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#jeuxvidéo #shorts #assassinscreed #ubisoft #gaming #gamer
Transcription
00:00C'est presque exponentiel.
00:01Alors il fait un épisode en 3D, et si je vous le montre, là comme ça vous allez me dire
00:04« Ok JP, t'abuses, je vois pas le problème. »
00:08Et effectivement, visualement il est ok.
00:09Alors je dis pas qu'il est beau, je dis pas qu'il est moche,
00:11même si on pourrait dire qu'il l'est, parce que les gars, c'est quoi cette direction artistique en fait ?
00:15Le problème est que la boîte derrière le jeu avait des gros problèmes d'argent,
00:18et donc on oubliait la phase la plus importante.
00:21La phase de test.
00:23C'est la phase où le produit est techniquement fini, mais il y a des bugs,
00:25il faut voir si le jeu fonctionne correctement.
00:27Exemple, est-ce qu'après avoir vaincu le boss, la porte derrière lui va s'ouvrir ?
00:31Ah non, ok, elle ne s'ouvre pas, donc on l'écrit dans un rapport avec tous les autres problèmes du jeu,
00:35et on envoie les documents aux équipes qui doivent corriger les bugs.
00:38Donc la société a sorti le jeu sans faire cette phase-là.
00:41Forcément le jeu est injouable.
00:43Entre temps, la boîte fait la seule chose qu'il y a à faire quand les comptes sont dans le rouge.
00:46Ils vendent les différentes boîtes acquises, vendent des licences connues, vendent ce qu'ils peuvent en fait.
00:49Autant vous dire que personne n'attendait une suite de Prince of Partial.
00:52La saga est morte.