Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
Prix de la jouabilité au 3D3 2009
Elèves : Brice Herouard, Damien Cuzacq, Guillaume Chassignet, Guillaume Duflos, Sylvain Guerrero, Olivier Monceau, Gabriel Otmane
Satire du prosélytisme. Au sein de l’archipel de Popicorni, participez aux luttes frénétiques que se livrent les Gourous dans le cadre de paris portant sur leur popularité.
Abusez de votre sphère d’influence pour rallier le nombre de pinjis qui vous convient et tentez de préserver votre groupe d’adeptes.
Gare aux Gourous s'inspire du principe du jeu de cartes, le Whist. Deux joueurs incarnent des gourous qui doivent convertir des villageois. En début de partie, ils font un pari sur le nombre de personnes qu'ils pourront convertir. Ils gagnent des points quand ils atteignent leur pari. Le joueur qui cumule le plus de points à la fin de la partie en 5 minutes gagne.
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
Prix de la jouabilité au 3D3 2009
Elèves : Brice Herouard, Damien Cuzacq, Guillaume Chassignet, Guillaume Duflos, Sylvain Guerrero, Olivier Monceau, Gabriel Otmane
Satire du prosélytisme. Au sein de l’archipel de Popicorni, participez aux luttes frénétiques que se livrent les Gourous dans le cadre de paris portant sur leur popularité.
Abusez de votre sphère d’influence pour rallier le nombre de pinjis qui vous convient et tentez de préserver votre groupe d’adeptes.
Gare aux Gourous s'inspire du principe du jeu de cartes, le Whist. Deux joueurs incarnent des gourous qui doivent convertir des villageois. En début de partie, ils font un pari sur le nombre de personnes qu'ils pourront convertir. Ils gagnent des points quand ils atteignent leur pari. Le joueur qui cumule le plus de points à la fin de la partie en 5 minutes gagne.
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🎮️
Jeux vidéo