Über 46 Millionen Spieler und mehr als 65 DLCs bringt Cities: Skylines ein Jahrzehnt nach dem Release auf die Waage. Die Entwickler feiern mit Gratis-Inhalten.
Während das Video einen nostalgischen Rückblick auf die sensationelle Erfolgsstory des Städtebauspiels im Stil von Sim City liefert, klotzen das Team von Colossal Order und Publisher Paradox Interactive in den nächsten Wochen ordentlich ran:
- 13. März: Neuer Abo-Service mit monatlicher Gebühr startet, der Zugriff auf alle DLCs erlaubt
- 18. März: Jubiläums-Patch mit neuen Parks und Gebäuden + drei Creator Packs + drei Radiosender
- 20.-24. März: Free2Play-Wochenende auf Steam
- 25. März: Dynamische Parks + zwei Creator Packs + ein Radiosender
Wie gut Cities: Skylines für Aufbaustrategie-Experten wie Fabiano, Steinwallen und Writing Bull ist, erfahrt ihr in ihrer Liste der 20 besten Städtebau-Spiele . Der Nachfolge r wird bis heute von großen Teilen der Community gemieden, selbst Paradox hat sich für den Zustand von Cities: Skylines 2 entschuldigt .
Während das Video einen nostalgischen Rückblick auf die sensationelle Erfolgsstory des Städtebauspiels im Stil von Sim City liefert, klotzen das Team von Colossal Order und Publisher Paradox Interactive in den nächsten Wochen ordentlich ran:
- 13. März: Neuer Abo-Service mit monatlicher Gebühr startet, der Zugriff auf alle DLCs erlaubt
- 18. März: Jubiläums-Patch mit neuen Parks und Gebäuden + drei Creator Packs + drei Radiosender
- 20.-24. März: Free2Play-Wochenende auf Steam
- 25. März: Dynamische Parks + zwei Creator Packs + ein Radiosender
Wie gut Cities: Skylines für Aufbaustrategie-Experten wie Fabiano, Steinwallen und Writing Bull ist, erfahrt ihr in ihrer Liste der 20 besten Städtebau-Spiele . Der Nachfolge r wird bis heute von großen Teilen der Community gemieden, selbst Paradox hat sich für den Zustand von Cities: Skylines 2 entschuldigt .
Kategorie
🎮️
VideospieleTranskript
00:00City Skylines ist ein Projekt von Paradox Interactive und Colossal Order.
00:18Wir hatten Spaß daran, es zu kreieren, und wir hoffen, dass ihr auch Spaß daran habt, es zu spielen.
00:21Es wird im Jahr 2015 verlässt.
01:00Es ist ein Erfolg geworden, weil die Gemeinschaft diese Leidenschaft mit uns teilt.
01:04Paradox City Skylines Channel.
01:06Hallo Leute, ich bin Toast20.
01:08Und heute...
01:13Wo waren wir?
01:15Kannst du auf 4 Watt wechseln?
01:17Ich weiß nicht, was das bedeutet.
01:19Können wir auf 4 Watt wechseln?
01:21Willst du mehr Elektrizität?
01:24Willkommen zu PDXCon.
01:26Wir sind so froh, dich hier zu haben.
01:28Oh mein Gott, wir haben ein Loch in der Seite geschlagen.
01:31Nein, nein, nein, es ist ein Urlaubspass.
01:33Und es sind 4 Leute.
01:35Ja, diese Leute sind tot.
01:37Wir haben einen massiven Erfolg erreicht.
01:45Wir reden über Aufmerksamkeit zu Details.
01:47Die Skylines Mars.
01:48Mein zweites Video geht über...
01:49Einen von Avalon.
01:50Mann, die Top 10 Mods.
01:53Wenn du genug der richtigen Dinge in den richtigen Orten bekommst,
01:56passiert das, was ich den Fühl-richtigen Test nenne.
02:00Fühlt es sich richtig an?
02:02Wenn du alles falsch machst, fühlt es sich nicht richtig an.
02:05Aber wenn du es schaffst,
02:07bekommst du dieses...
02:09Es ist ein unglaubliches Gefühl.
02:13Sie schaffen diese eine große Sache.
02:17Das erste, was wir tun werden, ist,
02:20Wir wissen, dass Nummer 1 Movers ist.
02:28Du...
02:29machst Städte.
02:33Das wäre toll, aber warum kann ich das nicht sagen?
02:36Du hast es gerade gesagt.
02:37Das ist ein guter Take.
02:38Ist es?
02:41Das ist ein guter Take.
02:42Das ist ein guter Take.
02:43Das ist ein guter Take.
02:44Das ist ein guter Take.
02:45Das ist ein guter Take.
02:46Das ist ein guter Take.
02:47Das ist ein guter Take.
02:48Das ist ein guter Take.
03:13Ich glaube, wir haben die beste Gemeinschaft.
03:15Vielleicht bin ich zwar etwas beschwert,
03:17Bevor ich Colossal Order war, war ich ein großer Teil der Community.
03:20Ich bin seit dem Beginn von Release dabei gewesen.
03:24Aber wir haben so viele tolle Spieler und so viele coole Leute,
03:29dass ich mich wirklich auf die Arbeit jeden Tag freue.
03:47Bevor ich Colossal Order war, war ich ein großer Teil der Community.
03:50Ich bin seit dem Beginn von Release dabei gewesen.
03:52Aber wir haben so viele tolle Spieler und so viele coole Leute,
03:55dass ich mich wirklich auf die Arbeit jeden Tag freue.