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Die Katze ist endlich aus dem Sack: Nintendo hat die Switch 2 inzwischen nicht nur offiziell vorgestellt , sondern wir konnten sie auch bereits ausprobieren. Neben den Spielen und der neuen Technik ist dabei auch die Preisgestaltung ein großes Thema, das die Community gespalten hat.

Wir sprechen in diesem großen Talk von unserer FYNG-Show auf der Caggtus in Leipzig ausführlich darüber, was ihr von der Switch 2 erwarten könnt, wie gut die neue Konsole aus unserer Sicht ist und was wir zu der viel diskutieren Preisfrage sagen.

Im Video seht ihr Ann-Kathrin von der Gamestar, die mit drei Gästen über die Switch 2 spricht. Das sind Eleen von der GamePro, Paul aus unserem Video-Team sowie Viet von den Rocket Beans.

Ihr habt die FYNG-Show und die Talks verpasst? Bei uns findet ihr zahlreiche VODs und Artikel zu allen möglichen spannenden Gaming- und Tech-Themen. Unter anderem die Folgenden:

Übersicht über die Live Streams (Artikel)

Alle Highlights aus der FYNG-Show (Video)

Zum Nachlesen: Unser Live-Ticker zum ersten Tag der großen FYNG-Show (Artikel)

Hinweis: Für das gewisse Wackeln der Kamera zu Beginn des Videos bitten wir um Entschuldigung.
Transkript
00:00Die Switch 2 wurde enthüllt und wir haben eine neue Form, wir haben neue Features,
00:20wir haben neue Spiele, wir haben auch neuen Preis und all das ist gemischt angekommen,
00:26sage ich mal. Viele Menschen haben viele Meinungen dazu und drei von diesen Menschen habe ich
00:31deswegen eingeladen, um mit mir über die Switch 2 zu sprechen und die würde ich euch jetzt mal
00:37vorstellen bzw. für alle unsere Zuhörer, die später noch zu hören, euch einfach mal euch selbst
00:44vorstellen lassen. Magst du mal sagen, wer du bist? Hi, ich bin Wirt, ich bin von Rocket Beans
00:49Entertainment, Redakteur und Moderator, großer Videospiel-Fan, sagen wir es mal so und es freut
00:55mich sehr hier bei euch auf der Bühne zu sein, um mit der Nintendo Switch 2 so ein bisschen zu
00:59klönen und zu quatschen. Klönen nicht, die haben wir noch nicht hier, aber mich freut es hier einige
01:04Enthusiasten zu haben, mit denen ich sprechen darf. Wir freuen uns, dass du da bist, das ist sehr schön.
01:08Euch kennt man schon von der Stimme her, aber wollt ihr euch trotzdem noch mal vorstellen. Fangen
01:12wir mit hier an. Oh, mad gemein. Okay, hi, ich bin Helene, ich komme von der GamePro, also Konsolen
01:21fokussiert es nicht nur, aber großer Fokuspunkt Magazin. Das heißt, Switch 2 sollte eigentlich
01:27schon unser Metier sein. Und der letzte im Bunde? Ja, moin, ich bin der Paul, ich bin aus dem
01:33GameStar Video Team, mache da die News und mache ganz viel unterschiedlichen Quatsch. Und ich, darf
01:40ich das sagen jetzt schon? Ja, ich hatte die Switch 2 schon in den Händen, nämlich vor zwei Wochen in Paris
01:47beim Event. Das war ziemlich aufregend. Sehr gut. Was großartig ist, weil jetzt haben wir Leute mit einer
01:53breiten Interessens- und Erfahrungsspanne. Wir sprechen jetzt über die Switch 2. Und ich würde mal direkt
02:00anfangen mit den ersten Eindrücken. Was habt ihr so gedacht, als ihr die Switch gesehen habt? Ich würde mal
02:07frech anfangen mit dir, weil ich kann mich auch fragen, was hast du gedacht, als du sie in den Händen gehalten hast?
02:12Ich habe gedacht, Mensch, das ist ja wirklich besser. Also ich habe mal zum Vergleich die Switch 1 mitgebracht,
02:20also meine alte, die jetzt schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat. Und die Switch 2 hat sich direkt
02:27wesentlich robuster angefühlt. Das war mir direkt aufgefallen. Also die Joy-Cons sitzen besser an der
02:33Konsole, die Tasten lassen sich etwas fester drücken. Also man hat ein dolleres Feedback, wenn man die
02:39Tasten drückt. Die Joysticks funktionieren besser und fühlen sich nicht ganz so flimsy an. Ich hatte
02:47immer mich, weiß nicht, gescheut, im Handheld-Modus zum Beispiel in den Smash Bros. oder sowas auf der
02:53Switch zu zocken, weil man da die Joysticks zu sehr bewegen muss. Ich hatte immer Angst, dass sie mir dann
02:57abfliegt. Das hatte ich jetzt bei der neuen Konsole, die natürlich auch brandneu aus der Manufaktur war und
03:04so weiter. Da hatte ich das jetzt nicht. Also der erste Eindruck war sehr schön. Ja, genau. Es hat sich sehr groß und
03:11schön und rund und fest in der Hand angefühlt. Wenn du dir Sorgen machst, das wegzuschmeißen, hast du jemals N64 gespielt?
03:20Nee. Okay, weil sonst hätte ich dich nämlich gefragt, ob du einer von denen gewesen wärst, die...
03:25So Mario Party gespielt haben. Das mache ich auch mit der ersten Switch, da kenne ich nichts.
03:30Warum hat sie einen Joycon Drift? Ja, ich weiß auch nicht. Das ist ein ewiges Mysterium. Ich bin so liebevoll mit ihr.
03:39Okay, dankeschön. Was hast du denn gedacht, als du den Switch-Trailer gesehen hast und was da jetzt gerade so passiert ist?
03:46Meinst du jetzt den allerersten Reveal der Switch oder jetzt die Nintendo Direct vor zwei Wochen?
03:51Genau, den ersten Reveal, wo er so ein bisschen wie so eine Magical Girl Transformation sich die Switch quasi enthüllt hat.
03:56Schöner Vergleich. Und aber natürlich auch jetzt, wo wir ein bisschen mehr darüber wissen.
04:00Als ich die zum ersten Mal gesehen habe, dachte ich halt so, oh, die Leaks, die stimmen überwiegend.
04:04Mehr Evolution als Revolution, weil man hat einfach gemerkt, an den richtigen Stellen hat er verändert.
04:09Ein bisschen größer geworden, wie auch schon vorhin gesagt wurde.
04:12Und auch vom Design her habe ich halt nicht sehr viel erwartet, weil die Switch 1 war schon sehr erfolgreich.
04:17Warum sollten die das jetzt noch ändern? Ich glaube, die haben von der Wii sehr viel gelernt, dass man da nicht so viel ändern soll.
04:22Die waren auch konsequent bei der Namensgebung, wo die gesagt haben, hey, eine der erfolgreichsten Konsolen der Welt.
04:27Machen wir einfach eine 2 ran, damit es auch alle verstehen.
04:30Kein Buchstaben. Ja, die fand ich auch sehr smart.
04:33Elen, was mit dir?
04:35Ja, bei mir war es relativ ähnlich, dadurch, dass wir uns natürlich dann auch vorab mit den Leaks auseinandergesetzt haben
04:41und es wirklich sehr, sehr viele Leaks gab vorab mit 3D-Modellen und irgendwelchen Fotos schon,
04:48die irgendwo auf dem Schwarzmarkt gefühlt aufgetaucht sind.
04:52Mit einer Kartoffel fotografiert.
04:54Es war halt schon sehr, sehr viel vorab bekannt, wo sich dann auch vieles von bewahrheitet hat.
05:00Aber ich habe ein sehr simples Hirn, wenn es um solche Sachen geht.
05:03Ich habe dieses Klicken gesehen bei den Joy-Cons.
05:06Die das anklicken und ich war so, ich will.
05:08Da habe ich meine Gedanken aufgehört.
05:12Das fühlt sich auch sehr, sehr gut an.
05:13Also ich konnte das ein bisschen damit rumspielen.
05:16Nicht zu sehr.
05:17Wir durften jetzt nicht irgendwie, das meiste war irgendwie irgendwo verkabelt.
05:21Aber dieses Joy-Cons abnehmen und dranpacken, das funktioniert noch besser als bei der hier.
05:27Das funktioniert ja jetzt mit einem Magnetsystem.
05:29Und die sitzen da ziemlich fest dran.
05:32Also ich wusste echt, okay, der hat hinten an den Joy-Cons gibt so einen Knopf.
05:36Genau wie bei der Switch 1.
05:38Das ist diesmal halt ein richtiger Hebel, den du reindrücken musst.
05:42Und der geht relativ schwer.
05:44Und du brauchst halt auch Kraft, um die da abzunehmen.
05:46Also es ist nicht einfach nur, dann löst sich das und dann kannst du das wie hier einfach drauf machen.
05:50auch dran und abziehen, sondern musst wirklich ein bisschen ziehen.
05:53Und da hat man sich am Anfang natürlich, boah, neue Konsole, da stehen überall Nintendo-Mitarbeiter.
05:57Ich traue euch jetzt hier nicht.
05:58Erstmal kaputt.
05:59What?
06:02Aber das hat mir auch sehr, sehr gut gefallen, dass es eben etwas fester daran sitzt.
06:06Ist ja auch...
06:07Aber du als erwachsener Mann hast jetzt gesagt, du brauchst mehr Kraft.
06:10Also ich würde auch sagen...
06:11Also mehr Kraft als erwartet.
06:12Okay, weil ich dachte jetzt, okay, Kinder werden das ja auch nutzen
06:15und die werden ja nicht so viel Kraft aufnutzen können.
06:17Also ob sie das dann überhaupt abziehen können.
06:19Doch, auf jeden Fall.
06:20Ich glaube, ich war einfach noch ein bisschen sehr vorsichtig.
06:22Kann ich mir vorstellen, ja.
06:23Und das ist so, wenn man, wenn man, weiß nicht, das Gewicht von irgendwas erstmal nicht einschätzen kann
06:27oder so, da fängt man erstmal vorsichtig an und dann, okay, okay, okay.
06:30Ah, jetzt weiß ich, wie viel Kraft ich brauche.
06:32Und weil ich das halt erst ein-, zweimal da machen konnte, war ich halt sehr, sehr vorsichtig,
06:36um da jetzt auch natürlich nichts zu beschädigen.
06:38Aber wie gesagt, es ging schwerer, als ich erwartet habe.
06:41Aber das fand ich gut.
06:42Es wirkte dadurch bewusster.
06:43Eigentlich ist es ein gutes Zeichen.
06:44Ja, dass es hoffentlich dann auch eine Weile hält.
06:46Weil ich weiß schon, ich werde wahrscheinlich da sitzen und ab, ab, ab, ab, ab, ab.
06:51Ich kann das die ganze Zeit am Stück machen.
06:53Das wird furchtbar.
06:54Ob das wohl genauso getestet wird, wie zum Beispiel bei dem Galaxy Fold, dass du irgendwo
06:58so eine Maschine hast, die ein Jahr lang nichts anderes gemacht hat als…
07:02Haben die das echt?
07:03Weiß ich.
07:04Das beim Fold, ja.
07:05Es gibt ja Maschinen, die folden einfach die ganze Zeit.
07:07Krass.
07:08Damit du halt guckst, ab wann da irgendwas bricht.
07:09Ja.
07:10Und vielleicht kann ich Switch auch 734,5 Tausend Flicks bevor es…
07:15Stimmt.
07:16Samsung gibt ja auch immer an, wie oft man ja hin und her folden kann.
07:18Und dann, wenn du es runterrechnest, wenn du an einem Tag so und auf foldest, wird es
07:22so viele Jahre dauern, bis dann das Ding wirklich durchbricht.
07:27Das wird mich mega interessieren.
07:28Ich bin gespannt.
07:29Ja.
07:30Wo wir gerade von den Joy-Cons sprechen, was Sie ja nicht beantwortet haben, ist, wie
07:35es mit dem Joy-Con Drift ist.
07:36Genau.
07:37Da hatten wir abends, gab es dann noch einen Dev-Roundtable, wo wir die Devs ein paar Fragen
07:44konnten.
07:45Und da hat auch jemand, war so mutig und hat gefragt, wie ist es denn mit Joy-Con Drift?
07:49Oder Stick Drift?
07:50Und wir waren so, oh, jetzt wird er hier rausgeschmissen.
07:53Aber Sie sind der Frage ausgewichen.
07:55Also Sie haben so ein bisschen, es war so ein bisschen PR-Sprech, ne?
07:59So dieses, ja, wir stellen natürlich sicher, dass wir gute Qualität haben, lalala.
08:03Sie haben nicht gesagt, ja, wir haben den Stick Drift behoben.
08:08Ja, das war ja, das war ein Leg, der sich dann tatsächlich nicht bewahrheitet hat, worauf
08:13viele wahrscheinlich gehofft haben, das mit dem Hall-Effekt.
08:16Was ja natürlich fantastisch gewesen wäre, aber den Preis vermutlich nochmal, nochmal
08:22ein bisschen in die Höhe geschoben hätte.
08:25Wobei, die Sticks fühlen sich aber besser an als bei der hier.
08:28Also sie sind etwas größer, sie haben ein bisschen mehr Spielraum.
08:31Ich weiß nicht, ob euch das mal aufgefallen ist, aber wenn man bei einem Joy-Con so langsam
08:35dreht, merkt man so kleine Zinken am Rand des, probier mal.
08:40Ich war noch nie so vorsichtig.
08:42Da merkt man so ganz minimale, wenn man es ganz langsam dreht, merkt man so ganz kleine
08:46Zinken am Rand, wo der Stick quasi durchgeht.
08:49Und das hatte ich jetzt, ich habe darauf geachtet, ich habe es nicht gemerkt.
08:51Musst du auch mal die Zinken ausprobieren.
08:53Weißt du, was ich meine?
08:54Ja, ja.
08:55Also wenn man ganz vorsichtig das Ding im Kreis dreht, am Maximum.
08:59Können die Leute es hören?
09:01Nein.
09:02Ich merke das auch nicht.
09:04Na gut.
09:05Vielleicht ist er auch schon ein bisschen älter, schon mehr genutzt, deswegen ist
09:07schon abgerundet.
09:08Dann sind die Zinken gar nicht mehr da.
09:10Vielleicht bin ich auch einfach zu grob.
09:12Möchtest du auch noch mal?
09:13Ich probiere gerne.
09:14Ja, mach mal auch mal und sag mal dann Bescheid.
09:18Ich weiß nicht, was du meinst.
09:21Ich bin nicht ganz verrückt.
09:22Dankeschön.
09:23Wir sind Zinken-Budys, alles ist okay.
09:26Wir sind einfach ein bisschen feinfühliger hier.
09:27Ja.
09:28Ein bisschen grober.
09:29Habe ich direkt die nächste Frage, weil hier zum Beispiel in unserem Setup auf der Messe
09:34können wir ja jederzeit so ein kleines Tablett rausholen und damit dann schön PC zocken,
09:39also Tastatur und Maus.
09:41Was sagt ihr denn zu der Switch-Maus?
09:44Also weil wir ja gerade bei den Joy-Cons sind, man kann ja einen quasi drehen, dann hast du eine Maus.
09:50Meine größte oder meine wichtigste Frage wäre, in welcher Situation kann ich easy mit der Switch-Maus spielen und sitze nicht auf dem Sofa und mache das auf meinem Oberschenkel?
09:58Danke.
09:59Das ist die Frage, die ich jetzt, obwohl ich das Feature sehr, sehr cool fand, auch noch überhaupt nicht verantworten konnte.
10:07Aber möchtet ihr da irgendwie erst was zu sagen?
10:10Also ich glaube, dieses Feature wird wieder Nintendo-typisch eine Spielerei sein, die halt nur für einige Spiele genutzt wird und dann halt in Vergessenheit gerät.
10:19Wir erinnern uns noch, damals bei der Switch 1 hatten wir diesen Infrarot-Sensor gehabt.
10:22Stimmt.
10:23Es gab eine Handvoll.
10:24Ja, siehst du, da kommt es.
10:25Oh.
10:26Stimmt.
10:27Wir hatten nur eine Handvoll Spiele, die dafür da waren.
10:29Wir hatten One-Two-Switch, wo man so gespielt hat.
10:31Wir hatten halt den Heartbeat-Sensor für Ring Fit.
10:36Und halt irgendwie noch andere Kleinigkeiten, wo die auch gemeint haben, ja, der Infrarot-Sensor erkennt Gesten und so weiter ist das halt, ja, toll, aber wird nie wieder genutzt.
10:45Und ich habe einfach die Befürchtung, ja, das ist ein geiles Feature.
10:48Aber ich finde, womit sie es dann beworben haben, ist leider sehr schade.
10:52Also klar, Leute, die jetzt sagen, ich möchte einen Shooter spielen wie Metroid mit Maus und Tastatur mäßig, dass ich so zielen kann, finde ich gut.
10:59Aber dann halt nicht sowas wie Civilization gezeigt haben, wo man zum Beispiel Civilization mit dem Maus, mit der Maus spielen kann.
11:05Oder zum Beispiel bringt ein neues Mario Maker raus, wo man dann halt die Levels damit aufbaut.
11:10Oder halt jetzt ganz absurd Mario Paint, dass man damit die Maus nutzen kann.
11:15Nee, die haben jetzt einfach ein Feature gezeigt.
11:18Ja, es hat Gestensteuerung, Bewegungssteuerung und du kannst es halt wie eine Maus bedienen.
11:21Ich finde, da fehlt halt noch sehr viel, was, also das ganze Potenzial wurde noch nicht ausgenutzt.
11:27Ja, ich glaube auch, das große Problem, nicht mal von Entwicklerseite nur, was du jetzt ja schon ein bisschen abgedeckt hast,
11:35aber auch einfach so Consumer-Seite, wenn man so möchte, ist, wer hat das Setup dafür bei der Switch?
11:41Weil die Switch steht in den meisten Fällen wahrscheinlich, also entweder hat man sie natürlich dabei, ist klar,
11:46oder sie steht halt am Fernseher bei dem Dock.
11:49Und wo packe ich dann eine Maus hin? Also meine Maus benutze ich am PC, da habe ich einen Tisch.
11:57Am Fernseher, da habe ich einen ungefähr so hohen kleinen TV-Tisch und dann würde ich da so da sitzen.
12:04Das habe ich auch gesagt. Das wäre eine Erfahrung.
12:06Ich sitze eh immer schon wie so ein Schrimpf vor meinem Sofa.
12:10Und wenn ich dann auch noch so, weiß ich nicht.
12:14Kannst du auf deinen Oberschenkeln dann vielleicht.
12:16Ja, aber dann musst du jetzt sagen, nee.
12:17Haben die so demonstriert?
12:18Sie haben gesagt, ja, es geht wunderbar auch auf, würde auch auf rauen Oberflächen eben nicht nur auf dem Mauspad funktionieren,
12:24zum Beispiel auch irgendwie so hier auf der Armlehne oder auf dem Kissen oder Hosenbein.
12:29Aber einen Shooter spiele ich nicht gerne auf dem Hosenbein.
12:31Das stimmt.
12:32Ich muss aber sagen, dass ich das total schade finde, dass man das wahrscheinlich nicht so oft benutzen wird.
12:37Das Feature war nämlich mit das Coolste, was ich an der Switch 2 gefunden habe.
12:43Ich war, erst dachte ich auch so, ja, Spielerei, oh keiner.
12:49Dann habe ich das ausprobiert und ich war richtig begeistert davon, wie präzise diese Maussteuerung ist.
12:56Wir hatten dann so ein paar, wir hatten es an zwei Spielen ausprobiert.
12:59Wir hatten es an Metroid Prime 4 und an einem Mario Party Jamboree Minispiel mit der Switch 2 Edition dann.
13:06Und das ist ganz cool.
13:08Ich mache das hier mal zu Demonstrationszwecken.
13:11Der Joy-Con merkt eben auch, nicht nur wenn du ihn nach oben, unten, links, rechts, sondern auch wenn du ihn drehst.
13:17Das ist zum Beispiel ein Feature, das hat eine normale Maus nicht.
13:19Das stimmt.
13:20Das ist zum Beispiel ganz witzig.
13:21Wir mussten dann so Steine aufeinander stapeln und die dann halt entsprechend drehen.
13:25Das war ganz cool.
13:26Und ich muss echt sagen, wenn ich könnte und wenn der Joy-Con so ein bisschen ergonomischer wäre,
13:33würde ich in Zukunft alle Shooter so spielen wollen.
13:36Denn ich habe die Präzision einer Maus und ich kann mich aber wie mit einem Stick bewegen.
13:43Das heißt so ein GTA oder Cyberpunk.
13:45Ich kann entspannt Auto fahren mit korrekten, mit präzisen Steuerungen und ich kann präzise zielen.
13:51Das gibt es so noch nirgendwo anders.
13:55Dann hätte ich lieber eine Maus, die so präzise ist anstatt so einer Switch.
13:58Ja, ja.
13:59Ich sehe gerade bei meiner typischen Maustaste ja halt links und rechts Button.
14:03Genau.
14:04Und wie du auch sagst, Shooter, rechte Maustaste ist dann viel besser.
14:06Wie machst du das da?
14:07Das ist viel zu klein.
14:08Das ist das Ding.
14:09Also das ist halt auf dem Weg dahin eigentlich die perfekte Steuerung für einen Shooter oder
14:14so zu sein, wo du präzise sein musst.
14:16Bei links kannst du die Hand, also ob das dann jetzt so Joy-Cons sein müssen oder wie auch
14:21immer.
14:22Aber die Präzision eben bei einem Joystick ist halt nochmal anders als bei WASD.
14:26Nur ist das Ding halt nicht ergonomisch genug.
14:29Das stimmt.
14:30Das haben wir auch schon bei Metroid Prime 4 gemerkt.
14:32Gerade wenn du im Dauerfeuer bist und die Taste hämmerst, da wird dir relativ schnell,
14:37und wir haben es zehn Minuten gespielt, da wird relativ schnell der Arm lahm.
14:40Weil die Tasten wesentlich fester zu drücken sind als eine Maus zum Beispiel.
14:43Tennisarm.
14:44Ja.
14:45Ich muss das mal, gib mir das mal.
14:48Ich muss mir das gerade mal visualisieren.
14:51Also ich...
14:52Oh Gott.
14:53Das ist total strange, aber es hat mir gut gefallen.
14:57Also wenn man sich daran gewöhnt hat.
14:59Die eine Hand eben so normal wie man den Joy-Con hält und in der anderen dann präzise.
15:03Und was ja auch ein Ding ist, du könntest jetzt mit der Switch 2 zum ersten Mal Spiele
15:08haben, die halt zwei Mäuse benutzen.
15:10Da gab es ja dieses...
15:12Also gleichzeitig als Input-Angaben.
15:14Du hast ja dieses...
15:16Das Rollstuhl-Basketball hattest du.
15:18Und das gab es, glaube ich, irgendwann mal als Siedler lokaler Multiplayer oder so,
15:24dass jeder eine Maus anschließen konnte und dann konntest du zusammen...
15:27Siedler 2 war das.
15:28Siedler 2 war das.
15:29Siehste?
15:30Ich habe mich nämlich nicht getraut, als ich in meinem Video das gesagt habe.
15:33Ich habe mich nicht getraut, das zu sagen, dass es nicht gab.
15:34Aber es war Siedler 2.
15:35Aha.
15:36Habe ich in den Kommentaren dann auch gelernt.
15:37Aber das wäre halt auch nochmal Potenzial für noch ein paar kreativere Spielideen.
15:42Aber wie du sagst, wahrscheinlich wird es einfach nicht gut genug genutzt.
15:46Bleibt zu hoffen, dass da was passiert.
15:49Bleibt zu hoffen.
15:50Weil generell fand ich das super cool.
15:53Ich muss...
15:54Ich habe die ganze Zeit, wenn ich euch damit rum...
15:56Ich denke, es ist immer, als würdet ihr auf so einem Spielzeugteppich mit so einem kleinen
16:00Bus fahren.
16:01Mit Hot Wheels.
16:03Also, als könntest du die rückwärts ziehen, dann fährt die so von alleine los.
16:07Bitte nicht machen.
16:09Und heute verschenkt mir Switch Controller.
16:13Yeah!
16:14Ich glaube, ich habe jetzt so das Gefühl, ich habe so meine Handhaltung gefunden.
16:18Sieht richtig bequem aus, Elin.
16:20Also, die Leute, die das später nur hören, sehen nicht.
16:23Aber Elin hat ungefähr zwei Finger nach vorne gedrückt.
16:26Und zwei andere nach hinten.
16:28Und es sieht nicht aus wie ein gemütiger Sonntagabend.
16:30Also, der Trigger mit dem Mittelfinger und die Buttons mit dem guten altbekannten Klauengriff.
16:37Das ging halt beim Spielen, war der rechte Stick eben deaktiviert.
16:41Sodass ich dann den Daumen für die Buttons benutzen konnte.
16:44Ah!
16:45Ich kann nochmal umschiften hier.
16:47Das gefällt mir weniger.
16:48Und sehr, sehr cool.
16:49Man konnte halt während des Spielens bei Metroid Prime 4 jetzt speziell.
16:52Das wird nicht automatisch für alle Spiele gelten.
16:54Haben sie auch gesagt.
16:55Aber du konntest einfach die Maus hochheben.
16:57Und dann hat das wieder wie ein normaler, nahtlos wie ein normaler Joystick.
17:01Du musst es nichts umstellen, sondern halt einfach nur durch die Gestensteuerung.
17:04Nur die Hand drehen.
17:05Und zack, das hat funktioniert.
17:06Okay, das ist cool.
17:07Das haben wir auch gefragt.
17:08Okay, wird das so jetzt immer möglich sein?
17:10Haben sie gesagt.
17:11Das hängt so ein bisschen von den Devs der jeweiligen Spiele ab.
17:14Ob sie das implementieren wollen.
17:15Bei manchen Spielen macht es vielleicht auch Sinn, das erst über einen Tastendruck zu
17:19aktivieren oder über ein Untermenü zu aktivieren, dass ich jetzt aktiv umschalte.
17:23Je nachdem, was für ein Spiel das ist.
17:25Aber es ist möglich und das fand ich auch ziemlich beeindruckend.
17:29Apropos beeindruckend.
17:31Das Display.
17:33Haben wir gedacht, machen wir eine neue Konsolengeneration und dann ist das Display.
17:39Es ist immer noch ein altes, aber mit HDR.
17:42Mit HDR?
17:43Mit HDR, kein OLED, wie wir uns alle, glaube ich, gehofft und erwünscht haben.
17:46Aber es ist Nintendo.
17:47Natürlich bringen sie eine neue Revision in vier Jahren raus.
17:50Und dann, ha ha, Switch 2 OLED, Leute.
17:52Kauft sie euch.
17:53Kauft sie euch.
17:54Kauft sie euch.
17:55Ja, da hatte ich vorher noch mit Kollege Lin gescherzelt.
17:59Ja, wahrscheinlich machen sie für 399 LCD, für 499 OLED oder sowas.
18:04Ne, leider nicht.
18:05Ich hätte es mir eigentlich gewünscht.
18:07Ich muss sagen, das LCD-Display ist ja eigentlich falsch.
18:11Das LC-Display.
18:13Ah, die ATM.
18:15Ja, ich wurde darauf hingewiesen, dass das natürlich komplett Quatsch sei, LCD-Display.
18:20Display-Display?
18:21Liquid-Crystal-Display-Display.
18:23Naja, jedenfalls sieht das sehr gut aus.
18:26Es hat schön leuchtende Farben und eine schöne, also die, ja.
18:31Es hat sich trotzdem als sehr hochwertig und auch besser angefühlt als bei der Switch 1.
18:36Liegt natürlich auch an der höheren Auflösung.
18:38Jetzt Full HD mit 120 Hertz.
18:42Schon schön.
18:43Ja, wohl das Mindeste, was man erwartet hat tatsächlich.
18:47Also ich glaube, da ist dann halt immer die Erwartungshaltung Nintendo gegenüber.
18:52Man wünscht sich immer mehr und bekommt dann letztendlich immer nur das Mindeste.
18:55So ein bisschen.
18:56So ein bisschen.
18:57So ein bisschen.
18:58Was sagt ihr?
18:59Wobei ich sagen muss persönlich, also wenn das mit dem HDR tatsächlich gut aussieht,
19:04was ja so klingt, dann bin ich gar nicht so böse, dass es kein OLED-Display ist erstmal.
19:11Man muss dazu sagen, ich habe auch noch eine alte, alte Switch zu Hause.
19:15Ich habe gar keine OLED.
19:16Ich auch.
19:17Ja, ich bin nicht alleine.
19:18Ich bin dabei geblieben.
19:19Ich war so, ich bleib dir treu.
19:21Ja.
19:22Und das war voll okay für mich.
19:24Natürlich, klar, draußen spielen ist so die größte Herausforderung für die erste Switch, gefühlt.
19:30Bei Sonnenschein geht einfach nichts mehr.
19:32Du bist die Person, der mit nach draußen geht.
19:34Ja, ich habe einen Balkon.
19:36Im Prinzip wahrscheinlich auch auf Partys und sagt dann, hey Leute, let everybody want to Switched spielen.
19:40Wie in dem ersten Ding von der Switch.
19:42Ja, genau.
19:43Diese Party.
19:44Ja.
19:45Ich glaube, das war awkward, Lisa.
19:46Die haben sie so genannt.
19:47Ich habe die Party mitgebracht.
19:50Ach Gott.
19:51Nee, aber also, back to topic.
19:54Ja, das ist, HDR ist tatsächlich so ein Punkt, wo ich sage, wenn das gut implementiert ist,
20:01dann ist das für mich erstmal okay, dann vermisse ich das gar nicht so mit dem OLED.
20:04Und ich bin persönlich auch sehr neugierig auf das 120 Hertz Display.
20:11Weil da denke ich schon so ein bisschen in die Richtung Möglichkeiten mit 40 FPS für Spiele.
20:20Das wäre natürlich sehr interessant.
20:22Also wenn es dann wirklich ein bisschen forderndere Spiele sind, die vielleicht so die 60 FPS,
20:31wo es dann ein bisschen schwierig wird im Handheld-Modus.
20:33Aber wenn die dann einen 40 FPS-Modus bieten.
20:36Ja.
20:37Das wäre ja schon mal wirklich, das ist ja ein deutlicher Unterschied zu 30 FPS.
20:40Und das ist so ein bisschen dieses kleine Best of Both Worlds.
20:43Da hoffe ich darauf, dass das ein Ding sein wird, was sie möglichst weitflächig dann auch bei Spielen implementieren.
20:50Du hast jetzt gerade mehrfach das magische Wort erwähnt, Spiele.
20:55Denn uns bringt ja eine Konsole nichts, wenn die einfach nur im Schrank steht und schön aussieht,
21:00sondern wir wollen damit ja auch spielen.
21:02Ich muss persönlich sagen, als ich die Präsentation gesehen habe, war ich unheimlich aufgeregt,
21:07weil ich zum einen so viele einzelne Grashalme gesehen habe und dann unheimlich schöne Texturen.
21:13Und Field of View war auf einmal richtig, also ich konnte auch weit schauen.
21:17Ich habe viel mehr Bäume gesehen, als ich bei der alten Switch erwartet hätte.
21:22Aber das ist ja auch eher eine Performance-Sache.
21:24Wie ist denn das so bei den Spielen, die ihr bis jetzt gesehen habt?
21:27Habt ihr euch gedacht so, das wird ein guter Launch?
21:30Oder habt ihr euch gedacht, mhm, auch ein Launch?
21:36Also ich werde warten, mir die privat zu kaufen.
21:39Du sollst erstmal über die Spiele sprechen.
21:41Ja, ja, wegen der Spiele meine ich.
21:43Ja, ja, okay.
21:44Weil ich finde das Start-Line-Up von Nintendos Seiten aus, ist ja jetzt Mario Kart World,
21:50dieses Welcome-Tour.
21:52Ja, ja.
21:54Und zwei alte Zelda-Spiele, die ich beide schon besitze.
21:59Und dazu das Third-Party-Line-Up ist cool, aber auch die Spiele gibt es schon alle.
22:05Und die, die mich davon interessieren, die besitze ich schon auf anderen Konsolen oder Plattformen oder wie auch immer.
22:13Jetzt kommt in naher Zukunft noch das Donkey Kong, das war ganz witzig.
22:16Kirby werde ich nicht spielen, das sieht aber auch cool aus.
22:20Ich bin mal gespannt, sie hatten so ein bisschen im Vorfeld gesagt, dass sie den Spiele-Release so in drei Zügen machen.
22:29Einmal direkt zum Launch, dann eher Ende Sommer und dann Anfang Winter zum Weihnachtsgeschäft, dass sie da nochmal was raushauen.
22:36Von daher werde ich erstmal so ein bisschen abwarten und gucken, was da so los ist.
22:42Ich finde aber, dass er, ja, also ich finde es ein bisschen schwach tatsächlich, die jetzige Spieleaufstellung.
22:52Was sagst du?
22:53Ich finde den Launch-Line-Up auch vergleichsweise recht schwach, weil für mich war halt immer, wenn eine neue Nintendo-Konsole kommt,
23:00entweder ein neues Mario oder ein neues Zelda, irgendein großes Nintendo-Franchise im Singleplayer-Modus.
23:06Wir hatten Breath of the Wild gehabt und jetzt kriegen wir Donkey Kong erst einen Monat später.
23:11Ich finde Super Mario Kart World fantastisch, es sieht super aus, ich habe mega Lust drauf, ich freue mich damit,
23:18mit 24 Leuten, weiteren 23 Leuten das zu spielen.
23:22Ich werde mir die auch zum Launch holen, die Konsole.
23:24Aber wie du auch schon gesagt hast, irgendwie das Launch-Line-Up, da fehlt noch einiges.
23:27Also auch dieses Welcome-Tour für 10 Euro, also wo sind wir mittlerweile hingekommen?
23:32Also die Nintendo Wii hatte Wii Sports mehr kostenfrei dabei gehabt, du hast es umsonst dazu bekommen.
23:39Du hast für Playstation 5 Astros Playroom, was eine fantastische Demo für die Konsole war.
23:44Und das hier könnte eventuell eine gute Demo für die Konsole sein, damit du weißt, wie das Innere funktioniert.
23:4810 Euro.
23:49Klar, nicht die Welt, aber...
23:50Das Ding ist aber, das ist ja nicht mal ein richtiges Spiel, sondern es ist ja ein begehbares digitales Museum über das, was du da eigentlich gerade in der Hand hältst.
23:59Also du läufst da rum und liest die Texttafeln durch.
24:02Und das ist nicht spannend genug für 10 Euro.
24:06Ich finde, da haben sie auch...
24:08Also ich finde, das ist einfach...
24:10Ich habe da schon so Geldgier als Thema irgendwo gesehen, aber ich würde das gar nicht Geldgier nennen.
24:15Ich glaube, das ist einfach nicht so clever.
24:19Das hat sich...
24:20Also das hat ja auch was mit Reputation zu tun.
24:22Also wenn Nintendo jetzt sagt, bei der Wii eben zum Beispiel, du kommst in die Konsole und hast direkt Wii Sports dabei, kannst direkt zocken.
24:29Ist ein cooles Spiel, das alle Features dieser neuen Konsole benutzt.
24:32Das ist super.
24:33Die Leute freuen sich.
24:35Und jetzt hast du halt ein Ding, okay, ich könnte...
24:38Es gäbe was dazu, das ist aber erstens nicht so interessant, zweitens kostet noch was.
24:42Das klingt...
24:43Also das macht so ein bisschen den Ruf von Nintendo schlechter, also noch schlechter teilweise, als es sein müsste, finde ich.
24:49Also ich glaube, es wäre auch einfach sowas kundennäheres gewesen, hätten sie da noch was, das mindestens dieses Welcome Tour noch mit dazugelegt.
24:58Aber du kannst Frames zählen in einem Minispiel.
25:02Super.
25:04Unabhängig von der Welcome Tour jetzt, weil ich bin eurer Meinung, ich bin auch...
25:08Ich glaube auch Astrobot, der erfolgten Astrobot, der hatte, hat durchaus auch damit zu tun, dass alle halt schon wussten, alle, die eine PS5 haben, wussten, was sie erwartet sozusagen, wenn sie das Spiel kaufen oder zumindest ungefähr.
25:21Wenn ich das jetzt mit anderen Launches vergleiche, zum Beispiel dem letzten Xbox-Launch, dem letzten Playstation-Launch...
25:30Was da an Spielen da war, würdet ihr sagen, ist ähnlich? Auch da gab es eher so einen großen Titel und der Rest kam nach.
25:42Weil ich erinnere mich, also ich habe, wenn ich dieses Gespräch gerade mit euch führe, habe ich ein Déjà-vu. Muss ich ganz ehrlich sagen.
25:51Und ich war nicht mal dabei.
25:52Ja, das war, äh, das war mit Piet, mit Maul und mit Belén habe ich das geführt damals.
26:02Ne, ich meine, weil das Thema, wir haben darüber schon gesprochen, nur halt mit der anderen...
26:06Ja, aber bei Playstation 5, ich muss gerade überlegen, was dabei war. Da war ja Demon's Souls Remastered dabei.
26:12Ja.
26:13Was ja, gut, es ist ein Remastered, jetzt kein komplett neues Spiel.
26:16Vergleichsweise auch sehr schwach. Bei der Xbox Series muss ich gerade überlegen, fällt mir gerade nichts ein.
26:20Müsst ihr nämlich auch überlegen, so was war denn da das Knaller-Line-Up?
26:23Also ich glaube, ich habe das Gefühl, dass der Start von Konsolen jetzt...
26:27Also ich traue ja immer noch der Demo-CD nach, die bei der PS2 mit dabei war, ne? Just saying.
26:32Aber, also ich glaube einfach, dass der Start von Konsolen, das ist jetzt keine Entschuldigung und auch keine Erklärung,
26:37aber es ist mir einfach aufgefallen, dass zum Launch direkt in letzter Zeit auch nicht mehr so viele Spiele dabei sind.
26:43Aber, lasst uns doch mal kurz über die Spiele sprechen, die dabei sind.
26:48Vor allen Dingen die, die jetzt halt Nintendo-Only sind. Zum Beispiel, lass mal alles kaputt machen Donkey Kong.
26:55Das hat ziemlich viel Spaß gemacht.
26:56Du hast es schon spielen können.
26:57Ja, für so 15 Minuten ungefähr. Ich hatte direkt so schöne, warme Mario Odyssey-Gefühle.
27:07Ähm, also es scheint so ein bisschen so in die Kerbe zu schlagen.
27:11Es hat bisher, also das, was ich gespielt habe, hat sehr viel Spaß gemacht.
27:15Ähm, ich habe zwei Levels ausprobieren können.
27:17Eins, was so komplett unterirdisch war und das zweite, das hat so ein bisschen an dieses erste Mario Odyssey-Level erinnert, äh, mit dem T-Rex.
27:25Diese fliegenden Inseln da, so ähnlich war das auch aufgebaut. Ähm, genau.
27:31Und das fand ich ziemlich cool. Ich fand das, äh, nach, es hat sich noch so ein bisschen fummelig gesteuert.
27:37Weil Donkey Kong klettert zum Beispiel automatisch an allen Wänden.
27:40Und wenn du da die ganze Zeit irgendwas auseinanderreißt, entstehen sehr viele Wände, äh, sodass du eigentlich nur aus dem Loch springen willst.
27:46Und dann hält er sich jetzt da aber erst mal fest. Ach nee, Moment, ich wollte ja weiterspringen.
27:49Hm, hm, hm, hm. Das ist aber, ich habe es seit 15 Minuten gespielt, ne.
27:53Also es könnte auch einfach sein, dass man da relativ schnell nach ein, zwei Stunden Gameplay reinkommt.
27:57Ähm, ich fand, die Kamera war ein bisschen zu nah an dem Herrn Kong. Ähm, gerade unterirdisch.
28:04Man kann ja auch buddeln und da alles auseinandernehmen.
28:07Und gerade da ging schnell die Übersicht flöten. Ähm, an sich fand ich das aber cool.
28:14Und wenn man sich, glaube ich, da so ein bisschen dran gewöhnt, wie sich dieses Spiel spielt, könnte das echt ein gutes Ding sein.
28:19Ich finde es auch gut, dass du den Herrn Kong nennst, weil ihr kennt euch ja nicht persönlich.
28:22So. Ja. Wer bin ich denn?
28:24Bisschen Respekt. Mr. Kong.
28:25Ja, Mr. Kong.
28:26Sir.
28:27Helene, was sagst du denn zu Donkey Kong?
28:29Herr Kong.
28:30Herr Kong, Mr. Kong. Ähm.
28:33Ich bin tatsächlich am neugierigsten, bin ich wirklich so auf diese Zerstörungsmechanik.
28:40Das ist, wo ich so ein bisschen drauf schiele, ob das dann Spaß macht am Ende.
28:44Ich möchte Dinge kaputt machen.
28:45Ja.
28:46Ja.
28:47Und ich möchte, dass die Switch 2 mir da so zeigt, ich habe die Leistung, dass du hier alles kaputt machen kannst.
28:52Einfach auf alles einkloppen. Ich möchte auf Dinge einkloppen, die so unzersteuerbar aussehen wie geht.
28:56Ich will wissen, was da möglich ist.
28:58Das ist mein Ziel.
28:59Du kannst nicht alles zerstören.
29:01Enttäuschung.
29:02Also du kannst Erde und Stein zerstören, aber sowas wie, wenn da jetzt irgendwie feste...
29:07Also es gab dann teilweise, ja hier sind Metallplatten, hier kommst du jetzt nicht tiefer oder sowas.
29:10Achso, ich dachte, du meinst Träume oder Karrieren oder so.
29:14Hoffnung.
29:15Hoffnung.
29:16Das Gute im Menschen.
29:18Okay.
29:19Okay, also keine Zerstörung.
29:21Wenig Zerstörung.
29:22Weniger als viel Zerstörung.
29:23Unklare Zerstörung.
29:24Nicht alles ist zerstörbar.
29:26Also einiges Ja, einiges Nein ist irgendwo drin.
29:31Wow, wow.
29:32Ist aber vielleicht auch gerade genug.
29:33Also meine Träume hast du jetzt zerstört.
29:35Dankeschön.
29:36Da kannst du mehr herkommen.
29:38Ich meine, es lädt auch ganz gut damit, wenn du jetzt noch ungefähr weißt, wohin du
29:42musst.
29:43Ich meine, wenn du in einem Trümmerhaufen stehst, dann weißt du...
29:45Also ich meine, kann auch cool sein, aber...
29:47Spannenderweise kannst du die komplette Karte, wurde mir erzählt, regenerieren, wenn
29:52du einmal den Map-Bildschirm öffnest und wieder reingehst.
29:55Also das bleibt nicht permanent.
29:57Hm.
29:58Das ist eher so...
29:59Ich habe es bisher eher gebraucht, um...
30:02Weiß nicht, jetzt ziehe ich mir hier mal einen Stein aus der Wand und benutze ihn als Waffe.
30:05Oder da hinten in der Höhle ist irgendwo eine goldene Banane, die ich sammeln muss.
30:10Da buddele ich mich jetzt hin.
30:12Also es war bisher in der kurzen Zeit, die ich jetzt gespielt habe, nicht super essenziell
30:19alles kaputt zu machen.
30:20Es war eher so ein...
30:21Du kannst auch alles kaputt machen und das nutzen.
30:23Ja.
30:24Wie ist das bei dir?
30:26Bist du auch eher so Donkey Kong interessiert, aber du hast gesagt, du freust dich auch
30:29auf Mario Kart.
30:30Ja, Mario Kart, weil das der Launch-Titel ist.
30:33Das, was man haben kann.
30:34Das, was man haben kann.
30:35Donkey Kong, da bin ich auch sehr gespannt drauf, weil die Launch-Spiele, beziehungsweise
30:40die Singleplayer-Spiele von Nintendo sind ja immer sehr für Innovationen da.
30:43Die zeigen ja halt immer, was man alles machen kann, bringen immer neue Sachen auf den
30:47Markt, wo man einfach denkt, oh wow, das ist ja verdammt cool.
30:49Und dann gibt es solche Leute wie bei Astrobot, die dann sagen, hey, Nintendo ist ja immer
30:54so ein großes Vorbild gewesen.
30:55Und dann merkt man halt einfach, okay, die haben mittlerweile auch ein besseres Mario,
31:00würde ich mal behaupten, entwickelt.
31:02Und jetzt bin ich mal gespannt, was dann Nintendo jetzt die Antwort auf Astrobot ist.
31:07Was werden die jetzt neu hinzufügen?
31:09Ist das jetzt nur ein Gimmick oder ist das jetzt wirklich so der Game-Changer?
31:13Das mit der zerstörbaren Umgebung, was kann man noch alles machen?
31:16Also ich vertraue dem Team eigentlich sehr, dass die da halt irgendwie coole Sachen mit einbauen,
31:20so wie bei Mario Odyssey, weil das war fantastisch.
31:22Es waren so coole neue Features, die dazugekommen sind.
31:24Klar, das mit dem Wechsel der Charaktere.
31:26Das gab es auch schon in anderen Spielen, aber halt in dieser, dass es sich alles so rund anfühlt,
31:32das kriegt meistens nur Nintendo hin.
31:34Aber jetzt bin ich gespannt, wie sie das machen, weil Yasobi oder so, Team Yasobi,
31:39die hatten ja auch schon ein sehr, sehr rundes und nicht zu Unrecht schönes Game of the Year rausgebracht.
31:44Deswegen Donkey Kong halt auch, weil die letzten Jahre halt nur diese klassischen Donkey Kongs waren.
31:50Wir hatten diese typischen Sidescrolls seit Donkey Kong Country gab, aber jetzt so ein Open-World Donkey Kong wie N64 gab es nicht mehr.
31:56Vielleicht kommen ja auch die Kokosnuss-Bazooka wieder, bin ich auch sehr gespannt.
31:59Oh, das war gut.
32:01Wir spielen gerade im Stream im Hintergrund Material von Mario Kart ein.
32:05Und wir sehen genau jetzt das Ding, was mir Mario Kart World verkauft hat.
32:11Nämlich, wir können jetzt die Coup spielen.
32:13Ja.
32:14Ist das aufregend.
32:15Aber was wir vor allen Dingen auch sehen, hier finde ich nochmal, ist sehr schön zu sehen,
32:18was das für ein grafischer Fortschritt ist.
32:20Und ja, natürlich, das sieht jetzt nicht aus wie, weiß ich nicht, eine Unreal Engine 4 Grafikdemo.
32:25Aber allein schon, also ich weiß noch, als ich das das erste Mal gesehen habe,
32:28war ich schon davon fasziniert, wie die Sonne sich in dem Kugelwilli spiegelt.
32:34Oder wie auf einmal dann, wenn du irgendwo Wasser siehst und so.
32:38Mario Kart World, auch eine riesige Welt.
32:41Ja.
32:42Da kann man ja hin und her fahren.
32:43Es ist quasi Forza.
32:44Es ist quasi Forza.
32:45Ich meine, man kann in jedem Autorennen hin und her fahren, aber man fährt auch zu den Rennen hin.
32:49Ja.
32:50Aufregend.
32:51Das konnten wir leider nicht ausprobieren, diesen Open-World-Modus.
32:54Oh nein.
32:55Ja.
32:56Ja.
32:57Das war auch kein Runden-Cup, sondern es war halt von A bis B.
33:02Das hat mir ziemlich gut gefallen.
33:06Es ist halt, wenn man Mario Kart 8 kennt, dann wird man sich hier sofort zu Hause fühlen.
33:11Und dann habe ich, als ich noch eine zweite und dritte Runde gespielt habe, gemerkt, okay,
33:15hier gibt es ja doch links und rechts noch ein bisschen mehr zu entdecken.
33:18Also sehr easy Einstieg, der dann aber noch so ein paar versteckte Features hat und so weiter.
33:23Und es dauert, glaube ich, ein bisschen, bis man da wirklich alle Mechaniken drauf hat und kennt.
33:30Fand ich sehr spannend.
33:32Ja.
33:33Nochmal, um in eine ganz andere Richtung zu gehen, weil Nintendo Spiele, die Nintendo macht,
33:38wissen wir ja auch, hast du ja eben auch schon gesagt, die sind halt einfach polished.
33:41Da wissen wir, die laufen.
33:43Wenn wir jetzt auf Third-Party-Spiele gehen oder Spiele, die halt auch dann mit erscheinen im Laufe der Zeit.
33:51Ich habe im Nachhinein viel gehört, dass jetzt halt vor allen Dingen viele Erwachsenen-Spiele mit dabei sind.
33:57Das sehen wir mit dem From-Software-Spiel, das sehen wir mit den anderen Sachen.
34:00Würdet ihr sagen, dass diese Switch-Generation der Switch 2 sich jetzt wieder mehr darauf konzentriert?
34:08Würdet ihr sagen, das ist eine gute Idee oder würdet ihr sagen, nee, macht doch bitte weiter das, was ihr am allerbesten könnt?
34:17Ich finde, das ist eine gute Idee. Das erinnert mich an die gute alte Gamecube-Zeit, wo die Konsole auch wirklich exklusive 18er-Titel hatte.
34:25Resident Evil 4 war eine Zeit lang exklusiv.
34:28Du hattest Eternal Darkness und so weiter.
34:30Du hast sehr viele Titel gehabt, wo du einfach dachtest, okay, auf dieser kleinen Kinder-Plattform,
34:35diesen lilaen Kasten, so ein erwachsenes Spiel, das habe ich nicht erwartet.
34:38Und dann jetzt vielleicht für die Switch dann auch wieder mehr solcher Third-Party-Titel oder sogar exklusive Titel,
34:44so wie das From-Software-Game. Ich glaube, das könnte der Konsole ziemlich gut tun,
34:48weil ich auch vermute, dass zum Beispiel bei der Wii U diese Exklusivität oder diese 18er-Titel halt auch ein bisschen gefehlt haben.
34:55Also bis auf Devils Third, was dann auch nie auf anderen Plattformen gekommen ist, hast du ja nahezu nichts gehabt.
35:00Und ich glaube, deswegen ist die Wii U jetzt unter anderem, weil es gab ja auch sehr viele andere Faktoren,
35:05nicht so erfolgreich gewesen.
35:07Stimmt, Zombie U gab es, glaube ich, noch.
35:09Zombie U zum Launch, tatsächlich.
35:10Aber da gab es nur diesen... Wusstest du, dass du eine Gatorade als Waffe nehmen konntest?
35:16Was?
35:17Gatorade, not punch.
35:19Das wusste ich nicht.
35:20Schöne Random Trivia, das wird nie wieder aus meinem Kopf verschwinden.
35:25Ich glaube, das war Zombie U. Vielleicht habe ich das auch gerade mit einem anderen Zombie-Spiel verwechselt,
35:30aber es war auf jeden Fall auf der Wii U. Aber ich stimme dir zu, ich finde das auch richtig gut.
35:34Es hat ja, also vor allem bei uns auch im Team, niemand damit gerechnet, dass das From-Software-Spiel einfach mit rauskommt,
35:41weil wir haben, also auch sogar unsere News, wir haben ja jeden Tag News und unsere News-Redakteurin, die das geschrieben hat,
35:49hat dann gesehen so, oh, Cyberpunk hat das da reingeschrieben und ist dann drehen gegangen, weil wir dachten,
35:54ja, okay, das ist wahrscheinlich das Krasseste, was heute passiert.
35:57Und dann war sie halt gerade drehen, dann droppt es einfach und dachte so, was?
36:02Ja.
36:03Was sagt ihr?
36:05Wo fange ich ein?
36:08Also, das Platz war natürlich eine große Überraschung auf jeden Fall.
36:15Ich glaube, Elden Ring, wenn ich mich richtig entsinne, der Port war vorab schon geleakt.
36:19Das war also nicht ganz überraschend.
36:21Ich glaube, Elden Ring und Cyberpunk waren die beiden.
36:24Ich dachte dann auch mit Elden Ring, okay, das ist abgefrühstückt.
36:27Dann kam auf einmal, ja, hier ist übrigens ein Exklusivtitel von From Software für die Switch.
36:33Oder vielleicht auch nur vorzeitig exklusiv, mal gucken.
36:37So ganz eindeutig war es ja nicht, aber für das Erste.
36:40Und dann ist das auch noch ein Multiplayer-Spiel.
36:43Ja.
36:44Also, ich glaube aber ehrlich gesagt, ich mache mir da nicht Sorgen, dass es irgendwie abträglich ist für das, was die Switch ist.
36:54Das ist so mein Gedankengang dabei.
36:57Vieles davon sind ja auch Portierungen.
36:59Jetzt abgesehen von Duskplatz sind es viele Spiele, die schon draußen sind.
37:03Sowas wie Cyberpunk, Elden Ring, etc.
37:05Die einfach portiert werden und die auch auf der Konsole gespielt werden können.
37:08Und es ist ja eine Familienkonsole.
37:10Und das heißt, es ist eine All-Age-Konsole.
37:13Wenn da was für die Kinder dabei ist, okay.
37:15Und dann für die Teenager und dann vielleicht auch was für die Erwachsenen,
37:18die wahrscheinlich das Geld ausgegeben haben für diese Konsole.
37:22Zumal man natürlich auch bedenken muss, der Preis, der ist ja deutlich höher als bei der ersten Switch.
37:29Also es ist schon als Anschaffung, ist es glaube ich nochmal ein bisschen eine andere Überlegung, als es damals war.
37:37Wo, naja gut, selbst wenn man sich dann der Playstation 4 nicht leisten konnte, eine Switch war vielleicht noch drinnen.
37:43Jetzt ist die Überlegung ein bisschen in die Richtung, okay, das ist ja eigentlich schon fast so ein Konsolenpreis, den man hier bezahlt.
37:51Ist es im Grunde eigentlich.
37:53Okay, aber was kriege ich denn dann dafür?
37:55Und da dann halt auch ein bisschen auf ein Erwachseneslein abzusetzen.
38:00Und halt natürlich dann auch auf Exklusivtitel mit einem Erwachsenen.
38:05Erwachsenen-Exklusivtitel, in deiner Worte.
38:08Das kann ich mir vorstellen, ist vielleicht gar nicht mal so die schlechte Idee mit dem Hintergedanken.
38:15Ich finde die Idee grundsätzlich auch super. Ich bin gespannt, ob der Plan aufgeht.
38:20Weil, also korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber ich meine bei der Switch 1 waren am Anfang auch noch mehr Third-Party-Games dabei.
38:33Und auch so ein paar Sachen, wo man denkt, ah Mensch, ja spannend. Und das ist dann so ein bisschen verebbt.
38:38Und ich bin mal gespannt, also wir haben jetzt, also der, die Menge an Third-Party-Spielen ist halt echt immens.
38:48Kollege Jonas stellt gerade eine Liste zusammen.
38:52Und er hatte, glaube ich gesagt, er hatte über 50 Spiele von Third-Party-Leuten für die Switch 2 gefunden, die jetzt angekündigt wurden.
39:02Ich dachte schon, jetzt habe ich verpasst.
39:05Alles.
39:06Die jetzt eben ab dem Launch und dann in Zukunft auch erscheinen werden.
39:10Zum Beispiel auch in den Silksong und so weiter. Das ist halt auch mit in der Liste.
39:13Eine ganze Menge. Ich bin gespannt. Ich fände es ziemlich cool.
39:20Bei so ein paar Spielen, also ich bin hauptsächlich PC-Spieler, aber so ein paar Spiele würde ich gerne lieber unterwegs zocken.
39:28Und da die Switch 2 auch zum Beispiel mehr Power als ein Steam Deck hat, Full HD, 120 Hertz, ist das vielleicht in Zukunft der bessere Weg, einige Spiele unterwegs zu zocken.
39:45Ich bin auch sehr gespannt, wie das mit dem Online-Feature funktioniert. Das wird ja ein PvE, PvP, PvP, PvE sein.
39:53Nintendo und Online-Games, das ist halt immer so ein Problem. Du hast ja gesagt, du hast Smash Bros. gespielt. Hast du es mal online gespielt?
39:59Ja, aber dann natürlich immer nur mit direkter LAN-Verbindung. Und natürlich leider, leider Peer-to-Peer statt dedicated Servers.
40:08Totale Katastrophe eigentlich. Und deswegen fand ich dann die Ankündigung, ich dachte so, geil.
40:13Andererseits sagst du, Nintendo Online, also ist immer sehr, sehr schwierig.
40:17Ja, da bin ich auch gespannt.
40:19Da muss ich auch ein bisschen schmunzeln, als sie ihr Programm vorgestellt haben, mit dem man untereinander spricht.
40:27Ja.
40:28Ich fand das aber wirklich gut, dass sie so ehrlich waren und gesagt haben, also wenn wir schon diese Sachen übertragen, das wird dann nicht ultra crisp sein.
40:38Das stimmt, ja.
40:39Ja.
40:40Aber was ich sehr süß fand, es ging so ein Meme rum auf Twitter, wo schon was Nintendo glaubt, wie der Online-Talk wird bei Mario Kart.
40:46Und die sagen, ich krieg dich gleich.
40:47Ja, wir schaffen das.
40:48Oh mein Gott, das war toll.
40:49Und dann, wie es wahrscheinlich wirklich ist.
40:53Einfach mal übelstes Schreien und Fluchen bei Mario Kart.
40:56Aber das stimmt, das ist natürlich, gerade wenn du halt sagst, okay, wir haben diese Online-Feature, das geht.
41:01Und wir sehen in der Präsentation schon, es ist da.
41:04Aber es ist jetzt vielleicht nicht die crispste, fehlerloseste Übertragung.
41:10Wird interessant.
41:11Das ist eigentlich die große Frage, die ich mir stelle, wo du das eben angesprochen hast mit dem.
41:15Da wird eigentlich am Ende nur rumgeschrien, weil wir wissen alle, wie das bei Multiplayer-Spielen abläuft.
41:19Vor allem Mario Kart.
41:21Ja.
41:22Weil es soll ja auch ein Geräusch, ein Noise-Filter geben.
41:28Stimmt, der Noise-Filter.
41:29Das war's mit dem Mixer im Hintergrund.
41:31Mit dem Mixer.
41:32Also, das glaube ich, wenn ich es sehe.
41:34Danke, das wollte ich gerade sagen.
41:36Aber meine Frage ist so, ich hoffe mal, dass es dann das hysterische, wütende Geschrei nicht rausfiltert.
41:44Ich frage mich, warum sie nicht einfach einen AUX-Anschluss an den Pro Controller gemacht haben.
41:51Das ist so typisch Nintendo mal wieder.
41:54Ich kann mich noch bei der Wii erinnern, da hatten die ja auch für Animal Crossing, Let's Go To The City und The Conduit,
41:59hatten die ja auch ein Mikrofon-Feature gehabt.
42:01Und das war ein Mikrofon, das du über dem Fernseher, unter dem Fernseher aufgestellt hast.
42:05Stimmt.
42:06Und ich dachte so, wer zum Teufel denkt, das ist eine gute Idee, dass man das Mikrofon dort hinstellt.
42:11Stimmt.
42:13Also, so unnötig kompliziert tatsächlich.
42:16Ja.
42:17Und dabei sind die wahrscheinlich geblieben.
42:20Und auch halt die Kamera, dass man die dann einfach auf dem USB-C von der Nintendo Switch anschließt,
42:26anstatt jetzt irgendwie an den USB-C-Anschluss von der Dockingstation.
42:30Weil die Dockingstation der Switch 2 ja auch nur wieder USB-A hat und keinen USB-C-Anschluss.
42:35Stimmt.
42:36Also, du hast nur einen USB-C-Anschluss, um dies aufzuladen.
42:39Ich bin bescheuert.
42:40Also, da sind halt so viele Entscheidungen gefällt worden, wo ich dachte,
42:43da ein bisschen ändern, da ein bisschen ändern und dann wäre es ein bisschen runder.
42:46Aber an der Konsole an sich ist dann jetzt, das wird nicht mehr so einfach geändert.
42:50Ja.
42:51Also, es ist jetzt auf jeden Fall da, sag ich mal.
42:54Dann müssen wir jetzt natürlich noch über den Elefanten im Raum sprechen.
43:03Wir haben es gerade schon mal kurz angesprochen mit dem Erwachsenen-Line-Up, Erwachsenenpreise.
43:08Die Konsole ist teurer geworden, aber auch die Spiele.
43:13Ja.
43:14Und die große Sorge, die natürlich viele haben, ist, okay, wenn Nintendo jetzt die Preise anzieht,
43:19heißt das, der Rest zieht nach.
43:22Was bedeutet das für uns?
43:24Was sagt ihr zu den Preisen?
43:28Also, sie hatten ja schon bei der Switch 1 mit Zelda Breath of the Wild, das hat ja auch schon 70 Euro gekostet.
43:34Das war damals noch eine Seltenheit.
43:38Es hat nicht lange gedauert, bis es keine Seltenheit mehr war.
43:41Von daher ist das Potenzial, dass in einen 90 Euro Preistake im Falle von Mario Kart World,
43:48physische Edition, dass das Schule macht natürlich.
43:52Die 80 Euro für die digitale Version, 80 Euro ist auch nicht mehr so super selten.
44:02Weder auf PC noch auf Konsole, 90 Euro tun echt weh.
44:09Man muss natürlich auch dazu sagen, dass sie nicht gesagt haben, dass jetzt alle physischen Spiele 90 Euro kosten werden,
44:16sondern jetzt, wir wissen aktuell nur, dass Mario Kart World einen 80 oder 90 Euro Preistake haben.
44:23Und wir wissen, dass Donkey Kong günstiger wird.
44:26Das wissen wir zum Beispiel auch schon.
44:29Ich kann mir vorstellen, dass sie das so ein bisschen ausprobieren.
44:32Mal gucken, wie das ankommt.
44:34Und wenn nicht zu viele Leute meckern, machen wir das jetzt so.
44:38Es meckern aktuell sehr viele Leute.
44:41Zu Recht.
44:42Finde ich auch.
44:44Also, ich glaube, die haben damit jetzt einen Preis gesetzt, worüber wir vor einigen Jahren noch gelacht haben,
44:49wo gesagt wurde, ja, der CEO von Rockstar meinte, ja, GTA müsste eigentlich von der Entwicklungszeit
44:55und von dem ganzen Budget her eigentlich 100 Euro kosten oder 100 Dollar.
44:59Und wir meinten, das ist ja verrückt, das kannst du nicht machen.
45:02Es kann Realität werden.
45:04Also, ich glaube leider auch, dass es sich durchsetzt, dass Nintendo dann sagt, ja, hier 90 Euro.
45:11Der Grund dafür ist unter anderem vielleicht dann auch wegen der Cartridge.
45:14Weil die Cartridge haben ja auch verschiedene Größen, weshalb die dann auch dann gucken müssen,
45:19ob sie jetzt halt die größeren Karten kaufen und dann weniger Daten reinpacken
45:23und dann dadurch Verlust haben oder halt einfach weniger reinpacken.
45:26Und dann lädst du dann die restlichen 200 Gigabyte dann nochmal runter,
45:28musst dann nochmal die Micro SD Card Express kaufen, damit die dann noch funktioniert.
45:32Also, es kommen dann halt so viele Sachen dazu und ich glaube, die kommen damit durch leider.
45:37Ich glaube leider, die kommen damit durch.
45:39Was erstaunlich ist, ist tatsächlich, dass die Online, die digitalen Spiele 10 Euro weniger kosten.
45:44Das war bisher noch nicht so, weil du hast dir dann halt Retail 60 Euro gekauft
45:48und dann war es dann bei Nintendo Online dann auch 60 Euro.
45:51Also, da gab es keinen Unterschied.
45:52Dass sie da jetzt zumindest eine Änderung gemacht haben, finde ich gut.
45:56Aber angesichts des Preises...
45:58Ist die Frage, sind die digitalen Spiele günstiger oder sind die physisch teurer?
46:01Ja, das ist die Frage.
46:02Das ist eine gute Frage.
46:04Das kann man positiv und negativ auslegen, wenn man möchte.
46:08Ich meine, irgendwo zu einem gewissen Grad sehe ich den Punkt auch,
46:12weil physisches Spiel kann ich sehr problemlos weiterverkaufen,
46:15wenn ich dann irgendwann sage, okay, das ist jetzt ein Metroid Prime 4,
46:20das werde ich jetzt vielleicht nicht zehn Jahre lang spielen,
46:23sondern das spiele ich einmal und verkaufe es dann weiter
46:25und kaufe es mir dann in fünf Jahren noch mal gebraucht,
46:27wenn ich noch mal Lust drauf habe.
46:29Das kann ich jetzt natürlich bei der digitalen Version nicht so einfach.
46:32Es ist ja nicht, dass es gar nicht geht.
46:34Da haben sie ja durchaus auch ein bisschen was eingeführt.
46:38Unter anderem halt diese Möglichkeit, dass man Spiele teilen kann mit einer Familiengruppe.
46:44Das ist cool.
46:45Die ja gar keine Familie sein muss, aber gleichzeitig muss man sich dann lokal connecten,
46:51damit das geht, damit man nicht einfach über einen Globus hin und her tauschen kann.
46:57Das sind natürlich so nette kleine Sachen.
47:00Ich finde auch sehr, sehr cool, dass das geht,
47:02dass man es vor allem halt mit digitalen Spielen machen kann.
47:05Also das fand ich schon groß.
47:07Die Möglichkeit, die halt zu tauschen, wie ich früher eine Freundin oder eine Freundin
47:12dann das Spiel in die Hand gedrückt hätte.
47:14So, ja, hier, spiel das mal und gib es mir dann irgendwann zurück.
47:17Das ist ganz cool.
47:19Aber ja, es ist trotzdem, je nachdem, inwieweit man den Preis als angemessen empfindet
47:27von den Spielen, kann man es, glaube ich, dann positiv oder negativ auslegen.
47:32Es ist günstiger, wenn ich es digital kaufe.
47:36Ja, warum zur Hölle ist das physische Spiel teurer?
47:39Ja, gut, bei Mario Kart World ist natürlich auch das Ding, wer sich diese Konsole gerade kauft,
47:45wird sie wahrscheinlich für Mario Kart World kaufen und sollte dann zum Bundle greifen,
47:48wo man so oder so 40 bis 50 Euro spart.
47:51Aber ist da die Cartridge mit bei oder ist da der Code mit bei?
47:53Das ist digital.
47:54Das ist digital.
47:55Das ist digital.
47:56Das ist natürlich für alle, die physisch sammeln wollen, schade.
48:01Die größte Frechheit finde ich aber tatsächlich beim ganzen Rumgepreise ist, dass der Pro-Controller
48:06der neue 90 Euro kostet.
48:08Die Joy-Cons auch noch.
48:09Die Joy-Cons werden auch nicht mehr 60 Euro kosten.
48:11Ja, wahrscheinlich.
48:12Aber ich wusste es besser nur vom Pro-Controller.
48:14Das finde ich frech.
48:15Also das finde ich, ich habe den in der Hand gehabt, der fühlt sich wieder gut an.
48:18Ich mag den Pro-Controller von der Switch 1 sehr.
48:21Der hat jetzt ja minimale Änderungen.
48:23Er ist, glaube ich, ein bisschen dünner und etwas leichter, als ich ihn in der Hand hatte.
48:26Und er hat hier unten jetzt noch so zwei Tasten unterhalb des Controllers, wie das jetzt
48:30ja auch schon bei anderen Controllern der Fall war.
48:32Und er hat den C-Knopf.
48:34Das rechtfertigt.
48:35Keine 30 Euro Aufpreis.
48:37Aber das Schöne ist ja, du hast ja den alten Pro-Controller und dann kannst du den einfach
48:41weiter benutzen.
48:42Ja, den kann ich einfach weiter benutzen.
48:43Da fehlen mir aber natürlich die coolen neuen Features und auch dieser C-Button, den
48:46ich wahrscheinlich eh nicht nutzen werde.
48:47Das ist die Frage.
48:48Brauchst du den?
48:49Brauchst du den?
48:50Wenn wir gerade frech sind, aber frech finde ich auch zum Beispiel, du hast ja gesagt, zum
48:53Launch kommen die beiden Zelda-Titel, die jetzt zum Teil acht Jahre oder zwei Jahre alt sind,
48:58die kommen zum Vollpreis.
49:00Und sie haben nicht die DLCs drin.
49:03Das finde ich krass.
49:05Das finde ich krass.
49:06Ich habe mein Motorrad nicht.
49:07Ja.
49:08Kein Motorrad.
49:09Also wenn du die Switch 1-Version hattest, kannst du ja für 10 Euro Aufpreis diese Switch
49:152-Edition.
49:16Ich finde, das ist...
49:18Oder Nintendo Online, dann kriegst du das, glaube ich, auch.
49:20Wenn du Nintendo Online hast, kriegst du ja das HD-Paket dann auch dazu.
49:25Aber ich finde es halt einfach merkwürdig, weil, dass du halt so ein altes Spiel nochmal
49:28zum Vollpreis verkaufst und nicht irgendwie sagst, ey komm, das Spiel ist schon jetzt ein
49:31bisschen älter.
49:32Also gerade...
49:33Das ist jetzt so eine Aufskalierung, das ist halt optisch halt minimal besser.
49:37Gut, 30, 40 Euro kann ich gut verstehen, aber jetzt nochmal 60 dazu...
49:40Das ist aber auch Nintendo-Preis-Politik at its finest gefühlt, weil...
49:46Die werden nicht günstiger.
49:47Spiele im Angebot?
49:48Nein.
49:49Weil in meinem Nintendo-Store?
49:50Auf gar keinen Fall.
49:51Nein.
49:52Also ich habe letztens, glaube ich, mal einen 5-Euro-Rabatt gesehen.
49:55Oh nein!
49:56Aber es war bestimmt kein Nintendo-Spiel.
49:58Vielleicht gab es mal so ein 30-jähriger Geburtstag von irgendwas oder so.
50:03Gab es 5-Euro-Rabatt?
50:04Ich meine ja noch.
50:05Ja.
50:06Und dazu finde ich, also dieses Switch-Online-Emulations-Gedöns mit SNS, jetzt GameCube und so, das ist
50:12ein sehr cooles Feature.
50:13Aber das ist auch so ein Ding, wenn Nintendo das halt auch...
50:17Also was halt auch so ein bisschen Sympathie-Punkte wieder verliert.
50:20Wenn sie es mehr schaffen würden, noch besser diese Spiele anzubieten, die alten Spiele,
50:25dann wäre ich ihnen noch nicht so böse, wenn sie jeden Fan-Emulator aus dem Netz schießen.
50:29Ja, aber jetzt kommt es ja noch.
50:31Du hast ja gesagt, GameCube-Emulation, da kommt ja noch der GameCube-Controller, den
50:34man ja sich noch holen kann.
50:35Der nicht mit dem normalen Switch-Zeug von Spielen funktionieren wird.
50:38Das ist der Punkt, das wollte ich gerade sagen.
50:39Obwohl, da wäre ich mir noch nicht so sicher, ob das Final tatsächlich so ist oder ob sie
50:43das jetzt einfach...
50:44Hab sie gesagt.
50:45Oder ob sie das einfach sagen, um sich abzusichern für Spiele, wo es vielleicht nicht funktioniert.
50:48Hm.
50:49Das kann natürlich auch sein.
50:50Das wäre dann...
50:51Das wäre dann...
50:52Natürlich weiß, Leute, die Smash Bros spielen, die wollen immer mit dem GameCube-Controller
50:57spielen.
50:58Das wäre natürlich wieder die Chance, einen kabellosen Controller dazu zu bekommen.
51:01Der hat ja auch die weiteren Schultertasten und so weiter.
51:04Genau, der hat ja noch einen extra Knopf dazu bekommen, weil ursprünglich der GameCube-Controller
51:07nur einen Set-Knopf hat.
51:08Ja, stimmt.
51:09Eifrige Diskussion.
51:10Ja.
51:11Viele Meinungen.
51:12Gemischte Gedanken.
51:13Ist ja auch kein Problem, weil sie ist ja noch gar nicht da.
51:17Das heißt, wenn sie da ist, schauen wir mal, was wird, was wird.
51:20Was wird.
51:21Und dementsprechend sehen wir dann, was kommt.
51:24Was kommt.
51:25Nein.
51:26Nein.
51:27Also, ich meine, ich finde auch, ich habe gerne mit euch darüber gesprochen, weil es sehr
51:31spannend ist, zu hören, was ihr sozusagen habt.
51:33Bevor wir gehen, wollt ihr noch mal sagen, wo man euch finden kann?
51:36Wo kann man dich finden?
51:37Im Internets?
51:38Im Internets.
51:39Also auf allen sozialen Kanälen und auf Twitch unter den Handel PixelWirt.
51:43Ansonsten vielleicht irgendwo auf Rocket Beans TV, da bin ich dann in sehr vielen Gaming-Formaten
51:47mit dabei.
51:48Jawohl.
51:49Mich hauptsächlich auf dem GameStar YouTube-Kanal.
51:52Da kann ich auch noch mal mein Switch-2-Video empfehlen, wo ich Hands-on Experience of Paris
51:58hatte.
51:59Und ansonsten in den News of GameStar.
52:03Und du?
52:04Also mich findet man am besten gar nicht.
52:07Ich möchte nicht gefunden werden, danke.
52:10Ich möchte unter einem Stein leben, aber wenn man mich finden muss, dann natürlich auch
52:14ganz normal auf GamePro oder auf Blue Sky.
52:17Wunderbar.
52:18Dann vielen Dank.
52:20Wir haben noch einiges dazu zu erzählen.
52:22Das werden wir natürlich erst dann tun können, wenn wir mehr wissen oder die vielleicht
52:26in den Händen gehabt haben.
52:28In den kommenden Wochen und Monaten gibt es ja auch Fan-Events, wo dann auch zum ersten
52:33Mal alle wirklich Hand anlegen können, die sich angemeldet haben.
52:37Wenn es soweit ist oder wenn ihr schon Gedanken habt zu Switch 2, könnt ihr natürlich auch
52:42sehr gerne kundtun im Chat oder auf Spotify, wenn ihr uns hört oder auf GameStarTalk, wenn
52:49ihr uns hört.
52:50Wir würden uns freuen.
52:51Natürlich würden wir uns auch über positive Bewertungen freuen.
52:54Und ansonsten, wenn euch das gefallen hat, schaut gerne wieder rein oder hört gerne
52:58wieder zu.
52:59Bis bald.
53:00Vielen Dank.
53:01Bis bald.
53:02Vielen Dank.
53:03Bis bald.
53:04Bis bald.
53:05Bis bald.
53:06Bis bald.
53:07Bis bald.
53:08Bis bald.
53:09Bis bald.
53:10Bis bald.
53:11Bis bald.
53:12Bis bald.
53:13Bis bald.
53:14Bis bald.
53:15Bis bald.
53:16Bis bald.
53:17Bis bald.
53:18Bis bald.
53:19Bis bald.
53:20Bis bald.
53:21Bis bald.
53:22Bis bald.
53:23Bis bald.
53:24Bis bald.
53:25Bis bald.
53:26Bis bald.
53:27Bis bald.
53:28Bis bald.
53:29Bis bald.
53:30Bis bald.

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