• il y a 3 jours
Ce serait le futur d'Internet. Mark Zuckerberg a même décidé que le groupe Facebook allait désormais s'appeler Meta. Mais au fait, ça sert à quoi concrètement le métavers ?

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Technologie
Transcription
00:00Bonjour, et bienvenue à Connect.
00:02Aujourd'hui, nous allons parler de la Métaverse.
00:05D'accord, parfait.
00:11Oh, salut Marc.
00:12Qu'est-ce qu'il y a ?
00:22La version la plus simple, ce serait de dire que c'est une sorte d'Internet spatial,
00:25l'Internet dans lequel on va pouvoir rentrer,
00:27un Internet dans lequel on va pouvoir vivre des expériences immersives
00:32grâce à un casque de réalité virtuelle.
00:43Depuis maintenant, nous allons être Métaverse d'abord, pas Facebook d'abord.
00:57Au cours des dix dernières années, il y a eu des progrès très rapides,
01:01des réductions des coûts également dans ce même temps,
01:04et qui font qu'aujourd'hui, pour des coûts de quelques centaines d'euros,
01:07on arrive à faire des immersions dans des réalités virtuelles déjà de super qualité
01:11grâce à des casques de réalité virtuelle, dont Facebook est l'un des fabricants.
01:16Attention, il n'y aura pas que Facebook.
01:18Ils ne vont pas être seuls dans cette compétition.
01:20Microsoft, Google, Sony, tous les gros acteurs de la tech sont derrière,
01:24donc il va y avoir une compétition.
01:27Microsoft, Google, Sony, tous les gros acteurs de la tech sont derrière,
01:30donc il va y avoir une compétition.
01:52On s'en rappellera, il y a eu effectivement Travis Scott,
01:54il y a eu Ariana Grande après.
01:56Donc oui, cet usage de divertissement, c'est-à-dire de concert,
02:02dans le contexte de pandémie qui nous empêchait de nous déplacer,
02:06c'est des éléments fondateurs ou en tout cas accélérateurs
02:09de ce qu'on rencontrera demain en termes d'usage.
02:27Il y a un processus auquel on peut se rassurer, c'est qu'aujourd'hui,
02:30ce caractère très isolant de la réalité virtuelle fait que les durées d'utilisation
02:34sont somme toute limitées.
02:36Vous ne pouvez pas passer trois heures dans ce casque.
02:40Par contre, demain, quand on sera passé à la réalité augmentée,
02:43c'est-à-dire quand ces casques seront devenus transparents
02:46et qu'on pourra vivre ces expériences numériques mélangées à notre monde réel,
02:51là, on risque d'arriver sur des temps d'exposition de plus de deux ans.
02:54Là, on risque d'arriver sur des temps d'exposition bien plus longs.
02:57Et là, d'avoir du mal un peu à faire cette coupure entre réel, virtuel,
03:01je décroche ou pas de ces contenus numériques.

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