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Transcription
00:00C'est presque 30 ans après que Marathon, une licence de jeu de tir révolutionnaire dans les années 90, est revenue sur le devant de la scène.
00:08C'est lors d'un PlayStation Showcase en 2023 que Bungie, les créateurs de Halo entre autres, présentent leur nouveau jeu.
00:15Il s'appelle aussi Marathon et provoque déjà à l'époque beaucoup d'attentes.
00:19Sauf qu'en deux ans, c'est le silence radio.
00:21Il a fallu attendre jusqu'aujourd'hui pour enfin voir du gameplay, et on ne s'y attendait peut-être pas mais c'est un jeu de tir en extraction.
00:27Et on peut aussi vous dire qu'on est le seul média français à être allé jusqu'à Seattle dans les studios de Bungie pour en apprendre plus sur Marathon.
00:36On a pu jouer presque 10 heures au jeu, on a parlé aux développeurs de plein de trucs, on a même appris la date de sortie du jeu qui arrive sur PC, PS5, Xbox Series.
00:46Alors est-ce qu'une nouvelle révolution Bungie est en marche ? C'est ce que nous allons voir dans cette vidéo.
00:50Le nouveau jeu Marathon se passe en 2893.
00:58Un message cryptique est envoyé aux autres présentations de la Terre.
01:02C'est un gigantesque vaisseau fantôme qui erre en orbite près d'une colonie perdue qui en est probablement responsable.
01:08Ça fout un peu le boxon chez nous, d'autant qu'il ne faut pas que ça se sache.
01:12Sauf qu'il y a une poignée d'industriels qu'on appelle factions dans le jeu qui veulent en tirer parti.
01:17C'est à peu près tout ce qu'on connaît de l'histoire. En tant que joueur, notre but est d'apprendre la vérité sur ce qu'il s'est passé.
01:23Dans ce sens, Bungie promet que Marathon récompense l'exploration et la prise de risque et garantit qu'il y a de nombreux secrets à découvrir.
01:30Alors par contre, il faut garder en tête que Marathon n'est pas un jeu solo.
01:34Il n'y a pas de mode campagne non plus à proprement parler.
01:36En tant que joueur, on va juste faire des missions pour différentes factions.
01:40Et parfois, il y a des missions spéciales qui vont apporter du contexte et des éléments de compréhension.
01:47Mais du coup, Marathon, c'est quoi ?
01:48C'est un jeu de tir joueur contre joueur en vue à la première personne qui reprend la mécanique d'extraction.
01:53Votre personnage est un runner, une espèce de mercenaire qui doit récupérer le maximum de composants et d'informations avant de s'extraire.
02:00Le but, c'est donc avant tout de survivre, malgré les joueurs adverses et les robots ennemis.
02:05Survivre, c'est vraiment le maître mot dans Marathon.
02:07C'est comme ça qu'on remplit des contrats auprès des factions et remplir des contrats, c'est le nerf de la guerre.
02:12Plus on remplit des contrats, plus on est célèbre. Plus on est célèbre, plus on accède aux missions spéciales pour le lore et plus on peut acheter de meilleures armes au marché noir.
02:21Le marché noir va être un passage obligé pour vous en tant que joueur.
02:25Il permet d'acheter des armes, des munitions, enfin bref, de vous équiper avant de partir en mission.
02:30Et mieux vaut être préparé. Si vous mourrez en partie, vous perdez absolument tout votre inventaire.
02:34Mais du coup, Marathon commence à se jouer. On commence avec un écran de départ où on peut choisir son runner.
02:44Il y en aura 6 au lancement et chacun a des compétences différentes.
02:47Ensuite, on prépare son sac à dos pour sa partie avec ceux que l'on a entreposé dans notre coffre ou avec les affaires du marché noir.
02:54Une fois prêt, il suffit de choisir la carte que l'on veut et de se lancer.
02:57Pas obligé d'avoir des gens avec qui jouer, on peut jouer tout seul.
03:00Après, vous allez vite comprendre que mieux vaut être accompagné.
03:03Et les développeurs nous ont aussi précisé que jouer tout seul, c'est un peu le mode difficile du jeu.
03:08Vous déhorquez alors sur la map et vous avez 30 minutes pour vous extraire.
03:12Dans les premières heures de jeu, le but est surtout de valider le contrat que vous avez choisi.
03:17Et dans un second temps, récupérez les matériaux nécessaires à l'amélioration de votre marché noir.
03:22Pour nous, plus que le challenge imposé par le jeu, c'est vraiment ce qui va pousser à relancer des parties sur Marathon.
03:27Même s'il faudra voir la variété des objectifs dans le jeu final pour se faire une vraie idée.
03:32Parce qu'en réalité, Marathon est un jeu difficile.
03:38Lors d'une session question-réponse, les développeurs ont expliqué que le jeu était difficile et fait pour être joué par groupe de trois.
03:44Entre les lignes, on peut donc comprendre que Marathon n'est pas fait pour tout le monde.
03:48Et ça, c'est clair que c'est quelque chose dont on se rend vite compte par plusieurs points.
03:52Le premier, c'est le système de overheat, ou surchauffe en français.
03:55Votre runner, en réalité, c'est pas un être humain.
03:58C'est une machine androïde dans laquelle est injectée une conscience.
04:02Et les machines, quand on les utilise trop, bah elles surchauffent.
04:05Chaque action de déplacement un peu intense que vous faites, que ce soit courir, sauter ou glisser, fait monter cette jauge de surchauffe.
04:11Une fois que celle-ci est pleine, impossible de faire de grosses actions de déplacement.
04:15Exactement comme quand vous êtes essoufflé dans la vraie vie, après un gros effort.
04:19Dans un second temps, on a des déplacements qui sont lourds.
04:21On bouge avec difficulté sur les côtés.
04:23Et globalement, le rythme du jeu est très lent.
04:26Ça ajoute de la tension sur chaque partie, mais c'est vraiment un côté qui peut repousser certains joueurs.
04:30Chaque action a son lot de conséquences, et grosso modo, le jeu rappelle à chaque instant que vous êtes en danger de mort.
04:36On regrette tout de même l'impossibilité de pouvoir tirer à couvert,
04:39une fonctionnalité présente dans tous les jeux de tir modernes qui manquent d'autant plus que Marathon met l'accent sur la prudence.
04:45C'est la première fois dans un jeu que je me rends compte que la fuite est peut-être une option aussi valable, voire meilleure que les autres.
04:52Il faut dire encore une fois que la mort est punitive, et pour les joueurs à la recherche d'un challenge encore plus poussé, un mode partie classée est prévu.
04:59Troisième point, c'est la mécanique d'extraction.
05:01Il faut rejoindre un point d'extraction indiqué sur la carte.
05:04Si déjà le périple n'est pas de tout repos, la minute d'attente une fois l'extraction lancée paraît interminable.
05:09Et bien sûr, les autres joueurs encore présents avec vous peuvent voir que vous essayez de vous barrer.
05:14Ils peuvent alors se lancer à votre poursuite pour tenter de vous tuer et récupérer votre butin acquis à la sueur de vos efforts.
05:20Enfin, c'est de l'intelligence artificielle dont on va parler.
05:23Elle est omniprésente dans le jeu et ajoute aussi à sa façon une certaine pression.
05:27Elle est très agressive et gare à ce trop confiant tant elle peut faire de sacrés dégâts si elle est en nombre.
05:32Il faut toujours garder en tête que ce ne sont pas des éliminations faciles, bien au contraire.
05:36Elles amènent toutefois cette dose de challenge supplémentaire bienvenue.
05:39D'autant qu'il est parfois difficile de savoir en amont si c'est de l'IA qui rôde ou des vrais joueurs.
05:44En bref, chaque partie de marathon offre son lot de tensions.
05:47Il faut se dire que la mort fait partie intégrante du jeu et que ce n'est pas une défaite en soi.
05:52D'autant que le sentiment procuré par une extraction réussie n'a pas son pareil.
05:55Une tension d'autant plus grisante que souvent, il va falloir éliminer des joueurs pour avoir le sentiment d'une expédition réussie.
06:01Ce sont eux qui risquent le plus souvent d'avoir les trucs les plus intéressants à récupérer.
06:06On aurait tout de même aimé être plus félicité sur nos fins de partie, surtout si celles-ci se sont terminées par une extraction réussie.
06:12Marathon se réserve donc à un profil de joueur amateur d'expérience difficile, mais n'est pas pour autant inaccessible.
06:18Il ouvre même la porte aux curieux souhaitant tenter l'expérience.
06:21Les premiers pas en jeu sont bien expliqués et il ne faut pas beaucoup de temps pour comprendre ce qu'il faut faire et comment le jeu marche.
06:27Lors de notre playtest, on a senti le manque d'un champ de tir ou d'un mode d'exploration libre.
06:32Quelque chose dont les développeurs discutent actuellement.
06:37Un contenu qui est toujours en discussion et c'est normal.
06:40Lors de notre session de playtest, le jeu était en alpha 0.5.
06:44Ils nous ont dit qu'il y avait encore pas mal de trucs à ajuster d'ici la sortie.
06:47En tout cas, nous de notre côté, on trouve le jeu assez dense malgré un contenu qui apparaît léger.
06:52On l'a dit, il y aura 6 runners au lancement, chacun avec leur capacité distincte.
06:56Et c'est surtout pour un style de jeu en particulier que l'on va se tourner vers tel ou tel runner.
07:00Plus que pour une identité visuelle forte.
07:02La personnalisation de son propre jeu tourne surtout autour des différents équipements que l'on trouve.
07:06Par exemple, les modificateurs d'armes que l'on va trouver dans nos expéditions ou au marché noir.
07:10Bungie promet d'ailleurs qu'aucun modificateur n'améliore les dégâts à proprement parler
07:14et que même les meilleurs changent juste la façon de jouer.
07:17Toujours en ce qui concerne le contenu et la variété, on aurait aimé avoir plus de diversité en ce qui concerne les ennemis.
07:23Lors de notre petite dizaine d'heures de jeu, on a vu les mêmes ennemis en boucle.
07:27De quoi rester clairement sur notre faim.
07:29Un défaut amoindri par le challenge imposé par l'IA.
07:32On se rend rapidement compte aussi du travail de Bungie sur la sensation de progression ressentie par le joueur.
07:37S'il n'y a que 2 maps au lancement et une 3ème qui arrive un peu après, elles sont toutes construites de façon différente.
07:42Sur nos 10 heures de jeu, on n'a pas ressenti de sentiment de lassitude pour les découvrir.
07:47Pour donner un exemple, il y a plusieurs repères fermés à clé.
07:50Ces repères, ils contiennent leur paquet d'équipements et de composants à récupérer.
07:54Il faut chercher alors la clé pour les ouvrir, sauf que leur position change à chaque partie.
07:58Il y a vraiment pas mal de choses à apprendre et c'est ce qui amène de la variété dans les expéditions.
08:02Enfin, ce que je vais dire devra rassurer les débutants.
08:05Même si on galère au début, on a toujours le sentiment de progresser.
08:08Le déblocage de nouveaux objets au marché noir aide cette sensation.
08:11Par ailleurs, il est possible de trouver des crédits qui ne passent pas par notre inventaire et sont gagnés quoi qu'il arrive.
08:17Et ce qui est appréciable, c'est de se dire que l'on peut juste rentrer dans une partie tout seul et faire notre vie.
08:22Faudra voir à quel point c'est envisageable, mais il est probable que ça rende le jeu encore plus accessible.
08:27Et d'ailleurs, à ce sujet, Bungie promet qu'un équilibrage naturel se fera entre les joueurs.
08:31Si le studio ne veut pas nous donner la recette secrète, ils expliquent que les parties devraient faire cohabiter des joueurs de même niveau.
08:37Quelque chose que l'on surveillera de près à la sortie.
08:39Notre voyage dans les studios de Bungie à Seattle nous a aussi permis de nous entretenir avec les développeurs.
08:48Il y a eu une session de questions-réponses, puis on a eu la chance de les interviewer en fin d'événement.
08:52Comme question, on a pu les interroger sur le modèle économique du jeu.
08:56C'est Joe Ziegler, le réalisateur du jeu, qui nous a dit qu'il n'était pas encore fixé sur la question.
09:00Pour le moment, ils sont arrêtés sur le fait de vendre le jeu avec un prix défini.
09:04Pas de free-to-play envisagé donc.
09:05Marathon emprunte pour le moment la voie du jeu payant avec le système déjà connu des rotations saisonnières.
09:11Il y aura une remise à zéro de l'équipement de tout le monde, tandis que chaque saison apporte son lot de nouveautés.
09:16Rien de surprenant de ce que nous ont dit les développeurs, avec des armes inédites, de nouvelles cartes, de nouveaux persos, etc.
09:25Avec Marathon, Bungie semble jouer carte sur table.
09:28Le studio prend la direction d'un genre réservé à un public particulier avec l'extraction shooter où la survie est primordiale.
09:35Un type de jeu réservé à des joueurs amateurs d'expériences difficiles, friands de moments de tension parfaitement retranscrits dans Marathon.
09:41Une expérience qui présage aussi d'être ouverte aux nouveaux venus, lors de la sortie du jeu sur PC, PS5 et Xbox Series, le 23 septembre 2025.
09:49Et en tout état de cause, il est excitant de voir de quoi l'avenir sera fait avec cette tentative de Bungie de mettre en avant ce genre de plus en plus populaire.
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