Je n’aimais pas les jeux solo.
Je me souviens quand je rentrais du collège, et que je jouais à league of legends.
et tout ça parce que, en 2011 les bons jeux sont tous payant, et étant un gamin, sois je jouais à des jeux flash, sois je continuais de jouer à League Of Legends, un vrai jeu sans fin qui est gratuit.
C’est sûrement ce qui fait la réussite du titre, qui a, en 2 ans de vie, à rassemblé pas moins de 32 Millions de personnes.
Mais ça, c’est une autre histoire.
#AssassinsCreed #Ubisoft #gaming #jeuxvideo
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Je me souviens quand je rentrais du collège, et que je jouais à league of legends.
et tout ça parce que, en 2011 les bons jeux sont tous payant, et étant un gamin, sois je jouais à des jeux flash, sois je continuais de jouer à League Of Legends, un vrai jeu sans fin qui est gratuit.
C’est sûrement ce qui fait la réussite du titre, qui a, en 2 ans de vie, à rassemblé pas moins de 32 Millions de personnes.
Mais ça, c’est une autre histoire.
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Jeux vidéoTranscription
00:00Ok, je n'aimais pas les jeux solo.
00:02Je me souviens quand je rentrais du collège et que je jouais à League of Legends.
00:05Et tout ça parce que, en 2011, les bons jeux sont tous payants.
00:10Etant un gamin, soit je jouais à ça, soit je continuais de jouer à ça.
00:14Un nouveau jeu, ça faisait deux ans qu'il était sorti, un vrai jeu, sans fin, qui est gratuit.
00:21C'est sûrement ce qui a fait la réussite du titre, qui a, en deux ans de vie, a rassemblé pas moins de 32 millions de personnes.
00:30Mais ça, c'est une autre histoire.
00:34J'aimais tellement jouer en ligne avec des gens pour jouer à des jeux solo.
00:38Évidemment, il m'arrivait de jouer à ma PS3 ou ma Xbox.
00:41Je jouais à Batman, Dragon Ball ou GTA V.
00:44Mais même dans cette situation, je jouais toujours avec un ami ou quelqu'un qui venait à la maison pour qu'on puisse jouer à deux, soit localement, soit qu'on se regarde, ce que fait l'autre.
00:52Un peu comme un live Twitch, mais en réel.
00:55Et ça a continué comme ça jusqu'à mon obtention du bac en 2017.
00:58Et pour me féliciter de ma rentrée en BTS, ma mère m'offrit une carte cadeau à Micromania.
01:02Et à ce moment-là, soit je partais avec des cartes RP League of Legends, soit je partais avec une préco d'un jeu qui allait sortir dans moins d'un mois, Assassin's Creed Origins.
01:09Ok.
01:14Euh, qu'est-ce que je connaissais des Assassin's Creed à ce moment-là ?
01:16J'avais joué tout premier il y a longtemps chez mon cousin, ou peut-être dans une grande surface, je m'en souviens plus trop.
01:20Par contre, je me souviens avoir acheté Assassin's Creed Black Flag d'occasion, parce que j'avais un pirate sur la jaquette et je me suis dit, voilà classe !
01:27Et j'avais accroché au jeu pendant les 10 ou 15 premières heures, mais pour je ne sais quelle raison, je l'ai totalement délaissé pour aller jouer à Minecraft avec mon meilleur pote.
01:34Donc au final, je ne connaissais pas grand-chose, et pour ainsi dire, rien du tout d'Assassin's Creed.
01:38Et pour ne rien arranger, je n'aimais pas spécialement l'Egypte, pour dire vrai, je n'y connaissais rien.
01:43J'aime pas le désert, j'aime pas la chaleur, je préfère largement l'hiver, la neige et le froid, et c'est encore le cas.
01:48Donc ça ne partait pas très bien.
01:50Pourtant, le 27 octobre 2017, je suis donc parti chercher mon jeu avec ma moto.
01:55Je me souviens très bien, car j'avais personne chez moi ce week-end, j'allais donc pouvoir geeker sans qu'on me dise quoi que ce soit.
02:00Et vous connaissez très bien ce sentiment.
02:02En arrivant chez moi, je lance le jeu.
02:04Ok, cinématique.
02:05On découvre le personnage, le combat qui nous sert de tutoriel, très bien.
02:09Il suffit juste de brouhiner un peu, voilà.
02:12Pour l'instant, rien d'exaltant, même si les décors sont plutôt jolis.
02:15Ok, encore un combat, on brouhine un peu, ça passe.
02:20Et je crois que c'est à ce moment-là...
02:22Ouais, c'est à ce moment-là...
02:25Où j'ai ressenti un truc.
02:26J'avais une envie de découvrir plus, d'explorer cet univers et voir ce qu'il a à m'offrir.
02:38Maintenant, je vous mets dans le contexte en deux secondes.
02:46Si cet opus-là se foire, c'est la fin pour Assassin's Creed.
02:50Car depuis Unity, le jeu perd des fans.
02:53Et en 2015, quand Syndicate sort, c'est la merde.
02:56Car même si c'est un bon jeu, il est trop répétitif par rapport aux anciens opus.
03:00Ça fait déjà quelques années que le gameplay n'innove pas.
03:02C'est pourquoi Ubisoft est venu appeler Ashraf Ismail.
03:05L'homme qui avait travaillé sur l'un des meilleurs opus de la saga, Black Flag.
03:09Le jeu qui avait déjà sauvé la licence en 2013 pour les mêmes raisons.
03:14Donc en fait, quand tout va mal, Ubisoft appelle Ismail qui vient sauver le navire.
03:19Et ils lui ont donné deux ans de plus en développement pour Origins.
03:23Et, ok, j'ai pas joué à énormément de jeux solo à ce moment-là.
03:26Mais quand même, je sais reconnaître le sens du détail.
03:29Et là, on y croit réellement.
03:30J'ai tellement l'impression d'y être.
03:33En passant du sable, de la forte chaleur qui frappe Siwa, le village, aux habitants.
03:38Chacun faisant sa petite vie.
03:41Mes premières heures de jeu, j'étais juste époustouflé par l'ambiance.
03:44Le 110N y joue beaucoup, mais couplé avec le reste.
03:47Je crois que j'ai passé mes deux ou trois premières heures au village de Siwa à me promener.
03:52Regarder ce que faisaient les villageois.
03:53Aller suivre, écouter leur conversation.
03:56Et au moment où la conversation devenait intéressante.
03:58Je vois une charrette passer avec un prisonnier derrière.
04:02Je décide de jouer les héros.
04:03Je sors mon épée.
04:04Je balance quelques attaques.
04:05Et là, les gardes m'allument.
04:08J'ai rien pu faire.
04:10C'est pas pareil que le tuto.
04:11Quand le tuto me disait d'esquiver, j'avais tout mon temps pour le faire.
04:13Et les gardes étaient beaucoup moins offensifs.
04:14C'est là que j'ai compris que le jeu n'avait rien à voir avec les anciens Assassin's Creed.
04:20Le système de combat a été revu et j'ai compris le message.
04:23Si je veux avancer dans cette quête, dans la quête de Bayek, j'allais devoir me battre intelligemment.
04:28Et pas juste spammer R2 comme un crétin pour tuer les ennemis.
04:31On est pas dans ce genre de jeu où les ennemis font la queue pour venir se battre contre toi.
04:34Pourtant, Assassin's Creed était ce genre de jeu, littéralement l'opus précédent celui-ci.
04:48Là, j'en ai un qui me tape, deux qui sont à cheval et qui me tire des flèches.
04:51Si je me protège pas, je suis juste mort.
04:55En avançant un peu dans l'histoire, j'ai découvert un truc qui peut paraître banal pour vous,
04:58surtout en 2023, mais qui n'était pas forcément pour moi et peut-être même pas pour l'époque et le jeu.
05:02Les combos des armes diffèrent d'une arme à l'autre.
05:05Et ça, ça change tout.
05:07J'en ai enfin de m'habituer à combattre avec mon épée et bouclier que désormais je vais devoir apprendre à jouer à la dague.
05:12C'est-à-dire qu'il n'y a pas qu'une façon de se battre, vous pouvez trouver votre façon de vous battre.
05:16Et je parle pas d'une seule animation qui change et basta on passe à autre chose, non.
05:19Les combos changent, les finishers aussi, et votre manière de vous placer également.
05:24Vous n'allez pas vous placer de la même manière avec une lance qu'avec des dagues.
05:28En passant dans un village, comme d'habitude, je décide de regarder ce que font les habitants.
05:31Par exemple, les ouvriers juste là.
05:34Vous voyez le soleil en plein milieu du ciel ?
05:36Ça signifie quoi ? Ça signifie qu'il est midi.
05:38Et donc, que font les ouvriers ?
05:40Eh bien, les ouvriers partent manger.
05:43Yubi, vous êtes vraiment fort là-dessus.
05:44Et c'est pas les seuls à faire ça, les ouvriers.
05:47Le soir, tu verras les PNJ aller se coucher.
05:50C'est pas quelque chose de signifiant pour le gameplay.
05:52Je veux dire, ils auraient pu faire une animation pour chaque type de PNJ et les répéter en boucle, qu'ils fassent jour ou nuit.
05:57Mais ils ne l'ont pas fait.
05:59Ils se sont dit, pour que le joueur se sente immergé, qu'il croit vivre dans ce monde, il faut le rendre réaliste.
06:04Il faut que ça vive.
06:07Et c'est exactement pareil pour les animaux.
06:09Vous pouvez voir des animaux aller chasser, d'autres fuir pour ne pas se faire manger.
06:13Certains restent en meute, tandis que d'autres sont plus solitaires.
06:16Et comme dans la vraie vie, ne vous approchez pas des hippopotames, car ils peuvent être vraiment dangereux.
06:22C'est là que j'ai réalisé que ce monde vit sans moi.
06:24Que chaque action peut avoir une conséquence directe ou indirecte.
06:28J'ai passé mon week-end entier sur ce jeu.
06:30Et même la semaine suivante, à chaque fois que je lançais le jeu, j'avais la même excitation qu'au début.
06:34A chaque fois que je découvrais un nouveau village, je me perdais en allant découvrir, écouter, regarder avec admiration les habitants, les architectures, l'histoire de ce village.
06:43J'ai même fait un truc que j'avais jamais fait avant.
06:45Et que je n'ai jamais fait depuis.
06:47Je suis allé sur des forums pour voir si j'étais le seul à être aussi admiratif de ce jeu.
06:51J'étais assez surpris devant le nombre de gens comme moi, cherchant les moindres détails.
06:54Je vais vous en lire quelques-uns.
06:55Sur un bateau, deux lions en cage.
06:57Je m'approche de l'un d'eux.
06:59Il s'est dressé sur ses pattes et m'a griffé à travers les barreaux.
07:02A la tombée de la nuit, les soldats vont dormir au camp le plus proche.
07:05Ils repartent au petit matin.
07:08Quelquefois, ton aigle t'abandonne pour chasser en mode libre.
07:10Tu peux plus l'appeler.
07:11Puis, il revient.
07:12J'adorais revenir pendant, ou après mes sessions de jeu, lire les nouveaux commentaires.
07:17Si une nouvelle chose avait été découverte.
07:19C'était sans fin.
07:24Les décors, les bâtiments, les pyramides, le terrain de jeu sont époustouflants.
07:28Tout paraît si réel.
07:30C'est impressionnant le travail qui a été demandé là-dessus.
07:33Il n'y a pas un monde où tu ne te sens pas immergé dans l'Egypte.
07:35Là, c'est que je te mets un casque vert sur la tête avec cette vue et cette musique.
07:48Si tu n'arrives toujours pas à y croire, c'est que tu es probablement sourd et aveugle.
07:51Tu peux visiter des temples antiques, des pyramides avec leurs chambres funéraires,
07:55et salles secrètes remplies de trésors.
07:57Les palais, les marchés, les villages.
07:59Ils sont construits en briques crues.
08:01Tout est là pour te faire croire que c'est vrai.
08:03Et c'est le cas.
08:04Et le pire, c'est que je ne te parle que des archis égyptiennes.
08:06Mais ils sont tellement forts qu'ils ont mis des archis, des cultures voisines que sont la Grèce et la Rome.
08:12Genre, là, tu as un colisée romain.
08:14L'architecture était un point clé pour l'expérience de jeu des joueurs.
08:18Toutes ces structures historiques et culturelles qu'on peut explorer librement.
08:21Et je dirais que c'est là où ils ont le plus brillé.
08:23Je ne vais pas vous spoil, si vous voulez connaître l'histoire principale, aller faire le jeu, il coûte moins de 10 euros.
08:31Mais pour ce qui est des quêtes secondaires, elles restent fidèles à l'histoire et à l'atmosphère du jeu.
08:36Elles sont toutes différentes.
08:37Il n'y a pas une quête qui ressemble à une autre.
08:38Il n'y a pas de quête FedEx à la Skyrim où tu dois aller chercher une fleur, ou livrer une épée à un village voisin.
08:45Ici, on est réellement impliqué par chaque quête secondaire et vous avez le choix.
08:49Surtout que là où l'histoire principale fait avancer l'histoire des Assassin's Creed,
08:52les quêtes secondaires nous font découvrir autre chose.
08:55Je crois que j'ai préféré en globalité les quêtes secondaires à l'histoire principale.
08:59On y apprend tellement.
09:01Dès que je finissais une quête, je revenais voir le PNJ.
09:04Et c'est marrant car il se souvient de toi.
09:06Il va te remercier pour parler de cet événement.
09:09Et pas que lui, ses proches.
09:11Tout le monde sait qui tu es.
09:12Et en fonction de ce que tu as fait, ils vont interagir différemment avec toi.
09:16Soit ils vont venir te parler, ou alors ils s'enfuiront quand ils te verront.
09:19Et certaines quêtes ont un impact sur l'histoire principale.
09:23Vous voulez un exemple concret ? En voici un.
09:25Les quêtes secondaires d'Assassin's Creed Origins comportent des secrets.
09:34Ok, accordez-moi deux minutes pour vous l'expliquer.
09:37Vous voyez ce temple perdu au beau milieu de nulle part ?
09:40Il n'est pas là par hasard, ok ?
09:41En allant chercher le point de synchronisation juste au-dessus du temple,
09:44Bayek fera une remarque.
09:46Ce sanctuaire, il est habité de pouvoir divin.
09:50Si on parle à l'oracle, elle nous dit qu'Apollon a parlé de nous,
09:53car seulement nous, l'aigle, c'est comme ça qu'il nous appelle,
09:56pouvons récupérer l'objet de la chasseresse enchantée.
09:58Il l'élèvera au-dessus des cinq villes, avec le halo de la chasseresse dans son bec.
10:04Et vous avez compris, c'est un genre de quêtes assez vagues,
10:06avec des phrases mystiques et incompréhensibles,
10:08du genre « Nul ne cherchera l'objet à part l'aigle,
10:10il l'élèvera au-dessus des cinq villes, avec le halo de la chasseresse dans son bec. »
10:15Mais très bien, on part chercher l'objet soi-disant divin.
10:17Je vous passe aussi l'énigme du lac des Larmes dans les montagnes,
10:20et on se retrouve ici.
10:23Ok, un camp ennemi, on va s'en occuper,
10:25et un peu plus bas, on se retrouve enfin face à la statue de Sirène.
10:31Sirène, c'est qui ?
10:31Sirène, c'est une divinité grecque, une chasseresse.
10:34Et il y a deux légendes à son nom.
10:36L'une, c'est qu'elle fut enlevée par Apollon,
10:38le même qui nous envoie à cet endroit-là précisément,
10:41parce qu'il vit Sirène donter un lion.
10:44Ils eurent deux enfants, blabla, fin heureuse,
10:46quoique pas trop parce qu'elle trompa Apollon avec Arès.
10:50Par contre, la deuxième légende est plus intéressante.
10:52Celle-ci dit que Eurypil, le roi de la Libye,
10:55offrit son royaume à quiconque parviendrait à tuer le lion qui ravageait son pays.
11:00Sirène y parvint,
11:01et fonda donc la ville qui porte son nom,
11:03la ville de Sirène.
11:06Et vous savez, le plus marrant dans tout ça,
11:07c'est que la ville dans le jeu, la plus proche,
11:09vraiment collée à toute cette histoire,
11:11cette quête,
11:12au temple,
11:13c'est la ville de Sirène.
11:14Donc le jeu voulait qu'on découvre cette quête,
11:17qu'on passe par le chemin pour se rendre à la ville,
11:19faire un petit détour de quelques mètres pour aller chercher le point de synchro,
11:22et entendre Bayek dire qu'il se sent attiré par ce temple,
11:25par le divin,
11:26pour que nous, joueurs,
11:28puissions lancer cette quête et découvrir son histoire.
11:31Si, et seulement si,
11:32nous avions été aussi curieux que ça.
11:35Vous allez me dire que d'accord, c'est très joli,
11:37c'est finement bien aimé,
11:38mais ça n'importe rien à l'histoire si ce n'est que du lore.
11:40Et ça peut paraître vrai.
11:43Puisque quand on récupère la lot,
11:45la quête se finit d'un coup.
11:47Pas besoin d'aller le rendre,
11:48puisqu'on nous dit que l'objet est pour nous,
11:49et uniquement pour nous.
11:51Alors on n'a aucune information sur l'utilité de cet objet.
11:53J'ai vu plein de forums sur internet
11:54où les gens se posent des questions.
11:56Pourquoi il est d'objet quête ?
11:57Pourquoi il n'est pas vendable ?
11:58Et même après avoir fini le jeu à 100%,
12:00il n'y a aucune utilité avec cet objet.
12:03Ok, je vais vite fait revenir sur Sirène.
12:05Non pas la divinité,
12:06mais sur la ville qui est juste à côté.
12:08Ce qui nous intéresse, c'est ça.
12:10Ce temple.
12:11Sans trop vous spoiler,
12:12car ce n'est pas le but,
12:13il va falloir battre un méchant.
12:14On est à la fin du jeu,
12:15et les enjeux sont très grands.
12:17L'ennemi qu'on doit battre possède un objet magique
12:19qui lui confère des pouvoirs.
12:21Et à ce moment précis,
12:23si vous n'avez pas fait la quête secondaire,
12:25la quête optionnelle,
12:26vous allez passer à côté de quelque chose
12:28que la plupart des joueurs n'ont pas remarqué.
12:29Un des pouvoirs de ce méchant
12:32est de prendre contrôle de Bayek
12:34durant le combat.
12:35Votre personnage va alors être paralysé,
12:37l'écran s'assombrit,
12:38et vous ne pouvez rien faire pendant quelques secondes.
12:41Mais si dans votre inventaire,
12:42lors du combat, vous avez cet objet,
12:44le halo de la chasseresse,
12:46le pouvoir de contrôle du méchant
12:47ne fonctionnera pas sur vous.
12:49Le pouvoir de Sirène,
12:50dans la ville de Sirène,
12:52vous protège de l'emprise du méchant.
12:54Je pourrais en parler pendant des heures de ce jeu,
12:56de ces petits détails
12:57auxquels la plupart des joueurs sont passés à côté.
12:59Et c'était pas pareil quand j'ai joué à Odyssey,
13:02et encore moins à Valhalla.
13:04Surtout Valhalla,
13:04j'ai jamais retrouvé ce même sentiment
13:06sur un autre Assassin's Creed.
13:08Mais je me dis que,
13:09ce que moi j'ai ressenti,
13:10d'autres l'ont ressenti sur d'autres jeux.
13:13Peut-être que là où moi je n'ai pas tant apprécié Valhalla,
13:15certains ont eu une réelle claque.
13:17Peut-être sur un autre jeu,
13:18quel qu'il soit.
13:19On a la chance d'avoir le choix,
13:21tellement de choix,
13:22en termes de jeux vidéo.
13:23Que ce soit un grand jeu,
13:24venant d'un grand studio,
13:26ou encore d'un petit studio indé.
13:27Mais la question que je me pose maintenant,
13:30c'est...
13:32Pouvez-je ressentir un nouveau ce sentiment
13:33sur un autre jeu ?
13:35Et si oui,
13:36lequel ?
13:38Merci sincèrement d'être resté jusque là,
13:41c'est la première fois que je fais ce genre de vidéos.
13:43Vos commentaires et abonnements
13:44me soutiennent énormément,
13:45et ça me donne la force de continuer.
13:47Donc, merci.
13:47Sous-titrage Société Radio-Canada