• vor 18 Stunden
Есть люди, которые готовы тратить на компьютерные игры половину зарплаты. Сложно поверить, но это действительно так. А когда игры стоят по 50-70 тысяч рублей, на них даже приходится копить. Причем не один месяц.
Что это за игры, которые заставляют кошельки геймеров пустеть, и сколько они стоят - узнаете в этом видео!

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Transkript
00:00Es gibt Leute, die bereit sind, eine Hälfte der Einkommensquote für Computer-Spiele zu verdienen.
00:05Es ist schwer zu glauben, aber das ist wirklich so.
00:08Und wenn Spiele 50.000 bis 70.000 Rubel kosten, muss man sogar auf sie verdienen.
00:13Und nicht nur einen Monat. Ihr seid auf dem Kanal TooMuch.
00:16Und in diesem Video werdet ihr erfahren, was für Spiele es sind, die die Gamer-Wäsche verlassen
00:22und wie viel sie kosten.
00:24Also, los geht's!
00:26Need for Speed Heat
00:30Eine Rennspiele für 3.999 Rubel.
00:35Schon seit 14 Jahren kann Electronic Arts keine Fan-Serie über illegale Rennen zurückgeben.
00:42Die alten Most Wanted und Underground sind so in den Herzen der Fans,
00:47dass weder die NPS The Run noch die NPS Rivals sie überraschen konnten.
00:53Die letzte Rennserie, die das Publikum angenehm genossen hat, ist die 2006-jährige NPS Carbone.
01:00Nach dieser Rennserie schauen die Gamer auf jede neue Rennserie mit ehrlichem Skeptizismus
01:05und sogar mit einem schlechten Erwartungen.
01:07Leider ist Need for Speed Heat kein Exklusiv.
01:10Diese scharfe, dynamische und sehr schöne Rennspiele
01:13haben weder die Neu-Fans, noch die begeisterten Fans erkannt.
01:18Die einzig interessante Besonderheit der Rennspiele ist die Tag-und-Nacht-Veränderung,
01:22die den Weltraum von Rennen für legal und illegal geteilt hat.
01:26Außerdem hat Need for Speed Heat den ganzen Müll, den die Publikum schon gesehen hat,
01:31in Mobile No Limits.
01:33Kostüme, Details, Heros-Kustomisierung –
01:36all das sind wunderschöne Zusatzpunkte für das Gameplay.
01:38Aber das rettet die Situation nicht,
01:41denn der Spielprozess selbst ist sehr arm und flach.
01:45Für 3.999 Rubeln bekommt der Gamer einen alten Motor,
01:51eine ungearbeitete Physik der Fahrzeuge und eine gleichartige Regulierung,
01:55unabhängig von der Wetterbedingung und dem Zeitraum.
01:58Aber das alles in einer schönen Umgebung.
02:02Wird man für den Kostüm überzahlen?
02:04Das entscheidet der Gamer.
02:06Real Flight 9 – ein Simulator für ein radiokontrolliertes Flugzeug für 6,6 Tausend Rubeln.
02:13Real Flight 9 ist nicht einfach nur noch ein Arcade-Aviation Simulator,
02:17der als Spiel für den Abendessen passt.
02:19In diesem Projekt muss man mit Händen, Papier, Guiden und vielleicht einem Translator umgehen.
02:25Das Spiel ist nicht auf Russisch lokalisiert,
02:27und ein spezieller Controller für diesen Simulator kann einen Menschen schockieren,
02:31der vorher nichts über radiokontrollierte Flugzeuge gehört hat.
02:35Aber warum kaufen sie es?
02:37Vor allem für so viel Geld.
02:39Es geht um das Gefühl der Fliege.
02:41Die Physik des Flugzeugs in der Spiel ist so nah wie möglich zur Realität.
02:45Das Auslösen der Inertie ermöglicht unglaubliche Kulbiten.
02:49Die Maschine fühlt sich sehr ehrgeizig an.
02:51Jede Modell hat ihre eigene Spezifik und einen einzigartigen Motorgeräusch.
02:56Natürlich muss man für eine solche Spiele einen speziellen Controller kaufen.
03:00Der Gamer wird es verstehen, wenn er zum ersten Mal die Luftmodell eines radiokontrollierten Flugzeugs sehen wird.
03:05Leider machen all diese Nuanzen Real Flight 9 für den Massenverbraucher nicht gut aus.
03:10Obwohl das Projekt seine Publikation gefunden hat.
03:13Obwohl auch der Preis für Real Flight 9 objektiv ist,
03:16werden nicht alle so viel Geld für Hobbys zahlen, wie sie wollen.
03:22Spaceshooter.
03:24Das Hauptausbau des Jahres für 14.500 Rubeln.
03:28Spaceshooter ist ein Arcade-Shooter, in dem der Spieler seinen eigenen Flugzeug kontrollieren muss.
03:33Seine Aufgabe ist es, Meteoriten zu zerstören und Bedrohungen für den Flugzeug zu lösen.
03:38All das haben die Spieler schon mehrmals gesehen,
03:40sowohl in Spielen für PC-Spiele als auch für Mobiltelefon-Spiele.
03:44Aber wahrscheinlich hat die Spiele irgendwelche versteckten Vorteile,
03:49mit denen man eine solche hohe Preis-Werte erklären kann.
03:51Aber nein.
03:53Spaceshooter hat keine Besonderheiten.
03:56Es ist ein normaler zweimaliger Shooter.
03:59Die Spiele kamen am 2. Juni 2020 raus, und bis heute hat sie nur einen Blick.
04:04Und einen negativen.
04:06Das ist ein Indie-Projekt von einem unbekannten Entwickler.
04:09Und es sieht so aus, dass er, wenn er einen solchen Preis-Wert hat,
04:11alle Kosten gleichzeitig mit einer Einbezahlung auf den Kopf gestellt hat.
04:15Es gibt keine progressiv steigenden Schwierigkeiten,
04:18es gibt keine Unterschiedlichkeiten der Gegner,
04:21es gibt nicht einmal eine Flugzeug-Bestimmung.
04:24Im Grunde genommen bekommt der Spieler einen Tetris-Analog,
04:27aber mit dem Preis der Spiele in der Kategorie AAA.
04:30Man kann so eine Einbezahlung kaum erklären,
04:32wenn man nur etwas anderes interessiert.
04:34In der Beschreibung des Projekts steht,
04:36dass Spaceshooter für Menschen von fünf bis sieben Jahren ausgestattet ist.
04:40Obwohl, es ist ungeheuer unmöglich,
04:43dass man die jungen Kinder mit so einer armen Figur überraschen kann.
04:45ADR Labeling Game.
04:47Geben.
04:48Eine Lektion für 34.000 Rubeln.
04:51ADR Labeling Game ist im Grunde genommen keine Spiele,
04:54sondern ein virtueller Selbstlehrer.
04:56Die Software ermöglicht, sich in den Markierungen
04:58der gefährlichen Luft zu verarbeiten,
05:00und auch in den Prinzipien,
05:02wie sie auf spezialisierte Fahrzeuge verarbeitet werden.
05:04Der Nutzer kann selbst entscheiden,
05:06welchen Typ der Fahrzeuge er braucht,
05:08welchen Material er verwendet,
05:10und andere Faktoren.
05:12Es gibt kein Gameplay.
05:14Für 34.000 Rubeln bekommt der Spieler einfach
05:16eine virtuelle Modell mit verschiedenen Produkten,
05:18die ermöglichen, den Markierungsprozess zu simulieren.
05:20Auf der einen Seite ist die Software sehr nützlich,
05:22vor allem,
05:24dass es nicht so viele Analogen in ADR Labeling Game gibt.
05:26Auf der anderen Seite
05:28ist das Projekt sehr spezifisch
05:30und wird auf eine bestimmte Publikation eingeführt,
05:32weshalb die Versuchung,
05:34mehr interessierte Benutzer zu überleben,
05:36unangenehm aussieht.
05:38ADR Labeling Game kann im Grunde genommen
05:40keine Qualitätsgrafik
05:42oder eine moderne Simulation-Modell
05:44oder z.B.
05:46Überraschungen vorstellen,
05:48aber es kostet viel mehr
05:50als andere detaillierte Spiele.
05:52Ascent Freeroaming VR Experience
05:54VR Action
05:56für 70.000 Rubeln
05:58Das ist der interessanteste Punkt
06:00dieses Ratings.
06:02Ascent Freeroaming VR Experience
06:04ist ein sehr ungewöhnliches Projekt.
06:06Erstens ist es nur für VR
06:08entstanden.
06:10Zweitens gibt es keinen Story-Modus,
06:12wie z.B. in Half-Life Alyx.
06:14Im Grunde genommen ist es Software,
06:16die ermöglicht,
06:18in einem Zombiefall zu verbringen,
06:20aber nur mit dem Helm
06:22und dem Controller.
06:24Übrigens kann man sowohl alleine
06:26als auch mit Freunden spielen.
06:28Es gibt kein interaktives Umfeld,
06:30keine Bossen oder Konstrukteure,
06:32aber die Spiele ermöglichen
06:34einen vollständigen Einfluss
06:36in den umfassenden Weltraum
06:38und die Atmosphäre
06:40von einem Monster.
06:42Und weil Ascent Freeroaming VR Experience
06:44ein Horror ist,
06:46sollte man sich vorbereiten
06:48zu einem sehr anstrengenden Abenteuer.
06:50Es gibt die teuersten Spiele
06:52auf der Basis von Steam.
06:54Manche Preisteller überraschen
06:56und schockieren sogar.
06:58Aber auch sie sind nicht die Höhe des Eisbergs.
07:00Es gibt Spiele,
07:02die scheinbar kosten,
07:04aber aus den Gamern Geld
07:06mit weiteren Packungen ausgeben.
07:08100 Rubel hier, 200 da.
07:10Und am Ende spielst du
07:12mehr als 100.000 Euro.
07:14Und das ist noch nicht das Ende.
07:16X-Plane 11
07:1880.000 Euro für Modelle.
07:20Das ist ein Flug Simulator
07:22mit gut verarbeitetes Kontrollen,
07:24einen guten Flugphysik
07:26und eine Veränderung der Wetterbedingungen.
07:28Genau das, was ein Genre-Fan braucht.
07:30Und die Spiele selbst kostet nicht so viel.
07:32Nur 1049 Rubel.
07:34Das andere ist
07:36ein Zusatz.
07:38Der Entwickler hat ein Projekt
07:40mit 91 DLC-Spielen
07:42mit einer Gesamtsumme von fast 80.000 Euro.
07:44Die meisten davon
07:46sind verschiedene Modelle von Flugzeugen.
07:48Manche einfachste Modelle
07:50kosten mehrere Hundert Euro.
07:52Die besten starten
07:54mit mehreren Tausend Euro.
07:56Der Entwickler will auch
07:58die Flugzeuge weltweit verkaufen,
08:00indem er ein Teil der DLC-Content verkauft.
08:02Es ist zu bemerken,
08:04dass das Projekt einige Schwierigkeiten hat.
08:06Bei X-Plane 11
08:08muss man sich gut mit dem Gameplay
08:10befassen.
08:12Wahrscheinlich muss man oft
08:14mit dem Gameplay verabschieden.
08:16Aber das ist nicht der Fall.
08:18Nicht alle modernen Spieler
08:20sind bereit, so viel Zeit
08:22in den Prozess zu verbringen.
08:24Es ist viel einfacher,
08:26ein paar Stunden
08:28in die Lieblingsspaziergang zu gehen
08:30und danach
08:32in Ruhe zu gehen.
08:34DCS World Steam Edition
08:36kostet fast 172.000 Euro
08:38für die gesamte DLC.
08:40Man kann in DCS World Steam Edition
09:12die Kosten einer einzelnen Modelle
09:14von 1.000 bis 1.500 Euro
09:16aussehen.
09:18Aber die Möglichkeit,
09:20in der Luft zu fliegen,
09:22zum Beispiel mit dem russischen Flieger,
09:24klingt sehr enttäuschend, oder?
09:26Train Simulator 2020
09:28ist eine Straßenfahrt
09:30für Erwachsene für 250.000 Euro.
09:32Und das ist die Hauptgründe
09:34für den Kopfschmerz
09:36aller Fans von Straßenfahrzeugen.
09:38Dieser Spiel kostet
09:40nur 1.000 Euro.
09:42Eine tolle Preise für ein Projekt
09:44mit guter Detaillierung
09:46und verarbeitetem Gameplay.
09:48Aber die Fahrzeuge,
09:50die schon in der Spiele existieren,
09:52reichen nur für ein paar Wochen
09:54von unzureichendem Spaziergang.
09:56Und danach
09:58kann der Spieler DLC kaufen.
10:00Und das sind fast 600 Stück.
10:02Die Gesamte Kostenlose
10:04sind 250.000 Euro.
10:06Wichtig ist,
10:08dass die Fahrzeuge im Spiel
10:10nur ausprobierte
10:12und qualifizierte DLC haben.
10:14Denn es hängt davon ab,
10:16ob die Fahrzeuge
10:18richtig funktionieren
10:20oder mit Bugs.
10:22Und vor dem Kauf
10:24müssen die Spieler
10:26aufmerksam sein,
10:28dass die Grafik
10:30in der Spiele
10:32in den vergangenen Jahrzehnten
10:34übernommen wurde.
10:36Rocksmith ist ein virtueller
10:38Selbstlehrer der Spiele
10:40mit elektronischer Gitarre.
10:42Er kostet nur 1.249 Euro.
10:44Das Problem ist,
10:46dass der Spieler
10:48früh oder spät
10:50mit der restlichen Bibliothek
10:52mit der restlichen Bibliothek
10:54eine unangenehme Überraschung erwarten wird.
10:56Die Gesamtzahl der Zusatzstoffe
10:58besteht meistens aus Liedern.
11:00Und jeder davon muss gekauft werden.
11:02Für 1.555 Zusatzstoffe
11:04soll der Nutzer
11:06260.000 Euro bezahlen.
11:08Das gilt nicht nur
11:10für die Gitarre
11:12oder den Controller,
11:14die für die Ausbildung benötigt werden.
11:16Die Entwickler sagen,
11:18dass jeder Neugierde
11:20nur zwei Monate lang
11:22mit diesem Projekt spielen kann.
11:24Aber selbst wenn das wahr ist,
11:26muss man zumindest
11:28für den Selbstlehrer
11:30so viel bezahlen,
11:32dass die Zuschriften
11:34nur positiv sind.
11:36Phantasy Grounds
11:38ist ein absoluter Rekordspieler
11:40mit einem Gesamtpreis von über 300.000 Euro.
11:42Die Firma Smiteworks
11:44hat alle Hinweise,
11:46Blätter,
11:48die mit dem Pencil ausgeschrieben sind,
11:50die jeder
11:52selbstwahrnehmende Nutzer hat.
11:54Das macht Phantasy Grounds
11:56eine unglaublich nützliche Utilität.
11:58Und der Preis ist nicht so hoch.
12:00Er kostet nur 699 Euro.
12:02Aber sobald der Nutzer
12:04einen neuen Charakter oder eine neue Location
12:06möchte, wird er
12:08in der Lage sein.
12:10Für den DLC,
12:12das sind 1635 Namen,
12:14muss man über 300.000 Euro bezahlen.
12:16So viel Geld
12:18kann nicht jeder
12:20ausgeben.
12:22Phantasy Grounds ist
12:24ein unangenehmes Interface
12:26und kein einfaches Konstruktor.
12:28Das war's, Freunde.
12:30Schreibt in die Kommentare,
12:32welche Spiele ihr gespielt habt
12:34und ob ihr den Preis verdient habt.
12:36Ihr könnt auch Gabe einen Grüß anrufen.
12:38Gebt einen Daumen nach oben,
12:40abonniert den Kanal
12:42und klickt auf den Glocken,
12:44um keine neuen Videos zu verpassen.

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