• l’année dernière
Transcription
00:00 Bonjour, nous sommes Lucas et Thomas de Heikate et c'est At Infinitum.
00:12 At Infinitum est un projet qui a commencé en 2014, pendant nos années d'études.
00:17 Encore aujourd'hui, en tant que élèves, nous avons travaillé sur seulement un concept et un trailer.
00:22 Nous avons ensuite été surpris par la réaction que nous avons reçue,
00:25 car la première idée de ce jeu a été restée dans nos mains pendant des années.
00:30 Après plusieurs petits avancées avec des prototypes,
00:33 nous avons enfin commencé à nous engager à une production en plein temps en 2019.
00:38 Avec des ambitions folles et une passion pour les jeux horrors et sombres,
00:42 nous avons rassemblé un équipe de jeunes, internationaux, passionnés de Berlin.
00:50 A l'intérieur de At Infinitum, vous jouez un jeune soldat allemand qui est en chute entre deux réalités.
00:55 Dans une réalité, vous avez l'opportunité d'explorer une maison semblablement abandonnée à Berlin.
01:02 Réveillez les secrets sinistres qui ont affaibli ce lieu,
01:06 en déroulant les récits de son passé.
01:09 L'autre réalité vous confronte aux scènes brûlantes de la première guerre mondiale.
01:18 Vous devez vous déplacer dans les tranchées mouilles de l'Est de la France
01:22 et explorer de nombreux autres lieux,
01:24 thémés autour de la Grande Guerre,
01:26 que vous pouvez explorer dans le jeu final.
01:29 Dans notre jeu, vous devrez résoudre des enigmes intriquées
01:34 qui tentent de déchirer votre esprit.
01:37 Un esprit si distorsé qu'il est complètement en erreur de se tenir à la réalité.
01:42 Maintenant, c'est à vous, le joueur, de décider ce qui est réel
01:47 et ce qui peut être une manifestation d'un cauchemar sans fin.
01:51 En rencontrant de nombreux portes manifestes au long de la partie,
01:55 vous êtes obligés de découvrir la vérité.
01:58 Une vérité si distorsée que nous vous demandons,
02:01 pouvez-vous la gérer ?
02:03 Nous sommes très excités de vous montrer plus de l'enjeu dans le futur.
02:12 Ensemble avec Naken, nous travaillons dur pour amener la vision de Ad Infinitum à la vie.
02:17 Ce projet est très cher pour nous,
02:20 et pour créer la meilleure expérience possible pour vous,
02:23 nous devons vous demander de prendre un peu plus de patience.
02:26 Vous ne serez jamais content de lancer ce jeu qui est si cher pour nous,
02:31 dans un état que nous considérons pas assez poli.
02:34 C'est pourquoi nous avons décidé de changer la sortie du mois d'avril à septembre.
02:38 Nous vous remercions pour votre compréhension et votre soutien.
02:42 En attendant, n'hésitez pas à vous abonner à Steam et à nous suivre sur les réseaux sociaux
02:47 pour être informés sur les progrès du jeu.
02:50 Ici, vous pourrez aussi trouver plus de contenu sur Ad Infinitum.
02:54 Merci à tous et à la prochaine fois !
02:57 [Bruit de tirs]
02:59 [Bruit de coups de feu]
03:06 [Bruit de coups de feu]
03:09 [Cris de douleur]
03:12 [Bruit de coups de feu]
03:14 [Cris de douleur]
03:19 [Cris de douleur]
03:22 [Bruit de coups de feu]
03:24 Merci d'avoir regardé cette vidéo !
03:26 et de l'économie.

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