment cette théorie, que ce soit les noms de personnages, etc.
08:14 C'est quand même fortement possible.
08:16 Pardon, je ne suis pas en plein écran depuis le début.
08:18 Parce que déjà, il y a beaucoup de sources qui corroborent la même chose.
08:24 Et surtout, on commence à avoir des images supposées, par exemple des menus du jeu, des artworks, des trucs vraiment leaks.
08:30 Pour le coup, des vraies fuites d'Ubisoft.
08:32 Et on sait que généralement, les fuites d'Ubisoft sont plutôt réelles.
08:35 Mais ça ne veut rien dire. Rien n'est officiel encore.
08:40 C'est authentique dans le fait que ça existe probablement chez eux, mais ce n'est pas pour autant qu'ils vont le déployer dans le jeu final.
08:45 C'est tout à fait vrai.
08:47 Il est fort probable que par exemple, on ne joue finalement qu'un seul des deux.
08:50 Et que l'autre soit peut-être juste un compagnon, que ça soit mal compris, que ça a été un moment dans le développement pensé.
08:56 Ou peut-être juste pour un mode de jeu, on joue Yasuke pour x ou y raison, peut-être en multi, je n'en sais rien.
09:01 On ne sait pas exactement les modes qu'il y aura finalement.
09:03 Tout ça n'est que évidemment de la spéculation.
09:05 Mais tout ce qu'on peut dire, c'est que ça reste quand même fort probable.
09:08 Oui, oui, oui.
09:10 Et donc le deuxième jeu qui nous intéresse, parce qu'en fait on a eu des infos très récemment sur Exe.
09:14 Donc le deuxième.
09:16 Et Exe, pareil, on ne savait pas grand chose depuis l'annonce.
09:19 A part le fait que comme je te l'ai dit, Exe veut dire sorcière en allemand.
09:24 En allemand, mais d'une manière intéressante. En anglais, ça veut dire maléfice aussi.
09:27 Sans le "e".
09:29 Hex, sans le "e".
09:31 En fait, ça se voit très vite avec un peu le design.
09:34 Là, on voit qu'on est dans une forêt, la forêt noire pour ne pas dire autre chose.
09:38 J'ai une vibe The Witcher.
09:40 Il y a une vibe The Witch de fou.
09:42 Avec ce logo Assassin's Creed qui est fait avec du bois mort, etc.
09:46 Les bruits de corbeaux derrière.
09:48 Il y a tout qui va très bien là-dessus.
09:50 Et surtout aussi, on a tout ce qui est ce côté Pentagram derrière.
09:53 Oui.
09:54 Pour rappeler tout ce qui est Witchcraft, donc la sorcellerie.
09:57 Exactement.
09:58 Et d'ailleurs, on a appris il n'y a pas si longtemps, je crois, que tous les petits codes que vous voyez derrière, les glyphs, veulent dire quelque chose.
10:06 Ça veut dire "nous œuvrons dans les ténèbres pour servir la lumière".
10:11 Une phrase qu'on connaît bien, vu que dans Assassin's Creed, c'est toujours ce même crédo.
10:16 Oui.
10:17 Ah bah oui, sur les derniers en plus, pour le coup.
10:19 Oui. Et donc les récentes infos, tout ce qu'on sait du jeu, ou du moins ce qu'on croit savoir pour l'instant, c'est que ça se passe dans l'Europe centrale au XVIe siècle, pendant la chasse aux sorcières.
10:32 C'est vraiment ça. C'est le Saint-Empire romain.
10:35 On a tué des centaines de milliers de femmes sous couvert de sorcellerie parce qu'ils ont pété un pont à un moment.
10:42 Oui, ça a été une purge.
10:44 Voilà, c'est ça, une grande purge religieuse, notamment.
10:46 Oui, en plus c'est la période de l'inquisition espagnole, toute l'Europe est un peu en bramlassa.
10:51 En plus, il y a le Saint-Empire romain qui continue d'un autre côté.
10:54 Ah oui, c'est pas étonnant.
10:56 C'est un bon bordel.
10:58 C'est chargé.
10:59 C'est ça. Et donc ce qu'on a appris, c'est qu'on jouerait une sorcière.
11:03 On pouvait s'y attendre, mais ça reste assez cool à savoir, qui pour l'instant s'appelle Elsa.
11:10 C'est pas forcément son nom définitif, ils savent pas s'ils vont le garder ou pas.
11:14 Mais pour l'instant, elle est nommée Elsa, un nom de l'Est qui marche très bien, du moins germanique.
11:21 Et qui aurait un système de peur.
11:23 Un système de peur, ça veut dire quoi ?
11:25 Ça veut dire qu'ils se sont basés sur le DLC Jack the Ripper de Assassin's Creed Syndicate.
11:33 Syndicate qui était le volet au Royaume-Uni, en Angleterre.
11:39 Et donc on avait tout un système de peur dans ce DLC où on incarnait Jack the Ripper,
11:43 qui avait un pouvoir sur la ville de Londres.
11:46 Jack l'Éventreur.
11:48 Jack l'Éventreur, oui, pardon, excusez-moi.
11:50 Ce pouvoir, entre gros guillemets, vous allez le voir, c'est ça.
11:53 En fait, plus vous faites de meurtres et vous commettez des trucs immondes aux yeux de tous,
11:59 plus Londres a peur de vous.
12:01 Moins mointe et discrète, plus on a peur de vous.
12:04 C'est ça. Et donc ce que ça voudrait dire pour Assassin's Creed Exe, quand vous êtes une sorcière,
12:09 c'est que plus vous faites des choses qui ont attrait à la sorcellerie,
12:12 qui pourraient vous donner l'impression d'être une sorcière,
12:15 plus on va dire "Ah, attention, elle est chelou, je vais la dénoncer, elle va peut-être finir au bûcher".
12:20 Donc il y aura tout un système de peur à, je pense, gérer pour justement ne pas en faire trop.
12:24 Pour tout simplement ne pas mourir, ne pas avoir de game over.
12:28 Parce qu'on sait qu'on est une sorcière.
12:31 Et que selon les premières vidéos que les insiders ont vues,
12:35 tu peux faire de la sorcellerie, donc tu as de vrais pouvoirs magiques.
12:38 Tu n'es pas juste une femme, ce qui aurait pu être le cas.
12:41 Tu aurais des vrais pouvoirs magiques, ou par exemple tu peux contrôler d'autres animaux.
12:45 On peut facilement imaginer les corbeaux pour remplacer les aigles qu'on a eus dans les derniers Assassin's Creed.
12:49 Mais aussi par exemple des chats, des rats, des trucs, pour t'aider.
12:53 Et tu sais à quoi ça me fait penser ? Ça me fait un peu penser à Watch Dogs.
12:57 En fait tu gères un peu ce qui se passe autour de toi pour influencer sur le monde.
13:02 Parce qu'au lieu de téléphoner, tu fais de la pensée avec des animaux.
13:06 Tu as vraiment une vibe pour moi d'Iso Nord.
13:09 Ça dépend comment c'est géré, si c'est authentique et si c'est vraiment déployé le jour de la sortie.
13:16 Dans la mesure où dans Iso Nord, tu es un assassin, tu es le garde de l'arène,
13:23 mais qui fait l'objet d'une trahison, qui se retrouve en taule et tu dois sauver la gamine de l'imparatrice.
13:31 Tu restes dans l'ombre pour déjouer les plans des méchants.
13:35 Tu es un assassin donc tu vas compter sur tes pouvoirs et ta discrétion pour arriver à tes fins.
13:42 Mais tu as quand même ce côté, si tu fais tes bails en plein jour,
13:47 de tuer des gens, de les étouffer et de les foutre dans des poubelles et qu'on te voit,
13:52 tu vas avoir à la fin de chaque mission une attribution de ton niveau de KO.
13:57 Plus il est élevé, plus ça va être le bordel dans la ville.
14:00 Plus il y aura de gardes, je crois.
14:02 Plus il y a plus de gardes, c'est plus dur.
14:05 C'est dans un contexte Londres, une espèce de ville anglaise fictive fin du 19ème en pleine peste.
14:14 Plus tu vas "promouvoir" le KO, plus ça va générer de peste, plus il y aura de rats, plus ce genre de choses.
14:20 Donc tu as vraiment cette sensation de "Ok, j'ai envie de faire attention à mon gameplay et à comment ça se joue,
14:26 mais en même temps, si je ne fais pas très attention, si j'ai un niveau de KO élevé, je vais peut-être ouvrir d'autres cinématiques,
14:32 donc ça peut être vraiment super intéressant dans le cadre de Assassin's Creed.
14:36 Ce qui est super intéressant avec ce Exe, c'est qu'apparemment,
14:40 ça serait le premier jeu un peu "horreur" de la saga Assassin's Creed,
14:44 et justement, on va peut-être s'éloigner un peu plus de la formule RPG.
14:50 Ce qui voudrait dire aussi que sur Infinity, le hub, on est donc "les vrais RPG" comme on les connaît aujourd'hui,
14:56 mais aussi d'autres expériences, Exe notamment, qui promet d'être un gros jeu quand même.
15:02 Ce n'est pas vendu comme un jeu tiers, c'est vendu comme le gros jeu après Assassin's Creed Red,
15:08 mais un truc un peu plus "horreur" avec une déa beaucoup plus sombre.
15:13 On le voit de toute façon sur le trailer, ça marque directement.
15:17 Et donc, surtout, ça serait la première fois qu'on a une femme en tant que protagoniste imposée,
15:23 depuis Assassin's Creed China et Assassin's Creed Libération, qui sont deux jeux mineurs.
15:31 Pour la première fois dans la saga, on aurait l'occasion de "être forcée",
15:37 parce que nous, ça ne nous dérange absolument pas, Tim Cassandra bien évidemment.
15:41 Pour avoir joué l'autre, je suis Tim Cassandra sans l'avoir joué.
15:47 C'est quand même très cool de voir que Ubisoft veut aller vers de la nouveauté,
15:53 parce qu'on sait que c'est devenu une licence cross-média.
15:58 En même temps qu'ils ont annoncé tout ça, ils ont annoncé notamment la série Netflix.
16:02 Il y a eu un film en 2016-2017 avec Fassbender ?
16:05 Oui, bien sûr. Je ne sais plus exactement quand il est sorti, mais en tout cas, oui.
16:09 Et on a eu un autre jeu, malheureusement qu'on a beaucoup moins entendu parler depuis,
16:14 mais c'est Assassin's Creed Jad, qui est un autre jeu prévu,
16:18 qui n'est pas dans le hub Infinity, parce que c'est un jeu mobile,
16:21 dont Tencent est aussi responsable de la production.
16:25 Et donc, un "gros jeu" avec le même gameplay qu'on pourrait avoir par exemple dans Valhalla ou DC ?
16:33 J'ai vite fait vu des images, il y a déjà eu des bêtas, et techniquement c'est assez sympa.
16:39 Pour du téléphone, parce que c'est vraiment un jeu mobile, c'est assez bluffant,
16:43 parce que ça se voit, on ne va pas se mentir, ce n'est pas de la News Gen, ce n'est pas de la PS5.
16:47 Mais pour un jeu qui va tourner sur un iPhone ou un Android, c'est très propre.
16:52 Et donc ça, malheureusement, on a eu moins de nouvelles, mais c'est aussi dans les bagages.
16:57 C'est un jeu qui peut faire beaucoup de bruit si il est mal designé.
17:00 Notamment en Chine, le public est clairement visé, et chinois.
17:04 Ça se passe là-bas, ça s'appelle Assassin's Creed Jad.
17:07 C'est super action !
17:08 Ah oui, c'est super action, c'est vraiment le gameplay de Odyssey.
17:13 Donc voilà, je pense qu'on a fait le tour de tout ce qu'on avait à dire sur ces clans,
17:18 sur ces petits hints, sur les fuites, tout ce qui se dit, sur les futurs projets d'Assassin's Creed.
17:24 Et je dois dire que moi je suis assez chaud pour tout ça.
17:27 Assassin's Creed Red, depuis le début, je suis évidemment très fan de la chose.
17:30 C'est quelque chose que je sais que je réclame depuis très longtemps.
17:34 Quand on a vu qu'Assassin's Creed pouvait s'exporter d'un pays à l'autre,
17:37 bah ouais, carrément, go Japon !
17:40 Ce qui est marrant, c'est que déjà, Dremon, à l'époque, avait dit "non, pas de Japon, on fera jamais le Japon".
17:45 Mais elle est partie.
17:47 Parce que t'as aussi ce côté, c'est assez risqué.
17:50 Les gens savent qu'il y a une pression de ouf sur les épaules, que beaucoup de gens veulent voir le Japon.
17:55 Et surtout après des jeux qui ont bien marché.
17:57 Ghost of Tsushima a très bien marché, il arrive sur PC dans deux semaines.
18:01 C'est ça, c'est que depuis on a eu des faux Assassin's Creed au Japon.
18:04 C'est très délirant pour ces jeux-là.
18:07 Mais Ghost of Tsushima a vraiment été vécu comme ça quand il est arrivé.
18:10 Et tout le monde était plutôt d'accord pour dire "c'est le Assassin's Creed au Japon qu'on voulait".
18:14 En plus, ça intéressait à une période qui est super intéressante,
18:17 qui est le 14ème siècle, qui n'est pas du tout dans ce truc convenu de
18:20 "ah, on aurait pu prendre juste Eredo, période Meiji,
18:24 bataille des royaumes".
18:27 Ce qu'on connaît, c'est un pari assez ouf, et ça a très bien marché.
18:32 Donc de toute façon, le jeu, on l'espère, arrive d'ici un an.
18:36 Pour préciser, Ubisoft Ariane, prévu dans les mois qui viennent en termes de sortie de jeu,
18:41 si ce n'est qu'ils ont une conférence, il me semble qu'il y a Ubisoft Forward qui arrive en juin.
18:46 En juin, pendant la période des conférences de Summer Game Fest.
18:50 Donc on pense forcément très fort au jeu.
18:54 Enfin, non, parce qu'on dit Codename Red depuis le début, mais le jeu n'est toujours pas nommé officiellement.
18:59 Je ne pense pas qu'il va rester appelé Assassin's Creed Red.
19:02 Il y a peu de chance. Peut-être un Japan, un Shinobi, un Katana...
19:07 On ne sait pas trop exactement encore, parce que c'est ça le problème.
19:10 Si effectivement il y a deux personnages, tu ne vas pas pouvoir l'appeler ni Samurai, ni Shinobi, ni Kinouichi.
19:15 Justement, tu joues avec le fait qu'il y ait deux personnages pour nommer ton jeu.
19:18 Double Blades.
19:21 Double Katana.
19:23 En tout cas voilà.
19:25 Non, tu n'aimes pas ? Je ne comprends pas.
19:27 On vous tiendra évidemment au courant de toutes les infos Assassin's Creed et Ubisoft plus largement.
19:32 Et puis, jeux vidéo ! Pourquoi s'arrêter avec Ubisoft ?
19:35 Sur GV et ses réseaux, c'est ça. On vous fera des vidéos quand il y aura des grosses infos.
19:40 Et puis nous, on vous dit à bientôt. Salut tout le monde.
19:43 [Générique]