• il y a 7 mois
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 3 mai, on va commencer avec Elden Ring et son DLC,
00:03 on enchaînera avec Helldivers 2 et une décision qui fait pas mal de vagues auprès des communautés PC,
00:08 on terminera sur du business, il se murmure que Sony souhaite faire un énorme rachat à 26 milliards de dollars,
00:14 vous allez voir pourquoi, le Daily c'est parti !
00:16 Lorsqu'on parle des jeux marquants de ce début de décennie,
00:21 il y en a un qui domine globalement tout le reste, à une ou deux exceptions près, c'est évidemment Elden Ring.
00:27 On devrait se rapprocher des 25 millions de ventes à l'heure actuelle,
00:30 succès colossal donc, aussi bien critique qu'utilisateur,
00:33 un vrai tournant pour la saga qui l'a ouverte avec brio à bien plus de gens de tous horizons
00:38 et avec une tolérance à la difficulté hyper variée.
00:41 C'est un coup de maître et plus qu'aucun autre jeu de son passé,
00:44 pour From Software, c'est la preuve que le studio a une incroyable vision très pure du game design et du level design.
00:50 On va pas s'étendre plus que ça, parlons maintenant du futur de la franchise.
00:54 Et oui, parce que je sais pas ce que vous faites vous le 21 juin,
00:57 je serai en déplacement pendant 3 jours, mais c'est le lancement de Shadow of the Earth Tree,
01:03 l'extension d'Elden Ring, hyper attendue et apparemment archi bossée de ce qu'on a pu en voir de notre côté.
01:09 S'exprimant auprès de Campfire Camp, un média chinois spécialisé Dark Souls et Elden Ring,
01:14 Hidetaka Miyazaki a répondu à quelques questions sur ce qui arriverait après ce fameux DLC.
01:20 Est-ce qu'il y aura une autre extension pour Elden Ring ? Réponse simple, non.
01:23 En revanche, la question est moins fermée en ce qui concerne une éventuelle suite du jeu.
01:28 L'univers est incroyablement dense et fourmi d'histoire et de lore plus ou moins cachées.
01:32 Pour vous rafraîchir la mémoire, on vous invite à aller revoir nos deux vidéos dédiées,
01:37 celle sur les fins du jeu et celle sur ce qui se passe avant le début de l'aventure.
01:41 Pour revenir sur les suites, Hidetaka Miyazaki déclare que la façon de bosser au studio
01:47 n'esquive volontairement pas une potentielle suite, mais il se garde bien de confirmer quoi que ce soit.
01:51 GamesRadar rappelle qu'il y a deux ans, Bandai Namco évoquait le début d'une franchise
01:56 qui dépasserait les limites du simple jeu vidéo.
01:59 Peut-être qu'on pourrait voir arriver une série ou un film adapté des aventures dans l'Entre-Terre,
02:05 sans qu'on ait pour l'instant le moindre indistingue de ce que ces adaptations cross-média potentielles sont devenues.
02:11 Est-ce qu'un Elden Ring 2 vous brancherait ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:14 Allez, petit break dans les actus pour vous annoncer qu'enfin, Ubisoft va pouvoir sortir son FPS bien fun, bien rapide, X-Defiant.
02:21 Après des phases de bêta archi-positives, le jeu avait subi un énorme report,
02:25 empêtré dans des incessants allers-retours, si bien qu'on se demandait si le jeu,
02:30 qui avait l'air super bon, n'était pas tout simplement annulé.
02:33 Pour on ne sait quelle raison, alors que sincèrement,
02:36 c'était exactement le jeu dont avait besoin Ubisoft depuis quelques mois déjà.
02:40 On va avoir le plaisir d'y poser les patounes dès le 21 mai 2024,
02:44 le même jour qu'un autre jeu dont on vous parlera au second break du Daily.
02:48 Eh oui, il y avait peut-être un peu mieux à choisir comme date, vous allez voir pourquoi.
02:52 En tout cas, c'est du Free-to-Play PC et console et on a hâte de le réessayer.
02:56 En attendant son arrivée, nous, on passe à la seconde news du jour.
02:59 Helldivers 2, c'est sans conteste un des cartons de ce début d'année.
03:02 Pour comprendre pourquoi on y a dédié un JV Legends complet,
03:06 pas le temps de s'étendre car le drama n'attend pas,
03:08 et si par le passé, ça s'était déjà échauffé entre la communauté et les développeurs,
03:12 notamment sur des questions d'équilibrage,
03:14 eh bien en cette fin de semaine, on a atteint des sommets jamais franchis auparavant.
03:18 Et tout commence avec un petit message posté sur Twitter que je m'empresse de vous lire.
03:22 "Votre attention Helldivers, à cause d'un souci technique à la sortie du jeu,
03:26 nous avons fait en sorte que le fait de lier votre compte Steam
03:30 et votre compte PlayStation Network soit optionnel.
03:33 Cette période de grâce est désormais terminée.
03:36 Prenez connaissance de ce qui va suivre dans ce post."
03:38 Je vous résume la suite, en gros, le studio nous informe
03:41 que dans le but de protéger les joueurs et de rendre le jeu plus sûr et plus juste,
03:46 le studio a besoin d'obliger les joueurs à lier leur compte Steam et PlayStation.
03:51 Dès le 6 mai, chaque nouveau Helldiver devra faire cette liaison pour jouer,
03:56 et d'ici le 4 juin, la totalité des joueurs PC devront s'y plier.
04:00 Forcément, l'annonce n'a pas été bien considérée par les joueurs PC
04:04 qui ont horreur qu'on leur force la main, évidemment.
04:06 Exemple ici, avec un certain Kartal sur Twitter.
04:10 "Après 80 heures de jeu sur une version PC que j'ai payée,
04:13 vous allez me forcer à créer un compte pour une console que je n'ai pas
04:16 auprès d'une entreprise à laquelle je ne veux pas être affilié.
04:19 Et si je ne le fais pas, vous allez bloquer le jeu que j'ai acheté."
04:23 De même, dans les évaluations récentes du jeu sur Steam,
04:26 on commence à avoir plusieurs avis négatifs
04:28 qui mentionnent justement qu'ils n'apprécient pas du tout
04:30 qu'on leur force la main avec le fameux compte PSN.
04:33 Alors qui a tort, qui a raison ?
04:34 Je vous avoue que lorsque j'ai vu passer ce message,
04:37 j'ai surtout pensé au petit lot de nouveaux utilisateurs actifs
04:40 que Sony allait comptabiliser désormais
04:43 en forçant ses joueurs L-Divers PC à créer un compte actif PSN.
04:46 Entre Xbox et PlayStation, on est dans une guerre ouverte,
04:50 non pas celle des consoles vendues,
04:51 celle-là, elle est perdue depuis bien longtemps pour Xbox,
04:54 mais bien celle des MAU, les Monthly Active Users.
04:57 Donc en gros, les joueurs actifs mensuels.
05:00 Et là-dessus, on va chercher en dehors de l'écosystème console habituel, évidemment.
05:03 Il faut donc une sorte de traçabilité,
05:05 un truc qui dit que tel joueur Steam qui joue à un jeu Sony
05:08 compte comme un joueur actif PlayStation.
05:11 Et cette fameuse traçabilité, c'est simplement le log à un compte PSN.
05:15 Il n'y a rien d'affreux, il n'y a rien de payant,
05:17 et techniquement, Xbox le fait aussi.
05:19 Cette semaine, si vous souhaitez jouer à Sea of Thieves sur PS5,
05:22 il vous faut logger un compte Xbox.
05:24 2024, que voulez-vous ?
05:26 Le truc un peu louche, c'est d'activer ça 3 mois après le lancement.
05:29 Ça ressemble fortement à une banane qu'on a longtemps évité
05:32 pour être en odeur de sainteté auprès des joueurs PC.
05:35 En revanche, Belturias sur Twitter m'a envoyé l'ancienne page Steam du jeu
05:39 via Wayback Machine,
05:41 et effectivement, il y avait bel et bien la mention "compte PlayStation Network requis".
05:45 Donc il n'y a aucun bluff à ce niveau-là, c'était vraiment prévu à la base.
05:49 Il n'empêche que sur Twitter, la pilule ne passe vraiment pas,
05:51 et certains prennent des screens des pages Steam d'autres jeux Sony,
05:54 genre God of War ou Spider-Man,
05:56 qui ne demandent, quant à eux, pas de connexion au PSN.
05:59 En plus de ça, le PSN n'est pas déployé dans la totalité des pays,
06:02 ou est vendu à le diverse,
06:03 et donc, il y a pas mal de joueurs qui vont être contraints de ne plus pouvoir y jouer,
06:08 vu qu'ils ne peuvent pas créer dans leur pays le compte qui va être obligatoire.
06:11 Probablement que la demande se généralisera progressivement
06:14 à d'autres jeux PC édités par Sony,
06:17 et que, commencé par Eldiver's 2, jeux multi
06:19 sont le premier pas le plus logique et le plus gros foyer de joueurs.
06:23 Le titre est aujourd'hui si populaire qu'il est le 7ème plus gros succès d'édition,
06:27 signé Sony, rien que ça.
06:28 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
06:32 Le 21 mai sera aussi une date chargée,
06:35 pour la bonne raison que sortira également Hellblade 2,
06:38 archi-attendu sur PC, Xbox, et dispo sur le Game Pass jour 1.
06:43 Ça risque de faire très mal, 4 ans et demi depuis l'annonce du jeu,
06:47 il était temps d'en voir la couleur.
06:48 Les développeurs de chez Ninja Theory ont d'ailleurs posté une photo sur PC,
06:51 en mode ultra-wide.
06:53 Donc, 31/09 à vue d'œil, et po po po !
06:56 Je pense que c'est la meilleure façon d'apprécier le taf sur les paysages
07:00 et l'ambiance environnementale.
07:02 Tout ce soin qu'ont mis en avant les premières previews du jeu,
07:04 dont on vous a parlé il y a quelques semaines.
07:06 On a définitivement hâte de se replonger dans l'esprit de Senua,
07:09 et si vous n'avez pas fait Hellblade, c'est le moment,
07:12 ça dure que 7 heures, c'est un voyage qui va vous marquer à vie,
07:15 c'est dispo partout, et j'avais noté le jeu 17/20 à l'époque pour JV.
07:18 Hâte de voir si la suite a les épaules du premier,
07:21 en attendant d'en avoir le cœur net, nous on passe à la 3ème news du jour.
07:24 Dans le monde des affaires, on joue souvent sur plusieurs tableaux.
07:27 Sony, vous les connaissez surtout pour leur branche jeux vidéo,
07:30 Sony Playstation, mais c'est aussi un énorme acteur du cinéma et de la série.
07:34 Et c'est un secteur sur lequel les choses vont vite, très vite.
07:37 Après les chaînes câblées qui sont aujourd'hui en déclin total,
07:40 les différentes maisons de production se sont lancées dans la course aux plateformes,
07:43 afin de rattraper Netflix, puis Prime Vidéo, puis Disney+.
07:47 Beaucoup l'ont fait bien trop tard, venant alors alourdir la facture mensuelle
07:50 de plein de gens pour des contenus qu'ils avaient auparavant ailleurs,
07:53 ce qui n'a pas aidé.
07:54 Aujourd'hui, pas mal de petits abonnements sont refondus au sein de plus gros catalogues,
07:58 et la conséquence, c'est une énorme fragilité financière pour les maisons de production,
08:03 qui sont un peu dos au mur, vaincues par les plateformes qui les ont voulues concurrencer,
08:08 et qui sont devenues le principal point d'entrée du divertissement ciné-série actuel,
08:11 avec le cinéma qui essaie de tenir bon.
08:13 Aujourd'hui sous les projecteurs, c'est Paramount,
08:16 qui dispose de l'offre Paramount+ depuis un an et demi en France.
08:19 Et il se pourrait bien que la firme passe sous la houlette de Sony,
08:23 ou plutôt d'un groupement Sony Pictures Entertainment et Apollo Global Management.
08:28 Le duo a visiblement fait une offre de rachat à 26 milliards de dollars,
08:32 d'après les sources du Wall Street Journal, proche de la transaction.
08:35 Reuters a essayé de contacter les trois acteurs pour en savoir plus, sans succès pour l'instant.
08:40 Cette annonce intervient au moment où Paramount+ fête le record de la série Knuckles.
08:44 Le pote de Sonic a son show dédié sur la plateforme,
08:47 et elle a enregistré 4 millions d'heures streamées,
08:50 soit la plus grosse perf' pour une série originale Paramount+,
08:53 et la plus grosse perf' aussi pour la section Kids & Family de la plateforme.
08:57 On vous tiendra au courant de si ce rachat se fait valider.
08:59 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le nous dans les commentaires.
09:02 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:04 Hier, je vous ai demandé si vous alliez relancer Starfield,
09:06 au vu des updates à venir très bientôt.
09:09 Et voilà les résultats.
09:10 20% des votants en sont convaincus, ils vont relancer le jeu.
09:13 En revanche, 15% en ont eu leur dose en y jouant la première fois.
09:17 25% des sondés n'y ont pas encore joué et ne sont pas contre l'idée,
09:21 tandis que 40% des gens qui ont répondu affirment que le jeu ne les intéresse tout simplement pas.
09:26 Aujourd'hui, nouveau Daily, nouveau sondage.
09:27 Je vous pose cette question, est-ce que vous jouez toujours à Helldivers 2 ?
09:31 Vous pouvez me répondre "Absolument, pour la démocratie".
09:34 Ou alors "J'ai lâché un peu", ou alors "Je n'y ai pas encore joué".
09:37 Répondez dans la section Communauté de la chaîne YouTube JV.
09:40 Le Daily, c'est fini. Rendez-vous lundi. Bon week-end.
09:42 [Générique]
09:44 [Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org]