Em entrevista exclusiva ao Glitch Clube, Anadege Freitas, diretora da Twitch/Amazon, revela como a plataforma quer transformar o mercado latino com dados, parcerias e foco total nos criadores de conteúdo do Brasil em 2025.
Durante a Gamescom Latam 2025, Anadege Freitas destacou a importância estratégica do Brasil para a Twitch. "Estamos vendo um movimento forte de criatividade e consistência por parte dos criadores brasileiros", disse. A executiva revelou que a plataforma tem investido em ferramentas, suporte técnico e visibilidade para talentos locais, impulsionando o alcance regional de transmissões ao vivo.
Anadege explicou que o uso inteligente de dados tem guiado decisões na Twitch. “Hoje, conseguimos entender o que engaja e aprimorar cada parte da experiência”, afirmou. A diretora também destacou que a empresa busca colaborações com marcas, estúdios e criadores que tragam valor mútuo, construindo relações duradouras. A experiência anterior na Activision tem sido fundamental na gestão dessas estratégias.
Para os jovens criadores, a recomendação é clara: "Seja autêntico e consistente. O público nota." Até o fim de 2025, a Twitch promete novidades voltadas à personalização da experiência e mais oportunidades de monetização. O episódio foi gravado no estúdio do Sampa Cast, direto da Gamescom Latam 2025.
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Durante a Gamescom Latam 2025, Anadege Freitas destacou a importância estratégica do Brasil para a Twitch. "Estamos vendo um movimento forte de criatividade e consistência por parte dos criadores brasileiros", disse. A executiva revelou que a plataforma tem investido em ferramentas, suporte técnico e visibilidade para talentos locais, impulsionando o alcance regional de transmissões ao vivo.
Anadege explicou que o uso inteligente de dados tem guiado decisões na Twitch. “Hoje, conseguimos entender o que engaja e aprimorar cada parte da experiência”, afirmou. A diretora também destacou que a empresa busca colaborações com marcas, estúdios e criadores que tragam valor mútuo, construindo relações duradouras. A experiência anterior na Activision tem sido fundamental na gestão dessas estratégias.
Para os jovens criadores, a recomendação é clara: "Seja autêntico e consistente. O público nota." Até o fim de 2025, a Twitch promete novidades voltadas à personalização da experiência e mais oportunidades de monetização. O episódio foi gravado no estúdio do Sampa Cast, direto da Gamescom Latam 2025.
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00:00Salve, salve, galera! Sejam bem-vindos ao Glitch Club, o podcast de games do Jornal Estado de Minas.
00:16E aqui a gente está num estúdio diferente, não está lá nos estúdios do Jornal, lá do Portal Y.
00:21A gente está na Gamescom Latam 2025, aqui em São Paulo, no Distrito Aiembi.
00:25E a nossa entrevistada hoje, a Ana, porta-voz da Twitch, ela veio aqui, disponibilizou o tempo para poder ser entrevistada por nós, dar um bate-papo, responder algumas perguntas.
00:38Ana, prazer estar com você aqui.
00:40Meu cara, prazer. Leonardo, né? Posso te chamar de Léo?
00:45De Léo mesmo.
00:45Ah, beleza, então tá bom. É que aqui em São Paulo a gente faz tudo no diminutivo, a gente sempre corta os nomes, desculpa.
00:51Mas é prazer estar aqui com você, acho que, obrigada pela oportunidade, acho que falar um pouquinho sobre o que está rolando no mercado de games, o que está rolando dentro da Twitch, o que a gente está vendo de oportunidades e desenvolvimentos aqui no mercado.
01:07É uma grande honra estar aqui com você, assim, acho que trocando essa ideia aqui. Obrigada.
01:13Muito obrigado, Ana. O prazer é meu, na verdade. Ana, como você pode se apresentar? Se apresenta um pouco pra gente, falar o que você faz na Twitch, o que está acontecendo aqui.
01:22Claro, claro. Eu sou diretora de conteúdo e parcerias. Minha principal responsabilidade na Twitch é como a gente ajuda os nossos streamers, né?
01:31Os nossos criadores, os nossos parceiros da Twitch a se desenvolverem dentro do nosso serviço, né?
01:38A Twitch é um serviço de live stream. É o serviço que lidera hoje dentro desse mercado de segmento de long forma, né?
01:47E aí de live stream. E a gente aqui tem a grande missão de fazer com que os nossos parceiros, os nossos streamers tenham sucesso dentro do nosso serviço.
01:55Então, como eles crescem, né? Como eles crescem as suas comunidades, como eles conquistam as suas comunidades e também como eles monetizam também.
02:04E conseguem ter sucesso dentro dessa carreira, né? Como criadores de conteúdo e como os streamers.
02:09Perfeito. Eu tenho uma outra segunda. Agora a gente vai para as perguntas, assim, mais com mais, né?
02:14É muito legal todo esse trabalho da Twitch. O papel da Twitch aqui na Gamescom é o que vocês esperam dessa edição?
02:20O que vocês pretendem, assim, atingir o público? Qual que é o objetivo principal da Twitch aqui?
02:26Bom, o coração da Twitch são os nossos streamers. Isso é o principal, né?
02:32E o que a Twitch, acho que assim, o que a diferencia, né? E o que faz a Twitch ser o que ela é, é sobre comunidade.
02:38Acho que o principal ponto da Twitch é a comunidade que a gente tem dentro dela.
02:43Quando a gente fala de comunidade, não é somente a comunidade que o streamer constrói com a sua audiência.
02:48Mas também a comunidade de streamers, porque eles, entre eles, são uma grande comunidade.
02:54Então, aqui, o nosso principal objetivo é com que os nossos streamers se sintam como parte dentro da comunidade da Twitch.
02:59Que eles possam conversar uns com os outros, trocar muitas ideias, trocar aprendizado.
03:04Porque a gente também acha que essa troca, né? Entre streamers, entre os parceiros, é extremamente importante
03:10para que eles aprendam e possam ter mais sucesso dentro do nosso serviço.
03:14Então, essa troca é muito importante. Fazer esse senso de comunidade entre eles.
03:18Além disso, acho que a gente também está apresentando também para outros criadores de conteúdo
03:22que ainda não fazem live também, como a Twitch pode ser a casa deles, né?
03:26Acho que assim, a Twitch quer muito oferecer os nossos serviços para quem já é streamer, né?
03:31Para quem já é parceiro, para que ele se sinta cada vez mais em casa
03:34e para quem não é ainda, que seja a casa dele.
03:37Então, o nosso principal objetivo é estar junto, né?
03:39Desses criadores de conteúdo dentro desses streamers.
03:42E também, eu acho que proporcionar para eles esse momento de proximidade com a comunidade deles.
03:46Então, acho que assim, o principal, o nosso objetivo aqui é sobre comunidade,
03:49sobre essa construção de comunidade, seja entre streamers com streamers
03:53e seja o streamer com a própria audiência dele, a comunidade que já existe.
03:57Bacana. E como que a plataforma tem apoiado os criadores de conteúdo brasileiros
04:01e latino-americanos, principalmente nesses últimos meses, em 2025?
04:05Claro. Acho que assim, para a Twitch, o Brasil é um dos grandes mercados no mundo, tá?
04:09O Brasil é um dos maiores mercados para a Twitch no mundo, é super estratégico.
04:15É um mercado que a gente vê muito potencial de crescimento ainda.
04:18Existem muitas possibilidades que vão muito além dos games até, né?
04:22E a gente tem visto esse crescimento da Twitch em outros segmentos,
04:26a gente pode até falar um pouco mais depois.
04:28Mas como é que a gente tem apoiado essas iniciativas?
04:32É muito sobre a presença nossa no mercado local.
04:34Não tenho somente eu, tenho o meu time também que está junto,
04:38a gente é juntos aqui, dando todo esse apoio.
04:40A presença aqui na Gamescom, por exemplo, fazendo esse relacionamento.
04:44A gente está muito presente, por exemplo, fazendo um relacionamento mais one-on-one,
04:48mas também um relacionamento também de comunidade em si.
04:53Fazendo eventos também, promovendo eventos menores, né?
04:56A nossa presença fazendo treinamentos com eles.
05:00Além disso, abrindo oportunidades de parceria, né?
05:02A gente faz muitas parcerias com algumas marcas, com oportunidades de conteúdo.
05:07Então a gente sempre traz, por exemplo, oportunidades para que os nossos streamers,
05:11os nossos parceiros tenham acesso a conteúdos legais que eles possam fazer dentro das suas lives.
05:16Independente do tamanho, seja uma grande comunidade enorme,
05:20como por exemplo um Gaulês, né?
05:21Como um Baiano, um Casimiro, o próprio Paulinho Louco,
05:30tem esses grandes nomes, mas também nomes que a gente acha que são comunidades muito próximas, né?
05:37Que são comunidades aí que têm um pouco mais dessa proximidade,
05:41comunidades menores, mas que têm uma grande proximidade e têm um valor imenso para a gente.
05:46Então aqui o nosso objetivo é muito trazer oportunidades para esses criadores de conteúdo,
05:51oportunidades diferenciadas, seja de monetização, ou seja, de fazer conteúdos muito legais.
05:55Então essa tem sido a nossa missão aqui no nosso dia a dia, essa nossa presença local, sabe?
06:03Certo.
06:04Agora sobre as tendências de consumo de live, né?
06:07Como você tem reparado a evolução, a mudança, como está sendo aqui na nossa região,
06:15aqui na Latam, mas também principalmente no Brasil?
06:17Olha, tem crescido muito, né?
06:20O nosso mercado de live stream, aí eu acho que as pessoas estão descobrindo, né?
06:26Principalmente, acho que cada vez mais dando acesso, independente do tipo de serviço,
06:31as pessoas têm descoberto o poder do ao vivo, né?
06:34O ao vivo, eu acho que é muito sobre uma troca do creator com a sua comunidade.
06:40É uma proximidade que existe, por exemplo, uma coisa é só eu fazer um post e a pessoa comentar
06:47e eu, depois de alguns minutos ou depois de algumas horas, responder esse comentário.
06:52O ao vivo, a interatividade acontece naquele momento, sabe?
06:55Traz uma proximidade maior, né?
06:56A pessoa se sente amiga daquela pessoa, né?
06:59Exatamente.
06:59E o que é bacana é que, assim, acho que a Twitch, ela dá essa possibilidade que você mostra a sua paixão,
07:05naquilo que você curte.
07:06Então existem possibilidades de você fazer live de diversas coisas.
07:10Games é uma das maiores categorias dentro da Twitch, apesar que a maior categoria que a gente chama, né?
07:16Lá dentro da Twitch é a categoria só na conversa, que é tipo a gente...
07:21Ah, o just talking, né?
07:21É, exatamente.
07:23Que é essa coisa da conversa, é a maior categoria em termos de audiência, em termos de horas assistidas.
07:29Mas a gente vê dentro dessa categoria outros segmentos nascendo.
07:34Então, por exemplo...
07:35Só pra complementar, então a gente pode falar que esse formato aqui de conversa, ela surgiu na Twitch,
07:40Super, porque na realidade eu acho que assim, ela possibilita, acho que a Twitch possibilita a questão de você,
07:49mesmo distante, você está muito perto, né?
07:52Porque o chat traz essa proximidade entre as pessoas.
07:56E a conversa não é uma conversa só eu e você, sei lá, você é o streamer e eu estou dentro do chat.
08:02Não, na realidade as pessoas do chat, elas se conversam muito.
08:06Exato.
08:06Isso eu acho que é o grande diferencial, a gente conversa muito com criadores de conteúdo,
08:10que fazem conteúdo em diversos outros serviços.
08:13E eles falam, nossa, o chat da Twitch é diferente porque as pessoas também se conversam.
08:17Existe, não é somente eu falar, oi, eu estou aqui, diz um salve pra mim.
08:21É muito mais.
08:22É sobre eu fazer perguntas, o streamer fazer perguntas pra galera do chat,
08:27e a galera do chat também fazer perguntas entre si.
08:30E aí falando um pouco dos segmentos que você falou,
08:33ah, meu, o que você vê de tendência, de crescimento de live, enfim.
08:37Cara, a gente vê um, assim, e eu vou te dizer, eu adoro assistir canais diversificados, assim, sabe?
08:44E eu acho que uma das categorias pra mim, que eu tenho curtido muito,
08:48e a gente vê um crescimento bastante considerável, é a categoria de in real life.
08:53E aí, pra mim, por que que essa é uma coisa que eu curto muito, né?
08:58Primeiro que, assim, eu acho que o ao vivo não dá pra você não ser uma pessoa autêntica.
09:03Não dá pra você pôr filtro.
09:05O ao vivo é o ao vivo, meu, você falou aquilo, não tem como voltar, né?
09:09Tá lá, tá registrado.
09:10E você é você mesmo, entendeu?
09:12É a autenticidade.
09:14A identificação, meu, você sou amiga, por quê?
09:17Na realidade é porque eu sei, né, eu vou me identificar com você.
09:20E a gente só se identificar com quem a gente acha que realmente é real na vida ali.
09:25E a categoria de in real life é exatamente essa.
09:27É a galera saindo, mostrando a vida delas, como ela é.
09:31Então a gente vê, por exemplo, pessoas, assim, né, que têm estilos de vidas.
09:35Por exemplo, o John Vlogski, que mostra muito o estilo de vida dele, né?
09:39A Tília, oficial, que mostra os ensaios, mostra o backstage dela.
09:44Isso é muito legal porque traz uma proximidade do fã,
09:46que não acompanharia, acompanharia ela só no palco, acompanha ela na vida real.
09:51Então a Tília mostra quem ela é, né, ali na vida real.
09:55Mas tem outros criadores de conteúdo que mostram, meu.
09:57Vai dar um passeio, por exemplo, no zoológico.
10:01Ou, por exemplo, tá indo pro trabalho, tá pegando busão, tá pegando Uber,
10:05ou tá no bar, né, comendo uma coxinha, tomando uma Coca-Cola.
10:09Então eu gosto muito de assistir esse tipo de conteúdo porque eu me identifico muito, sabe?
10:14Eu conheço a pessoa, ou o estilo, ou o estilo de vidas muito diferentes às vezes do meu.
10:18Uma outra categoria que tem crescido muito dentro da Twitch é sobre esportes.
10:22Sim.
10:22E aí eu acho que um grande destaque é a Kings League, né?
10:25Kings League, que é... ela nasceu na Twitch, né?
10:28Exatamente. E eu acho que é muito sobre o poder da comunidade.
10:31E o que que eu for... acho que a Kings League traz uma coisa inovadora dentro de esportes, né?
10:36Porque a audiência mais jovem, né, ela tem uma certa dificuldade de assistir conteúdos um pouco mais longos, né?
10:46E aí eu acho que esporte, ela tem encontrado algumas dificuldades de se conectar com essa nova audiência.
10:52Sim.
10:52E foi na Twitch que começou a encontrar esse espaço.
10:55Então a Kings League começou, né, o Ibai, né, que é um streamer espanhol.
11:01Ele começou a fazer esse tipo de formato de futebol, né, trazer esse formato de futebol pro canal dele, um futebol de sete.
11:10Só que com regras completamente gamificadas, um conteúdo mais curto de futebol, em vez de ser 45 minutos cada tempo, é 20 minutos cada tempo.
11:19Com regras diferentes e fazendo a partida ficar muito emocionante junto com o Gerardo Piquet.
11:25E eu acho que essa junção, né, da gamificação com as lives da Twitch e aí com as comunidades da Twitch, porque cada streamer, né, é presidente de um clube, né, de um futebol.
11:37E traz a sua perspectiva da sua live junto com a sua torcida e assiste junto com a galera, é o que faz o caldo ficar melhor ainda, entendeu?
11:46E aí eu acho que tá transformando muito a transmissão de futebol e tá trazendo muita oportunidade de outros esportes, né, observarem o poder das comunidades.
11:55Porque eu acho que a galera não quer somente assistir o conteúdo sozinha, ela quer interagir, quer fazer parte daquele conteúdo.
12:02E o chat faz parte desse conteúdo, seja até mesmo, por exemplo, durante o período de seleção dos atletas, né, até mesmo durante as conversas pós e pré-jogo com os presidentes do clube.
12:21Então eu acho que isso faz um tempero especial fazer com que a Kings League, que é um formato que realmente nasceu na Twitch e tem crescido,
12:29e tem ido muito além até da Twitch, que eu fico muito feliz, porque mais pessoas vão ter a oportunidade, vão querer conhecer mais a Twitch, né, vão assistir as lives.
12:37É o que faz acontecer e ter esse crescimento.
12:41Acho que eu vejo muita gente descobrindo a Twitch pra fazer, mostrar o que gosta, sabe?
12:47Seja cozinhar, seja mostrar, por exemplo, ler o seu livro, ter focus time também, por exemplo, trabalhando, fazendo focus time com a galera.
12:55Tem até uma coisa, não sei se você, eu acho que provavelmente já ouviu falar, sobre, é um, eu acho que é, como se fosse um, não é um estilo, mas é o Pomodoro, né, que é como você administra o seu tempo.
13:08Ah, legal.
13:09Então tem uma galera, uma comunidade que faz, né, e ensina esse tipo de trabalho, né, de administração de tempo.
13:15Isso tudo além dos jogos, né, que sempre foi o carro-chefe da Twitch, né?
13:19Exatamente, mas assim, sabe o que eu falo? Games é só um pano de fundo pras pessoas se conectarem.
13:27Por exemplo, sei lá, tipo, por exemplo, você tem algum jogo que você curte muito?
13:31Eu gosto de FIFA, por exemplo.
13:33Meu, você assiste live de FIFA, você encontra um monte de gente que curte FIFA.
13:38Quando você vai ver a live, meu, um streamer faz uma live de 4, 5 horas, mas provavelmente o que ele menos fala é a sua medida sobre FIFA.
13:46Porque, na verdade, ele tá jogando FIFA, mas ele tá conversando sobre outras coisas com a galera do chat.
13:51Então eu acho que essa que é a magia da Twitch, ela une as pessoas que gostam dos mesmos games, mas no final do dia, a live é sobre a conversa entre as pessoas que estão ali, entendeu?
14:01Então pra gente concluir, mas a conversa, ela é o principal, o jogo é só o plano de fundo.
14:06Exatamente.
14:07A gente tá com dois minutinhos aqui.
14:09Uh, já?
14:10Gente, foi tudo isso, desculpa.
14:13Mas eu queria fazer uma última pergunta, que é sobre o que o público pode esperar, né?
14:18Da Twitch, acabou a Gamescom agora, o que a Twitch vai fazer pro público brasileiro e onde a Twitch pode aparecer, o que ele vai fazer de novidade, o que o brasileiro pode esperar por aí?
14:29Cara, tem muita coisa que tem de oportunidade pra esse ano.
14:32Não posso falar tudo aqui.
14:33Sim, claro.
14:34Um minutinho.
14:35Estamos cozinhando, mas eu assim, uma das coisas que a gente vai fazer é realmente apoiar os nossos streamers pra que eles possam fazer conteúdo de relevância e que façam a diferença pra galera que vai tá lá no chat.
14:47Pode ter certeza disso, a gente lá, a nossa equipe local, que é a nossa equipe local, vai tá apoiando os nossos criadores pra que eles façam as maiores loucuras,
14:55as coisas que eles mais curtam, mostrarem as suas paixões, pra que esse conteúdo seja de relevância pra essa comunidade que tá lá no chat.
15:03Pode ter certeza disso.
15:05Certo, Ana. Muito obrigado pela conversa.
15:06Imagina.
15:07Foi um prazer estar com você.
15:07Você vai fazer live?
15:08Ah, a gente pode fazer live depois.
15:10Pois é, não fazendo esse podcast, né?
15:11Vamos fazer esse podcast, vamos fazer uma prazeria, exatamente.
15:14Vamos conversar.
15:14Seria legal.
15:16Muito obrigado.
15:17Foi um prazer, Ana.
15:18Prazer é todo meu.
15:19Espero que você também aproveite o evento aí.
15:20Tá muito legal, né?
15:21Pois é.
15:22Deu uma rodada aí também.
15:22Demais, cara.
15:23Eu acho que assim, o evento tá lindo.
15:26E o que é mais bacana é ver essa celebração, né?
15:28A comunidade presencialmente, eu acho que o online é importante, mas o presencial cria essa conexão com a galera.
15:35Exato.
15:36Certo, gente.
15:37Muito obrigado, Ana.
15:38Obrigada.
15:38Até mais.
15:39Até mais.
15:39E pra você que tá assistindo, gente, o podcast tá disponível tanto no Portal Y, né?
15:43No canal do YouTube, como também no Spotify, né?
15:46Procurando lá Grit Club e acho nas duas plataformas.
15:48Então foi isso, gente.
15:49Muito obrigado.
15:49Até mais.
15:50Valeu.
15:52E aí
15:58E aí
15:59E aí