Silent Hill est un jeu vidéo d'action-aventure de type survival horror développé par Konami CE Tokyo et édité par Konami en 1999 sur PlayStation. Réputé pour avoir révolutionné le jeu d'horreur par son approche psychologique de la peur, le titre de Keiichiro Toyama a connu un succès international. Il marque les débuts d'une longue série de jeux qui s'est poursuivie jusqu'en 2008.
Silent Hill possède une identité souvent jugée plus aboutie que d'autres titres de l'époque, comme ceux de la série concurrente Resident Evil. Les idées originales de gameplay, la mise en scène ingénieuse (positionnement des caméras, expressivité des personnages...), la bande-son maîtrisée d'Akira Yamaoka et le scénario très alambiqué (on pense à L'Échelle de Jacob d'Adrian Lyne auquel le jeu emprunte un bon nombre d'éléments visuels, à certains films de David Lynch ou encore à l'univers de H. P. Lovecraft...) font de cette production une œuvre notoire de la cinquième génération de console.
Silent Hill possède une identité souvent jugée plus aboutie que d'autres titres de l'époque, comme ceux de la série concurrente Resident Evil. Les idées originales de gameplay, la mise en scène ingénieuse (positionnement des caméras, expressivité des personnages...), la bande-son maîtrisée d'Akira Yamaoka et le scénario très alambiqué (on pense à L'Échelle de Jacob d'Adrian Lyne auquel le jeu emprunte un bon nombre d'éléments visuels, à certains films de David Lynch ou encore à l'univers de H. P. Lovecraft...) font de cette production une œuvre notoire de la cinquième génération de console.
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