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Programa Completo

Categoría

😹
Diversión
Transcripción
00:00¡Bienvenidos a otro programa más de Fuera del Control!
00:22Mi nombre es Memo García, mejor conocido como Memoyero.
00:24Así como siempre, agradecemos a toda la banda que nos acompaña cada fin de semana,
00:29ya sea en Ciudad de México, Monterrey, Guadalajara, Costa Rica, Estados Unidos, San Diego,
00:35y todos estos lugares a los que llega el programa Fuera del Control.
00:38Pero también llegamos a través de Pluto TV, YouTube y demás.
00:42Ten en cuenta que están apareciendo aquí las redes sociales de un servidor,
00:45porque todos los días hacemos stream en TikTok y Twitch.
00:49Y estamos, la verdad, muy contentos porque ya es mes de abril.
00:53La semana pasada tuvimos todo lo de Nintendo Switch 2.
00:57Y si te lo perdiste, todo lo que grabamos, todo lo que tuvimos con este evento,
01:01lo puedes ver aquí en mi canal de YouTube que está apareciendo en pantalla,
01:05que es Memo Viajero.
01:06Ahí tuvimos los documentales, programas de televisión pasados, los podcasts.
01:10Ya pronto va a regresar el podcast del super show de Memoyeroas y Bad Chucho.
01:15Pero bueno, vamos a empezar con este programa, que también tendremos cosas de la convención,
01:19la convención de Combin número 63.
01:21Como siempre lo deseamos a la gente, a los organizadores de la convención,
01:25por su invitación, por abrirnos las puertas, por permitirnos grabar, caminar entre los pasillos,
01:30donde encontramos una infinidad de cosas, desde cómics, revistas, figuras y demás.
01:35Traeremos entrevistas, tal vez no, hoy no tuvimos entrevistas.
01:39Bueno, sí, pero bueno, vamos a arrancar con este programa.
01:42Tendremos noticias, tendremos residencias que tenemos pendientes,
01:45porque les digo, como nos atrasamos con todo lo de Nintendo Switch,
01:47vamos a arrancar, vamos a entrar a la combe.
01:50El señor Arroba, Bad Chucho, va a estar presente como invitado especial en este programa Foro del Control.
01:54Arrancamos, esto es, en la combe, en Foro del Control.
01:56¡Vámonos!
02:08La parte de siempre de los dibujantes es un placer encontrar a creadores de contenido con papel y lápiz.
02:16Entonces, señor Rojo, porque así no quiere que digamos su nombre normal.
02:20Sí, en verdad, sí lo puedes decir.
02:22Como yo no es tan rampante, mira, mejor.
02:24Luego vas a descubrir cosas.
02:26Sí, entonces, Rojo.
02:28Rojo es una persona que conozco hace muchos años.
02:30Él es buscado por la CIA, la FBI y demás.
02:33Ha oído el país varias veces, pero aquí está de nueva cuenta, presentando ya su segunda novela.
02:39Así es, mi segunda novela gráfica, Inexistente.
02:42La primera fue la que tenemos aquí.
02:46Platíquenos de esta.
02:47Esta, mira.
02:49Esta fue mi primera novela gráfica completa.
02:51Se llama Horizonte Oculto.
02:53Se basa en una leyenda del antiguo México.
02:56Me dicen, ¿es prehispánica?
02:58Le digo, no, es del México antiguo.
02:59Porque antes de esa llegada, pues hay mucha historia para atrás, ¿verdad?
03:03Pero esta fue mi primera novela gráfica completa.
03:06Un solo tomo, la aventura completa.
03:09Y ahora, platíquenos sobre esta nueva novela que acabas de sacar.
03:12Ya tenemos.
03:12Detectives, monstruos, cosas, demonios.
03:15Este, Inexistente, que ya existe, dicen por ahí.
03:19Sí, es una novela policiaca.
03:21Es una historia, o es un cómic mexicano, con el tema mexicano, porque se desarrolla, se puede decir que se desarrolla en Monterrey.
03:31Es una aventura completa también, policiaca.
03:35Es difícil sacar trabajos aquí en México.
03:38¿Qué tan apreciado es una historia hecha por un mexicano para un público de México?
03:45Pues mira, primero, es bien cansado, es un poco difícil.
03:50Yo en estos proyectos hago casi todo, ilustración, guión, compaginación.
03:56En parte porque así no tienes que compartir créditos o decisiones a la hora de qué rumbo va a tomar el proyecto, ¿verdad?
04:04Entonces, yo por eso lo hago, porque te da esa facilidad de decir, bueno, lo voy a sacar en Amazon.
04:09O lo voy a sacar físico.
04:10Pero es más fácil, porque en proyectos anteriores, compartiendo los derechos, se dificulta hacia dónde llevar el proyecto.
04:20Pero no es difícil, es un poco cansado, pero no es difícil.
04:26Te puedo comentar que esta edición es la segunda.
04:30Afortunadamente, el primer libro se me acabó y tenemos la segunda edición de esta.
04:35Nos ha ido bien, poco a poco ahí vamos.
04:36¿Solamente se consigue en línea, de alguna manera física, de alguna tienda?
04:42Sí, en mis redes sociales, como Jonathan Rampante, tú mandame un mensajito y yo te digo, te paso con el de ventas y soy yo, ¿verdad?
04:48Bueno, hacemos de todo.
04:52Pero sí, me mandas un mensaje ahí en la página de Facebook, la puedes encontrar.
04:56Oye, ¿y buscar internacional tus obras en algún momento lo vas a pensar más adelante?
05:01¿Es difícil, es bien aceptado el trabajo de un mexicano en otros lugares?
05:06Mira, sí, sí me lo han pedido.
05:08Ha habido personas que les digo, mira, el envío sale más caro a veces, ¿no?
05:12Y no les importa, pagan el envío con tal de tener el ejemplar.
05:16Estoy platicando con amigos aquí de Texas que tienen distribución.
05:20¿Y ahí vamos poco a poco?
05:22Sí, sí, sí.
05:23¿Ya cuánto tiempo llevas haciendo todo esto?
05:25Pues mira, te puedo decir que para este libro tan sencillito que se ve, nos tardamos dos años en todo el proceso.
05:31¿Dos años?
05:32Porque escribo el guión, primero la historia y luego tengo que dibujarla, ¿verdad?
05:37¿Qué sigue en el futuro de Rojo?
05:39Ya estamos con nuestra tercer novela.
05:42Aún no tengo el título, pero sé que se desarrolla en el futuro.
05:45Algo así Cyberpunk.
05:47Ya tengo casi muchas cosas de la historia, muy adelantado, pero estamos escribiendo.
05:51La verdad me da mucho gusto verte aquí, verte aquí en la Combe de Monterrey.
05:55Vamos a continuar, ahí lo tienen, está apareciendo en las redes sociales de Rojo,
05:58aquí en pantalla, para que pregunten por Inexistente.
06:02Regresamos aquí en Fuera de Control.
06:04¡Vámonos!
06:04Oigan, pues seguimos en la parte de dibujantes, ahorita, pues como tuvimos la entrevista con Jonathan Rampante,
06:19nos regaló una imagen acá, hecha por él.
06:22Todo este lugar que vamos a ver y vamos a recorrer, digamos, aparte que hay dibujantes independientes
06:31o dibujantes que han trabajado en Marvel, bueno, y sí, también hay de esos lugares donde venden ciertas cosas creativas
06:39o artesanales hechas por artistas, porque todos los que están aquí son artistas independientes
06:44que es que venden su mercancía.
06:46Vamos a ir, miren, recorriendo.
06:48Venden desde arte, libros, figuras, vines.
06:54Es impresionante todo lo que te puedes encontrar aquí.
06:59Y les digo, vamos, son artistas independientes.
07:02Tenemos, miren, por ejemplo, todo esto.
07:04Acá sí vemos a la derecha.
07:05A mí me fascina mucho la intensidad o más bien el cariño que le meten a todo lo que producen o que traen aquí
07:15todos estos artistas.
07:20Tenemos ahí, miren, aquí hasta dan clases de dibujo.
07:25A ver, por acá.
07:26Vean estos cuadros, vean esto.
07:28O sea, el arte está fenomenal, está increíble.
07:31Vean este el arte de James, que pertenece a Disney, fue uno de los invitados especiales aquí de la combe,
07:39que es su arte, arte original.
07:42Vean la serenita, Star Wars y demás.
07:45Está increíble.
07:46Pero bueno, vamos a seguir avanzando en esta parte de la combe,
07:50porque les digo, vamos a encontrar cosplays y demás.
07:53Aquí andamos.
07:54Aquí, Monterey Performance Arts Academy.
08:00O sea, sé que tú vienes, grabas tu demo y que eres un artista de comunicación.
08:04Normalmente, para ahora sí, escribir nuestro nombre.
08:11Ahí están aprendiendo a escribir con un lenguaje que no conozco.
08:15A ver.
08:17Vocales.
08:18De seguro es un lenguaje de otakus que no tenemos la menor idea.
08:22Pero ahí están, ve.
08:24La gente está bien atenta haciendo su tarea.
08:26Tenemos más cosplay por aquí, mesas de artistas.
08:31Es increíble todo lo que hacen, lo que venden, entre calcamonías, les digo, libros, pelucas.
08:38Cotiza tu forehead.
08:40Dios mío, amparame, gran señor, con esto.
08:45Chucho, platícanos.
08:46Tú has sido furro profesional, ¿no?
08:48Pues mira, no me considero uno, pero, no, bueno, no, la verdad no soy.
08:54No soy pepe, pero pues hay amigos, o sea, la verdad es una comunidad bastante grande.
08:58Saludos a todos mis compas furros.
08:59Y pues igual, no es raza que cada vez hay más, no, o sea, está...
09:03Pero, ¿cuál es el fenómeno?
09:05Pues, ¿cuál fenómeno?
09:06Les gusta su furzona, les gusta ser lobo o perro o lo que sea.
09:10Pues cada quien, ¿no?
09:11Pues digo, cada quien disfruta lo que le gusta, que anda.
09:14Pero, o sea, sí está caro, la verdad.
09:16Comprarte un traje completo de furzona, sí te sale en muy buen barro, sí, sí, sí.
09:19Si ya he investigado los precios, está caro.
09:22¿Podrías preguntar a mí para...
09:24No, mejor no, porque va a terminar comprando algo.
09:27Pero bueno, vamos a continuar, porque hay más cosas que ver por aquí.
09:31Les digo, aquí me encanta todo lo que tienen.
09:33Me gustan, vean todos los colores rosas, sus artes originales y más.
09:39Pero bueno, vamos a continuar aquí, en la combe.
09:42Con fuera de control.
09:43¡Ahora!
09:44¿Qué onda, gente? ¿Cómo están?
09:46El día de hoy les traigo algo que muchos esperábamos desde hace años.
09:49The Last of Us Part 2, por fin.
09:51Ya llegó a PC.
09:52Había salido este juego durante pandemia hace casi cinco años.
09:55Y ahora, por fin, lo tenemos en PC.
09:58Previamente, tenemos una de las 27 versiones de The Last of Us 1.
10:01Pero, por fin, ya tenemos la parte 2 que tanto esperábamos.
10:04Hoy les contaré si este juego vale la pena.
10:06O si mejor lo dejamos en el carrito de Steam para siempre, como muchos otros juegos que dejamos ahí en nuestra lista de espera.
10:12La historia, neta, prepárense emocionalmente.
10:15Porque si pensaban que el uno era triste, aquí el segundo les van a arrancar el corazón.
10:19Tengan listos los antidepresivos.
10:21Porque esto no es un paseo por el bosque.
10:23Bueno, sí hay bosques, pero están llenos de infectados, ¿no?
10:25Bueno, seguimos a él, ¿eh?
10:28Varios años después del primer juego, en una historia de venganza, dolor y muchas cosas más que probablemente ustedes ya conocen.
10:35Porque este juego salió hace varios años.
10:36Pero ahora Sony ya por fin dio más acceso a diferentes tipos de jugadores que nunca habían tocado un PlayStation.
10:43Pero, pues, si tienen un PC y se ensayan que venga CD-i.
10:46Lléguenle al universo de Sony.
10:47Ya lo hemos visto con entregas anteriores, como Last of Us 1, Final Fantasy Remake.
10:52Y cada vez más estamos viendo que la biblioteca, que antes era exclusiva de Sony, ya por fin está llegando a la plataforma de PC.
10:59Por cierto, este juego no tiene miedo de patearte al corazón, tirarlo al piso y luego preguntarte si te gustó.
11:04Habrá momentos que te van a dejar como, ¿qué acabo de ver?
11:07Y sí, hay decisiones narrativas que, ustedes ya saben cuáles fueron.
11:10Que dividieron mucho a la comunidad, especialmente en estas épocas de pandemia.
11:13Pero aún así, es una impresión muy fuerte para cualquier jugador.
11:17Aunque ya sepas de qué se trata, o si ya te spoileaste, verlo por primera vez.
11:21Sigue siendo bastante impactante.
11:23Ahora, hablemos sobre la jugabilidad.
11:25Los juegos de Naughty Duck, desde los Uncharted, vimos cómo era un Indiana Jones en tercera persona.
11:31Donde podías moverte alrededor de los mapas.
11:34Intentar pasar el nivel disparándolo loco.
11:38O simplemente irte sigiloso, agarrar una botella, hacer un ruido por allá.
11:41Yo te llego por atrás, asesinarte.
11:43Hay muchas maneras en las cuales ahora, con la tecnología y con mapas mucho más grandes,
11:48te permiten ser más creativo.
11:50Hay que solamente ir navegando un nivel que es un poco lineal anteriormente.
11:54Ahora puedes esquivar, saltar, arrastrarte.
11:56Estarte como Rambo a la guerra.
11:58Si tú lo deseas, o puedes jugar Assassin's Creed versión Ellie.
12:03Y, pues bueno, completar el nivel.
12:05Honestamente, si lo están jugando en dificultades mucho, mucho más difíciles,
12:08probablemente harás la versión de Sigilo, porque sí es bastante difícil.
12:14Los enemigos se ponen muy estúpidos ya cuando le subes demasiado el nivel.
12:17Ahora, la mejor parte de esta versión.
12:20Y veamos.
12:21Todos los que somos pecerdos sabemos que esta es la parte que más nos gusta.
12:25Lo que son los gráficos.
12:26Señoras y señores, los gráficos para mí fueron lo más impresionante que existe.
12:31Todo el mundo sabemos que un port de una versión de consola a PC casi siempre viene nerfeada,
12:37viene diluida, viene muy insípida.
12:40Pero ahora aprendieron Naughty Dog de la primera versión de Last of Us.
12:44Y en Last of Us 2 le podemos ver el poro del grano de cada personaje si ustedes desean.
12:49Esta reseña la hice en mi tarjeta de video NVIDIA 4070 Ti de 16 GB.
12:54Es una tarjeta bastante decente.
12:55Y la verdad, le puse los gráficos al máximo, iba más de 140 frames por segundo.
13:01La verdad, en una pantalla ultra wide.
13:03Así que cada lujo detalle estaba bastante, bastante guapo.
13:07Y la verdad, eso es muy importante para juegos que son de narrativos, juegos de aventura.
13:13Que tú te tienes que dejar guiar por el ambiente, por cada cosa, intentar explorarlo.
13:18Se entiende más cuando es un juego de FPS o de multiplayer, donde dices, bueno, no es tanto los gráficos, sino la jugabilidad.
13:24Aquí, la verdad, hacen una obra maestra al combinar el potencial de un port y aprovechar cada componente que una computadora no tiene límite, como una consola.
13:33Agregándole la belleza que se distingue en los juegos de Naughty Dog de una gran narrativa.
13:38Un gran sentido de misterio, de quiero conocer a ver en esa casa que hay.
13:44Y así mismo, acompañado al otro nivel, es la música de Gustavo Santaolalla, que es simplemente esa guitarra nostálgica, mística,
13:52que cada acorde que toques es un recuerdo de dolor que te impulsa a llevar un acto de venganza.
13:58Y simplemente, pues bueno, conocer más de la historia.
14:01En resumen, The Last of Us Parte 2 es un gran viaje, un viaje muy emocional, visual, con una gran jugabilidad.
14:07Lo que sí es, te recomiendo que si puedes, juegues la primera parte, también ya está en PC.
14:13No le vas a entender mucho la historia del 2 y la verdad no vas a entender el impacto de perder ciertos personajes en el 2
14:19y así mismo el dolor que conlleva esta pérdida.
14:22Así que, si nunca lo has jugado, no lo jugaste hace un par de años, ahora es tu mejor oportunidad.
14:26Especialmente porque este juego tiene muy buena jugabilidad y se adapta bastante bien a las computadoras modernas.
14:32Aunque no tengas una tarjeta de video muy fuerte, es bastante generosa en su manera de cómo está programado el juego.
14:37Así que lo puedes jugar.
14:38Tampoco si no es una tostadora, pues bueno, no hace milagros, Naughty Dog, pero bueno, tú me entiendes.
14:43Es más, soy el Dr. Moby en todas las redes sociales, reportando para Fuera del Control.
14:47Bueno, estamos ya ahora sí en la parte de adentro, en la combi.
14:51Y como siempre, estamos muy contentos.
14:53Pero para estos eventos especiales de la combi que se lleva cada vez aquí en Cintermex,
14:58tenemos a nuestro invitado especial que solamente él es el único experto, conocedor, que sabe de toda la información.
15:05El señor Arroba Chucho.
15:06Arroba Chucho, muchas gracias, muchas gracias por esa introducción.
15:09Don Memo, son puras mentiras.
15:10Sabemos que yo soy un charlatán de primera.
15:13Pero pues aquí andamos.
15:14Más bien vengo de Guarura, porque si vieran lo que es venir con Memoyervas, o sea, con el señor Guillermo García, perdón,
15:20los autógrafos, las fotos, o sea, toda la cantidad de gente que se le acerca.
15:24Entonces, pues ya, tengo que venir yo a controlar a la gente, a los fans.
15:29Oye, sí, definitivamente, la verdad, hemos tenido buena recepción.
15:32La gente todavía se acuerda de nosotros.
15:34A pesar de los años han pasado, ¿qué fue?
15:36Desvelados TweetCamp por ahí en el 2012.
15:39Ay, no manches, ya son muchos años.
15:40Ya fue bastante, sí, no, hay gente con niños aquí que yo los veía a ustedes de niños y ellos ya están casados y yo sigo.
15:47No, bueno, salud, salud.
15:48Oye, de repente se pintan unos cosplay, ¿ví eso, señor Diego?
15:52Hay cosplays muy curiosos, hay cosplays muy bien hechos.
15:55Creo que a través de los años se ha evolucionado mucho la parte de los cosplays, porque creo que le meten más ganitas, vienen más familias.
16:02Hay más apoyo, hay más apoyo también en un inicio, bueno, aparte, ¿no?
16:07Sí, la empiezan a meter más varo, pero yo creo que de la sociedad, ¿no?
16:10O sea, deja de ser tan mal visto que, pues hace muchos años quieras que no los veían y ahí van esos raritos.
16:15Sí sucedía, no hay que negarlo, lo decían.
16:17Y ya ahorita sucede menos, o sea, ya no se ve mal, ya es más aceptado.
16:23Más aceptado.
16:24Oigan, pues bueno, vamos a continuar nuestro recorrido porque vamos a ver qué tantas cosas encontramos aquí entre figuras y demás.
16:29Vamos a un corte y rezamos, pero no te recordamos que tenemos la Horda Bar Arcade.
16:35Ya sabes, Damián, mete eso en la Horda.
16:38Rezamos en un momento más aquí, Afuera y Contro. ¡Vámonos!
16:44Bienvenidos a la Horda Bar Arcade.
16:48¿Listo para jugar más de 50 maquinitas de los 80, 90 y 2000?
16:52Aquí puedes festejar tu cumpleaños con tu familia y amigos.
16:56Disfruta de nuestro paquete de festejo que incluye mesa decorada, shot para los invitados con o sin alcohol,
17:03te cantamos las mañanitas, rebanada de pastel y un Langer oficial de la Horda Bar Arcade para el cumpleañero.
17:10Recuerda disfrutar de nuestros platillos y bebidas con temática gamer,
17:14mismos que preparamos con ingredientes de la mejor calidad.
17:17Tenemos hamburguesas, moles, tacos de chirlón, alitas y bebidas que te encantarán.
17:26Síguenos en redes sociales y entérate de torneos, eventos especiales y promociones que tenemos para ti.
17:34Además, puedes venir a disfrutar los partidos de fútbol de nuestros equipos locales.
17:39Sólo aquí, en la Horda Bar Arcade.
17:42¡Sólo aquí, en la Horda Bar Arcade!
18:09¡Encuentra el plazo, señor Gus Rodríguez! ¡Aplausos!
18:13¿Qué tal, maníacos? ¿Cómo están?
18:16Esa frase que la escuché de chiquito y yo creo que es donde vamos a empezar desde...
18:22Uf, porque muchas veces hay muchas dudas en torno a, digamos, a la historia.
18:29Porque, por ejemplo, ¿cómo empezó el concepto de Nintendomanía?
18:34¿Cómo fue esa idea y cómo fue ese riesgo?
18:37Porque la televisión es muy diferente a, ¿qué? ¿20 años atrás?
18:42Pues sí, bueno.
18:44O sea, la televisión es diferente al día de ayer.
18:47Sí, bueno.
18:48O sea, esto está evolucionando a unos pasos que nunca imaginamos y mucho menos lo imaginamos hace 20, 25 años que estábamos por ahí iniciando en la televisión.
19:01¿Cómo fue la idea de Nintendomanía?
19:03O sea, usted la propuso, le dijeron, oye, vamos a un programa de videojuegos.
19:09Bueno, pues mire, nosotros estábamos haciendo la revista Club Nintendo y pues nos pagaban los viajes para la revista y el distribuidor.
19:25En ese entonces el distribuidor oficial nos pagaban los viajes para ir a, en aquel entonces era el Consumer Electronics Show, el CES, y entonces allá íbamos, traíamos la información.
19:42Y nos dijeron, pues, que valga la pena, si les estamos pagando los viajes para allá, mejor hagan también un programa de televisión, pueden.
19:55Y pues yo como publicista estábamos haciendo la revista Club Nintendo, que pues no hay más o menos le sabíamos porque yo siempre decía, bueno, es como hacer 36 anuncios de revistas al mes.
20:07Entonces, sí podemos como agencia de publicidad y le sabemos, si nos gusta, pues, hacer un comercial de televisión de 30 minutos en lugar de 30 segundos, pues también podemos.
20:20Y entonces fue como el paso lógico, o sea, si ya estábamos haciendo la revista y estábamos en el lugar, en la fuente donde se generaba todo esto,
20:31pues nos dijeron, pues, aviéntense el programa y íbamos dos veces al año al Consumer Electronics Show y dijeron, ah, bueno, ¿sabes qué?
20:42Ya que están haciendo el programa de televisión, pues de una vez les pagamos los viajes al Shoshinkai, que era el evento del Nuevo Corazón y que se hacía en Japón.
20:55Dijeron, pues también, vayas para Japón. Ok, ok, bueno, vamos a ver lo nuevo que Nintendo Japón está sacando.
21:05Entonces nos mandaron para allá, a Tokio, y este, y bueno, verá sensacional tener esa información antes que nadie.
21:14Y antes era mucho antes que nadie porque no había, no había Google.
21:20O sea, no había Internet.
21:22No había Internet.
21:24Las nuevas generaciones, estoy seguro que no pueden imaginarse un mundo sin Google, sin Internet.
21:31O sea, como los cheat codes, o sea, yo esperaba la guía en tu Nintendo, y esperaba la guía que siempre el párrafo empezaba con la primera letra del juego.
21:41Sí, sí, sí, sí, le metíamos ahí.
21:43Por ejemplo, con celda, zapatos listos para empezar.
21:48Yo me acuerdo bien, la tengo bien grabada esa frase, zapatos listos.
21:50Ahorita que dices, me costó mucho trabajo, ¿cómo qué vamos a empezar?
21:54Ay, bien, ya ni modo.
21:56Zapatos listos para empezar.
21:58Sí, porque estuvo difícil empezar con celda.
22:02Y este, con celda y con celda.
22:04Y sí, efectivamente, ahora, desgraciadamente, y digo desgraciadamente, por nuestra padre, espoilear.
22:09Y mucha gente que se dedica a esto de los medios y los videojuegos, como que no tienen mucho respeto por no espoilear.
22:21Y no hablo de gente en México, hablo de gente en todo el mundo.
22:26Actualmente hay un juego que todavía no sale, y ya está toda la guía en Internet para que la puedas ver.
22:35Y dices, nah.
22:36Ya está el final y todo.
22:37Ya está el final y todo.
22:38Y todos los secretos y los trucos y todo eso, ya está por ahí.
22:44Y esa parte no.
22:46Sí, no.
22:46No me gusta de los nuevos medios, ¿no?
22:50Entonces, el programa de televisión empieza a tener éxito porque hasta hicieron gira.
22:55Sí.
22:56Hicieron gira.
22:56Hasta el programa de televisión hicieron gira, era el mundo con los Rodríguez.
23:00Y luego, conforme pasó el tiempo, empiezan a entrar nuevos elementos.
23:03Sí, empezamos porque era cuando TV Azteca estaba empezando.
23:09Entonces, dijeron, ah, a ver, ahí tenemos el rincón de un foro.
23:13Ese rincón no lo usamos ahí.
23:15Échenselo ustedes.
23:16Entonces, dijimos, para nosotros es más que suficiente.
23:19Porque yo siempre dije que la estrella del programa era el videojuego.
23:25O sea, no era ninguno de nosotros, ¿no?
23:26Y lo hicimos, lo hice, ahora ya prácticamente todo el mundo lo sabe.
23:33Empezamos con un chavito y yo.
23:35Y el chavito, pues, es mi hijo.
23:37Este, ahora, Javier, arroba, gradiez.
23:41Gradiez.
23:41Y este, y ahí nos lo aventamos al principio.
23:46Y entonces empezaron a decir, ah, Chihuahua, este, compramos Caballeros del Zodiaco,
23:51que nos salió más caro y está arriba de Caballeros del Zodiaco.
23:55A ver, pues, ¿qué tiene ese programa?
23:58Entonces, ya nos pasaron a un productor que dijo, ah, pues, vamos a echarle más ganas.
24:03Vamos a poner un set más grande.
24:05Vamos a invertirle a la escenografía.
24:07Y le echaron más los kilitos porque ahí fue una asociación medio extraña
24:14donde Nintendo pagaba, digamos, todo lo que era viajes, información, contenido.
24:21Y Televisión Azteca pagaba solamente los fierros y los, lo que llamamos nosotros los fierros,
24:29o sea, las cámaras, la edición y todo eso.
24:32Y los camarógrafos.
24:34Pero, pues, todo lo demás dependía de nosotros.
24:36¿Era después de Caritele?
24:40Empezamos sin Caritele y después empezamos justo después de Caritele.
24:44Caritele, porque eran los Caballeros del Zodiaco y luego a las 10 era el nuevo capítulo de Caballeros del Zodiaco
24:48y después todos estamos esperando ya en Entenomanía cada sábado.
24:52Sí, sí, sí.
24:53Efectivamente, así fue.
24:55Pero nosotros empezamos antes de que existiera Caritele.
24:59Entonces, fuimos realmente durante varios años el programa más antiguo de TV Azteca
25:05porque prácticamente iniciamos con el nuevo TV Azteca y poco a poco había más y más programas,
25:14pero nosotros éramos como los peoreros y los que más estábamos durando.
25:19¿Era Club Nintendo? ¿Era Nintendomanía? ¿Qué más estabas haciendo en ese momento?
25:25Porque también aparecía en otro programa, con otro comediante.
25:30Sí, bueno, siempre he sido.
25:32Eléctame maestro, eléctame maestro.
25:35¡Cállese! ¡Qué sagrada!
25:37Sí, efectivamente, yo estaba trabajando como publicista.
25:43De hecho, inicié con esto de los videojuegos porque era publicista
25:48y yo manejaba la publicidad de Nintendo en México.
25:52Entonces, por eso era que llegué por ahí.
25:56Pero otro cliente de la agencia de publicidad se convirtió, Eugenio Derbez, en uno de mis clientes de la agencia
26:06y también le empezamos a escribir su programa de televisión y el programa empezó a crecer.
26:14Entonces, yo me tenía que dividir entre hacer el programa de televisión de Nintendomanía y el de Eugenio Derbez.
26:22Y fue un caso raro. Ahora ya hay mucha gente de cuadro, talento que se le llama,
26:31que hace algunas cosas en imagen o en Televisa o en TV Azteca
26:37y que está simultáneamente en varios proyectos.
26:40En aquel entonces creo que fui el primero en poder estar en TV Azteca y también en Televisa.
26:46Era muy raro. Bueno, me acuerdo que hace unos años, todavía, creo que en el último capítulo de un programa de Eugenio Derbez,
26:53salió Andrés Bustamante con su personaje, ¿cómo se llamaba? Ponchito.
27:00Ponchito.
27:00Sí, Ponchito.
27:01Y que todos se quedaron, ¿cómo? A ver, pisó las instalaciones de Televisa y él dijo, nunca pisé las instalaciones.
27:07De hecho, eso se grabó en las oficinas.
27:09Sí, efectivamente. Hicimos todo el capítulo, bueno, no todo el capítulo, pero gran parte del capítulo
27:14de la muerte del programa y de la gallina en Televisa.
27:21Pero hicimos un cachito de ese programa en un rincón de nuestras oficinas,
27:27las oficinas de Derbez, para hacer ese pedacito de Ponchito cuando lo invitamos.
27:35Y sí fue algo muy, muy sorpresivo. Son, por supuesto, muy amigos Andrés y Eugenio.
27:42Y entonces ahí hicimos ese, el final, precisamente el final de Derbez en cuando.
27:49Entonces, empieza a evolucionar, llega un momento en que se termina Nintendomanía.
27:54¿Qué es lo que sucede cuando se termina Nintendomanía?
27:56O sea, porque primero se empieza a alejar, por esto digo, por saturación de trabajo.
28:00Bueno, sí, sí, hubo ahí alguna cosa con el productor de Nintendomanía que quiso hacerme a un lado
28:11y dijo, ah, ya no necesito a Gus, voy a hacer el proyecto yo solo.
28:18Por supuesto, yo era una parte fundamental del programa, no por, este, no por guapo,
28:27no porque me tuvieran ahí como un atractivo visual, sino porque conocía de los videojuegos.
28:35Este, pues estaba yo en todos los eventos y, como digo, yo era el publicista de Nintendo.
28:43Entonces, el productor quiso hacer ahí algunos cambios y dijeron, bueno, haz los cambios y ya no vas a tener a Gus a cuadro.
28:54Queremos saber qué es lo que va a pasar para presentarse a los que Gus nos diga.
28:57No, no, tú no te preocupes, yo estoy haciendo algunos cambios.
29:01Les voy a contar una historia.
29:02A ver, venga, venga.
29:03Una anécdota.
29:04Entonces, crearon lo que en algunos momentos se conoció como un personaje virtual.
29:13O sea, Televisa tenía a Furcio y ellos crearon a otro personaje virtual que, bueno, que eran horribles, se movían así.
29:22Y, este, o sea, no estaban preparados como la cabeza de Mario que tú lo has visto por allá.
29:31Y es sensacional cuando Charles Martínez lo maneja.
29:35No, acá, pues era un muñeco bastante torpe.
29:39Y, este, y el productor, pues no me lo quiso enseñar y quiso sorprender a la gente de Nintendo.
29:46Nintendo México dijo, a ver, aquí está la nueva propuesta ahora que acabo de sacar a Gus Rodríguez.
29:52Y, entonces, este, cuando me lo enseñó, cuando me lo enseñó Nintendo, porque el productor no me lo quiso enseñar a mí,
30:00haciendo que la orden de Nintendo México era aquí.
30:04Si enseña, se lo busque.
30:05Él es nuestro asesor creativo más allá de que esté a cuadro o no.
30:10Y yo cuando lo vi dije, ¿por qué trae una H?
30:13O sea, definitivamente no, te trae una H aquí.
30:17Dice, no, es que es buenísimo.
30:19Yo, que estoy acá en la onda digital que está empezando en México,
30:24investigué y supe que, este, para los chavos, algo que les gusta es esto.
30:32Y el personaje se llama Hacker.
30:35Y, entonces, Hacker es el que te va a decir todo lo que viene nuevo en los videojuegos.
30:42Y tú nada más escríbeme, que tu equipo nos escriba lo que tiene que decir Hacker y Hacker lo va a decir.
30:48Digo, absolutamente no.
30:52Mi recomendación es que no se haga esto con Hacker.
30:56No, no, espérate, Gus.
30:57O sea, ya sabes cuánto hemos invertido en el diseño de Hacker y las partes, este, es que ve que espectacular se ve cuando se cae.
31:09Se ve bien bonito, se ve bien novedoso.
31:11Pero Hacker no puede ser porque el principal enemigo de Nintendo no es Playstation, no es Sega.
31:22Estoy hablando de la prehistoria.
31:23Este, son los hackers, son los hackers y este, y Hacker es como, o sea, no, no, no está padre.
31:34Y la gente de Nintendo dijo, ah, sí, es cierto, no, nos olvidamos entonces de eso.
31:40Y este cuate, pues, me odió durante muchos años y se echó para atrás el concepto.
31:46Y, entonces, ahí fue como, se fue desarticulando el programa de Nintendo Maní.
31:52¿Puedes ir a algo aquí al final?
31:55¿Quieren, si me salgo el cuadro o algo?
31:56No, no, no, por lo menos vamos a decirlo juntos.
31:58¿Vamos a decirlo juntos?
31:59Ok.
31:59Dos, tres, estamos en contact.
32:02Ya estamos de vuelta aquí en la Coma en especial, aquí de fuera del control.
32:17La verdad, estamos contentos.
32:19Nos han pedido muchas fotos, nos han grabado videos.
32:21¿Te han tocado en esta ocasión, Chucho?
32:23Sí, efectivamente, o sea, sí se acerca la raza, no saben quién soy, pero dicen, pues vamos, o sea, hay más gente alrededor, vamos a ver quién son, qué onda.
32:30Entonces, está bien, o sea, está bonito ver que tal vez se acuerdan del señor Guillermo García.
32:35Una vez más, no saben quién es, pero se acuerdan de él.
32:37Oye, pero ¿cuántas veces han tocado en esta ocasión?
32:40Ah, la verdad sí, ya perdí la cuenta.
32:42¿Sí?
32:42Sí, sí, sí, sí.
32:43¿Varias veces?
32:44Varias veces, varias veces.
32:45Ya les digo, como ya saben, como estaba de moda, ¿no?
32:49Lo de la cosa, vean esto, vean, voltea ya a cámara, ya sé que acabamos de ir a corte.
32:55Él sale en One Piece, pero no me acuerdo del nombre del personaje, y la gente pues nos atraviesa.
33:01Eso es parte de, no se preocupen, banda, ustedes atraviesense.
33:04Neta está muy chido porque tenemos un Warman, tenemos un Spider-Man Punk, anda ahí.
33:07Está genial esos cosplay.
33:11De hecho, si vamos hacia atrás, a ver, miren, acá tenemos militares, también tenemos militares.
33:15Y vamos a estar mostrando algunos cosplays de entre los rompecortes, si es que grabó suficiente material Diego,
33:20porque pues Diego como que de repente le va de madre y está en el celular.
33:23Es buen camarógrafo.
33:23Es buen camarógrafo, pero pues muy distraído, ¿no?
33:26Sí, le falta, le falta.
33:27Todavía unos cinco años más de entrenamiento, pero ahí va, es buen muchacho.
33:30Ahí va, ya casi le llega a los talones a Freddy Mesa.
33:32Pero bueno, este, oigan, ve esa calaca para allá.
33:37Este chavo tiene un problema de vista, siempre tiene que ver, me recuerda a mí, ¿verdad?
33:41Uno que ya te les alentes, pero bueno.
33:43Oigan, vamos a continuar con este programa Fuera del Control.
33:45Le acuerdo que tendremos también reseñas, novedades y demás.
33:47No te despegues, aquí están apareciendo las redes sociales de Fuera del Control,
33:50que ya tenemos TikTok, ya tenemos Instagram y demás, para que también la sigan.
33:54Y les dé un servidor porque también estamos subiendo contenido todos los días y muchas cosas más.
33:59Vamos a continuar en este programa Fuera del Control y regresamos con más aquí Fuera del Control.
34:03¡Vámonos!
34:04Hola Memo, ¿cómo estás?
34:05Te cuento que yo estoy muy contenta porque estoy hasta Brasil en el lanzamiento de la nueva serie A de Samsung Galaxy,
34:12la cual tiene como una de sus principales características la integración de funciones con inteligencia artificial,
34:18la cual ellos llaman Awesome Intelligence.
34:20Déjame que te cuente un poquito más sobre esta nueva serie.
34:23Esta serie incluye los modelos A56, A36 y A26, diseñados para ofrecer características avanzadas a precios accesibles.
34:32El A56 es el que ofrece las mejores especificaciones y mayor variedad de funciones con inteligencia artificial.
34:38Veamos la demostración de algunas de ellas.
34:41Miren, por ejemplo, aquí tengo esta fotografía que me tomé con Chris, donde lo agarré a punto de parpadear,
34:45pero no importa porque ahora con las funciones de inteligencia artificial,
34:49puedo poner aquí, elegir la mejor cara.
34:51Entonces, la inteligencia artificial se pone a analizar y a buscar diferentes expresiones.
34:59Y aquí ya me pone varias opciones y aquí puedo ver cómo sale ya con los ojos bien abiertos.
35:03Entonces, selecciono esta, le cambio la cara y ya listo, perfecto, sale con los ojos abiertos.
35:08Y, por ejemplo, si a mí no me gusta que salgo con la boca abierta, selecciono mi rostro para que ahora me muestre las opciones del mío.
35:14Y aquí ya cerré la boca y ahí está.
35:18Miren, ya tengo las mejores expresiones de cada uno en diferentes momentos porque es clásico que con los amigos uno se toma varias fotos y siempre alguien sale cerrando los ojos o no sale sonriendo.
35:27Entonces, con esto ya podemos ajustar y agarrar el mejor momento de cada uno.
35:30Otra función que tenemos es el borrador de objetos.
35:33Yo puedo tomar esta fotografía y vengo aquí a la inteligencia artificial y me sugiere un borrador de objetos.
35:40Porque dice, si igual ya lo quiere borrar de esta foto, analiza la foto para sugerirme y ve que aquí hay personitas y que a lo mejor eso es lo que quiero borrar.
35:46Entonces, aquí le podría poner borrar para quitar esas personitas o, si no me gustó lo que sugirió, puedo simplemente deshacer la selección que ya hizo y yo seleccionar lo que quiero eliminar.
35:56Por ejemplo, tal vez este auto azul lo encierro.
36:02Identifica qué es lo que quiero borrar y ya le pongo aquí borrar.
36:06Y listo, ya no está el carro.
36:08Una de las funciones que me encanta de la inteligencia artificial es la de circular para buscar.
36:12Y es que, por ejemplo, aquí tenemos este delicioso platillo brasileño que sé que es delicioso, pero no sé qué es.
36:19Es la primera vez que lo pruebo.
36:20Entonces, lo que puedo hacer es, le tomo una fotografía, voy a mi foto, dejo aquí sostenido el botón y lo circulo.
36:29Y entonces ya la inteligencia artificial hace una búsqueda para decirme qué es.
36:33Y entonces ya aquí descubro que son cochiñas brasileñas.
36:37Así que, uff, una cosa deliciosa.
36:39Las cochiñas, gente, se las recomiendo muchísimo, pruébenlas y también prueben la función de Circle to Search, que es una maravilla.
36:45Te hace mucho el paro para cuando quieres ubicar, pues, qué es, qué cosa, ¿no?
36:49La serie Galaxia ya está disponible en México.
36:53Capcom reveló dos emocionantes títulos que llegarán con el lanzamiento del esperadísimo Nintendo Switch 2,
36:58incluyendo Street Fighter 6 y Kunitsugami Path of the Goddess, cuando salgan a la venta el 5 de junio del 2025.
37:06Street Fighter 6 llevará sus característicos combates llenos de acción a la nueva plataforma de Nintendo,
37:12ofreciendo novedosas formas de jugar, un nuevo y emocionante modo y mucho más.
37:16Por su parte, el aclamado Kunitsugami Path of the Goddess pone en las palmas de las manos de los jugadores
37:22la cautivadora historia de los Kami con características totalmente nuevas.
37:26Los jugadores de Nintendo Switch 2 podrán experimentar y explorar ambos títulos totalmente reimaginados.
37:32Con Street Fighter 6 tendremos nuevos modos y características para cada peleador.
37:37Partida inalámbrica local, uno contra uno, trae a todos tus personajes favoritos de Street Fighter 6
37:43a la acción para que te enfrentes en serios combates contra cualquier rival a través del modo inalámbrico local.
37:49Desafía a tus amigos que también tengan Nintendo Switch 2 y pon a prueba tus habilidades en enfrentamientos hípicos.
37:56Con Locker Wireless juega con tu personaje personalizado de World Tour
38:00y usa los nuevos movimientos que hayas aprendido durante tu viaje.
38:03También tendremos el modo sobremesa, con el cual compartirás la emoción con tus amigos usando los Joy-Cons
38:09y disfrutando de Street Fighter 6 en modo sobremesa.
38:13Los tipos de control clásico, moderno y dinámico se han configurado para los Joy-Cons 2,
38:18lo que brinda una oportunidad perfecta para pelear en cualquier lugar.
38:21También prepárate para sacudir las cosas con combate hirio.
38:24Con los Joy-Cons, dos jugadores pueden enfrentarse con controles de movimiento dinámicos,
38:29siguiendo las mismas reglas que en los combates uno contra uno.
38:32También aumentarás tu juego en el modo campeonato calórico de Street Fighter 6.
38:37Este modo único y divertido permite a los jugadores usar sus Joy-Cons para realizar varias acciones,
38:44como aterrizar ataques y ejecutar superartes que acumularán calorías.
38:49Es un concurso que desafía tanto tu fuerza como tu resistencia.
38:52Street Fighter 6, años 1 a 2, Fighters Edition, estará disponible el 5 de junio de 2025 en todas las plataformas,
38:59incluyendo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series XS, PC y también el Nintendo Switch 2.
39:06Kunutsu, Gami y Path of the Goddess llegarán a Nintendo Switch 2,
39:10convirtiéndose en una de las primeras entradas de Capcom en la nueva plataforma.
39:14En este viaje místico, las astutas tácticas y el baile de espadas, Kagura,
39:19chocan en un torbellino de intensa estrategia y acción.
39:22Ponte en la piel de Soho, el valiente protector encargado de defender a la doncella sagrada Yoshiro
39:28de las implacables hordas de criaturas de otro mundo, conocidas como las Furias.
39:32Dirige a los aldeanos rescatados y a su Soho de su fuerza,
39:36mientras exploras, purificas, transas estrategias y preparas tus defensas a través de implacables ciclos de día y noche.
39:44Sumérgete en un mundo en el que cada elección determina la batalla que se avecina.
39:50Como título de lanzamiento para Nintendo Switch 2,
39:53Kunutsu y Gami incorporan nuevas características al juego.
39:56Una de ellas es Aventura en Movimiento, el cual lleva este juego contigo a donde quiere que vayas.
40:01Con el Nintendo Switch 2 vive la emocionante aventura sobre la marcha en modo portátil,
40:06sobre mesa o televisor.
40:08Control reimaginado, mejorado para Nintendo Switch 2 con múltiples formas de jugar,
40:13incluidos los controles de mouse y giroscopio.
40:16Y un nuevo desafío, con esta versión se introducirá un nuevo contenido que está llamado
40:20Incursión al Otro Mundo, para disfrutar de una nueva experiencia además del juego base.
40:26Será una actualización gratuita que también estará disponible para las plataformas existentes.
40:31Regresamos a un mundo invadido por los monstruos gigantes,
40:35pero esta vez no para luchar, sino para recordar.
40:38¿Vale la pena ver Kaiju número 8, misión de reconocimiento?
40:42Hoy te lo cuento, sin spoilers fuertes, pero con toda la claridad.
40:46Este especial no es una continuación directa ni una historia paralela.
40:50Es literalmente un resumen compactado de toda la primera temporada de Kaiju número 8.
40:56Desde los inicios de Kafka y Vino, limpiando restos de Kaijus,
41:00hasta su inesperada transformación y su lucha por entrar a las fuerzas de defensa.
41:05Sí, hay algo nuevo, pero no te emociones demasiado.
41:08El único contenido original es un breve episodio llamado Un Día de Descanso,
41:13donde vemos a los personajes relajándose, compartiendo momentos tranquilos fuera del caos.
41:19No hay acción ni revelaciones, solo un respiro.
41:22Está bonito, claro, pero no es razón suficiente para volver si ya viste todo.
41:28Este especial brilla más como una puerta de entrada para nuevos espectadores.
41:32Si no viste la temporada completa o la dejas a medias,
41:35esa es una buena forma de ponerte al día sin tragarte todos los episodios.
41:40Pero si ya seguiste la historia desde el principio,
41:42no vas a encontrar nada nuevo que justifique repetir la experiencia.
41:46Kaiju número 8, misión del conocimiento, es un resumen visualmente pulido,
41:50con buen ritmo y un pequeño regalito relajado al final.
41:53Pero no es material esencial, perfecto para quienes aún no se sumergen en la historia
41:57y necesario para quienes ya lucharon codo a codo con Kafka.
42:02Así que tú decides, te unes a la patrulla o esperas el verdadero siguiente paso.
42:10En Freaky Shop tenemos nuevas preventas de figuras.
42:14Algunas tal vez las vas a reconocer y tal vez las estés buscando.
42:19Como en Ninja Gaiden Hayabusa.
42:21No manches, es que vean nada más esta figura, se ve impresionante
42:24y puedes apartarla en este momento, entras a la página de FreakyShop.com
42:29Ahí está apareciendo en pantalla para que puedas apartar tu figura así como
42:32Mega Man X o incluso la de Beetlejuice, Batman, Halo Reach.
42:37¿Te acuerdas de Halo Reach?
42:38Un juego tan emotivo y de los mejores que hasta el momento no han hecho mejores Halos.
42:44Pero puedes apartar esta gran figura así como Flash, Joker, Chun-Li,
42:49My Academy Hero y esta de Vangelion que se ve la verdad bastante bien.
42:55Te recuerdo que la puedes apartar con una mínima cantidad
42:57y ya en algún momento tendrás el correo de cuando llega la figura de tienda.
43:02Tenemos envíos a toda la república.
43:06Miren estas figuras de los cabezos Zodiaco.
43:07Y que de Ave Fenix, creo que ahorita en estos momentos voy a entrar a la página
43:12para apartar la mía porque se ve muy bien.
43:15Si eres fan de Motorotones de Marte, ¿por qué no esta?
43:17O Aldebaran de Tauro.
43:20También tenemos de Godzilla incluso este barco de One Piece del 25 aniversario
43:25que se ve bastante bien.
43:27Tenemos bastantes figuras.
43:28Vean esta de Acuario.
43:29Cadmus, esta es una preventa que no puedes dejar pasar.
43:33Por favor, entra en estos momentos o sigue las redes sociales de Freaky Shop
43:38para que le preguntes por mensaje directo en Instagram
43:41o te vas directamente a la página y puedes ya empezar a apartar tu figura.
43:46Así que ya sabes, en Freaky Shop tenemos
43:48los mejores figuras de colección originales.
43:52Durante años, la idea de ver Cyberpunk 2077 en una consola portátil
44:01parecía una fantasía.
44:03CD Projekt Red incluso consideró que el juego era demasiado complejo
44:06para el Switch original.
44:08Pero con la llegada del Nintendo Switch 2, ese sueño se ha materializado.
44:13Nintendo Switch 2 no es una simple actualización.
44:15Con una pantalla HDR de 7.9 pulgadas y 100 VHz gráficos en 4K en modo dock,
44:23256 GB de almacenamiento interno y nuevos Joy-Cons magnéticos,
44:27esta consola redefine el juego portátil.
44:30Y Cyberpunk 2077 aprovecha al máximo estas mejoras
44:34ofreciendo una experiencia fluida y envolvente.
44:37Gracias a la tecnología DLSS de NVIDIA,
44:40Cyberpunk 2077 en Switch 2 ofrece múltiples modos gráficos.
44:44Desde una experiencia cinematográfica con trazado de rayos
44:49hasta un rendimiento optimizado para 60 cuadros por segundo estables.
44:54La expansión de Phantom Liberty también está disponible
44:57sumergiéndote en una trama de espionaje político
45:00con nuevas habilidades y áreas para explorar.
45:02Además, la progresión cruzada te permite continuar tu aventura
45:06desde cualquier plataforma.
45:08Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2 no es solo un port,
45:12es una nueva forma de vivir Night City.
45:15Si eres fanático del juego o buscas una experiencia portátil de alta calidad,
45:20esta es tu oportunidad.
45:21¿Te atreves a sumergirte en el futuro desde tu consola portátil?
45:31Kirby regresa más brillante que nunca.
45:33En esta ocasión exploraremos la nueva edición para Nintendo Switch 2
45:37de Kirby and the Forgotten Land,
45:40que trae consigo mejoras gráficas de una nueva aventura.
45:43Esta edición incluye una nueva historia titulada Star Cross War,
45:48que expande el universo de Kirby con niveles inéditos y desafíos frescos.
45:53Además, se han mejorado los gráficos y la frecuencia de imágenes,
45:57ofreciendo una experiencia más fluida y detallada.
45:59Estas mejoras son exclusivas para Nintendo Switch 2.
46:06Si ya disfrutaste de Kirby and the Forgotten Land en la consola original,
46:10esta edición ofrece suficiente contenido y mejoras visuales
46:14para considerar una segunda vuelta.
46:16Para quienes aún no la han jugado,
46:18esta es la versión definitiva para experimentar la aventura de Kirby
46:22en todo su esplendor.
46:24¿Estás listo para acompañar a Kirby en esta renovada aventura?
46:29Bueno, nos tenemos que despedir.
46:42Gracias por habernos acompañado en una aventura más en la combi número 63.
46:48Gracias a la gente de la convención de cómics y anime
46:51que nos abrieron las puertas y que no tuvimos que parar a un lugar para venir
46:57y hacer... pues no el ridículo, pero pues venir.
47:01No, el ridículo ya lo hacemos y gratis.
47:03Exactamente.
47:04Pero hay gente que paga por hacer el...
47:06Le mandamos saludos a la mole.
47:08En ese momento se sintió el verdadero terror.
47:13Ya nos tenemos que ir, la neta, muchas gracias a toda la banda que nos estuvo acompañando
47:16durante el programa.
47:18Les agradecemos mucho su apoyo, como siempre.
47:20Recuerden seguirnos en redes sociales de Fuera del Control
47:22que están apareciendo aquí en pantalla, donde también se sube contenido.
47:25También le agradezco a Robachucho por haber venido a este convenio.
47:28Un gusto, un gusto acompañarlo, un gusto estar en este gran evento
47:31que, bueno, una vez más, ya lo hemos mencionado anteriormente,
47:34se ha recuperado bastante de... pues con la pandemia un poquito antes
47:37ahí estaba medio... había problemas, había problemas, pero se ha patinado.
47:41Pero ahorita el evento ha regresado con mucha fuerza,
47:43entonces, si tienen la oportunidad, échense la vuelta.
47:47Y como siempre, pues bueno, regresemos en las cámaras a... ¿cómo se llama?
47:50Diego.
47:51Diego, presente, que siempre viene preparado con todo el equipo, ¿no?
47:55Especial.
47:55Con el dron y todo el contorno.
47:56Ah, cállate, es el Freddy Mesa 2, güey.
47:59Ya va para productor, ya va para productor.
48:01Ya va para productor.
48:02Y le falta menos.
48:02Le falta, bueno.
48:03Pero bueno, señores, muchas gracias por habernos acompañado.
48:05Recuerden que esto fue y será Fuera del Control.
48:09¡Vámonos!
48:26No, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no

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