• il y a 9 mois
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 14 mars, on va commencer avec un bug PS5 qui s'attaque à votre bibliothèque de jeux,
00:05 on enchaînera avec Google qui développe une IA qui vous accompagnera bientôt en jeu,
00:10 et on terminera sur FEU, le film Star Wars Rock Squadron,
00:13 parce qu'il est peut-être pas si mort que ça.
00:15 Le Daily, c'est parti !
00:17 Depuis une petite semaine, certains utilisateurs du forum Reddit
00:23 se plaignent collectivement d'un souci constaté sur leur console PS5.
00:27 On parle d'un bug rare qui révoque l'accès à vos jeux, tout simplement.
00:31 Genre là, vous les avez, pouf, vous les avez plus, cadenas généralisés, aucun accès possible.
00:36 Depuis une semaine donc, des joueurs prennent la parole sous le poste d'un certain D_SUDS2342
00:42 qui a rendu le souci public et met régulièrement à jour son expérience.
00:46 Sur son poste, il détaille les moyens de contrer ce fameux bug
00:50 et met en avant les retours utilisateurs de ceux qui ont des petites variantes.
00:54 Pour le moment, rien ne semble expliquer ce souci, ni comment il se produit,
00:58 ni même comment être certain de l'éradiquer.
01:00 En revanche, on sait que c'est lié au système de vérification de licence.
01:04 Vous le savez, quand vous achetez un jeu ou que vous le récupérez dans un abonnement,
01:08 vous payez une licence d'utilisation qui conditionne votre usage du jeu.
01:12 Cette licence a besoin d'être vérifiée ou validée par Sony
01:16 pour vous permettre de voir le jeu dans votre bibliothèque ou de pouvoir le lancer.
01:20 Visiblement, le souci vient de là, vu que certaines personnes
01:23 voient leur jeu bloqué ou supprimé de leur bibliothèque.
01:25 Certains font toutefois état de présence de leur jeu dans les historiques d'achat,
01:30 mais lorsqu'ils essaient de les retélécharger,
01:32 Sony les informe qu'ils possèdent déjà le jeu.
01:35 Bref, c'est un bazar monstrueux qui toucherait une cinquantaine de membres de Reddit,
01:39 et probablement plus de gens qui ne se sont pas exprimés sur le forum américain.
01:44 En attendant, si le réflexe logique serait de faire vérifier les licences
01:47 en passant par les options de la PS5,
01:49 certains utilisateurs mettent en garde sur le fait que justement,
01:52 c'est ça qui généraliserait le bug et bloquerait l'intégralité de vos jeux.
01:56 Le forummeur à l'initiative du post sur Reddit a en revanche mis à jour son message récemment
02:01 pour dire qu'une des victimes du bug avait retrouvé l'intégralité de ses jeux
02:05 en reprenant tout simplement un mois d'abonnement PS+,
02:08 ce qui aurait réactivé la validation de toutes les licences et donc éradiqué le bug.
02:12 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:15 Allez, petit break. Dans les actus, regardez un peu ça,
02:17 c'est le nouveau trailer des Fourmis, le jeu Empire of Hands,
02:21 adapté des romans de Bernard Werber.
02:23 Microids a diffusé un nouveau trailer hier soir
02:25 qui permet de voir des affrontements de masse contre...
02:29 Je pense que c'est des termites, mais je suis pas sûr.
02:32 Il y a aussi des gendarmes à un moment.
02:34 Enfin, le truc rouge et noir qu'on appelle gendarme quand on est petit.
02:37 Ouais, un petit tour sur le jeu me ferait le plus grand bien niveau connaissances du microcosme,
02:42 ça c'est certain.
02:42 Faudra attendre l'annonce d'une date de sortie,
02:45 en tout cas pour le moment, le jeu est prévu pour 2024 sur PC et console.
02:49 Il n'y a pas à dire, l'Unreal Engine 5 s'en sort à merveille sur ses nouvelles images,
02:53 avec beaucoup d'éléments en mouvement et d'IA à gérer.
02:56 En attendant d'en voir plus, on passe à la seconde news du jour.
02:59 Vous le savez, les IA sont en pleine expansion.
03:02 On en popularise chaque semaine un nouvel usage.
03:05 Programmation assistée, assistance vocale ou écrite, moteur de recherche,
03:09 création d'images, de musique, de vidéos...
03:11 Et dans le gaming, il y a désormais un nouvel usage.
03:14 Les IA pour jouer des IA en jeu.
03:17 Et oui, nos bonnes vieilles IA très basiquement scriptées dans les jeux vidéo
03:22 pourraient bien être affectées par la révolution technologique du deep learning et du génératif.
03:28 Parmi les labos de recherche les plus avancés, on parle souvent de OpenAI,
03:32 de son ChatGPT et plus récemment de son Sora pour la génération vidéo.
03:36 Il y a aussi NVIDIA, une firme très peu connue du grand public,
03:39 qui ne cesse de prouver son engouement pour toutes sortes de technologies
03:43 afin d'aider les développeurs à créer des dialogues dynamiques avec des PNJ boostés à l'IA.
03:48 Mais il faut pas oublier, il y a également Google avec son labo Google DeepMind.
03:52 Il s'était illustré en 2019 avec AlphaStar, une intelligence artificielle
03:57 capable de dominer les plus gros joueurs e-sport de StarCraft 2.
04:01 Et le labo récidive encore sur le jeu vidéo 5 ans plus tard en dévoilant Cima.
04:05 Alors Cima, qu'est-ce que c'est ?
04:06 C'est la contraction de Scalable Instructable Multi-World Agent.
04:11 En gros, un agent, une IA, capable de travailler à différentes échelles sur plusieurs mondes.
04:16 En d'autres termes, c'est une IA adaptative,
04:18 qui peut squatter n'importe quel jeu et se comporter comme un humain.
04:22 Parce que vous voyez, les IA dans le gaming, on appelle ça une IA,
04:25 mais c'est souvent très très élogieux.
04:27 La plupart du temps, ça se résume plutôt à un amas d'instructions et de timers
04:31 qui rendent les déplacements et les comportements d'attaque et de défense plus ou moins crédibles.
04:36 Ici, DeepMind veut changer tout ça avec Cima pour donner une véritable "conscience"
04:41 aux personnages non-joueurs qui nous entourent.
04:43 Cima s'entraîne sur plein de jeux avec l'accord des développeurs.
04:47 On peut citer Satisfactory, No Man's Sky, Valheim, God Simulator 3 ou encore Teardown.
04:51 Le but est ici d'avoir un compagnon efficace et évolutif qu'on peut diriger par la voix ou l'écrit,
04:56 en lui demandant par exemple d'aller crafter tel objet ou de trouver tel type de ressources.
05:01 Pour que ça marche, on a nourri l'IA avec des heures et des heures de jeu,
05:05 et on a aussi mis en place des tests à reproduire.
05:08 Un joueur par exemple étant sous les ordres d'un autre,
05:11 et pendant ce temps, l'IA observe et apprend en faisant le lien entre "va chercher tel truc" et l'action qui en suit.
05:18 Google DeepMind fait tester son IA dans des environnements conçus exprès pour,
05:22 histoire de voir si elle peut se débrouiller correctement sans être dans un jeu spécifique.
05:26 Et le truc qui est quand même fou, c'est que Cima n'a pas besoin de code source ou d'une API pour interagir avec le jeu.
05:33 Elle a juste besoin d'un accès clavier-souris et d'ordre simple pour être guidée et fonctionner.
05:38 Pour l'instant, Cima est donc une IA qui sait jouer et qui apprend à obéir à des ordres qu'on lui donne,
05:44 elle en comprend plus de 600 à l'heure actuelle, et c'est pour le moment que des ordres que l'IA peut exécuter en 10 secondes.
05:50 Pour le futur, DeepMind espère éduquer Cima pour qu'il comprenne des tâches complexes,
05:55 comme rechercher une ressource et construire un campement avec.
05:57 Les résultats sont pour l'instant hyper encourageants en tout cas,
06:00 et prouvent que le fait d'entraîner Cima sur plusieurs jeux le rend bien plus compétent qu'une IA entraînée sur un seul jeu.
06:07 On a même mis Cima sur un jeu qu'elle n'avait jamais vu,
06:09 et en moyenne elle se débrouille aussi bien qu'une IA entraînée toute sa vie sur ce même jeu.
06:15 Par contre, dès qu'on lui donne plus d'ordre, Cima ne sait plus du tout quoi faire.
06:19 Il y a encore un peu de boulot pour lui donner de l'autonomie à ce niveau-là,
06:23 mais en même temps, est-ce que c'est vraiment ça qu'on veut pour une intelligence artificielle de jeu vidéo ?
06:27 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
06:29 Allez, nouveau break ! Regardez ça, c'est Resident Evil 2 Remake, mais modé !
06:34 Eh oui, le bidouilleur AlphaZomega a modifié le jeu pour le rendre exactement comme à sa sortie initiale,
06:41 avec un système de caméras fixes.
06:43 Il en a rajouté plus de 1700, qui ont été positionnés dans les décors
06:47 et qui prennent donc la main sur la caméra à l'épaule du remake.
06:51 Il appelle ce mode Resident Evil 2 Remake Classique.
06:54 Évidemment, il y a un système de visée assistée qui a été implémenté,
06:58 sinon ça aurait été tout bonnement injouable.
07:01 On se retrouve donc avec une version ultra fidèle à l'ancienne philosophie de gameplay,
07:05 mais avec des graphismes ultra rehaussés.
07:07 Je ne sais pas vous, mais perso, c'est justement le fait de me déplacer avec ces caméras de l'enfer
07:13 et de devoir utiliser ce système de visée horrible qui m'avait toujours rebuté à l'époque.
07:17 A voir si ça rend mieux avec ce mode dispo sur Nexus Mod, mais j'ai un doute.
07:21 En attendant d'essayer tout ça, nous, on passe à la troisième news du jour.
07:24 En ressuscitant Star Wars, Disney a joué aux Apprentis Sorciers.
07:29 Concluant une postlogie dispensable et très critiquée,
07:32 le géant américain a ensuite apporté au mythe spatial beaucoup de spin-off
07:37 sous forme de films ou de séries.
07:38 Alors, il y a à boire et à manger, il y a du très bon et du très mauvais.
07:42 Aujourd'hui, c'est un des projets les plus hypants à venir qui nous amène,
07:46 le projet Rock Squadron.
07:47 Rock Squadron, côté jeux vidéo, ça parlera forcément au vieux de la vieille.
07:50 C'est une saga mythique de jeux Star Wars, probablement parmi les plus prestigieuses,
07:55 et elle vous met aux commandes d'une escadrille de pilotes dans différentes missions
07:59 que les rebelles doivent mener à bien.
08:00 Débutée en 1998 sur PC et Nintendo 64,
08:04 la franchise s'était ensuite exportée sur Gamecube avant de mourir.
08:08 Ah oui, c'est vrai qu'il y a un épisode tout récent, mais pas très bien pris.
08:11 La saga s'inspirait des comics Star Wars Rock Squadron
08:14 et mine de rien, les dogfights dans l'univers Star Wars,
08:17 c'est un truc archi stylé et finalement très peu plébiscité, surtout en film.
08:21 D'où il n'y a pas un seul film Star Wars focalisé sur les batailles spatiales pour l'instant.
08:25 Pourtant, perso, c'était ma partie préférée dans les films Star Wars,
08:28 notamment sur la première trilogie.
08:30 Alors qu'en 2020, on annonce le film Rock Squadron, j'étais hyper content.
08:34 La réalisatrice Patty Jenkins voulait en faire d'ailleurs un hommage à son père,
08:39 pilote de chasse dans l'armée américaine, et tout partait super bien.
08:42 Le souci, c'est qu'elle a dû aller réaliser Wonder Woman 3
08:45 et donc a mis un peu de côté le projet Star Wars.
08:47 Et par la force des choses, Wonder Woman 3 ne s'est jamais fait
08:50 puisque James Gunn, qui a repris les curry d'ici en main, a annulé le projet.
08:55 Patty Jenkins s'est donc retrouvé sans film à produire
08:59 et a alors recontacté Disney au sujet du film Rock Squadron.
09:02 Une grève des scénaristes plus tard, la réalisatrice est donc de nouveau au charbon
09:06 sur son film de dogfight et vient d'officialiser que le projet,
09:10 qui était auparavant mis de côté, est désormais de nouveau en chantier.
09:13 C'est une super nouvelle pour les amateurs de combat aérien et de films originaux,
09:16 bien loin du classique monomythe vu, revu et re-revu dans les productions Star Wars habituelles.
09:21 Si on arrive à voir un petit truc à la Top Gun sur Star Wars, perso je signe direct.
09:26 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le nous dans les commentaires.
09:28 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:31 Hier, FKZ vous a demandé si le retour de Multi Versus vous emballait, et voilà le résultat.
09:35 9% des votants disent avoir hâte de s'y replonger,
09:38 23% sont pas trop emballés par ce retour,
09:41 et 68% des sondés n'y ont tout simplement jamais joué.
09:44 Aujourd'hui, nouveau Daily, nouveau sondage, et je vous pose cette question.
09:47 Resident Evil 2 Remake avec les caméras fixes d'autrefois,
09:50 pour vous c'est super, ça donne trop envie ?
09:53 Non, la caméra à l'épaule est bien meilleure,
09:56 et voilà, vous n'avez que deux choix aujourd'hui.
09:58 Rappelez-vous dans la section Communauté de la chaîne YouTube JV.
10:00 Le Daily, c'est fini, rendez-vous demain !
10:02 Réalisé par Neo035
10:04 Merci à tous les partenaires !
10:06 Merci à tous les partenaires !
10:08 Merci à tous les partenaires !
10:10 Merci à tous les partenaires !
10:12 Merci à tous les partenaires !
10:14 Merci d'avoir regardé cette vidéo !
10:16 [SILENCE]