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  • ayer
Del estudio que nos trajo Alan Wake y Control nos llega un juego cooperativo que buscará ser una de las sorpresas del verano. FBC Firebreak es el nuevo juego de Remedy Entretainment y te lleva al universo de Control, solo que acá no hay superpoderes, sino solo herramientas alocadas para controlar situaciones extremas. Jugamos algunas horas de este título en las oficinas de Remedy Entertainment en Finalndia, aquí te presentamos nuestras primeras impresiones.
Transcripción
00:00Cuando pensamos en los juegos de Remedy Entertainment, podemos recordar las retorcidas y geniales
00:14historias que crean genios de la industria como Sam Lake en franquicias como Alan Wake
00:19y Control. Pero el estudio con sede en Finlandia también ambiciona crear experiencias significativas
00:25para todo tipo de jugadores. ¿Qué pensarías si te digo que Remedy está buscando hacer su propio Hell
00:30Divers dentro del universo de Control? Olvídate de los superpoderes de Jesse Faden, pues la casa más
00:36antigua necesita limpieza de amenazas sobrenaturales loquísimas y no contarás con la ayuda de la
00:41directora superheroína que salvó el día en Control. Acá tú y tus amigos son insignificantes empleados
00:47que tienen que acabar con situaciones sobrenaturales de alto riesgo. Serán protagonistas de escenas
00:52dignas de la más alocada película de acción. Esto es FBC Firebreak. Ya lo jugamos y aquí te
00:58decimos todo lo que debes saber del juego multijugador que buscará ser la estrella del verano en la escena
01:03de los juegos cooperativos.
01:11Hace un par de semanas viajamos a los estudios de Remedy en Finlandia para jugar FBC Firebreak.
01:17No todos los días uno tiene la oportunidad de visitar una de las productoras que han sido
01:21condecoradas con múltiples premios y trabajado para las marcas más importantes de la industria.
01:26En un lugar completamente tematizado como la casa más antigua de Control tuvimos la oportunidad de
01:31experimentar por algunas horas la experiencia de FBC Firebreak al lado de otros colegas periodistas,
01:37así como charlar con el director del juego sobre lo que busca este título tan atípico en el catálogo de
01:42juegos de Remedy Entertainment. Para que sepas de qué va FBC Firebreak debes saber que seis años
01:48después de los eventos de control, la FBC, o Agencia Federal de Control, en sus cuarteles centrales,
01:53conocidos como la casa más antigua, sufren de una invasión del GIS, una resonancia de otra
01:59dimensión que infecta a los humanos y los convierte en caóticos monstruos. Es así que la directora,
02:05Jessie Faden, designa a Hank Flowers como director de la iniciativa Firebreak, misma que nace para contener
02:11las crisis de esta invasión sobrenatural que tiene en cuarentena a la casa más antigua.
02:15En palabras del director del juego, Mike Hayata, FBC Firebreak busca alejarse lo más posible de los
02:21superpoderes de Jessie en control, y así fue como se inspiró en la labor de los bomberos,
02:26héroes civiles, muchas veces con una labor completamente voluntaria, que arriesgan su
02:30vida en situaciones de alto riesgo. Acá no hay poderes sobrenaturales, solo existe un grupo de
02:35Firebreakers con herramientas extrañas que buscan mantener a raya las bizarras amenazas que han
02:40puesto las cosas de cabeza en la FBC. ¿Hay campaña en FBC Firebreak? No,
02:45y Mike Hayata bromeó durante nuestra charla diciendo que Control sería la campaña para este
02:49juego, pero también nos aseguró que su propuesta es apta para quienes nunca han jugado juegos del
02:54universo de Remedy y simplemente se quieren dejar llevar por un multijugador cooperativo diferente,
02:59lleno de las cosas bizarras que amamos de los juegos del estudio.
03:03Vámonos por partes. ¿Qué es exactamente FBC Firebreak? Estamos ante un multijugador cooperativo
03:09para equipos de tres personas en los que hay que sumar fuerzas para completar trabajos,
03:14que no son otra cosa que crisis que amenazan a la casa más antigua. Para completar esos trabajos
03:19hay tres kits. Digamos que los kits son una especie de clases de personaje, pero desde el
03:24equipo de desarrollo no les gusta mucho llamarles así, pues al final del día los kits son solo paquetes
03:29de herramientas y el equipo que llevas al campo de batalla, pero al final tú puedes jugar como quieras.
03:34Es más, es posible ir a completar las misiones con los tres jugadores usando el mismo kit o la
03:40combinación que deseen, pues aunque algunas labores cuestan un poco más de trabajo sino
03:44el kit específico para ello son realizables. Primero tenemos el Fix Kit, un Firebreak enfocado
03:49en resolver todo a golpes, literalmente. Porta como herramienta una gigantesca llave de tuercas con la
03:55que puede reparar maquinarias al instante con golpes, o usarla como si fuera una masa del bárbaro de
04:00diablo para golpear a los rivales y acabar con ellos sin soltar un solo disparo.
04:05Luego tenemos al Jump Kit, especialista en electricidad. Este Firebreak lleva una herramienta
04:10con forma de lanza cuya punta es una placa metálica que genera electricidad, como si fuera
04:15un desfibrilador. El uso de esta herramienta es curioso cuando sabemos que es posible tanto
04:20electrocutar a las amenazas como apuntar al suelo y soltar una descarga para dar un enorme salto que es
04:25imposible para otros Firebreakers que no traen equipado este kit. Finalmente tenemos a mi favorito,
04:31el Splash Kit. Como su nombre lo indica, su herramienta es un cañón de agua, lo que lo
04:35deja como lo más parecido a un bombero. ¿Por qué fue mi favorito? Bueno, pues porque el agua en
04:40NBC Firebreak no solo apaga incendios y deja el camino opuesto para que el portador del Jump Kit
04:45lo electrocute todo, sino que también es lo que cura a los jugadores. Es así que tienes en tu poder una
04:50herramienta que te permite tanto potenciar el daño de tus compañeros como sanarlos.
04:54Como era de esperar, los Firebreakers también portan armas de fuego y puedes elegir la que
04:59mejor te acomode al inicio de cada partida. Hay revólveres, escopetas, rifles de asalto y más.
05:06Te voy a ser sincero, el Gunplay no se siente como lo más genial en NBC Firebreak y suma a ello la
05:11frustración de que las municiones se agotan rápidamente y hay que encontrar estaciones de
05:15recarga en el escenario. No obstante, jugar a puro balazo no es ni de cerca la esencia de NBC Firebreak.
05:21Esta limitante te invita a ser creativo y aprovechar las ventajas de tu kit para defenderte.
05:25Cada kit tiene sus propias ventajas y habilidades especiales o supers. El Fix Kit coloca en el extremo
05:31de su llave de tuercas una alcancía de cerdito que se rompe y restaura, dañando todo lo que le
05:36rodea en cada golpe. El Jump Kit coloca un altavoz que atrae con su sonido a los infectados y explota
05:42acabando con ellos. El Splash Kit puede colocar un aspersor de agua que sirve como estación móvil de
05:47curación para los aliados, pero al mismo tiempo, si ejecuta su super, portará una tetera que
05:51transforma tanto el agua que arroja como la que sale del aspersor en fuego que acabará con toda
05:56amenaza que lo rodea. ¿Absurdo? Completamente. ¿Divertido? Por supuesto que sí. Y ese es el
06:02objetivo de NBC Firebreak, tener un juego de disparos cooperativos que no se toma muy en serio
06:06las cosas. Se mete en la fantasía de las cosas extrañísimas que pasan en la casa más antigua y
06:11te pone a sobrevivir a situaciones complicadas en equipo. Pero eso no es lo más loco del juego. Los trabajos
06:16que hay que completar también son bastante extraños. En palabras del director, estos
06:20trabajos, más que buscar ser una sucesión de objetivos a completar, fueron concebidos
06:24como modos de juego independientes que aprovechan todos los sistemas que han sido creados para
06:28el juego. Primero tenemos Hotfix, en el que un horno paranormal está subiendo la temperatura
06:34del sector de mantenimiento de la casa más antigua. El objetivo es reparar los ventiladores
06:38para mantener el control de la situación, por lo que es bueno traer un Fix Kit en el equipo.
06:42Al terminar las reparaciones, un jefe tendrá que ser vencido antes de poder escapar.
06:47El segundo trabajo que probamos fue Ground Control. Aquí hay que ir a la cantera de Black
06:52Rock, donde una especie de sanguijuelas astrales deben ser eliminadas para recuperar perlas
06:57que emiten una radiación letal, por lo que transportarlas recibiendo daño al mismo tiempo
07:01es como jugar a la papa caliente. Tendrás que colocarlas en un dispositivo móvil que mueves
07:06como un payload por todo el mapa, para finalmente llevarlas a un cohete que las manda al espacio.
07:10El tercer trabajo y mi favorito es Paper Chase. En esta situación de crisis, la casa más antigua
07:16ha sido invadida por miles de notas adhesivas o post-its que convierten a los infectados en
07:22shufflers, una especie de monstruos cubiertos de papel. El objetivo es acabar con una cantidad
07:26determinada de estos papelitos dispersos por todo el escenario, siendo que el combo de agua
07:31y electricidad es lo más efectivo para hacerlo. Una vez que has acabado con ellos, hay que enfrentar
07:36a Sticky Ricky, un gigantesco jefe de papel que te hará sentir en una locada escena de
07:41acción de los cazafantasmas.
07:42Se nos comentó que en el juego final habrá dos trabajos más que todavía no se han dado
07:47a conocer, pero que integrarán nuevas mecánicas de juego. Por lo pronto te podemos decir que
07:51los tres que probamos nos dejaron con ganas de jugar más.
07:54Algo en común en todos estos modos de juego es que el trabajo en equipo es fundamental para
07:58sobrevivir, pues las oleadas de enemigos son masivas e infinitas. Al igual que pasa en Helldivers,
08:03muchas veces es mejor simplemente correr, pues los enemigos no pararán de aparecer.
08:08Otra cosa que me gustó y que es bastante atípica es la manera de curarse. Como había
08:12comentado, es el agua lo que al limpiarte te quita estados alterados y sube tu salud,
08:16por lo que además de la ayuda de alguien con el Splash Kit, es de suma importancia localizar
08:20regaderas disponibles por el mapa a donde puedes acudir a bañarte cuando peligra tu vida.
08:24Charlando con el director del juego, supimos que FBC Firebreak buscará ser una experiencia
08:28flexible y rejugable gracias a que puedes ajustar estos trabajos a la manera en la que
08:33quieras experimentarlos. Puedes elegir cuántas zonas debes superar para completar la misión,
08:38lo que puede crear partidas de unos 5 o 6 minutos, 12 o 13 minutos o más de 20 minutos.
08:43También puedes elegir el nivel de corrupción, que determina que pasen cosas todavía más
08:47extrañas, como que cambien de lugar a regaderas y estaciones de recarga, o que aparezcan objetos
08:52corruptos con distintos efectos, como alterar la gravedad por poner un solo ejemplo.
08:56Asimismo puedes elegir el nivel de amenaza, que determina la intensidad del combate.
09:00¿Cómo va a funcionar a largo plazo? Bueno, pues se nos comentó que para nada quiere
09:03convertirse en ese multijugador que se robe todo tu tiempo libre, ni mucho menos,
09:07sino que buscará ser un juego al que regreses sin presiones, cuando tengas ganas de experimentar
09:12un poco de su acción. Acá no existen muchas de las prácticas tradicionales de los juegos
09:15como servicio. Hay planes de integrar más contenidos a lo largo del año, como un par de
09:19trabajos más, pero no existe la presión de las temporadas, por lo que puedes regresar
09:23cuando tú quieras.
09:24Habrá Requisitions, que son un set de objetos, armas y armaduras, que desbloqueas con una
09:29moneda conocida como Lost Assets, que consigues jugando. En otras palabras, son como pases
09:34de batalla por su estructura y la manera en la que progresas, pero nunca caducan, igual
09:38que pasa en, adivinaste, Hell Divers.
09:40Habrá también Classified Requisitions, que ofrecen elementos cosméticos premium y se
09:45compran con dinero real, pero se asegura que nada de ello afectará el funcionamiento del
09:49juego, pues todos los elementos mecánicos y contenidos extra que se integren se ofrecerán
09:54sin costo adicional para todos los jugadores.
09:57Finalmente, conviene señalar que FBC Firebreak va a ser un juego premium con un precio de
10:01$39.99 dólares para su versión base o $49.99 dólares para su edición deluxe, pero
10:07la buena noticia es que estará disponible desde el día 1, tanto en PC Game Pass, Xbox
10:12Game Pass Ultimate y en el catálogo de PlayStation Plus Extra, para que le entres con tus amigos
10:16si ya están pagando sus servicios.
10:18¿Qué te parece la propuesta de FBC Firebreak?
10:20Te invitamos a dejar tus comentarios.
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