Em entrevista ao Real Time, Igor Bonatto, CEO da Noodle, explicou os desafios e oportunidades da creator economy, que deve ultrapassar R$ 2,5 trilhões no mundo até o fim de 2025. Apesar do Brasil ter 10 milhões de criadores, apenas 4% vivem disso.
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NotíciasTranscrição
00:00Olha só, a Creator Economy deve movimentar mais de R$ 2,5 trilhões no mundo até o final de 2025,
00:08de acordo com o Goldman Sachs. Só que no Brasil são cerca de 10 milhões de criadores de conteúdo,
00:14mas apenas 4% conseguem viver disso. E para falar sobre esse tema, eu converso agora com o Igor Bonato,
00:21que é CEO da Noodle. Oi, Igor, bom dia para você. Seja muito bem-vindo ao Real Time.
00:26Eu já quero me andar com uma pergunta, porque o que é a Creator Economy?
00:30Como você pode explicar isso para quem nos acompanha e como ela vem se transformando nos últimos anos,
00:36especialmente aqui no Brasil? Bom dia novamente.
00:39Bom dia, Eduardo. Essa é uma indústria que sequer existia 10 anos atrás, ou pelo menos não com esse nome.
00:46A Creator Economy é uma indústria muito jovem hoje, que caracteriza todo o público que consegue monetizar conteúdo digitalmente.
00:54Então, a gente está falando de influenciadores, youtubers, infoprodutores,
00:59é todo mundo que consegue usar uma câmera, um microfone, ter acesso à internet e gerar algum tipo de conteúdo
01:05que tenha alguém interessado em consumir.
01:08Então, 10 anos atrás, isso aí era mata virgem.
01:11E hoje, como você bem disse, é uma indústria que deve movimentar mais dinheiro do que o PIB da maior parte dos países.
01:17É, com certeza é um mercado que todo mundo precisa acompanhar, tem tudo a ver até com inteligência artificial,
01:26tudo isso que está chegando com força nesse nosso cenário.
01:29Agora, o Goldman Sachs projeta que esse mercado de Creator Economy deve ultrapassar R$ 2,5 trilhões até o fim de 2025.
01:38Para você, o que tem impulsionado esse crescimento global do setor?
01:42Bom, certamente o acesso à internet tem sido transformador, não só na Creator Economy, mas no mundo inteiro.
01:50Então, à medida que mais pessoas têm acesso à internet, mais pessoas conseguem, de fato, distribuir o seu conteúdo.
01:57E hoje, a gente está falando de quase 6 bilhões de pessoas no mundo com acesso à internet.
02:02Dessas, talvez 10%, até um pouco menos, produzem conteúdo de forma amadora.
02:06Assim como eu faço um post aqui e ali numa rede social, centenas de milhões de pessoas fazem isso no mundo.
02:13No entanto, à medida que os equipamentos vêm sendo barateados também,
02:16hoje você consegue acessar um celular com uma câmera decente a um preço muito mais acessível
02:23do que grandes câmeras profissionais, que antigamente era necessário para se produzir conteúdo.
02:28Isso tem feito com que mais e mais pessoas consigam dar vida às suas ideias, produzir conteúdo, distribuir com muita facilidade,
02:36através de N plataformas que surgem todos os dias, com o público global.
02:42Então, se há 10 anos atrás, 15 anos atrás, você tinha a limitação de um público local,
02:48hoje isso não é mais uma barreira.
02:50Então, uma pessoa, até mesmo em guerras, em lugares remotos, em lugares que há pouco tempo atrás tinham dificuldade de acessar a internet,
03:01hoje conseguem produzir e distribuir conteúdo para quase 6 bilhões de pessoas que vão poder consumir.
03:08E com isso, mais e mais formas de monetizar esse conteúdo têm surgido.
03:12Com marcas interessadas, com novas plataformas e todo dia com alguma novidade surgindo.
03:18E por que é tão difícil transformar essa produção de conteúdo em uma fonte de renda estável no Brasil, especificamente?
03:26Entendo que em outros países isso deve ser mais fácil.
03:30Por incrível que pareça, o Brasil é um país que lidera a Creative Economy.
03:33Vem competindo de igual para igual com mercados mais maduros, como Estados Unidos e, eventualmente, até mesmo a China.
03:41Então, o Brasil vem liderando essa cena na Creative Economy, não só em números brutos de faturamento, de receita,
03:47como também no lançamento de tendências, de plataformas.
03:51O Brasil tem várias plataformas que são líderes globais de monetização.
03:55Então, o desafio não é fazer dinheiro com conteúdo, mas é ter a consistência e entender que isso aí deixou de ser um hobby
04:02e passou a ser uma indústria onde dezenas de milhões de pessoas, mundo afora, vivem exclusivamente disso.
04:09Então, eu diria que o maior desafio hoje não é dar o primeiro passo.
04:12O primeiro passo, qualquer um de nós consegue dar, acessando uma das N plataformas que existem e distribuindo conteúdo.
04:19O desafio é transformar esse hobby em algo recorrente, algo sustentável e, para isso, existe um movimento natural de profissionalização desse mercado.
04:28Novamente, 10 anos atrás, essa indústria não existia.
04:32Então, é bastante normal se esperar que muitas pessoas ainda enxergam a Creative Economy como um hobby de jovens.
04:41Mas isso aí já é passado, tem muitas pessoas ganhando milhões de reais todos os anos.
04:47Já que você puxou esse gancho dos desafios, a Noodle surgiu justamente para resolver uma parte deles, desses obstáculos,
04:54tentar facilitar a vida de quem tenta entrar nesse mercado da Creative Economy.
04:59Como que vocês atuam e que tipo de soluções são oferecidas para os criadores de conteúdo?
05:07Quando se cresce tão rápido, em tão pouco tempo, como é o caso da Creative Economy,
05:12é natural que se cresça com muitas deficiências.
05:15Então, não só essa indústria é jovem, como as pessoas que fazem parte dessa indústria são igualmente jovens,
05:21muitas vezes sem experiência em gestão e em finanças.
05:24Então, o que a gente observou foi que, de um lado, cresceu muito o investimento e amadurecimento das ferramentas de consumo,
05:32no entanto, o backstage, a cozinha da indústria, permaneceu construída em cima de sistemas legados,
05:39em cima de um sistema financeiro tradicional, que não acompanha o ritmo e as necessidades dessa indústria.
05:46Então, observando essa necessidade, Noodle surgiu para organizar esse caos financeiro,
05:51através de soluções específicas para a Creative Economy, soluções financeiras que buscam entender as necessidades desse mercado
05:59e, portanto, trazer eficiência e permitir que essas pessoas que hoje não têm experiência em gestão e finanças
06:06consigam se comportar mais como empreendedores sem colocar tanto esforço ou ter que fazer aquilo que eles mais odeiam,
06:14que é ter que lidar com burocracia, lidar com banco.
06:16Então, a gente surge como um ecossistema de soluções financeiras que ajuda os criadores e o ecossistema como um todo,
06:23as plataformas, as agências, a colocar as finanças no piloto automático.
06:28E, junto com isso, naturalmente, a gente percebeu que essa é uma indústria que carece de crédito.
06:33Então, a gente vê que muitos criadores de conteúdo ganham, às vezes, fortunas e, no momento que chegam no banco,
06:39o banco não entende a realidade desse mercado e não dá acesso a crédito.
06:44E, assim como outras indústrias onde o crédito é muito importante,
06:47na Crater Economy, a gente entende que o crédito é uma grande ferramenta de alavancar resultados.
06:53É uma indústria que tem muita dificuldade com o fluxo de caixa.
06:56Então, um dos nossos principais produtos hoje é oferecer crédito para que os criadores de conteúdo
07:01consigam ter maior estabilidade e segurança financeira para continuar criando e se preocupando menos
07:08se o dinheiro vai cair no final do dia na conta ou não.
07:11Uma preocupação mais com o criativo do que com o operacional, né? É isso.
07:15Exatamente. Os criadores querem criar.
07:19É para isso que é o que eles fazem, é o que eles amam.
07:24Ninguém que comece na Crater Economy espera ter que lidar com tanta burocracia,
07:28com tantos desafios financeiros.
07:30Então, no momento em que a gente oferece essa facilidade de gestão e de acesso a recursos,
07:36a gente cria uma estabilidade financeira onde a gente vê os criadores produzindo mais,
07:41um maior nível de satisfação e resultados acelerados também como consequência.
07:47Eu não gosto de burocracia, não gosto de lidar com o banco.
07:49Estou me sentindo contemplado, viu, Igor?
07:51Obrigado, Igor Bonato, CEO da Nudl, comentando tudo sobre Crater Economy aqui com a gente no Real Time.
07:58Até uma próxima.
07:58Tchau, tchau.