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Transcription
00:00Certains diront que Xbox entame un nouveau virage de son histoire,
00:03d'autres parleront d'accélération d'une stratégie initiée il y a dix ans
00:06quand le géant américain a annoncé le Xbox Play Anywhere.
00:08Ce qui est certain, c'est qu'il n'est pas facile aujourd'hui de voir clair
00:11dans le jeu des équipes de Phil Spencer.
00:13Entre les rachats Tony Truant, les fermetures de studios,
00:15les multiplications des portages sur PS5,
00:17l'augmentation des prix du Game Pass aussi,
00:19et les déclarations évasives des responsables de la marque,
00:22il y a de quoi se sentir pris en sandwich sous diverses couches d'informations peu digestes.
00:26Les joueurs en ont marre d'entendre des salades,
00:28et ils aimeraient bien comprendre ce que fait vraiment Microsoft.
00:31Dans ce 5 choses à savoir, je vais revenir point par point sur la mutation d'Xbox
00:34et vous présenter ce qui me semble être la seule bonne direction
00:37que doit prendre le géant américain pour sa future console,
00:40maintenant que la valve du multiplateforme semble définitivement ouverte.
00:47Nous étions tous aux premières loges ces deux dernières années
00:50pour assister à une série d'actualités maussades
00:52et à la console du constructeur américain.
00:54En 2023, il y a eu l'affaire Redfall,
00:56qui a entaché la réputation du groupe en ce qui concerne ses qualités d'éditeur,
00:59obligeant Phil Spencer lui-même à prendre la parole publiquement
01:02pour assumer les erreurs commises.
01:04Puis il y a eu la sortie mouvementée de Starfield,
01:06qui malgré son 83 sur 100 sur Metacritic, a provoqué des remous.
01:09C'était LA grosse exclusivité Xbox,
01:11c'était LA star du Xbox Game Showcase de 2023,
01:14c'était LE titre très attendu qui affolait les compteurs,
01:16même les nôtres surgivaient, ce qui est assez rare pour un jeu Xbox.
01:19Malheureusement, cet engouement n'a pas provoqué un rebond des ventes de Xbox Series
01:23sur la durée tout du moins.
01:25C'est peut-être ce constat un peu amer qui a poussé les pontes de Microsoft
01:28à embrasser plus vigoureusement le portage d'exclusivités Xbox sur les machines concurrentes.
01:32En 2024, c'est Granded, Penciment, Hi-Fi Rush et Sea of Thieves
01:35qui furent annoncés sur d'autres machines.
01:37La boîte de Pandore fut ouverte à ce moment-là,
01:39et depuis, avec l'annonce de l'arrivée d'Indiana Jones et Forza Horizon 5 sur PS5 en 2025,
01:44il ne se passe pas une semaine sans que les rumeurs évoquent les arrivées de Gears of War,
01:48LB2 et même Halo sur le système de Sony et de Nintendo.
01:51Les mauvaises nouvelles ont continué quand la firme de Rainmonde a fermé Alphadog Studios,
01:55Arkane Austin et que les membres de Randao Studios ont déménagé chez ZeniMax Online.
01:58Quant à Tango Gameworks, il a été repris par Krafton.
02:01Les causes, augmentation des coûts par-ci, rationalisation par-là,
02:04vous commencez à connaître la chanson.
02:06Enfin, l'année 2024 s'est terminée sur une nouvelle augmentation des prix du Game Pass
02:09ainsi que l'arrivée du Game Pass Standard,
02:11qui d'une certaine manière a remplacé le Game Pass Console
02:14en retirant les fameuses sorties en Day One.
02:16Il s'agissait d'un changement majeur de la promesse initiale de ce service,
02:19voire d'un reniement, comme l'ont jugé certains fans.
02:22Chez Microsoft, il y a une prise de conscience.
02:24Quand les ventes de et sur Xbox ne suffisent plus
02:27et que les abonnements au Game Pass ne rapportent pas ce qui était envisagé,
02:30il faut chercher l'argent là où il est.
02:32Et la solution se trouve sur les consoles qui n'ont pas le Game Pass.
02:34C'est bien connu, pour qu'une rédemption ait lieu, il faut qu'il y ait un sacrifice.
02:38Et très clairement, pour les dirigeants de Microsoft,
02:40la console est moins importante que le PC
02:42et les services où les marges sont plus intéressantes.
02:45Le constat est là.
02:46Microsoft a été disruptif avec son Game Pass.
02:48Le problème, c'est qu'en donnant de la force à son service,
02:50en sortant systématiquement ses jeux sur Xbox avec le Play Anywhere
02:53et en portant de plus en plus régulièrement ses exclusivités sur d'autres supports,
02:57le géant américain a fait perdre une partie du pouvoir d'attraction
03:00de ses Xbox One puis Xbox Series.
03:02C'est écrit noir sur blanc dans un document du procès de Microsoft contre la FTC.
03:06On sait que la firme de Redmond estime que son Game Pass
03:08canille à Lisbel et bien les ventes de ses productions maison.
03:11Du côté des résultats financiers,
03:13les revenus liés au hardware s'effondrent depuis plusieurs trimestres chez Microsoft.
03:16Nous pourrions juger cela normal à un moment où les Xbox Series
03:19arrivent dans leur seconde moitié de vie,
03:21mais le déclin est énorme par rapport à sa concurrente directe
03:24qui a pourtant le même âge.
03:25En ce qui concerne les parts de marché,
03:26il y aurait d'ailleurs deux fois plus de PS5 dans le monde
03:28que de Xbox Series X et S.
03:30Les consoles, ça rapporte peu de bénéfices,
03:32même si ça gonfle le chiffre d'affaires.
03:33Et en plus, le marché ne s'agrandit plus.
03:35Dans sa course à V-Value en quête de rentabilité
03:38depuis le coûteux rachat d'Activision Blizzard,
03:40la mission de l'ogre vert est d'aller vers les appareils
03:43que les joueurs possèdent d'Exit Spencer.
03:45Et non convaincre les joueurs qui n'ont pas d'Xbox
03:47d'en acheter une.
03:48Qu'il ait tort ou raison,
03:49le géant américain est persuadé que quoi qu'il fasse,
03:52il n'arrivera jamais, mais alors jamais,
03:54à faire migrer les joueurs PlayStation ou Switch sur Xbox.
03:57Si Forza Horizon, Halo, Gears of War, Starfield
04:00n'ont pas réussi à le faire, pourquoi cela changerait ?
04:02Lors d'une récente conférence avec les investisseurs,
04:04Satya Nadella a déclaré que la branche Xbox
04:06allait doubler sa rentabilité
04:08et qu'elle allait y parvenir en se concentrant
04:10sur les activités à forte marge.
04:12Parmi elles, les abonnements,
04:14les ventes de jeux sur diverses plateformes
04:16et les microtransactions.
04:17La console, qui n'est pas citée par Nadella,
04:19n'est qu'un moyen d'accès, parmi d'autres,
04:21à l'écosystème Xbox.
04:22Mais alors, c'est fini les consoles chez Microsoft ?
04:24Eh bien non, il y en a d'autres qui arrivent,
04:26même si elles pourraient être très différentes
04:28de celles que l'on a l'habitude de voir sur nos TV.
04:30Bien que les revenus du segment content and services
04:32permettent au segment gaming de Microsoft
04:34de gagner des couleurs,
04:35il n'est pour le moment pas question
04:36d'abandonner définitivement les consoles.
04:38Il serait pourtant facile d'imaginer
04:40que le constructeur abandonne Xbox
04:42afin de devenir éditeur tiers,
04:43mais ce serait mal connaître les réalités du marché.
04:45Le Game Pass, c'est surtout sur Xbox qu'il se vend.
04:48Et avoir une console,
04:49c'est s'assurer de pouvoir ponctionner 30%
04:51aux éditeurs et développeurs
04:53sur chaque vente effectuée sur son store maison,
04:55cette taxe n'étant que de 12% sur PC.
04:57Ceci étant dit,
04:58perdre trop de terrain face au PlayStation
05:00pourrait accentuer le fait que certains studios
05:02ne considèrent plus la Xbox comme économiquement viable
05:04et décideraient de ne pas développer dessus.
05:06Ce qui rendrait la console potentiellement moins attirante
05:09à la fois pour les créateurs et pour les joueurs.
05:11C'est là où selon moi,
05:12je pense que pour ne pas disparaître,
05:14et même pour briller,
05:15les futures Xbox doivent tout simplement
05:17réinventer les consoles.
05:18Nous savons que le groupe américain
05:20ne va pas abandonner les Xbox.
05:21Sarah Bond, la présidente de Xbox,
05:23a assuré l'année dernière
05:24que la future machine était en phase de conception
05:26et qu'elle apporterait
05:27le plus grand bond technologique jamais vu.
05:29D'après les bruits de couloirs,
05:30elle pourrait même débarquer en 2026 ou en 2027,
05:33ce qui expliquerait d'ailleurs
05:34pourquoi Phil Spencer n'a pas daigné sortir
05:36une version mid-gen de sa Series X,
05:38contrairement à Sony avec sa PS5 Pro.
05:40Seulement voilà,
05:41est-ce que Microsoft peut se contenter
05:42de sortir une nouvelle machine plus puissante
05:44en espérant que les joueurs craqueront ?
05:46Eh bien non, je ne pense pas.
05:47Refaire un scénario PS5 vs Xbox Series
05:49est envisageable,
05:50mais bien sûr, il n'aurait que peu de sens.
05:52Il est temps pour la firme de Redmond
05:54de s'inspirer de Nintendo
05:55en termes de synergie et d'hybridation.
05:57En effet, en fusionnant sa console portable
05:59avec sa console de salon
06:00pour ne se concentrer que sur les jeux,
06:01le papa de Mario a fait de la Switch
06:03une des consoles les plus vendues de tous les temps.
06:05De mon point de vue,
06:06je pense que l'unique bonne avenir pour Microsoft
06:09avec ses Xbox
06:10est de parvenir à fusionner le PC
06:12et les consoles de jeux de façon ingénieuse.
06:14Et le pire dans tout ça,
06:15c'est que la toute première Xbox sortie en 2001
06:17devait à la base être une machine hybride,
06:19Bill Gates ayant approuvé l'idée d'une console
06:21capable de lire les jeux PC tournant sous Windows.
06:23Imaginez pouvoir allumer votre Xbox
06:25reliée à votre téléviseur
06:26et pouvoir lancer un jeu acheté sur Steam
06:28spécialement pensé pour bien tourner sur votre hardware.
06:30En un coup de joystick,
06:31vous pouvez jouer à vos jeux Xbox original,
06:33Xbox 360, Xbox One, Xbox Series,
06:36mais vous pouvez aussi vous adonner
06:38à des exclusivités PlayStation sorties sur PC
06:41telles que Helldivers 2,
06:42The Last of Us Part II,
06:43God of War,
06:44ou encore Spider-Man 2 pour ne citer qu'eux.
06:46Comment empêcher les joueurs Xbox
06:47de jouer aux exclusivités PlayStation qui sortent sur PC
06:49si la prochaine Xbox est un PC sous Windows déguisé,
06:52capable d'accueillir Steam ?
06:53Plus intéressant encore,
06:54ce système permettrait aux développeurs
06:56de ne plus avoir à dépenser de l'argent
06:58pour porter un jeu sur Xbox
06:59puisqu'une version PC suffirait.
07:01En d'autres termes,
07:02cela assurerait un nombre de jeux
07:03incroyable aux géants américains,
07:05en plus de s'intégrer parfaitement
07:06dans la philosophie des papas de Windows.
07:08Le plus amusant dans tout ça,
07:09c'est que Phil Spencer lui-même
07:10a laissé entendre que des stores concurrents
07:12pourraient potentiellement arriver un jour sur Xbox.
07:14Qui serait mieux placé que Microsoft
07:16dans les constructeurs actuels
07:17pour réussir là où Valve a échoué
07:18avec ses Steam Machines ?
07:19Bien sûr,
07:20une Xbox hybride soulève
07:21de nombreuses interrogations,
07:22aussi bien techniques que financières.
07:24Est-ce que Microsoft accepterait
07:25de laisser filer ses 30% de commission
07:27si un jeu est téléchargé sur Steam
07:28plutôt que dans son store ?
07:29Qu'est-ce que Valve aurait vraiment à y gagner ?
07:31Est-ce que la firme de Redmond
07:32trouverait le moyen
07:33de proposer une expérience
07:34semblable à ce que l'on a sur console
07:36sans qu'il y ait de multiples réglages
07:37à orchestrer du côté de l'utilisateur ?
07:39Est-ce que les ingénieurs de la team Xbox
07:41arriveraient à maintenir de bonnes performances
07:43avec un système hybride
07:44par rapport à ce que l'on aurait
07:45sur les machines de Nintendo et de Sony ?
07:47Que se passerait-il
07:48si Steam décidait de se retirer
07:49des consoles Xbox en cours de route,
07:51Valve n'étant pas sous le contrôle de Microsoft ?
07:53Cette histoire d'hybridation Xbox PC
07:55semble évidemment compliquée
07:57sur un grand nombre de points.
07:58Je le concède.
07:59Il n'empêche que ce serait
08:00une trajectoire très intéressante.
08:01La société américaine a bouleversé
08:03les codes avec son Game Pass.
08:05Il est temps d'en faire de même
08:06avec son hardware
08:07et de viser de nouveaux horizons.
08:08Ouvrir le modèle,
08:09comme dirait Spencer.
08:10On lit souvent sur le net
08:11qu'avec la multiplication des jeux Xbox
08:13arrivant sur les consoles Nintendo et Sony,
08:15Microsoft aurait perdu la guerre des consoles.
08:17Mais comme on l'a vu,
08:18Microsoft va continuer de faire des consoles.
08:19Le géant sait d'ailleurs
08:20qu'il a une place assez unique
08:21parmi les gars-femmes.
08:22Il est le seul
08:23à être intégré de cette façon
08:24dans les salons des gens.
08:25Pour rappel,
08:26Google, avec Stadia,
08:27a jeté l'éponge,
08:28tandis qu'Amazon et Apple
08:29restent relativement discrets
08:30dans leur manière de réussir
08:31dans le monde du gaming.
08:32L'année dernière,
08:33Matt Booty,
08:34le monsieur jeu de Xbox,
08:35reconnaissait publiquement
08:36que les jeux-services
08:37comme Roblox ou Fortnite
08:38n'étaient pas seulement joués
08:39sur Xbox ou PlayStation,
08:40mais qu'ils étaient aussi
08:41des concurrents aux plateformes
08:42elles-mêmes.
08:43Depuis,
08:44des analystes ont étudié
08:45ces jeux-services
08:46multiplateformes indéboulonnables
08:47qui continuent d'être joués
08:482, 5, voire 10 ans
08:49après leur sortie
08:50et qui ne laissent que
08:51des miettes aux autres.
08:52Ils les ont qualifiés
08:53de jeux trous noirs
08:54puisqu'ils aspirent
08:55tous sur leur passage
08:56et abusent de mécaniques
08:57visant à faire revenir les joueurs.
08:58Parmi ces jeux trous noirs,
08:59Microsoft possède
09:00Minecraft et Call of Duty
09:01et il est certain
09:02que le groupe américain
09:03aimerait en avoir d'autres.
09:04Dans un document
09:05du procès opposant Microsoft
09:06à la FTC,
09:07Satya Nadella affichait
09:08son envie de faire
09:09de Microsoft Gaming
09:10le leader de l'industrie
09:11en matière de chiffre d'affaires
09:12généré en 2030
09:13en doublant
09:14le chiffre d'affaires
09:15au cours de cette période.
09:16De tous les segments présents
09:17sur le document
09:18tels que Edge ou LinkedIn,
09:19le gaming est le seul
09:20à afficher un objectif
09:21aussi important.
09:22Preuve que Satya Nadella,
09:23il compte mettre le paquet
09:24sur le jeu vidéo.
09:25Dans un autre document,
09:27Tous les milliards
09:28que Microsoft recherche
09:29viendront du multiplateforme
09:30et sûrement
09:31de nouveaux rachats
09:32de studios et ou d'éditeurs.
09:33Parmi les points
09:34qui ont alerté la FTC
09:35lors de l'affaire Activision,
09:36il y a les exclusivités
09:37des jeux Bethesda,
09:38éditeur acheté en 2021,
09:39et la menace
09:40d'une exclue
09:41sur Call of Duty.
09:42En devenant un bon éditeur
09:43qui va jusqu'à optimiser
09:44ses jeux maison
09:45sur PS5 Pro,
09:46MS prépare le terrain
09:47pour de nouvelles acquisitions.
09:48Vous l'aurez compris,
09:49Microsoft construit
09:50l'avenir à sa façon
09:51et il sera intéressant
09:52de voir si l'entreprise
09:53dirigée par Satya Nadella
09:54parvient à faire
09:55la synergie IA,
09:56Azure,
09:57Windows
09:58avec les futurs Xbox.
09:59Car oui,
10:00les Xbox restent un atout
10:01pour le groupe américain
10:02par rapport aux autres GAFAM
10:03et il serait totalement
10:04contre-productif
10:05de tourner la page maintenant
10:06d'autant plus
10:07que le marché
10:08est particulièrement mouvant.
10:09La firme de Redmond
10:10reste propriétaire
10:11des studios
10:12et des licences
10:13qu'elle prête aux machines
10:14Sony et Nintendo.
10:15Elle peut donc à tout moment
10:16décider de faire
10:17machine arrière
10:18si elle juge
10:19que c'est la bonne stratégie
10:20à adopter
10:21pour X ou Y raisons.
10:22Est-ce que vous pensez
10:23que si la stratégie fonctionne,
10:25est-ce que finalement
10:26ce n'est pas Steam
10:27qui aurait toutes les cartes en main
10:28pour tenter un éventuel retour
10:29avec de nouvelles Steam Machines ?
10:30N'hésitez pas
10:31à nous le dire
10:32dans les commentaires.
10:33Merci d'avoir regardé cette vidéo
10:34et on se dit à bientôt !