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Jeux vidéoTranscription
00:00Synduality Hiccup of Hada, c'est un jeu qui est un petit peu sorti sans faire trop
00:05de bruit à la fin du mois de janvier, pourtant vous étiez plusieurs à m'avoir demandé
00:09un avis sur celui-ci.
00:10Sur le papier, c'est un énième extraction shooter qui arrive dans un marché qui est
00:13déjà saturé, mais ce n'a pas fait peur à Bandai Namco qui a choisi le développeur
00:17Game Studio pour sortir le jeu malgré son inexpérience dans le genre.
00:20Faut savoir que ça reprend le lore de l'anime Synduality noir et du manga éponyme, autrement
00:25dit la franchise de Transmedia, et on va voir ensemble que si les bases sont réellement
00:29solides, il y a beaucoup de choses qui ne vont pas.
00:31On y a joué une quinzaine d'heures, je vous partage un avis.
00:34Le jeu nous envoie en 2222, 20 ans avant les événements de la série animée.
00:39Dans ce monde où une pluie mortelle élimine pratiquement toute la population, contrairement
00:43à la faune et à la flore qui ont muté en des créatures qui sont nommées les fléaux,
00:46vous allez prendre le contrôle d'un drifter à bord d'un Cradle Coffin.
00:50Dans cet énorme robot, vous serez accompagné d'un Magus, un partenaire humanoïde qui
00:53n'est autre qu'une IA surpuissante qui peut déclencher des compétences ultimes.
00:57Ici, votre objectif sera simple, récupérer un maximum de cristaux pour vous faire de
01:00l'argent et vous extraire de la zone avant que la batterie de votre mécan ne se vide,
01:04ce qui pourrait signifier un game over et la perte de votre équipement.
01:07Malgré des cinématiques plaisantes qui vous expliquent les bases sous forme de dessin
01:11animé, tout est bien trop léger en matière d'intrigue.
01:13Si après quelques heures, on débloque tout de même des missions scénarisées qui donnent
01:17quelques brifs de souvenirs, il faut bien admettre que ça n'aide pas à construire
01:20un fil rouge suffisamment intéressant, à tel point qu'on finit par tout simplement
01:23passer tout ça.
01:24La narration est quasiment inexistante, et ce n'est pas aussi intéressant que l'animé.
01:28Mais on va mettre tout de suite les pieds dans le plat, le modèle économique est super
01:31mal choisi.
01:32Déjà, c'est vendu à 39,99€ pour l'édition standard, et bien plus pour les autres éditions.
01:37Mais en plus de ça, dedans on a du contenu payant.
01:39Alors certes, il s'agit majoritairement de cosmétiques, mais on a aussi un pass de
01:43drifteur qui propose quand même de récupérer certains éléments plus rapidement qu'en
01:47jouant de manière lambda.
01:48On pourrait même penser que le studio a rallongé certaines choses pour faciliter la vie de
01:51ceux qui payent.
01:53Ce serait un free-to-play, encore ok, il n'y aurait absolument rien de choquant.
01:56Mais pour un jeu qui est vendu à 40€, ça ne passe pas.
01:59Faut rappeler qu'il y a de la composante PvE PvP dans tout ça.
02:02Et un extraction shooter de cette trempe, ça aurait dû être un free-to-play.
02:05De toute façon, côté gameplay, il n'y a rien d'innovant.
02:08On est sur une formule connue.
02:09On va drouiller sur la map pour y récolter des cristaux, des ressources, ou accomplir
02:13des quêtes qu'on vous donne au fil du jeu.
02:15Faudra ensuite survivre aux joueurs et aux ennemis contrôlés par l'IA, et s'extraire
02:18de la zone via des ascenseurs souterrains qui sont indiqués sur la carte.
02:21Si le concept est accrocheur à première vue, on regrette vite la progression qui est
02:25d'une répétitivité sans nom.
02:26On a vraiment cette impression de faire la même chose après quelques heures.
02:29En plus, les missions n'aident pas avec des objectifs redondants qui demandent souvent
02:33de tuer tel monstre avec telle arme ou de récupérer des ressources.
02:36Y'a rien qui est fait pour essayer de dynamiser la boucle de gameplay.
02:38Heureusement, l'utilisation des magus vient quand même se greffer de manière intelligente.
02:42Avant de commencer votre aventure, vous avez la possibilité de choisir parmi 5 classes.
02:46En plus d'être ultra personnalisable, avec un éditeur de personnages qui est très complet,
02:51vous aurez le loisir de choisir parmi 5 spécialités différentes.
02:54Vous aurez dans un premier temps un magus qui permet de vous protéger de la pluie mortelle
02:57en faisant baisser votre jauge de résistance.
02:59Vous pourrez également avoir un de ces humanoïdes qui a la possibilité d'afficher la barre
03:02de vie des ennemis, de balancer des tirs multiples ou de ralentir les ennemis à coups instants.
03:06Les compétences sont variées et permettent de coller au style de jeu de chacun.
03:09Les gunfight, eux, soufflent le chaud et le froid.
03:13En dehors de devoir faire attention au temps et donc à la pluie qui peut vous mettre un
03:16mal si vous ne vous protégez pas, vous devrez parfois survivre face à des hordes de monstres,
03:20des bandits à bord de mechas ou d'autres joueurs.
03:22Au premier abord, les affrontements paraissent plutôt nerveux et les contrôles de notre
03:26mecha sont dynamiques, avec la possibilité de glisser et d'esquiver.
03:28Mais plus on avance dans le jeu, plus il se prend les pieds dans le tapis, avec un côté
03:32brouillon et pas mal de bugs.
03:33Parfois, la visée part en sucette quand on est à côté d'un mur, et même les impacts
03:37de balles ne sont pas suffisamment puissants en matière de feeling pour ressentir un quelconque
03:41plaisir en jeu.
03:42D'ailleurs, même sa dimension PVP sociale est une fausse bonne idée.
03:45Quand vous rencontrerez un joueur, vous pourrez parfois le saluer et même demander à coopérer
03:49avec lui.
03:50Après plusieurs heures de jeu, vous aurez même la possibilité d'effectuer quelques
03:52missions en coopération.
03:54Autant dire que cette fonctionnalité est vraiment grisante.
03:56Vous pouvez aussi lancer des émotes aux joueurs que vous rencontrerez pour les saluer ou leur
04:00faire comprendre que vous ne voulez pas vous battre.
04:02C'est sympa au début, mais cette mécanique atténue parfois beaucoup trop le côté stressant
04:05des parties, ce qui fait que les expéditions deviennent rapidement des promenades de santé.
04:09Alors bien entendu, quelques joueurs fourbes tenteront parfois de vous en prendre à vous,
04:13mais ça les pénalisera ensuite.
04:14Ils n'auront par exemple pas vraiment accès à certaines missions, ou auront même leur
04:17tête mise à prix.
04:19Je pense que c'est une expérience très personnelle, puisque j'ai vu les retours
04:21sur Steam et ce n'est pas forcément le cas pour tout le monde, mais nous de notre
04:24côté on s'est fait réellement attaquer que deux fois en 15 heures de jeu.
04:27On pourra quand même se consoler avec des missions spécifiques, qu'on peut faire
04:30en coopération, ou en solo bien plus tard en progressant.
04:33Celles-ci vous donneront pour objectif de récupérer des journaux audio ou de surveillance
04:36pendant que vous allez vous frotter à d'autres ennemis à bord de cradles.
04:39Les affrontements seront un peu tendus, mais sachez qu'on vous imposera un set d'équipement
04:43et de magus.
04:44Autrement dit, il faudra faire avec ce qu'on vous donne.
04:46Ça permet un peu de varier les plaisirs, mais ces missions spéciales sont elles aussi
04:49redondantes puisque l'IA n'est pas non plus très futée.
04:52Et puis la construction linéaire n'est pas aussi captivante que les expéditions
04:55sur les deux grandes maps.
04:56Même l'équilibrage n'est pas bien calibré.
04:58Déjà il y a les dégâts gargantuesques qu'on peut prendre des ennemis, qui peuvent
05:02parfois nous tuer en deux ou trois coups seulement si on ne fait pas attention.
05:04La recherche de ressources est parfois une véritable corvée, puisque l'apparition
05:08de ces dernières se révèle assez rare.
05:09Ça augmente un grind qui est déjà bien pénible.
05:12Et tout ça contribue à un vrai sentiment de frustration quand on y joue plusieurs heures.
05:16On peut se consoler avec les deux cartes qui restent vastes, avec de la génération
05:20procédurale sur le loot, une exploration assez excitante, et surtout un level design
05:24qui est globalement soigné.
05:25Maintenant, bien avant de partir en expédition, il faudra passer par la case du garage.
05:29Déjà ici, on a de la personnalisation.
05:32Il est possible de choisir les pièces de son cradle coffin, des éléments qui disposent
05:35une couleur de rareté.
05:36Vous pouvez même les placer sur une case d'assurance afin de récupérer la somme
05:40des équipements perdus pour pouvoir les racheter dans la foulée.
05:42En clair, c'est classique, mais assez efficace.
05:45Une boutique d'objets est même disponible pour acheter des matériaux, des éléments
05:48pour le cradle, ou des consommables pour la santé ou la résistance et des munitions.
05:52D'ailleurs, le système de recherche de ressources est bien ficelé, parce qu'on
05:55vous indique où ces dernières peuvent se trouver lors de votre vadrouille.
05:58La gestion entière du garage est aussi une très bonne idée, malgré une progression
06:01qui est relativement lente.
06:02En récoltant les ressources qu'on vous demande, vous pourrez retaper les différentes
06:05pièces de votre QG, et débloquer un établi, une salle de bain pour nettoyer votre magus
06:10ou encore agrandir votre réserve.
06:11Là encore, on peut vous demander de payer pour faire avancer les constructions.
06:15C'est pas fou ce genre d'élément dans un jeu qui est déjà payant.
06:18A côté, on a aussi du craft.
06:20A force, on reçoit des récompenses cosmétiques ou des plans de fabrication.
06:23La construction de ces équipements se fait à l'aide d'un argent virtuel et des ressources
06:27ramassées lors de vos expéditions.
06:29Dans l'absolu, tout fonctionne, mais on reste un peu sur notre faim avec l'impossibilité
06:33d'upgrader directement nos équipements, ce qui aurait pu apporter un plus non négligeable.
06:37On a aussi un onglet collection pour les collectibles et la boutique.
06:41Et comme je l'ai dit au début, on retrouve des cosmétiques et le pass de drifteur.
06:44Sur plan graphique, maintenant, c'est correct.
06:47C'est pas moche, mais c'est pas incroyable non plus.
06:49La direction artistique reste soignée, mais ça manque peut-être d'une certaine identité.
06:53L'optimisation sur PC par contre n'est pas folle, et y'a des textures qui manquent
06:57de finesse.
06:58On rajoute à ça des bugs de collision qui sont pas mal enchaînés de notre côté.
07:01Par contre, la bande son est fidèle à l'anime, les doublages japonais sont impeccables, et
07:06les thèmes musicaux sont vraiment très sympas.
07:07Y'a juste les bruitages qui ne sont pas très convaincants.
07:10Bref, je pense que vous l'avez deviné, la conclusion sera en demi-teinte.
07:13Sin Duality, Ico Fafada est un extraction shooter qui est assez convenable, il est assez
07:18addictif le temps de la découverte.
07:20Mais on se retrouve très vite dans une spirale répétitive qui n'essaie jamais de nous
07:24apporter un peu de stimulation.
07:25Les limites du gameplay se montrent assez vite, plombées par un manque d'identité,
07:29et surtout par son modèle économique.
07:31Disons que si vous avez aimé l'anime, je vous conseille plutôt d'aller le revoir.
07:35Parce que si vous aimez les extraction shooters, y'a tout de même mieux sur le marché.
07:38Bref, je pense que ça a le mérite de vous faire économiser 40€.
07:41N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous l'avez
07:44essayé de votre côté, et si c'est le cas, je suis preneur de votre avis, notamment
07:47pour la partie PVP pour savoir ce que vous vous en pensez.
07:50Bref, je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao
07:53tout le monde !