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  • hace 3 días
A todos nos encanta hacer esto en los videojuegos. Llegas a una ciudad, respiras su atmósfera y te decides a explorar, a ver qué es lo que tiene que ofrecer y cuán efectiva es al venderte la idea de que estás en un sitio real, que estás en una localización que es más que un escenario digital. A nosotros nos alucina sentirnos así, y por eso hoy vamos a hablar de ciudades súper realistas.
En Los 20 de 3DJuegos de este fin de semana nos vamos a dedicar a empaparnos de algunas de las urbes más impresionantes de este medio. Ya sean reales o ficticias, lo que importa es el sentimiento que transmiten, esa sensación de que las calles que tienes ante ti están llenas de vida. Que los personajes tienen cosas que hacer. Que, de no ser por esa pantalla que se interpone entre ti y estos polígonos, podrías estar caminando por estos lugares. ¿Con ganas de ver cuáles hemos elegido? Quédate con nosotros.
Transcripción
00:00Ah, ciudades de videojuegos. A todos nos encantan porque, bueno, te permiten viajar por todo el mundo y hasta sitios imaginarios sin despegarte del sofá.
00:10Ya sean más cinemáticas o más jugables, más pasilleras o más abiertas, hay una cualidad de ellas que siempre nos ha fascinado a todos los jugones.
00:20Surrealismo.
00:21En el top de hoy vamos a revisar las 20 ciudades de videojuegos más realistas de todas.
00:25Y creedme cuando os digo que nos hemos pateado de cabo a rabo montones de calles para recopilar las mejores.
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00:41¿Listos? Pues vamos a ello.
00:44Cuando imaginamos ciudades futuristas, es casi natural que nuestra cabeza piense en ellas como en versiones modernizadas de urbes norteamericanas o asiáticas.
00:59¿Pero cómo puede ser la Europa del futuro?
01:02En Deus Ex Mankind Divided vamos a viajar hacia una praga cyberpunk que mezcla más de mil años de historia con avances tecnológicos que dominan la sociedad.
01:12Y todo esto con mogollón de detalle.
01:15Calles, edificios clásicos y modernos, interiores que explorar y un buen apartado gráfico hacen que te metas de lleno en esta fantasía cyberpunk europea.
01:25Nos vamos de una praga cyberpunk a una Detroit cyberpunk completamente decadente.
01:32En Robocop Rogue City vas a visitar una ciudad que entra por los ojos gracias a sus graficazos y al uso de trazado de rayos.
01:39Pero que también tiene muchísima personalidad gracias a su atención por el detalle.
01:44Sus calles llenas de basura, grafitis y edificios sucios te atrapan.
01:48Y dejan claro que esta es una ciudad en las últimas.
01:51¿Fea?
01:51Sí, ¿súper realista y gráficamente impresionante?
01:55También.
01:57¡Epa!
01:58Si las dos primeras ciudades del Tobos han hecho pensar
02:00¿Me he equivocado de vídeo?
02:02¿Es de 20 ciudades cyberpunk?
02:04El puesto número 18 de la lista viene a decir que no.
02:07Pocas localizaciones de videojuegos son tan emblemáticas como la terrorífica Silent Hill.
02:12Y su entrega más realista hasta la fecha, Silent Hill 2 Remake,
02:16nos muestra con graficazos este pueblo lleno de pesadillas donde cada calle, cada acera y cada fachada demuestran que estás en un lugar donde se hacía vida normal.
02:26Pero ahora misteriosamente ya no es así.
02:28Algo que le da peso a tu viaje por sus lúgubres calles y edificios.
02:32Tokio es una de las urbes más emblemáticas de todo el mundo.
02:37Y evidentemente una de sus mejores representaciones iba a estar firmada por un estudio japonés.
02:43El padre de Resident Evil cambió los zombies por los espíritus en Ghostwire Tokyo.
02:48Y nos trajo una versión retorcida de la capital nipona.
02:51La Tokyo de Ghostwire es todo un espectáculo visual con ese aire nocturno y esa lluvia permanente.
02:57A eso sumale montones de charcos y un genial uso del trazado de rayos para que quede una urbe inmersiva.
03:03Y además muy pero que muy fiel a la real.
03:07Vamos a obviar el hecho de que la ciudad está llena de zombies para hablar de su realismo.
03:12Dead Island 2 nos llevó a la versión más sangrienta de Los Ángeles.
03:15Pero también a una plagada de detalle y mimo en cada rincón de su existencia virtual.
03:20Los desarrolladores del juego no solo se encargaron de recrear los lugares que forman esta gran urbe.
03:26Sino que hicieron algo todavía más difícil.
03:29Capturar su esencia y escala y trasladarlos a un videojuego.
03:33Esta Los Ángeles es casi una predicción de cómo acabaría esta metrópoli si hubiese un apocalipsis de no muertos.
03:39Y te va a atrapar cuando te des cuenta de que cada esquina de sus áreas ha sido afinada para sentirse real.
03:46Tomando como referencia la Nueva Orleans de 1968, Mafia 3 nos llevaba a New Bordeaux, una ciudad ficticia que se siente muy real.
03:57Además de un aspecto técnico que invita a que nos olvidemos de que es un mundo virtual,
04:01la ciudad saca pecho con varios barrios muy bien diferenciados que visitar que hacen que te puedas empapar de su ambientación.
04:08Si a esto le sumas todos los interiores que podemos visitar, algo que suele ser la gran tarea pendiente de los mundos abiertos,
04:15lo que queda es una ciudad que gana realismo cuanto más la miras.
04:19El juego tiene sus más y sus menos, pero pocos viajes a la década de los 60 han sido tan inmersivos como este.
04:26Especialmente cuando escuchas la radio y sus 101 canciones.
04:30Vaya bandazos en el tiempo estamos pegando, ahora toca movernos hacia el futuro cercano con Watch Dogs Legion.
04:39Y es que a Ubisoft hay algo que no se le puede reprochar, la efectividad que tienen a la hora de crear ciudades creíbles.
04:45Si has viajado a la capital británica, pese al girito cyberpunk del juego, vas a reconocer sus calles y edificios más emblemáticos.
04:53Los NPCs paseando, el sonido del tráfico y por supuesto los gráficos realistas del juego.
04:59Todo se junta para traernos una Londres que, bueno, técnicamente no existe, pero que casi cobra vida en nuestros monitores.
05:07Volvemos a Los Ángeles, aunque por suerte esta vez no está plagada de zombies.
05:12Se pueden decir muchas cosas sobre El Einoa.
05:14Pero la pasión de sus desarrolladores por recrear la ciudad de Los Ángeles de los años 40 es indiscutible.
05:20El juego de detectives te llevaba a una de las épocas más interesantes de la historia reciente norteamericana.
05:27Tim Bondi usó el archivo de fotografías históricas de la Universidad de California para recrear la ciudad.
05:33Y lo hizo con tanta maestría que hasta se buscaron un historiador ferroviario para los trenes del juego.
05:39Es tremenda la manera en la que Hitman te hace sentir que estás en lugares enormes y llenos de posibilidades.
05:45Y el nivel de Chongqing de su tercera entrega es la mejor prueba de ello.
05:49Pocas veces hemos visto una ciudad tan imponente como esta que pega perfectamente con el Agente 47.
05:56De nuevo no estamos ante un mundo abierto, pero sí que se siente vivo y real gracias al excepcional diseño de niveles de EO Interactive,
06:03su estética llena de neunes, sus laberínticos callejones y sus interiores.
06:07Casi parece que la oscuridad fuera a tragarse al asesino más famoso de los videojuegos.
06:13Pero nuestro calvo confiable, si lo manejas bien, sabe zafarse de todos los peligros mientras disfruta de unas vistas de infarto.
06:22Ahora bien, pocas cosas hay más molonas en los videojuegos que tener una ciudad enorme que explorar.
06:28Y hacerlo encima con superpoderes es toda una gozada.
06:31¿Te estás imaginando ya de qué juego y ciudad hablamos?
06:34Pues no podía ser otra que Seattle and Infamous Second Son.
06:38Si has jugado sabrás que mola mucho subirte a las azoteas de los edificios.
06:42Pero ¿cómo es la ciudad vista desde abajo con el resto de los mortales?
06:47Pues la verdad es que muy realista.
06:50Sí, los desarrolladores se tomaron licencias para hacerla más asequible dentro del juego.
06:54Pero tienes montones de localizaciones emblemáticas de la ciudad, incluida la Gun Wall.
07:00Una pared conocida por...
07:02¿Estar llena de chicles pegados?
07:04Pues sí, qué cosas tienen los americanos, ¿no?
07:08Sed sinceros, cuando hicisteis click en este video ya estabais pensando en GTA V, ¿verdad, amigos?
07:14Pues claro que sí.
07:16Al César lo que es del César.
07:18Los chicos de Rockstar son unos expertos en hacer ciudades que prácticamente te obligan a perderte por ellas.
07:24Es revisar todos sus recovecos y sentirte como si de verdad estuvieras ahí.
07:29Y Los Santos es un ejemplo perfecto de ello.
07:32La ciudad básicamente te transporta esta caricatura de Estados Unidos con su variedad de escenarios
07:38y la maestría gráfica de Rockstar.
07:40Y si esto te parece poco, que no lo es, también recoge el testigo de San Andreas
07:45y no se limita a mejorarle los gráficos, sino que le añade una personalidad propia llena de matices.
07:51¿Cómo enamoran esas puestas de sol?
07:54Estaba claro que Ubisoft iba a ser un nombre recurrente en este top,
07:59aunque ahora toca hablar de un juego muy diferente a Watch Dogs Legion.
08:03Se trata de The Division 2.
08:05Gracias a este juego sabemos exactamente cómo sería una Washington DC posapocalíptica,
08:11porque la ciudad es muy pero que muy parecida a la del mundo real.
08:14Tanto que si eres fan del juego y viajas a la ciudad norteamericana,
08:18podrías hacer fotos de muchos de los lugares destacados y calles que visitas por ahí,
08:23incluyendo los interiores de la Casa Blanca.
08:26Aunque igual eso es un poco más difícil de comprobar para nosotros los mortales.
08:30¿Os imagináis un The Division 3 en Madrid, Sevilla o Barcelona?
08:34¿Por qué no?
08:36¿Otra vez Rockstar?
08:38¡Por supuesto!
08:39Saint-Denis no es tan grande como Los Santos,
08:41pero es que la ciudad de Red Dead Redemption 2 intenta ser otro tipo de escenario.
08:46Menos parque de atracciones para ti y más lugar vivido con lógica dentro de un videojuego.
08:52Ya no solo es que la ciudad sea gráficamente convincente,
08:55es que hasta sus sonidos te venden la ilusión de que estás en un lugar real con vida propia.
09:01Caminar por sus calles hace que sientas que la actividad de sus NPCs es real,
09:05que tienen un propósito y que los lugares hacia los que van son lógicos.
09:10Y ese es uno de los ingredientes clave para que sientas que estás en una ciudad de verdad.
09:15La franquicia de Laika Dragon sabe hacer unos escenarios realistas y muy vivos,
09:20y si Kamuro Cho ya era alucinante,
09:23el cambio a Honorulu que vio Infinite Wealth
09:25eleva estas ambiciones que comparte con el spin-off de Goro Majima.
09:30Hace un genial trabajo en trasladar tiendas, vistas y localizaciones emblemáticas a los videojuegos.
09:36El juego captura el particular sabor hawaiano en todas sus facetas,
09:40y se nota el cariño puesto en volver a crear una localización realista y viva para estas aventuras.
09:45¿Creéis que los japoneses se pegaron unas pedazos de vacaciones allí
09:49con la excusa de que necesitaban documentarse?
09:52¡Qué pillines!
09:54Sleeping Dogs ha envejecido como el buen vino,
09:57y su representación de Hong Kong también.
10:00La ciudad asiática tiene una personalidad especial,
10:03y capturarla correctamente no ha debido ser fácil.
10:07Pero vaya si estos desarrolladores lo han logrado.
10:10Estamos hablando de un escenario con contrastes,
10:12neones y luces en sus calles principales,
10:15callejones oscuros y algo descuidados,
10:18el frenetismo de su mercadillo,
10:20todo está plasmado a la perfección en un título que parece mentira que tenga ya 13 años.
10:26Y no digamos cuándo se pone a llover,
10:28todo un derroche visual y atmosférico lleno de sabor por todas partes.
10:32Un Sleeping Dogs en 2025 seguramente nos volaría la cabeza con su realismo urbano,
10:37aunque parece que de momento nos vamos a tener que conformar con una película.
10:42Venga, todos a tocar madera e ir al cine para que esta vaya bien,
10:46y tengamos por fin la secuela que se merece este mundo abierto.
10:51Assassin's Creed es una apuesta segura en esto de las ciudades realistas,
10:55y repasando toda su lista de lanzamientos nos quedamos con una,
10:59la Paris de Assassin's Creed Unity.
11:01La recreación histórica de la capital francesa está afinada hasta el milímetro,
11:05y aunque no sea el mapa más grande de la saga,
11:08es de los más detallados y vivos que tiene.
11:11Tiene una arquitectura muy bien llevada,
11:14si es que hasta puedes entrar al Palacio de Versalles,
11:16la Catedral de Notre Dame y las Catacumbas.
11:19Un detalle más que puede parecer cosa menor, pero que es cosa mayor,
11:23es que las multitudes del juego estén ahí no solo para abultar,
11:27sino para añadirle coherencia y vida a esta ciudad durante el periodo de la Revolución Francesa.
11:32Ya sabemos que os estabais preguntando cuándo íbamos a hablar de CD Projekt Red,
11:38pero es que estaba claro que el estudio polaco iba a estar como poco en el top 5.
11:43Night City The Cyberpunk 2077 es una delicia de ciudad en la que puedes perderte de mil maneras distintas.
11:51¿Te apetece caminar por las calles y explorar sus callejones y recovecos?
11:55¿Puedes?
11:56¿Quieres hacer parkour en sus tejados y retarte a ti mismo a no tocar el suelo?
12:00Con los implantes correctos está en tu mano.
12:03¿Eres más de conducir? ¡Pues a quemar llanta!
12:06Lo que está claro es que esta ciudad Cyberpunk es variada,
12:10llena de secretos, gráficamente potente,
12:13y encima está hasta arriba de personajes y misiones interesantes
12:16que te van a llevar hasta sus esquinas menos concurridas.
12:19No podía faltar nuestro amigo y vecino Spider-Man en este vídeo.
12:24La Nueva York de Marvel's Spider-Man 2 es todo un espectáculo.
12:29Y no, no nos referimos solo a balancearte por ella, cosa que también mola un montón.
12:33Si te pones a recorrer sus calles a pie,
12:36no vas a tardar en darte cuenta del excepcional trabajo de Insomniac
12:40a la hora de crear una ciudad convincente,
12:43llena de detalles y muy realista.
12:46Avenidas emblemáticas, edificios legendarios,
12:48todo eso está en su lugar.
12:50Pero hay mucho más que solo el lado inerte de Nueva York aquí.
12:54Cualquiera pensaría que la escala del juego no permite que los neoyorquinos tengan mucha personalidad.
12:59Pero es que hay mucha vida en las calles,
13:02montones de pequeñas curiosidades que encontrarte,
13:05y hasta NPCs que quieren hacerse selfies contigo.
13:08¿Eh? ¿Yo también quiero una foto con el hombre araña?
13:12¡Ajá! ¿Creías que Night City iba a ser la única mención a un juego de CD Projekt?
13:16Pues no, The Witcher 3 también se las gasta a la hora de crear ciudades convincentes.
13:21Y Novigrado es el ejemplo perfecto de toda la temática de este vídeo.
13:25Pese a ser una ciudad de fantasía,
13:27hay un ingrediente secreto que hace que se sienta verdaderamente real.
13:32La ilusión de que esto no es solo el escenario de un videojuego.
13:36En Novigrado las calles son más que simples pasillos para que Geralt se mueva.
13:40Están hechas para ser transitadas por los ciudadanos.
13:43Hay un movimiento constante de personas que te hace sentir que estás dentro de una urbe con vida,
13:48donde los NPC tienen sitios a los que ir,
13:51gente que ver y cosas que hacer.
13:53Añade a esta mezcla que la geografía de la ciudad simplemente tiene sentido
13:58y lo que te queda es, indudablemente, una de las mejores ciudades de los videojuegos.
14:04¡Qué arte tienen los polacos!
14:06Lo de Kingdom Come Deliverance 2 con el realismo es que es para estudiarlo.
14:11No solo este RPG de mundo abierto se ve increíble,
14:14es que históricamente es muy fiel a la región de Bohemia del siglo XV.
14:18Todos sus paisajes, pueblos y castillos buscan ser prácticamente un retrato de cómo era la vida en el medievo.
14:25Y la ciudad de Kun Nahora es el mejor ejemplo de esto.
14:28No solo estamos hablando de graficazos,
14:30y eso que el juego aquí tiene razones para sacar pecho,
14:33es que la ciudad se siente real y viva de una manera, digamos, lógica.
14:38Sus casas y edificios tienen sentido.
14:41Las rutinas de sus NPC también.
14:43Y la distribución de sus barrios y zonas comunes
14:45nos hace pensar que esto era una ciudad estructurada, porque, bueno, lo era.
14:50Al fin y al cabo es la recreación de una ciudad real llevada directamente al videojuego.
14:55Y así es normal que Kingdom Come Deliverance 2 se sienta como una máquina del tiempo.
15:02Si es que vaya pedazo de ciudades.
15:05Nos hemos dejado unas cuantas en el cintero,
15:07porque hay pocas cosas que gusten más a los videojuegos que llevarnos a urbes increíbles.
15:13¿Nos falta alguna que os encante?
15:14¿Hay alguna de estas en las que os hayáis perdido buscando todos sus secretos?
15:19Os leemos en los comentarios y quedamos aquí,
15:23en nuestro canal de YouTube, la semana que viene.
15:26¡Hasta luego!