• l’année dernière
Transcription
00:00 Ça, c'est moi en 2003.
00:01 Je suis chevalier sur Ragnarok Online et avec mes potes on se bat tous les week-ends contre
00:06 d'autres joueurs dans le but de conquérir des châteaux forts.
00:08 Si on y arrive on peut afficher fièrement notre bannir de guilde sur ces mêmes bâtiments
00:13 pendant une semaine et euh… bah voilà.
00:15 On a l'impression d'avoir un impact sur le serveur, ça nous fait kiffer.
00:18 Mais pendant ce temps, la même année 2003, certains joueurs bien plus sérieux, probablement
00:24 plus adultes aussi, découvrent un jeu aux ambitions immersives stratosphériquement
00:28 plus hautes que ce sur quoi je passe mes week-ends.
00:31 Ce jeu, c'est EVE Online.
00:33 Et dans le monde d'EVE Online, ce ne sont pas des petits châteaux qu'on va conquérir
00:37 avec un groupe de 4 ou 5 potes, mais plutôt des secteurs entiers de l'univers pour lequel
00:42 on se bat pendant des années en forgeant des alliances et des trahisons.
00:45 Et quand la pression est trop haute, on sort l'artillerie lourde et on monte à l'assaut
00:49 avec une poignée de milliers de collègues, tous synchronisés par des stratèges et par
00:54 le commandement des guildes.
00:55 Dans ce jeu, certaines batailles se retrouvent même inscrites au livre des records grâce
00:59 à leur ampleur démesurée.
01:01 Et justement, notre histoire va, elle aussi, figurer au Guinness Book.
01:04 Vous allez vite comprendre pourquoi.
01:06 EVE Online, la plus grande trahison de l'histoire du jeu vidéo, c'est notre épisode du jour,
01:10 bienvenue dans JVLegends.
01:12 2003, c'était il y a 20 ans, et factuellement, les choses ont bien changé depuis.
01:20 Jeuxvideo.com était comme ça, on avait tous un skyblog pour raconter nos vies, la chiencom.
01:26 Et surtout, SURTOUT, notre consommation internet n'était pas la même.
01:30 2003, c'était les débuts du haut débit illimité, et donc les joueurs n'avaient
01:34 qu'une envie, s'immerger pendant des heures dans des mondes virtuels, peuplés d'autres
01:40 joueurs.
01:41 Très vite, c'est la fièvre des jeux de rôle en ligne, des expériences dites "massivement
01:45 multijoueurs", comment ça s'appelait déjà en anglais ?
01:47 Muporg.
01:48 Ouais, c'est à peu près ça.
01:50 Bon, je vous fais pas un dessin, mais à cette période, grosse explosion des jeux
01:53 du genre, qui ont tous un modèle à peu près similaire, Ultima Online, Everquest, Dark
01:57 Age of Kaamelott et j'en passe, sans oublier évidemment le fausse-foyer d'à peu près
02:02 tous les jeux du genre, World of Warcraft.
02:04 Mais étonnamment, Heavenline, lancé en 2003, il tient bon, et 20 ans plus tard il existe
02:10 encore.
02:11 Alors pourquoi ? Et bien parce qu'Heavenline, c'est bien plus qu'un MMORPG classique.
02:15 Car si les jeux cités reposent tous sur la même structure, en gros c'est des RPG
02:20 solo avec une progression distendue à vivre parfois en groupe, et bien Heavenline lui
02:25 affiche clairement sa différence.
02:27 Ici on parle de "Metaverse Spatial".
02:29 Dedans on a des activités de base pour s'enrichir et acheter de plus gros vaisseaux, on peut
02:34 miner, chasser, convoyer, prêter allégeance à diverses factions, et le reste de l'expérience,
02:39 c'est aux joueurs de la créer.
02:41 Débrouillez-vous, vous avez un immense terrain de jeu, faites ce que vous voulez.
02:44 Et ça, c'est l'assurance d'avoir un jeu infini, où des embrouilles vont se faire
02:49 sur des années, et où on va raconter des épopées qu'on voit nulle part ailleurs.
02:53 Pour tout vous dire, y'a même des bouquins sur les guerres du monde d'Heavenline, avec
02:57 des batailles qui durent des semaines entières.
02:59 Ici on est vraiment à des années-lumières des histoires de rivalité entre guildes qu'on
03:04 a pu suivre dans des MMO plus conventionnels.
03:06 On est complètement hors catégorie, et c'est quasiment une seconde vie que parcourent en
03:10 ligne les joueurs d'Heavenline.
03:12 Ici quand on joue sérieux, on s'enrôle dans une corporation.
03:15 On a une fonction, un rôle spécifique, une existence, un fictionnel, et le champ des
03:20 possibles pour faire évoluer notre roleplay, notre personnage virtuel, est quasiment infini.
03:25 Vous pouvez faire comme Super Panda de chez jeuxvideo.com et faire passer des entretiens
03:30 aux nouveaux arrivants dans votre corporation, comme on ferait passer des entretiens d'embauche
03:35 dans le monde réel quoi.
03:36 Ou bien vous pouvez faire comme Charles White, celui qu'on appelle le pape de l'espace,
03:40 un monsieur qui depuis qu'il a perdu des proches dans la solitude et le désespoir,
03:45 a fait vœu d'être toujours à l'écoute de ceux qui en ont besoin.
03:47 Depuis le mot est passé, et les gens qui en bavent dans la vraie vie vont toujours
03:53 à confesse pour demander de ses conseils.
03:55 Bref c'est devenu le pape du jeu.
03:57 On le retrouve chaque année au Eve FanFest, sapé comme un pape hein, mais genre littéralement,
04:02 et buvant une petite coupette en compagnie d'autres joueurs avec lesquels toute l'année
04:06 il s'est lié d'amitié ou d'hostilité.
04:09 Pour avoir déjà couvert le FanFest en Islande, où chaque année les joueurs se réunissent,
04:13 je peux vous le dire, c'est pas une communauté de joueurs comme les autres.
04:17 Ça ressemble plus à une horde de contrebandiers dans une cantine à reculer qu'à autre
04:21 chose.
04:22 Pour eux, EVE Online c'est extrêmement sérieux et certains y dédient une dizaine
04:26 d'heures quotidiennement depuis 20 ans.
04:28 Mais si je vous ai présenté jusqu'à maintenant les bons côtés, y'a aussi de grosses rivalités
04:33 qui émergent.
04:34 Voilà donc, après cette longue intro, celle qui nous intéresse aujourd'hui.
04:37 [Générique]
04:39 Si je viens de passer 5 grosses minutes pour vous expliquer en quoi EVE Online était
04:45 un monde à part, c'est pour que vous saisissiez qu'ici, le relationnel c'est une chose
04:49 extrêmement forte.
04:51 Le roleplay c'est pas l'activité du dimanche comme moi avec mes châteaux sur Ragnarok
04:55 Online, ici c'est une vocation, un passe-temps dévorant.
04:58 En plus de ça, avec l'économie du jeu, bon nombre de joueurs investissent des centaines
05:01 voire des milliers d'euros dans leur compte hein, Star Citizen n'a rien inventé.
05:05 Donc ici, dès qu'on parle de trahison, on parle grossous, et on parle relation bâtie
05:10 depuis plusieurs années qui vole en éclats.
05:12 Et la relation qui nous intéresse aujourd'hui, elle date de plus de 5 ans, et elle concerne
05:16 deux personnes qui font partie de la même corporation, du même groupe de joueurs si
05:20 vous voulez.
05:21 Ce groupe il s'appelle CO2 pour Circle of Two, et dans 10 minutes, vous saurez comment
05:26 il a explosé.
05:27 Dans notre histoire, la personne qui va trahir l'autre se nomme The Judge, c'est un joueur
05:32 australien et membre de cette immense corporation.
05:34 Quant à celui qui va se faire trahir, c'est justement le boss de la corpo CO2, il se nomme
05:40 Gig X et il vit en Serbie.
05:42 Gig X c'est un dirigeant colérique mais doué, et The Judge est donc l'un de ses
05:47 lieutenants.
05:48 La particularité de leur relation, c'est qu'au sein de la corpo CO2, The Judge occupe
05:52 un poste assez rare, celui de diplomate en chef.
05:55 Et comme dans la vraie vie, un diplomate dans Heavenline est là pour négocier, discuter,
06:00 parlementer avec les autres groupes et doit faire aussi briller sa corporation, sa guilde
06:04 si vous préférez.
06:05 La petite particularité du rôle, et qui fait aussi son charme, c'est que dans le
06:09 monde de Heavenline, les diplomates des grosses guildes sont régulièrement invités à venir
06:14 dans les locaux du studio qui fabrique le jeu.
06:17 Ils se rendent donc dans la vraie vie, régulièrement, en Islande, à Reykjavik, à l'endroit même
06:22 où se tient chaque année le FanFest dont on a déjà parlé et qu'on avait couvert
06:27 plusieurs années en reportage.
06:28 Désolé pour ma coupe de cheveux au passage.
06:30 La petite différence c'est que dans le cadre de ces fonctions de diplomate, ils ne
06:34 viennent pas à Reykjavik pour faire la fête comme au FanFest, non non, ils viennent pour
06:38 travailler main dans la main avec les développeurs.
06:41 Ils sont en quelque sorte les émissaires de la communauté, on les écoute, on les
06:45 fait discuter entre eux et on voit comment les grosses corporations se sentent.
06:48 S'il y a des trucs à améliorer, de grands chantiers à tenir pour le bien de la communauté,
06:53 bref, les diplomates c'est le lien entre le studio et la commu.
06:56 Alors sur le papier c'est hyper chouette de la part des développeurs de tenir ça
07:00 et ça prouve leur dévouement, mais le mauvais côté de la manœuvre par contre c'est
07:04 que les diplomates qui participent à ces retours, et sont donc les moteurs de futur
07:09 développement demandé, eh bien ils deviennent pour certains joueurs les responsables de
07:14 l'évolution du jeu.
07:15 Quand c'est une évolution positive on ne les félicite pas parce que c'est leur
07:19 taf, par contre dès qu'une nouveauté est jugée mauvaise, c'est 100% de leur
07:23 faute.
07:24 Tout ça fait qu'être diplomate sur Heavenline et être présent au conseil dans les locaux
07:30 du studio, ça met pas mal de pression sur les épaules.
07:33 Et manque de bol pour The Judge, son patron, Gigix, qui est quelqu'un d'assez toxique
07:38 à l'égard de ses équipes, est aussi quelqu'un qui n'apprécie pas l'évolution du jeu.
07:42 Pour lui, les développeurs n'arrêtent pas de ruiner l'expérience et il met donc
07:46 les bouchées doubles lorsqu'il s'agit de courir son diplomate en chef qu'il n'aime
07:50 pas de base et qu'il tient pour responsable d'une forme de débâcle dans la tournure
07:55 que prend le jeu depuis des années.
07:56 The Judge est donc constamment brimé, moqué, diminué au sein de sa guilde, pointé du
08:01 doigt par son boss en public et il doit en plus rattraper les erreurs diplomatiques que
08:06 Gigix fait en boucle, en insultant les autres corporations ou en se comportant mal avec
08:11 ses alliés.
08:12 Et c'est bien connu, quand on est un fusible et qu'on est soumis à trop de tension,
08:16 au bout d'un moment on fait tout disjoncter.
08:18 The Judge va donc trahir Gigix, c'est inévitable et finalement assez humain comme
08:23 comportement.
08:24 Il ne se demande pas quand ça arrivera, mais plutôt comment.
08:27 Parmi les diplomates qui se réunissent régulièrement et qui sont généralement sur le jeu depuis
08:35 des années, il y en a certains qui ont déjà côtoyé le fameux Gigix et qui connaissent
08:40 bien son comportement foireux.
08:41 Pour plusieurs personnes autour de la table, il doit donc tomber et The Judge, en sa qualité
08:47 de représentant des agissements de Gigix, est donc une cible de choix.
08:51 Beaucoup l'ont dans le viseur, beaucoup dont un certain Harith.
08:54 Harith, c'est le diplomate d'une faction adverse et figurez-vous que le monde est petit
08:59 parce que Harith a déjà joué avec Gigix, ils étaient potes il y a fort longtemps.
09:04 Mais ça, c'était avant que Gigix la fasse à l'envers à Harith en l'abandonnant
09:09 sur le champ de bataille en plein coeur de LA plus grosse bataille jamais vécue dans
09:13 un jeu vidéo, la guerre du casino qui avait réuni plus de 5300 joueurs.
09:19 En voyant que c'était plutôt mal engagé pour son groupe, Gigix a lâché un petit
09:22 "Nope, déso je me tire, salut les potos" ou un truc comme ça mais bref, vous voyez
09:28 le topo, pour Harith, la vengeance est un plat qui se mange froid.
09:31 Harith voit donc à travers The Judge la clé de sa vengeance et remarque d'ailleurs que
09:36 lors du conseil, le téléphone de Judge ne fait que vibrer, le prévenant à chaque fois
09:41 que Gigix a fait une bêtise ou a mis la corpo dans le beau drap.
09:45 L'exaspération se lit sur le visage de The Judge, il est à bout, ça se voit, et
09:49 le son du téléphone qui vibre, c'est le son de l'inéluctabilité.
09:53 Il est prêt à trahir, ça se sent.
09:58 Comme une lionne se rabaissant au niveau des hautes herbes, Harith va tenter une approche.
10:02 Après le conseil, ils discutent donc ensemble, Harith sent que Judge ne dirait pas non à
10:07 une porte de sortie avantageuse pour mettre fin au calvaire qu'il vit quotidiennement.
10:12 Quant à Judge, il ressent bien que Harith, sa corpo et ses alliés sont prêts à l'aider
10:17 pour assouvir une vengeance spectaculaire.
10:19 Ils ont les moyens de le faire et la flotte.
10:22 Mais comme rien n'est jamais pressé dans le monde de Heavenline et qu'on est en présence
10:26 de fins stratèges, les deux parties se séparent en bon terme et savent qu'ils se retrouveront
10:31 un an plus tard autour de la même table, toujours à Reykjavik.
10:35 Peut-être que d'ici là, les choses auront bien évolué, ou peut-être pas.
10:40 12 mois plus tard, le comportement de Gigix s'est encore aggravé et Judge est désormais
10:47 persuadé que sa future trahison est une bonne chose.
10:49 Un dîner avec les développeurs, Harith et lui s'isolent et discutent désormais ouvertement
10:59 de leurs plans pour faire tomber Gigix.
11:01 Mais pas seulement, y'a aussi toute la corporation CO2 qui doit tomber, c'est le prix à payer
11:06 pour que Gigix soit déchu.
11:07 Il faut vous rappeler qu'on parle ici de choses très sérieuses et très graves.
11:11 Les deux diplomates sont impliqués dans des groupes depuis des années et considèrent
11:15 les membres de leur corporation comme de vrais amis avec lesquels ils discutent quotidiennement
11:19 de tout et de rien entre deux impératifs sur le jeu.
11:22 On est pas sur une petite strate de match Counter Strike où on part grand aller plutôt
11:26 que corniche, non non, là on parle d'un truc immense et qui va engager des milliers
11:31 de personnes dans une opération quasiment militaire.
11:34 Et dans l'avion qui le ramène dans son Australie natale, The Judge qui a accepté l'offre
11:40 de ses adversaires, se répète tout ce qu'il doit faire pour mener à bien l'opération
11:44 parce qu'évidemment, tout repose sur lui.
11:47 Et quelques jours plus tard, 10h du matin, heure australienne, l'opération démarre.
11:51 Ce matin là, le stress monte pour The Judge et c'est bien normal, imaginez-vous un instant
12:00 à sa place prêt à tirer un trait sur 5 ans de votre vie dans un hold up qui fera
12:04 de vous un paria.
12:05 Et même si tout ça est virtuel, ça fait quand même froid dans le dos.
12:08 Il n'empêche qu'avec son grade et son ancienneté, la manœuvre de The Judge ne va
12:12 pas être très difficile à mener.
12:14 En revanche, ce sont les conséquences qui vont être catastrophiques pour des milliers
12:18 de joueurs et seront encore pires pour GeekX.
12:20 Et pour éviter un max que le plan ne foire, Judge doit agir qu'en GeekX par dormir,
12:25 à l'heure serbe.
12:26 Et alors qu'on approche des 2 à 3h du matin en Serbie, The Judge constate que son patron
12:32 quitte TeamSpeak pour aller dormir comme à son habitude.
12:35 Il patiente alors quelques instants au cas où il se reconnecterait, mais non, il semble
12:40 bel et bien parti, c'est le moment.
12:42 Judge va donc mettre son plan à exécution et commence par piller les gros coffres du
12:46 groupe, vidant alors les ressources.
12:48 Pas grand monde ne remarque ses actions, mais il est déjà trop tard pour faire machine
12:52 arrière à présent.
12:53 Il est engagé dans son plan et des traces de ses actes finiront par être remarquées.
12:57 Il doit accélérer la cadence et devient dès à présent un ennemi de sa corporation,
13:03 un traître.
13:04 Judge fait alors le move le plus visible de son plan, il commence par confier les petites
13:09 citadelles annexes de sa faction CO2 à une toute autre faction, jugée neutre.
13:13 En réalité, en faisant ça, The Judge livre une partie des ressources de CO2 au type qu'avait
13:19 trahi GigX lors de la bataille du siècle.
13:22 Ceux à qui il avait tourné le dos au dernier moment là.
13:25 Bon et ben eux, des années plus tard, les voilà qui récupèrent une petite compensation
13:29 pour cette trahison historique.
13:31 Le premier affront étant désormais vengé, The Judge s'apprête à passer à la vitesse
13:36 supérieure.
13:37 Il vient d'honorer la première partie du marché passée avec Arit et va continuer
13:40 sur sa lancée avec l'acte le plus grave de son plan.
13:43 Il s'apprête à livrer la Keepstar Citadel, une gigantesque structure stellaire qui abrite
13:50 plus de 5000 membres de la corporation, et en seulement quelques clics et jeux d'instruction,
13:55 grâce à son rang très élevé, il va la céder à une corporation bidon qu'il a
14:00 créée dans l'ombre pour l'occasion.
14:01 Les conséquences sont alors immédiates, puisque plus aucun membre de CO2 n'a désormais
14:06 le droit de s'arrimer à la citadelle.
14:08 Ce qui va donner évidemment l'alerte sur tous les caneaux de la corporation.
14:12 Le mot commence à tourner, Judge, qui ne répond plus à ses alliés sur TeamSpeak,
14:16 les a de toute évidence trahis.
14:17 Il s'est emparé des ressources et de la citadelle.
14:20 Et ça, ça laisse CO2 dans un sale état.
14:23 Tous commencent alors à comprendre une chose, cette manœuvre, c'est la mise en place
14:27 idéale avant un assaut surprise qui les mettra échecs et mat.
14:31 Et tandis que la hiérarchie désorganisée tente de mettre en place un plan d'évasion
14:36 pour faire fuir la flotte, dont la position a très probablement été révélée, l'espace
14:40 commence à se consteller de minuscules petits points.
14:43 Les membres de CO2 réalisent alors que leurs ennemis commencent à envahir les environs.
14:48 Et là, c'est inévitable, c'est la bagarre.
14:51 La bataille était jouée d'avance et mûrement réfléchie.
15:01 On saluera par exemple les stratèges menant l'assaut pour avoir déployé des bulles
15:05 de staze tout autour de l'essein de CO2 afin de les empêcher de fuir.
15:09 Certains vont même jusqu'à écrire LOL en bulles de staze pour fêter la victoire.
15:13 En quelques minutes, c'est plié, CO2 est ruiné et détruit.
15:17 Après le massacre, Judge, propriétaire de la Keepstar citadelle, va la vendre à la
15:26 guilde de Harith qui vient de mener à bien l'assaut.
15:28 Il touche alors près de 15 000 euros, mais le véritable casse se situe dans les ressources
15:33 qu'il a réussi à piller dans les coffres de la corporation.
15:36 Il y en a pour plus de 55 000 euros de matériaux précieux et d'argent virtuel.
15:42 Et c'est officiellement le plus gros casse de l'histoire du jeu et donc la plus grosse
15:46 trahison jamais enregistrée aussi.
15:48 Comment va réagir GIGX en apprenant tout ça ? C'est là que les choses vont sérieusement
15:53 se compliquer.
15:54 Pendant ce temps, en Serbie où il réside, GIGX, qui est parti se coucher une heure avant,
16:03 se rappelle à un mauvais pressentiment.
16:05 Pris d'une petite insomnie, il regarde son téléphone par réflexe mais il y voit une
16:10 avalanche de notifications qui viennent l'alerter de la trahison de son lieutenant.
16:14 Il saute à l'heure du lit, démarre son PC, se connecte à EVE Online et tombe sur
16:19 un champ de ruines flottant en zéro gravité.
16:22 Excédé, il cherche à contacter The Judge pour lui dire de jolies choses on l'imagine
16:27 mais il n'y arrive pas.
16:28 Il va plutôt prendre la parole sur les canaux publics de la corporation.
16:32 Tout le monde est dépité et GIGX dit alors avoir perdu ce soir près de 14 années de
16:37 sa vie.
16:38 N'arrivant toujours pas à contacter son diplomate en chef et pris d'une rage qu'on
16:42 lui connaît si bien, GIGX va sortir de ses gonds et franchir la limite du tolérable.
16:47 Il demande alors ouvertement aux milliers de gens du canal si l'un d'entre eux connaît
16:52 le vrai nom, la vraie adresse ou alors des détails qui permettraient d'identifier
16:57 dans la vraie vie le joueur qui incarne The Judge.
17:00 En d'autres termes, il invite les gens à le doxer.
17:03 Il rajoute et je cite "Judge, n'hésite pas à utiliser tes mains pour nous écrire
17:08 ici tant que tu le peux encore".
17:10 Alors comprendra qui pourra, est-ce qu'il pourra plus le faire parce qu'il va se
17:14 faire virer de la guilde ou parce qu'on va lui péter les mains, c'est à vous d'interpréter
17:18 comme vous le sentez.
17:19 Mais là, pour ce cher GIGX, c'est en quelque sorte le double effet qui se coule, même
17:24 si ça se dit plus.
17:25 Parce que malin comme il est, The Judge était certain que son boss allait le menacer et
17:30 dépasser les bornes en voyant sa trahison.
17:32 Pour sécuriser ses arrières, il a intégralement streamé le braquage et c'est donc devant
17:36 plus de 2000 viewers que GIGX va ouvertement menacer The Judge.
17:42 Massivement signalé pour violation des règles de comportement, GIGX va se faire bannir d'Evenline
17:47 et cette fois-ci de manière définitive.
17:49 Il finira par s'excuser d'être sorti du virtuel pendant un instant et d'avoir
17:53 menacé la personne derrière le personnage mais rien n'y fera, il restera banni de
17:58 son jeu favori qu'il a pourtant occupé pendant plus de 14 ans.
18:01 Pour The Judge, faire ce move c'était sacrifier sa position et ne plus jamais être
18:05 engagé dans une corporation, parce qu'après tout, qui voudrait embaucher l'un des plus
18:09 grands traîtres qu'ait connu le jeu, mais à ses yeux ça en valait la peine.
18:13 D'une certaine manière il a fait d'Evenline un endroit plus juste et moins toxique, tout
18:18 en se libérant des ordres de son tortionnaire.
18:20 La bataille qui a mené à la fin de CO2 a été un des gros moments de la vie d'Evenline,
18:26 un autre à inscrire dans la longuiste qui depuis 20 ans maintenant convivre ce monument
18:31 du roleplay.
18:32 Voilà donc qui résume la trahison du siècle, je me suis reposé sur un article rédigé
18:37 par 87 pour ces événements.
18:39 Dans pas vraiment expert du jeu j'ai essayé de regarder quelques vidéos pour mieux comprendre
18:43 les rouages du jeu de pouvoir.
18:45 Si la vidéo contient des erreurs je m'en excuse, n'hésitez pas à me les mentionner
18:48 dans les commentaires.
18:49 Merci à toutes et à tous pour votre soutien sur nos vidéos JVLegends et n'hésitez pas
18:53 à nous demander quel sujet vous voudriez voir abordé dans les prochains épisodes.
18:57 En attendant vous en avez 46 qui vous attendent dans la playlist dédiée et d'ailleurs je
19:02 suis curieux c'est quoi vos épisodes préférés ?
19:04 En attendant de lire vos réponses je vous souhaite une excellente semaine et rendez-vous
19:07 un dimanche sur deux pour un nouvel épisode, ciao !
19:10 [Musique]