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Transcription
00:00 Annoncé en juin 2021, Scar The Bov n'est pas un jeu qui a fait beaucoup parler.
00:05 Pourtant, ça sort bien ce mardi 28 sur PC et console, et il s'agit d'un jeu d'action-aventure
00:10 qui avait l'air plutôt sympathique au fil de ses présentations.
00:13 On a pu le terminer, l'occasion de vous partager un test complet.
00:16 Scar The Bov, c'est un jeu d'action-aventure et de tir en vue à la troisième personne
00:21 qui est orienté science-fiction.
00:23 On incarne une scientifique et astronaute du nom de Kate Ward.
00:26 Accompagné de trois autres membres, ils vont former l'équipage du Scar.
00:30 Cette équipe a pour mission d'étudier une grande et mystérieuse structure extraterrestre
00:33 qui est apparue en orbite autour de la Terre quelques mois plus tôt, le méta-hédron.
00:37 Malheureusement, vous vous en doutez, tout ne va pas se passer comme prévu.
00:40 L'Hermès, leur vaisseau spatial, s'apprête à effectuer un scan à proximité de la structure,
00:45 mais un événement étrange va se produire.
00:47 Sans comprendre vraiment comment ni pourquoi, Kate va finir par se réveiller sur ce qui
00:51 semble être une exoplanète inconnue.
00:53 Elle est donc séparée de son groupe et elle va vite se rendre compte que l'environnement
00:56 qui l'entoure est loin d'être accueillant.
00:58 Ni une, ni deux, elle va repousser ses limites pour faire face aux dangers, chercher ses
01:02 compagnons et si possible trouver un moyen de rentrer sur Terre.
01:06 Ce sera aussi l'occasion de percer les secrets du méta-hédron.
01:08 Et faut avouer que dès les premières minutes de l'aventure, tout ça est très intriguant.
01:12 Le scénario est plutôt agréable à suivre dans son ensemble.
01:15 Alors oui, ce n'est pas forcément le plus travaillé ni le plus original, surtout pour
01:19 une production qui est orientée science-fiction.
01:21 Mais on se laisse tout de même porter jusqu'à la fin avec plaisir.
01:24 Le niveau d'écriture globale est bon.
01:25 D'ailleurs, mention spéciale à une petite subtilité que le personnage principal a conscience,
01:30 au même titre que le joueur et le joueuse, mais ça je vous laisserai découvrir.
01:33 Les doublages français, eux, sont satisfaisants.
01:36 Quant à la mise en scène, elle est d'une simplicité flagrante, voire bancale.
01:40 La faute à des transitions qui sont souvent trop brutales entre les phases de jeu et les
01:43 cinématiques.
01:44 On peut lui pardonner quand on sait que c'est une production AA au budget limité, mais
01:48 ça manque vraiment de finition.
01:50 On aurait aimé que l'histoire soit moins classique, moins convenue et surtout mieux
01:54 mise en valeur.
01:55 Et pourtant on n'arrive pas vraiment à être déçu.
01:57 Vous savez, comme ce film moyen ou cette série popcorn dans laquelle on sait dans quoi on
02:01 s'embarque et qui pourtant, bah ça se laisse apprécier.
02:04 Côté gameplay, on a un mélange entre TPS et action-aventure saupoudré d'un tout
02:09 petit peu de Souls.
02:10 Le mélange fonctionne bien.
02:12 Notez que la DualSense est bien utilisée avec les gâchettes, le retour haptique, etc
02:16 etc, histoire de renforcer un peu les sensations.
02:19 On doit alors atteindre un objectif précis qui est affiché sur notre écran, et non
02:23 pas sur une carte parce qu'il n'y en a pas.
02:25 Pour y arriver, il va falloir résoudre des énigmes assez faciles, se servir des piliers
02:29 sur notre chemin pour sauvegarder et se ravitailler.
02:31 Oui, quitte à prendre le risque de faire réapparaître des adversaires qu'on a déjà
02:35 vaincus.
02:36 Il ne faut pas non plus hésiter à sortir légèrement des sentiers battus, tout du moins
02:39 lorsque le level design semi-ouvert nous le permet.
02:41 L'architecture est classique, très très classique, mais ça reste efficace.
02:45 On a donc une petite touche d'exploration qui va nous permettre de ramasser des ressources
02:49 et des objets.
02:50 L'objectif, améliorer notre équipement ou fabriquer des munitions.
02:53 On peut aussi récupérer du soin, scanner des lieux d'intérêt, récupérer des
02:57 fichiers audio, collecter des cubes de savoir extraterrestres pour en apprendre davantage
03:01 sur le lore, débloquer des compétences dans des arbres d'ingénierie et de xénobiologie.
03:05 Ceci dit, il est important de rappeler que le principal intérêt va résider dans sa
03:09 dimension action et TPS.
03:10 Celle-ci dénote un peu de ce qu'on a l'habitude de voir dans le genre, en proposant une approche
03:14 moins nerveuse et plus stratégique.
03:16 Oui, c'est totalement par pure cohérence.
03:19 Après tout, Kate n'est pas un soldat, mais une scientifique.
03:22 Même si elle possède des aptitudes au tir, il est évident qu'elle n'a pas atterri
03:25 dans l'environnement qui lui convient le mieux.
03:27 Afin de se défendre face aux différents dangers, elle va donc devoir utiliser de façon
03:31 réfléchie des gadgets à usage limité, au même titre que les soins.
03:34 On a un découpeur électrique, qui va constituer son seul moyen d'attaquer au corps à corps
03:38 en échange d'un petit peu d'endurance.
03:40 Mais on a aussi et surtout Vera, qui contrairement aux apparences n'est pas une personne ou
03:44 une IA, mais une sorte d'arme futuriste.
03:46 Par défaut, elle est capable de tirer des cartouches électriques avant de pouvoir être
03:50 équipée d'autres choses.
03:51 Un chargeur thermique, un lanceur cryogénique, ou encore ça peut devenir un véritable fusil
03:55 à pompe chimique.
03:56 Il faut donc en faire bon usage pour pouvoir survivre.
03:59 Autrement dit, ça ne consiste pas simplement à cibler bêtement les points faibles des
04:02 ennemis, mais il faut aussi créer nos propres combos élémentaires, que ce soit grâce
04:06 à Vera ou au biome qui nous entoure.
04:08 Par exemple, un alien mouillé va pouvoir subir plus de dégâts à cause de l'électricité
04:12 et sera aussi plus facile à geler.
04:14 Mais attention, sortir vainqueur d'un combat est une excellente chose, oui, mais c'est
04:18 encore mieux si vous le faites sans perdre trop de vie ou sans gaspiller trop de munitions.
04:22 Alors c'est loin d'être aussi difficile que certains jeux ou qu'un Souls, mais le
04:25 niveau de difficulté est légèrement supérieur à la normale.
04:28 Vous vous en doutez, il n'y a pas de pilier pour sauvegarder tous les 3 mètres, faut
04:31 donc bien rester sur sa garde.
04:33 Et c'est plaisant dans la mesure où cette petite dose de défi supplémentaire va vraiment
04:37 servir le contexte et la cohérence de l'univers.
04:39 Cependant, on aurait peut-être aimé que cette tension soit tout aussi présente dans
04:42 la seconde moitié de l'aventure.
04:44 Difficile de savoir d'où ça vient.
04:45 Est-ce que c'est dû au fait que le gameplay finit par se montrer peut-être un peu trop
04:49 généreux avec nous ? Est-ce que c'est le comportement de Lya qui devient trop évident
04:52 à anticiper ? Ou est-ce que c'est le bestiaire qui n'arrive plus à se renouveler ? Mais
04:56 en tout cas, dès le chapitre 4, on a vraiment l'impression de progresser trop facilement.
04:59 C'est bien sûr un détail qui n'empêche pas de s'amuser, mais conserver ce sentiment
05:03 d'être mis au défi jusqu'au boss final, ça n'aurait pas été de refus.
05:06 C'est donc une première moitié qui risque d'être difficile pour certains d'entre
05:10 vous, et une deuxième partie qui pourrait justement décevoir les personnes qui voulaient
05:13 du défi.
05:14 Côté réalisation, encore une fois, ça n'a pas les ambitions d'une grosse production
05:18 AAA.
05:19 Et ça se voit.
05:20 On a un manque de finition, et sur le plan visuel, on voit qu'il essaye vraiment de
05:23 faire du mieux qu'il peut.
05:24 On est loin d'avoir un très beau jeu graphiquement parlant.
05:27 Heureusement, il se rattrape sur son ambiance sonore qui est oppressante, et sa direction
05:31 artistique qui est réussie.
05:32 On a un sentiment d'insécurité tout au long de l'aventure, parfois jusqu'à plonger
05:36 un peu dans l'horreur avec quelques jumpscares.
05:38 Tout le monde ne va pas forcément apprécier ça, mais c'est bien intégré et ça reste
05:42 dans un esprit grand public, donc rassurez-vous, y'a pas besoin d'avoir le cœur bien
05:45 accroché pour finir le jeu.
05:47 Au final, ce qu'on regrette le plus, comme souvent avec ce genre de jeu, c'est de voir
05:51 qu'il avait un potentiel monstre, mais qu'il est limité à son statut de AA.
05:54 Avec plus de temps et de moyens, on aurait pu avoir quelque chose de plus ambitieux.
05:58 Tout est correct, mais on voit que ça manque de ce petit quelque chose.
06:01 La narration, le lore, la partie technique, le bestiaire, et bien tout ça, ça ne réussit
06:05 jamais à nous marquer.
06:06 Et en raison de son cruel manque de variété et d'originalité.
06:10 C'est dommage, parce qu'on sent qu'il y avait un vrai potentiel.
06:12 C'est un peu frustrant.
06:14 On se retrouve donc avec un jeu d'action-aventure TPS qui est bien huilé, et avec un univers
06:18 qui ne demande qu'à être davantage exploité.
06:20 C'est un bon jeu, sans vraiment de fausses notes, mais qui est victime des limitations
06:24 qui sont liées aux productions AA.
06:25 C'est regrettable, parce qu'avec un peu plus de ressources, et bien nul doute que
06:28 cette nouvelle licence aurait pu nous dévoiler une expérience encore plus sympathique.
06:32 Faut donc simplement le mettre en contexte, savoir où on met les pieds, et si vous le
06:36 faites, vous pourrez passer un agréable moment.
06:37 D'ailleurs, sachez qu'on a terminé le jeu, on a un peu moins de 10h.
06:41 Bref, ça sort ce 28 février sur PC, les deux Playstation et Xbox.
06:44 Une version physique est prévue, et si vous voulez l'acheter, n'hésitez pas à passer
06:47 par le lien en description, ça permet de soutenir la chaîne.
06:50 Allez, n'hésitez pas à réagir dans les commentaires, dites-moi si vous comptez craquer
06:52 dessus ou si vous l'avez déjà fait, et si c'est le cas, donnez-moi votre avis.
06:56 Allez, moi je vous souhaite de bien vous éclater, prenez soin de vous, et ciao tout le monde.
06:59 *Musique*