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  • 10/4/2025
Los ingresos del sector de videojuegos en México continúan creciendo en los últimos años; al corte del 2024 se reportaron ingresos por 1,271 millones de dólares, de acuerdo con cifras de Endeavor. Adicionalmente se proyectan crecimientos para 2025 y 2026.

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Transcripción
00:00El mercado local de videojuegos ocupa el décimo lugar en cuanto a ingresos a nivel mundial y el
00:05número uno en América Latina. Los ingresos del sector de videojuegos en México continúan
00:10creciendo en los últimos años. Al corte del 2024, se reportaron ingresos por 1.271 millones
00:16de dólares, de acuerdo con cifras de Endeavor, y se proyecta que para 2025 y 2026 los ingresos
00:21asciendan a 1.380 y 1.502 millones de dólares. Esto implicaría crecimientos importantes para
00:27la industria del entretenimiento nacional. El reporte Game On, el auge del gaming en México,
00:32detalló que hay más de 76 millones de jugadores activos en el país, de los cuales el 50.2% son
00:38mujeres y 49.3% hombres. Adicionalmente, este reporte encontró que el gasto promedio anual
00:44de un gamer en el país es de 5.500 pesos, 25% más alto que en otras ramas de entretenimiento
00:49como el cine, invirtiendo en experiencias digitales, suscripciones y mejoras dentro del juego.
00:57Suscríbete al Economista y no te pierdas de nuestros contenidos.

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