¡PRIMER VISTAZO EXCLUSIVO a WWE 2K25! Fuimos invitados por 2K a Indianápolis para probar el juego antes que nadie. Te contamos sobre el nuevo modo Showcase de The Bloodline, los INCREÍBLES Intergender Matches y las REVOLUCIONARIAS mecánicas de gameplay.
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VideojuegosTranscripción
00:00Tuvimos el enorme placer de haber sido invitados por 2K a Indianapolis, Minnesota, para un
00:10evento en donde jugamos antes que nadie WWE 2K2025. La nueva entrega de esta franquicia
00:16presume en la carátula de su versión estándar al jefe tribal, Roman Reigns, a The Undertaker
00:21en la edición Deadman y a varios integrantes de The Bloodline en su edición con este mismo
00:25nombre y es que se debe a que el título celebra la historia de la poderosa facción.
00:30Dentro del demo que probamos, pudimos jugar algunos combates del modo 2K Showcase, uno
00:34de los favoritos de los fans y que en esta ocasión nos trae luchas de varios integrantes
00:38de la familia Anoi. Igualmente, vimos más de cerca algunas de las nuevas estipulaciones
00:43que se introducen en el título, como los intergender matches, así como parte del roster
00:48y otras adiciones que demuestran la diferencia entre WWE 2K 2025 y sus antecesores.
00:56Domina más allá del cuadrilátero
00:58Que el campeón mundial más dominante en la historia de WWE sea la portada del juego
01:03no significa que el showcase de este año sea sobre él y su carrera, sino que 2K y
01:07Visual Concepts decidieron celebrar el legado de su familia, que comenzó en los años 80
01:12y que hasta la fecha se nota en la compañía. Por lo mismo, en este modo veremos combates
01:17de luchadores como The Wild Samoans, Nia Jax y del mismo Jefe Tribal.
01:25El giro que los desarrolladores le dieron a esta edición del showcase es que hay tres
01:28tipos de escenarios, revivir, cambiar y crear la historia.
01:33En el demo que probamos, revivimos la lucha entre Nia Jax y Lyra Valkyria en el torneo
01:37de Queen of the Ring de 2024. Como es costumbre de este modo, el juego nos pide ejecutar algunas
01:43acciones y movimientos para poder calcar lo mejor posible los hechos de la vida real.
01:48Hasta ahí todo normal, pero en Roman Reigns contra Seth Rollins en el Royal Rumble de
01:522022 por el campeonato universal de WWE, los desarrolladores se encargaron de que pudiéramos
01:58cambiar la historia. Así que, al realizar las acciones que el juego nos pide, logramos
02:02desbloquear cinemáticas que en la vida real nunca pasaron, lo que le dio un giro estilo
02:07What If que nos tuvo bastante fascinados.
02:13Por último, está el aspecto de crear la historia. El último combate que jugamos en
02:17el showcase fue The Wild Samoans vs The Dudley Boys en un tables match. Los más conocedores
02:22de la historia de WWE seguro pensarán, pero si ellos nunca se enfrentaron ni siquiera
02:27coincidieron. Y tienen toda la razón.
02:30Sin embargo, los encargados de este modo quisieron agregarle un poco más de sazón, por lo que
02:35habrá varios dream matches que podremos presenciar. Estos tres aspectos lo hacen el showcase más
02:40único, interesante y emocionante desde que se introdujo en los juegos de WWE2K, porque
02:45además de ser un repaso sobre la fascinante historia de la familia Anoai, también podremos
02:50crear escenarios que nos hubiera encantado ver y también cambiar un poco los acontecimientos
02:54de combates legendarios. Estamos muy intrigados por ver qué otras luchas habrá en este modo.
03:00Otro cambio que nos encantó es que las cinemáticas que ocurren durante los combates del showcase
03:04están hechas con los modelos dentro del juego. En años recientes, cambiaban de in-game a
03:09montaje de la vida real, y aunque nos gustaba ver estos videos, se rompía mucho la inmersión
03:14del momento, especialmente porque debían censurar logos debido a las cuestiones de
03:18copyright, lo que resultaba en algo molesto y poco estético.
03:22La cereza del pastel es que el encargado de narrar el showcase es nada más y nada menos
03:26que The Wise Man Paul Heyman, quien ha estado al lado de Roman Reigns durante muchos años
03:31y que también es un experto en la historia de WWE. Esto, junto con su inigualable carisma,
03:37lo hace en la persona perfecta para tomarnos de la mano y repasar la historia de The Bloodline
03:42y sus antecesores.
03:46Desde el momento en que tuvimos nuestra primera lucha en WWE 2K25, sentimos la jugabilidad
03:52diferente. Cada llave, secuencia, giro, carrera y salto se ve más real, fluido y con suavidad.
03:58Esto se debe a que los encargados del gameplay pusieron atención especial a las animaciones
04:02de los movimientos gracias al regreso del Chain Wrestling, que es una mecánica que
04:06estuvo ausente durante muchos años. Gracias al Chain Wrestling, podemos hacer secuencias
04:12de llaves, lo que le da un realismo único y mucho más notable a la jugabilidad.
04:16Si de por sí los títulos de WWE 2K han destacado por ser los mejores simuladores de lucha libre
04:22por un amplio margen desde hace muchos años, ahora cualquier tipo de duda o cuestión
04:27queda despejada.
04:30El jefe en el sector de la jugabilidad igualmente nos comentó que pusieron un empeño especial
04:35en la IA de la computadora, por lo que cada uno de sus comandos está mucho mejor planeado
04:39y desarrollado. Esto significa que cada luchador está programado de manera específica para
04:44que realice ciertos movimientos en diferentes momentos del combate y tenga un comportamiento
04:49más acorde a la vida real.
04:51Por ejemplo, los que son especialistas en su misión apuntarán a alguna extremidad
04:55para lastimarla durante mucho rato, para que una vez que esté demasiado debilitada, aplique
05:00sus llaves de rendición en lugar de spamearlas desde el inicio. Este tipo de detalles nos
05:04dejaron ver que cada pelea es mucho más realista y que jugar contra la CPU es mucho más divertido
05:10e incluso retador.
05:15Así como las entregas de WWE se caracterizan por ser muy realistas y los mejores simuladores
05:20de lucha libre, igualmente son reconocidas por darnos muchísima libertad para que podamos
05:24crear las situaciones y escenarios más alucinantes posibles.
05:27En esta ocasión, una de las adiciones más destacables son los intergender matches, que
05:32estuvieron ausentes durante mucho tiempo. Únicamente estarán ausentes en los modos
05:37MyGM y MyFaction, pero fuera de eso, están disponibles sin ningún tipo de limitante.
05:42Por ejemplo, si queremos que Rhea Ripley le patee el trasero a Roman Reigns en WrestleMania
05:4640 en un Hell in a Cell match, es posible hacerlo.
05:49Igualmente, si queremos organizar un Royal Rumble match tanto con superestrellas masculinas
05:57como femeninas, no hay nada que nos detenga de hacerlo realidad.
06:03Esto hace que nuestra creatividad pueda crecer hasta donde queramos, porque si en nuestro
06:07modo universo queremos ver a Liv Morgan teniendo un feudo con LA Knight por el campeonato de
06:12los Estados Unidos, podemos hacerlo, porque incluso los desarrolladores nos dijeron que
06:17no hay límites con los títulos.
06:22El regreso de los intergender matches es la prueba de que 2K y Visual Concepts escuchan
06:26a sus fans, pues es una estipulación que llevaban años pidiendo de regreso.
06:34Otro aspecto en el que trabajaron mucho fue en los brawl matches y en los objetos con
06:38los que podemos interactuar en las peleas con reglas extremas. Además de algunos escenarios
06:42tras bambalinas que habíamos visto en otras ocasiones, esta vez se incluyen otros como
06:46el estacionamiento de NXT y los WW Archives, que es una bodega en donde hay una utilería
06:51histórica de la compañía. En este tipo de lugares, encontramos objetos clásicos
06:56como sillas, mesas, automóviles, ambulancias y demás que podemos usar para lastimar al
07:02oponente.
07:03En las arenas también hay nuevos detalles que son pequeños, pero maravillosos. Por
07:07ejemplo, desde hace un par de años, la WWE usa barricadas electrónicas para anunciar
07:12el show y poner patrocinadores, pues en WWE 2K 2025 es posible estampar al rival en ellas
07:18y ver cómo esa parte de la pantalla queda rota y lastimada.
07:25Por último, un pequeño detalle que nos fascinó es que, durante la entrada de las superestrellas,
07:30podemos controlar la cámara para posicionarla casi en donde queramos. Está la cámara estándar,
07:34pero también podemos activarla de tercera persona, que se coloca en la espalda del luchador
07:38o luchadora, y que podemos girar, acercar y alejar para lograr tomas épicas.
07:44¡Que comience el combate!
07:50El equipo detrás de WWE 2K25 nos comentó que aún hay más sorpresas y adiciones que
07:55veremos en el título, pero aún necesitan un poco más de tiempo para pulirlas y, posteriormente,
08:01mostrarlas. Pero lo que vimos en este preview nos maravilló. Fueron varias horas de juego,
08:06pero en cuestión de segundos notamos que hay una diferencia notable con WWE 2K24, y
08:12eso que dicho título nos encantó.
08:14Hay que estar muy atento a lo que 2K y Visual Concepts mostrarán sobre la entrega en las
08:18siguientes semanas, y estamos seguros de que serán buenas noticias. WWE 2K25 es la
08:24prueba de que los juegos de deportes que salen año con año pueden tener varios cambios
08:28y adiciones que hacen que valga la pena darles una oportunidad, pues entregan resultados
08:33de calidad.
08:34Recordamos que WWE 2K25 estará disponible a partir del 7 de marzo en sus ediciones
08:39especiales, Deadman y Bloodline, y el 14 de marzo para la versión estándar en PlayStation
08:445, PlayStation 4, Xbox Series XS, Xbox One y PC.