• il y a 2 ans
Transcription
00:00 Je m'appelle Johan Vinet, je suis le créateur de LUNARC.
00:03 Mon plateforme cinématique LUNARC est un jeu de aventure sci-fi rétro,
00:10 inspiré des classiques du XIXe et du XXe, comme Prince of Persia, Flashback et Another World.
00:17 La création de LUNARC a commencé en 2016,
00:22 quand j'étais juste en train de me faire des mock-ups pour le fun.
00:28 J'avais des questions sur ce que un jeu comme Flashback pourrait ressembler,
00:32 sur un Game Boy Color ou sur un Game Gear,
00:35 car j'adore ces systèmes.
00:37 La réponse était bien meilleure que ce que j'avais prévu.
00:39 C'est là que j'ai pensé que je pourrais transformer ça en un vrai jeu.
00:45 J'ai commencé ma propre entreprise, Canary Games,
00:51 et j'ai lancé une campagne Kickstarter en 2019.
00:55 J'ai eu la chance de recevoir un soutien de WayForward
00:58 et d'offrir la possibilité de publier le jeu.
01:00 Maintenant, c'est incroyable de penser que mon petit projet,
01:05 qui a commencé en animation et en médias sociaux,
01:08 va devenir un jeu complet, disponible sur toutes les plateformes modernes,
01:13 et même en tant que copie physique, à travers Limited Run.
01:16 C'est incroyable.
01:18 En tant que fan de la science-fiction, j'étais très inspiré par les films,
01:25 les séries ou les livres, comme Total Recall, Blade Runner,
01:28 Altered Carbon, ou l'expérience
01:30 de créer le monde et la histoire de Lunark.
01:33 Les fictions-histoires, les exploits de l'intelligence artificielle,
01:38 les mondes post-apocalyptiques, les disparités sociales,
01:41 que vous trouverez dans une forme ou une autre dans mon jeu.
01:45 J'ai aussi inspiré par les films d'aventure,
01:48 comme Indiana Jones et Back to the Future,
01:51 qui ont un ton amusant et légèrement émouvant,
01:54 et qui n'ont pas pris leurs propres choses trop sérieusement.
01:57 Ils ont un bon équilibre d'action, d'humour et d'esprit.
02:01 Ils ont influencé la façon dont je pense
02:04 à l'histoire et au monde.
02:07 Vous trouverez aussi ce même esprit dans Lunark.
02:11 Des siècles auparavant, la Lune a été transformée en un vaisseau spatial géant
02:17 par une intelligence artificielle appelée NOAA,
02:20 afin de transporter des millions d'embryos humains
02:24 au plus proche planète superhabitable.
02:26 Cette opération, appelée l'Initiative Lunark,
02:30 en relation avec la Lune et l'Arc de NOAA,
02:34 a été faite comme un dernier effort d'effort
02:38 pour sauver l'humanité d'une Terre mourante.
02:41 Vous jouerez comme Léo, un jeune garçon avec des caractéristiques physiques uniques,
02:45 qui se retrouve en rébellion contre le régime totalitaire de Lunark.
02:50 Vous naviguerez par des niveaux de plateforme,
02:53 résolvez des puzzles,
02:54 vous battrez une armée de droïdes,
02:56 rencontrez des personnages divers,
02:58 vous witnessez les disparités sociales causées par le régime totalitaire de Lunark,
03:02 et vous pourrez découvrir le mystère de l'origine de Léo.
03:06 Je ne peux pas attendre que les joueurs expérimentent les twists et les triches de la histoire
03:10 et rencontrent les personnages colorés du jeu.
03:14 Sous-titrage ST' 501
03:17 [Musique]

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